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Kolwako

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Tout ce qui a été posté par Kolwako

  1. Bonjour ! Je suis pour cette idée ma foi très intéressante. Il est vrai que cette armure pourrait être vachement utile pour aider les constructeurs des petits/nouveaux projets qui ne peuvent pas forcément de payer le luxe des cubos généraux et autres sanctuarys en tout genre. Un petit bémol cependant concernant le craft : comme l'a dit stricorteur je trouverai plus logique que le craft soit remis aux aventuriers car : - Selon les différents crafts proposés, la moitié voir 90% des ressources sont vendus par les aventuriers ; - Nous vendons déjà les armures en cuire et les armuriers n'ont pas le droit de vendre les armures en cuir ; - D'un point de vue RP, je pense qu'il est plus logique d'acheter une armure pour se "protéger" des mobs chez un aventurier qui est expert en la matière, plutôt que chez un armurier qui certes ne fait que ça de sa journée, mais qui conçois ses armures selon moi dans une optique de combat d'homme à homme. Alors oui, je suis aventurier donc on va dire "ouais mais tu dis ça juste pour avoir le craft" ... Mais à vrai dire, c'est pas que je m'en fiche, mais presque. Le plus important est l'ajout en lui-même de cette armure, pas de savoir quelle spé va l'obtenir Ah et concernant l'argument "y a des popos d'invisiblités" mentionné par certains : on en parle du prix sur le long terme ? Après, si vous les fournissez gentiment et gratuitement, np !
  2. @BFMauviba Pour être franc avec toi, je ne sais pas du tout Je vais me renseigner auprès des modérateurs pour voir s'il y a quelque chose de prévu pour ce carto un peu délaissé
  3. Bonosir, Joyeux anniversaire mon p'tit nbobo ! J'te souhaite pleins de bonnes choses, tout ça tout ça
  4. Et bonjour par ici ! Comme vous avez du le remarquer (je l'espère sinon j'serai grave vexé ) je suis très peu présent depuis la rentrée. La raison : masse boulot + je travaille à la dernière minute = pas le temps de passer sur Minefield. Je pense que d'ici une à deux semaines je devrai prendre définitivement le rythme de la terminale et ainsi avoir de nouveau du temps pour passer vous voir sur mumble et/ou IG, mais pour l'instant c'est la guerre ! La bise à tous, et à très vite !
  5. Kolwako

    Bon anniversaire Choup !

    Bon anniversaire Choup !
  6. Bien le bonjour, Avant toute chose, je tiens à m’excuser de ce maigre “Réservé.” laissé furtivement une poignée de secondes après que Stalroc ait déposé sa candidature, mais je tenais non seulement à être le premier à le soutenir dans sa démarche, mais surtout je jugeais important, en tant qu’associé, d’être en première place pour appuyer cette demande, comme l’avait fait om24 pour moi à l’époque où j’avais posté ma candidature, il y a déjà 2 ans. J’en profite aussi pour éclaircir la situation de om24, Dranoel427, Stalroc et moi-même au sein de The Adventurer. Comme vous le savez, Dranoel puis om24 furent mes associés pendant longtemps (peu de gens le savent mais om’ est même avant tout le fondateur de The Adventurer) mais pour diverses raisons ils ont arrêté Minefield et se sont vus retirer leurs licences commerçantes pour inactivité. Ils sont donc devenus dirigeants honorifiques et conserveront leur place à nos côtés et ce même s’ils n’ont plus leurs licences, au sein de la chaîne de commerce pour laquelle ils ont consacré une grande partie de leur temps et de leur énergie. Quant à Stalroc, il devient comme ses prédécesseurs mon associé et par la même occasion co-dirigeant de The Adventurer et reprendra peu à peu une bonne partie des échoppes de la chaîne. Cela va se faire progressivement et il va lui falloir sûrement quelques semaines avant