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Nevaines, Nevains, La date du conseil a été annoncée, il a aura lieux à 18h le Samedi 22 Août 2026. Si les Règles et Lois prévoient un délai minimum de 3 jours d’avance entre l’annonce et la tenue du conseil, il est apparu évident aux Citadins l’importance de choisir une date permettant aux plus grand nombre de venir ; dût-il être prévu plusieurs semaines en avance. Témoignant une fois de plus mon infatigable service, Lettow Von Alessis-Bümsenzorus, Ambassadeur de Nevah
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Conseil d’Août 2026 Nevaines, Nevains, Le prochain conseil aura lieu le Samedi 22 Août à 18h, afin de valider les différentes propositions en cours de réflexion, faire un point sur les actions prises et les projets réalisés depuis le précédent conseil. La date précise est encore à déterminer, vous pouvez participer au sondage sur le Discord de Nevah. Si vous rencontrez un problème d’accès, n’hésitez pas à me contacter. Une fois une date arrêtée, le sujet sera mis à jour en conséquence. Le conseil est ouvert à l'ensemble des membres de Nevah et si un sujet touche une personne extérieure, alors celle-ci sera aussi conviée au moment venu. Si besoin, une partie du conseil sera faite en privée avec les personnes concernées. Si vous savez à l'avance que vous ne pourrez être présent, merci de le signaler. Dans ce cas, vous pouvez envoyer un MP à @rtdu24 ou @Lettow si vous souhaitez que votre avis soit aussi pris en compte sur l'un des points suivants. Celui-ci sera alors exposé lors du conseil. Comme toujours, pas de débat ici, on garde ça pour le conseil. Les sujets qui seront abordés : Finances du Duché Projets sur Nostra Sujet secret Ces points sont ici résumé, la liste précise est disponible dans le fil Discord de de ce conseil. Pour éviter que certains points ne soient oubliés, merci de résumer ici les différentes questions ou sujets que vous souhaiteriez voir aborder Recevez, bien chères sœurs et bien chers frères, l’assurance de ma plus indéfectible fidélité. Lettow Von Alessis-Bümsenzorus, Ambassadeur de Nevah P.-S. : En dépit de toute l’affection que j’ai pour les autres habitants de l’Empire, je leur rappelle que leur intervention n’est pas nécessaire sur ce topic.
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Je viens plussoyer RT dans sa demande de ranch. Même s'il me fait l'honneur de me mettre en membre du projet il est l'architecte de ce beau projet à mi-chemin entre la nature et l'inexorable fin de l'Homme pour la conquête de nouvelles terre arables.
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[Event Build] L'arrivée de la Fédération des marchands !
Lettow a répondu à un sujet de Valkyrie04 dans Évènements
Bonjour ! Si ce n'est pas trop tard, je souhaiterai inscrire le Krak ! Projet : Krak de Tourneboire Membres : Lettow Coordonnées : -307 64 -2862 La zone n'est que partiellement éclairée et les mob peuvent spawner. Je conseille de ne pas visiter de nuit P.-S. : Valky j'adore cet usage du multi-page, c'est vraiement une super idée ! -
Bonjour messires, Joueur : Lettow Parcelle : cpt_etal_indicon_2 Le paiement a été fait !
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Difficile de ne pas soutenir cette superbe promesse de projet que Pierrot nous propose ici dans un style aussi rare qu'audacieux. Ont sent presque les cendres sur le screen. J'aime aussi beaucoup le format de la demande sur deux pages. Je trouve que çela facilite énormément la lecture tout en mettant une délimitation très claire entre le RP et le HRP
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Bonsoir, Je souhaite demander la création d'un chemin de terre reliant la route impériale au Krak de Tourbenoire, traversant les marais de Tourbenoire. Type : Chemin de terre Départ : Route impériale Arrivée : Krak de Tourbenoire Tracé : Sinueux, longeant et traversant les marais de Tourbenoire. Aucun terraforming massif prévu ou pont n'est prévu le chemin s'adapte au terrain naturel du marais et zigzaguera entre les mares Projets traversés : Aucun (territoire non revendiqué) Responsable : Lettow Le tracé respecte les contraintes de réalisme imposées par la charte (tracé sinueux, pas de modification majeure du terrain). Voici une carte donnant une idée du tracé. L'idée est d'esquiver les plans d'eau pour ne pas avoir à faire de pont : ouvrages très chers dont la construction n'est pas aisée dans cette contrée marécageuse. Voici à quoi ressemblerait la route : Le RP se trouve sur la seconde page. Merci pour votre attention, Role Play Les premiers mois qui suivirent les débuts de la construction du Krak furent, à bien des égards, satisfaisants. Les murailles tenaient bon, la garnison s'était acclimatée, et les pillards qui rôdaient dans la région avaient commencé à manifester ce sain respect que l'on ne témoignait qu'aux endroits où l'on avait déjà perdu des hommes. Le marais lui-même remplissait son office défensif avec une efficacité que n'aurait pas reniée le meilleur ingénieur militaire. Ce fut vers la fin de l'automne que les premiers signes d'une difficulté moins glorieuse se firent sentir. Un convoi de ravitaillement - farine, sel, huile, et quelques pièces de rechange pour l'armurerie - quitta la route impériale par un matin de brume épaisse. Le guide connaissait le passage, il l'avait emprunté une demi-douzaine de fois. Ce jour-là, la brume et la montée des eaux eurent raison de sa mémoire. La charrette de tête s'embourba à mi-chemin, puis se renversa en tentant de se dégager. Une partie de la cargaison fut récupérée ; le reste disparut pour les siècles à venir dans la tourbe. Le guide rentra à pied, penaud. Deux hommes de la garnison passèrent trois jours à tenter de renflouer ce qui pouvait l'être encore et à draguer le fond des étangs. Le fournisseur d'huile, informé de la chose, envoya une lettre courtoise mais sans équivoque : il serait ravi de continuer à approvisionner le Krak de Tourbenoire, à condition que l'on vînt chercher sa marchandise à la route impériale. Il ne pouvait, disait-il, continuer à risquer ses bêtes et son matériel dans des conditions qu'il qualifiait, avec une délicatesse toute commerciale, de "défavorables à la bonne conservation des denrées". Deux autres marchands formulèrent des réserves similaires dans les semaines qui suivirent. La lecture de ces lettres demanda un moment d'introspection, aidé des cartes toutes fraiches de Tourbenoire. Ce qui faisait la force du Krak contre ses ennemis était pour ses alliés, proprement intenable. --- Excellences, Le Krak de Tourbenoire, toujours en construction, remplit déjà la fonction pour laquelle il fut conçu : tenir les marais, contenir les pillards, et assurer une forme de civilisation dans cette partie si proche et pourtant si reculée de l'Empire. Je serais tenté de m'en féliciter, si la même géographie qui protège le Krak de ses ennemis ne le rendait pas, à l'usage, d'un accès remarquablement pénible pour ses propres approvisionnements. La recherche de biens égarés sur le court chemin qui sépare le Krak de la Grande Route mobilise régulièrement mes hommes qui doivent ainsi faire la chasse aux oeufs plutôt qu'aux pillards. Je vous adresse donc cette missive afin de vous faire part de mon intention de tracer, depuis la route impériale jusqu'aux portes du Krak, un chemin de terre longeant et traversant les marais de Tourbenoire. La voie sera modeste qu'efficace : un sentier sinueux, épousant docilement le terrain sans prétendre le corriger. Le marais demeurera ce qu'il est ; le chemin ne le traversera qu'à qui en connaît le tracé. Il n'est pas destiné à l'envahisseur. Il est destiné à mes charrettes. Le chemin empruntera exclusivement des terres non revendiquées. Je n'ai aucun voisin à convaincre, ce qui constitue, dans mon expérience, une situation aussi rare qu'agréable. j'ai eu l'occasion de faire connaissance de la vénérable Guilde des Routiers, sise à Grisant et dont l'industriosité viendra bien simplement à bout du cantonnage de la route. Demeurant votre serviteur le plus loyal et à ce jour le plus embourbé de l'Empire Lettow Von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d'Alessis, Maître de Tourbenoire. ---
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+1 pour ce sublime projet aux colories rares et audacieuses ! Très hâte de voir ces constructions sortir de terre. Sur une autre note je suis assez fan du fait que les bordures agrandissent le projet vers le sud, rapprochant infinitésimalement Aureil du Spawn.