de pouvoir véritablement géré à mes côtés The Adventurer (le temps d’assimiler les bases du commerce mais aussi le fonctionnement de la chaîne), mais c’est ce que nous envisageons à l’avenir. Mais revenons en au sujet : mon soutien. Je viens donc en cette belle journée soutenir mon (futur) nouvel associé dans sa démarche pour devenir commerçant, et je vais vous expliquer pourquoi, selon moi, il mérite plus que quiconque cette licence. Parlons tout d’abord de la personnalité de Stalroc. Rencontré quelques temps avant que je ne fasse ma candidature pour rejoindre les rangs de Nevah il y a de cela maintenant quelques mois, le courant est tout de suite passé entre nous. J’entends par “tout de suite” qu’à notre première rencontre sur mumble nous avons beaucoup parlé et rigolé et j’ai très vite compris qu’il deviendrait un grand ami. Il a de nombreuses qualités sur le plan “humain” : c’est quelqu’un de très ouvert, de très accessible, et avec qui on dialogue et s’amuse très facilement. Jamais un mot de trop, c’est quelqu’un de très fin et très drôle avec qui on aime partager de bons moments. Il sait être patient et à l’écoute et il a toujours le mot pour faire rire. En clair : il est irréprochable quant à son comportement, et il est tout autant concernant son travail. Car il faut le savoir, Stalroc est aussi un très grand bosseur. Je reste toujours admiratif face à toute la motivation et toute la détermination qu’il peut manisfester à l’égard des projets auquel il participe. Que ce soit Helwyr, Nevah ou plus récemment Alessis, le travail réalisé est toujours imposant, de par sa taille mais aussi sa qualité. Enfin, Stalroc a su, en quelques mois seulement, non seulement s’intégrer mais surtout s’imposer parmi la communauté minefiedienne. Il est devenu quelqu’un de connu et reconnu, et il le mérite totalement. Au final, cette candidature n’est que l’achèvement de tout son travail sur le serveur. Quant au commerçant qu’il pourrait être, je ne me fais strictement aucun soucis là-dessus. Il est d’ores et déjà très impliqué et très motivé à l’idée non seulement de devenir commerçant mais aussi de travailler à mes côtés (tout comme moi d’ailleurs). Il suffit de voir sa candidature très complète et très bien présentée sur laquelle il n’a pas cessé de travailler ces derniers jours. Nous avons d’ailleurs déjà en tête plusieurs projets pour la chaîne The Adventurer et l’idée de retravailler en binôme ne peut que me ravir car cela me rappelle tous les bons moments que j’ai passé aux côtés d’om24 et Dranoel427, désormais partis. Bref, je ne peux que soutenir mon grand ami et nouvel associé qui a, j’en suis certain, les épaules assez larges pour gérer une chaîne de commerce de cette envergure. Je m’engage de toute façon à l’épauler dans ses débuts et lui fournirait tout ce dont il aura besoin pour se lancer dans la terrible jungle qu’est le commerce. Mais au final, qu’est ce qu’une jungle aux yeux des aventuriers ? Un lieu paradisiaque.
  7. Suite à des imprévus de dernières minutes (IRL toussa), je ne pourrai pas participer aux deux dernières épreuves du Marathon. Désolé d'avoir prévenu au dernier moment, et bon marathon aux autres participants .
  8. Yop ! Parcelle 22 pour moi Merci d'avance !
  9. Aucun soucis pour moi vu que les restrictions budgétaires qu'auraient pu apporter les EULA sont largement compensées par les nouvelles quêtes de PAs.
  10. Yop ! Je suis tout à fait d'accord avec toi mais je t'informe que, depuis bientôt un an et suite à la fusion des corporations aventurière et indigène, nous avons un nouveau topic de corporation ! Je t'invite donc à reposter ton message là-bas (pour up le nouveau topic) et je demande si possible le lock de celui-ci par un modérateur, étant donné qu'il est devenu obsolète.
  11. Bonjour ! Je réserve la parcelle 4 en tant qu'aventurier ! Merci d'avance et à bientôt
  12. Tristesse. Tristesse infinie et incommensurable. MAIS LEAULE QUOI ! Bref, j'aurai tenu 6 minutes. Bien joué Gontran, à toi .
  13. Etant donné que mes screens étaient trouvés très rapidement après leur parution, et vu les derniers screenshots postés, j'ai décidé de monter la barre un peu plus haut. Bonne chance ! Un indice, vu que je ne suis pas méchant non plus : C'est pas sur Nabes.
  14. Le Hameau des Sables rénové récemment.
  15. Bonsoir ! Je souhaiterai prendre une parcelle du marché en tant qu'aventurier et m'inscrire par la même occasion au marathon. Merci d'avance ! Édit : Étant sur téléphone quand j'ai posté mon message je n'avais pas bien vu ce magnifique topic ! Vraiment superbe, clair et précis
  16. Une suggestion toute simple mais qui serait franchement utile, je ne peux que soutenir !
  17. Yop ! Ça fait plaisir de voir un nouveau projet postuler pour s'installer sur Nabes et cela montre que ce n'est toujours pas si "inaccessible" comme certains le prétendent. Avant toute chose, je tiens à préciser que je ne viens pas critiquer ton projet, mais je trouve nécessaire de faire ressortir les quelques défauts que je lui reproche pour t'aider à les corriger. Se lancer dans l'aventure qu'est un projet n'est pas simple, et encore moins sur Nabes, et cela me ferait plaisir de t'aider dans ta démarche car j'apprécie et soutiens Holbaï. Tout d'abord, je trouve l'architecture simple mais jolie. Il est vrai que, comme tu le dis, un projet qui veut s'appuyer et mettre en avant le calme et la détente se doit d'avoir l'architecture adéquat. Mais cela me rappelle pas mal l'architecture de Labes dont les maisons ressemblent beaucoup aux tiennes et qui elles aussi sont encastrées dans les parois de l'île. Alors loin de moi l'idée de crier au plagiat (on n'a pas inventé la poudre non plus et j'adore ce style donc cela ne me gêne absolument pas, au contraire) mais je tiens à souligner un premier petit bémol qui avait déjà été évoqué par Stalroc : ton projet manque, je trouve, de ce quelque chose qui le distinguerait des autres (et notamment de Labes, au vu de leur forte ressemblance). Nabes est en effet la map idéale pour les projets les plus originaux et je trouve le tien plutôt classique. Trop classique peut-être. N'hésite pas à te lâcher un peu ! J’essaierai d'y réfléchir un peu et de te proposer quelques solutions pour cela. Cela m'amène à un autre bémol : le manque de screens. Je ne suis pas le mieux placé pour parler, vu la faible quantité de screens qui avait argumenté ma demande de projet pour l'Archipel du Kri'h'Per (même si j'avais une raison : ne pas spoiler ce qui deviendra un projet aventure), mais ce serait bien que tu rajoutes ne serait-ce que des esquisses des bâtiments que tu prévois, ou bien des exemples d'îlots qui seront raccrochés à l'île principale. La demande est encore toute fraîche donc je ne te blâme pas du tout pour cela, et j'imagine qu'ils vont bientôt arriver, mais essaye de t'en occuper rapidement si jamais tu as du temps en ce moment. Pour l'instant, le peu que j'en ai vu me semble ma foi très sympa, donc je ne me fais pas de soucis concernant les futurs bâtiments et autres constructions. Mais un trop faible nombre de screens pourrait te porter préjudice lorsque la demande sera traitée par un modérateur et au vu du potentiel du projet, et de ta motivation/implication au sein de ce dernier, ce serait fort dommage. Tu peux aussi prendre des illustrations de bâtiments ou d'îles venant d'autres jeux afin d'imager tes propos ? Enfin, il manque le schéma détaillant l'organisation interne de ton projet. Je ne sais pas si c'est voulu ou non (peut-être compte-tu volontairement disséminer les bâtiments et autres constructions sans vraiment les délimiter dans des zones/quartiers) mais vu que tu évoques la création de plusieurs quartiers, je pense que c'est simplement un oubli de te part. Ce serait intéressant (même nécessaire pour la validation du projet je crois) de voir comment tu comptes aménager et organiser ton territoire. Cela peut en plus pallier au manque de screens que j'ai évoqué précédemment. Mais en soit ce n'est pas un problème très grave mais l'accumulation de ces petits bémols peut au final te pénaliser. Maintenant, passons au plus important : le soutien. Comme je l'ai dit, j'aime beaucoup l'architecture simple et épurée que tu nous présentes (peut-être car elle me rappelle Labes, je ne sais pas ^^) et tu sembles avoir travaillé longtemps dessus, et c'est important. Pourquoi ? Car il est nécessaire, je pense, de maîtriser l'architecture de son projet et d'en connaitre les limites pour que chaque bâtiment créée soit en adéquation avec les autres. Par exemple, si on ne sait faire que de petites maisons et qu'un jour on décide de faire un imposant bâtiment, si on ne sait pas comment adapter l'architecture caractéristiques des petites maisons sur l'imposant bâtiment, cela rendra mal et le résultat ne collera pas avec le reste de la ville. Tu es aussi très impliqué et très motivé dans ta démarche. On le voit, ne serait-ce que dans la demande de projet très complète que tu présentes, et ce malgré les quelques petits défauts que je t'ai évoqué précédemment mais qui ne dévalorise pas pour autant tout le travail que cela a sûrement du te demander (et je parle en connaissance de cause). Nabes n'est pas inaccessible mais il faut faire preuve de patience et de ténacité pour y entrer. Il faut savoir accepter les critiques, et tenter de corriger les problèmes, et je pense que tu as toutes ces qualités qui feront de toi un bon chef de projet. Je pense avoir fait le tout de tout ce que je voulais te dire. Je tiens à insister sur le fait que je ne critique pas du tout ton projet mais je souhaitais relever ce que je juge comme des "défauts" (et cet avis est personnel et peut-être suis-je le seul à l'avoir). Ce n'est pas pour te décourager, bien au contraire ! Je souhaite t'aider dans ta démarche et faire en sorte que ta demande soit la meilleure possible afin que ton projet soit accepté. Si jamais tu ne veux pas les prendre en compte, ce n'est pas grave, après tout c'est à toi de décider ce qui sera le mieux pour ton projet, pas moi. Il n'est jamais facile de se lancer dans la création d'un projet, et encore moins avec les contraintes qu'imposent Nabes. Si jamais tu as des questions, ou si tu as besoin d'aide pour ta demande de projet, n'hésite pas à venir me voir. Ça me fera très plaisir de t'aider ! En espérant que mon avis te soit utile, je te souhaite bon courage et te manifeste tout mon soutien pour la validation de ton projet. PS : Tu évoques une extension de la ville sur la mer, s'accompagnant de terraformings divers. Saches qu'il n'est pas si facile de faire du terraforming sur Nabes (non seulement car, si je me souviens bien, cela doit être validé par les modérateurs en charge de Nabes et aussi car la profondeur des océans rend difficile la tâche) donc renseigne-toi bien avant de t'y lancer !
  18. Ahh, enfin un (énième) débat sur les spécialisations et leurs écarts/disparités. J'espère que celui-ci finira mieux que ses prédécesseurs ! Avant de commencer, je souhaite vous mettre à disposition mes chroniques "Une Échoppe Presque Parfaite" qui étaient parues dans les Vagabond Enchaîné 7 à 12 à travers lesquelles j'ai décortiqué, et ce durant plusieurs mois et accompagné de ce fameux acolyte mystère, l'économie Minefieldienne. Il y a plusieurs analyses approfondies, et aussi des études sur les spécialisations et leurs effectifs, ainsi que sur les corporations et leur activité. Je tiens à préciser que je ne souhaite pas faire de la publicité à mes chroniques, le Vagabond Enchaîné n'étant plus imprimé depuis un moment, mais simplement les mettre en valeur car elles correspondent parfaitement au sujet de ce topic. Elles pourront même éclairer ceux qui n'y connaissent pas grand chose en économie ! En tout cas, je m'appuierai sur ces chroniques et le travail qu'elles m'ont demandé pour vous donner mon avis sur le sujet. Tout d'abord, et ce depuis leur création, les spés ont toujours été déséquilibrées. Cela fait plus de deux ans et demi que je suis sur le serveur et j'ai toujours connu des spés considérées comme "supérieures" à d'autres, du point de vue de leurs nombres de crafts, mais aussi de leurs effectifs et de la masse de PAs qu'elles permettent à leurs commerçants de dégager (et des joueurs encore plus vieux que moi m'ont confirmé cela). Mais, ce qui a changé durant tout ce temps, c'est la spé qui dominait les autres. A mes débuts, les forgerons, les menuisiers, ou les tisserands étaient considérés comme plus avantagés que les autres (d'où les railleries dont elles ont souvent été la cible telles que "forgelol"). Mais depuis quelques mois (et même depuis l'époque où j'ai commencé à écrire mes chroniques pour le VE, d'où leur mise en avant) elles sont entrées en période de "déclin" au profit de nouvelles spés qui étaient pêcheurs, herboristes, et mineurs. Mais qu'est ce qui a bien pu entraîner ce que j'avais appelé "l'extinction des dinosaures" qu'étaient ces forgerons, menuisiers et autres tisserands (ils étaient ultra nombreux et dégageaient bien plus de bénéfices que les autres, d'où le surnom) ? Ou plutôt, pourquoi les herboristes, les pêcheurs et les mineurs les ont "foutu dehors" ? Grâce aux nouveautés offertes sur Minefield. Il y a deux ans en effet, les MMUM et autres MMUW leur avaient apporté bon nombre de crafts et items entraînant un rush massif sur les spés forgeron/menuisier/tisserand. Mais "plus récemment", c'étaient les coraux et le marbre qui étaient apparus sur Minefield, attirant alors pas mal de commerçants vers les spés qui les récoltaient/commercialisaient : pêcheurs/herboristes/mineurs. Comprenez-les : d'un côté, vous avez une spé pleine à craquer, où vous trouverez guère de place pour installer vos échoppes et où vous aurez du mal à vous faire connaitre, et de l'autre, une spé quasi vide, avec de nouveaux crafts/items qui vous assureront des revenus plus que conséquents, et de la place à plus savoir qu'en foutre pour installer vos échoppes ... Alors attention, tous les commerçants n'ont pas choisi leur spé pour l'argent qu'elle procure (fort heureusement) mais cela ne peut que conforter leur choix, ou donner envie à d'autres. Et c'est ainsi que le "manège" qu'évoque miti tourne. Et si demain, une nouveauté sur Minefield apportait de nouveaux crafts et/ou items à une spé X, et bien cette spé attirerait sans aucun doute de nouveaux commerçants. Je dis bien "attirer de nouveaux commerçants", et n'ont pas "attirer des joueurs en général", car le tableau proposé par Maxdechoisy se base sur les effectifs dans les 5 derniers marchés, où sont présents uniquement des commerçants. Mais les nouveautés attirent bien sûr aussi les non-commerçants et/ou les incitent à changer de spé. Au final, aucune spé ne tend vers l'extinction pure et dure, car il y aura toujours des joueurs passionnés par leur spécialisation qui choisiront les plus délaissés (coucou je suis aventurier) mais plutôt vers le déclin. En effet, les mineurs n'étaient plus beaucoup avant l'apparition du marbre et étaient dans cette période de "déclin", et regardez les maintenant. Selon moi, tout ou presque est soumis aux nouveautés minefieldiennes, et leurs lots de crafts/items/exclusivités car si on observe bien les effets de mode, les gros mouvements de spés se font à la suite de ces nouveautés, et cela est tout à fait normal. On cherche avant tout (et surtout dans les projets) l'aspect pratique et lorsqu'un membre de projet doit choisir sa spé, il le fait bien souvent par utilité, pour aider son projet. La question de l'équilibrage se pose alors, et malheureusement il est plus facile à dire qu'à faire. On dit souvent qu'il faut fournir des crafts aux spés qui en manquent (indigène, bûcheron, fermier, aventurier ...) mais lesquels ? Donner un craft pour donner un craft ne rime à rien, et il faut simplement attendre la bonne idée qui leur correspondra, et comprendre que des spés comme forgerons, menuisiers, tisserands, ou même mineurs (et j'en passe) sont plus souvent "gâtées" car elles sont plus aptes à les "recevoir" (d'un point de vue RP). M'enfin, le débat n'est pas là et quoique on en dise, la modération en aura toujours le dernier mot !
  19. @Warff Je suis actuellement le seul commerçant aventurier actif du serveur. Si je ne voulais pas payer les 5 PAs, qui va me remplacer ? Et ce cas de figure est pareil pour beaucoup de spés, donc ce n'est pas si simple que ça . Tout d'abord, je tiens à mettre en lumière quelque chose. Ce n'est pas car une spé est globalement en période de profit qu'à un moment X, elle va forcément vendre. Je m'explique : imaginons qu'un commerçant quelconque d'une spé quelconque fasse 300 PAs de profit par mois depuis 1 an. Ça ne veut pas dire qu'il vend pour 10 PAs de marchandise par jour. Au mois de janvier il a pu, certes, vendre pour 10 PAs/jour, tandis qu'au mois de février il a vendu pour 300 PAs de marchandises en un seul jour. Alors comment déterminer qui va être exempté du coût de la parcelle ? On retrace les comptes de chaque commerçant, on voit qui n'a rien vendu dans les précédents marchés, et on les liste ? Et puis, qui dit qu'ils n'ont pas vendu en masse dans leurs échoppes ? On ferait alors un prix pour les commerçants qui ne vendent rien du tout, un prix pour ceux qui ne vendent rien au marché mais vendent ailleurs, et les autres payent plein pot ? Je trouve pas ça très juste, car rien ne peut déterminer si le commerçant vend car il pratique d'infâmes ristournes, ou car il effectue un travail conséquent en ce qui concerne la publicité, la réputation de son commerce, le contact avec ses clients etc. J'irai plutôt dans le sens de LordMick, c'est-à-dire fixer le prix de la parcelle avec un pourcentage des bénéfices dégagés par le commerçant durant le marché. Mais n'est-ce pas beaucoup de boulot pour les organisateurs, qui devront consulter chaque commerçant pour savoir leur bénéfice et fixer le prix de leur parcelle, alors qu'ils n'en auront pas déjà assez avec l'organisation du marché et peut-être même de leur évent ? A voir dans la pratique donc. Ah et pour en revenir au sujet initial, je n'ai aucun soucis à payer 5 PAs mon installation à un marché, certes car je réalise assez de profit pour "me le permettre" (déconnons-pas les gars, 5 PAs c'est une pub sur le site ou une quête journalière ...) et surtout car je trouve cela normal, quand une ville nous offre un stand qui offre de la visibilité à notre commerce ainsi qu'une opportunité de dégager de bons bénéfices, de lui reverser une petite somme en contrepartie (surtout si cette dernière permettra à la ville de continuer à se développer). Alors oui, l'argent récolté à la fin n'est pas incroyable, mais c'est toujours ça de gagner.
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