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Hello Sulji, Merci pour ton soutien ! Je n'en ai pas parlé mais en effet KCD2 a été une source d'inspiration, moins dans la forme du château que dans la réalisation personnelle qu'il n'a pas besoin d'être gris mais peut être enduit de matériaux. Quelque chose que je suppose d'autant plus important dans un environnement marécageux et donc humide. La ressemblance est encore plus frappante avec les shaders qui sont assez proches de ceux de Kingdom Come Deliverance.
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Bonjour, Je me présente bien humblement devant vous pour vous présenter mon projet Réduit dans le sud des terres de Nostra. Résumé Nom : Krak de Tourbenoire Taille : 125x125, en surface Objectif(s) du projet : Petit château en marais, roleplay / habitation Responsable(s) du projet : Lettow Plan du territoire : -360 / -2930 Le Despotat de Tourbenoire est un domaine au milieu des marais. Le projet sera relativement simple et le terrain restera sauvage. L'objectif est de construire un fort médiéval dans une inspiration Alessoise, comme le Krak de Saint-Aaaaaaargh d'Alessis sur New-Stendel et le très austère Accostage sur Stendel. Pour garder un semblant de tradition, le fort sera nommé "Krak de Tourbenoire", en hommage à celui d'Alessis. Tout comme le Krak de Saint-Aaaaaargh, le fort ne ressemblera en rien au rien au Krak des Chevaliers construit IRL pendant les croisades dans l’actuelle Syrie. Constructions Le Krak de tourbenoire sera une forteresse relativement petite mais assez haute (au-delà des 25 de haut autorisés, sommet de la tour devrait atteindre les 35-40 blocs). Voici un premier exemple de construction du donjon. La lande autour restera surtout sauvage : il s’agit de marais, le sol ne pouvant supposément pas soutenir de lourds bâtiments les seuls masures autour se devront d'être basses. Le Krak sera construit sur une des petites collines du marais avec un peu de terraformation pour remplacer la dirt de la colline par de la roche, matériaux plus apte dans cette contrée pour accueillir une bâtisse en pierre. Inspirations Le style est dans la continuité des précédents châteaux que j’ai eu l’opportunité de construire : Un base en pierre sans ouverture au niveau du sol puis quelques petites fenêtres plus haut Un sommet avec encorbellement dans une matière plus fragile. Cet encorbellement et sa toiture sont agrémentés de pointes, piques, crénelures qui à mon sens affinent le bâtiment tout en lui donnant un aspect peu accueillant. La principale différence de style entre le Krak de Tourbenoire et celui d’Alessis est le travail de texture : de la chaux présente dans le haut des espaces de vie mais usée plus proche du sol. D'autres vues du Carto de l'Accostage puis du Krak de Saint-Aaaaargh De manière plus aboutie et surtout sur la palette des couleurs, je suis évidemment largement inspiré par les créateurs Minecraft, notamment swordself_mc sur Instagram ou de Viggoman sur Youtube. Plan du territoire Le territoire est un marais relativement plat avec quelques colines. Dans la zone de 125*125, l'idée est de constuire une petite forteresse dominant la morne plaine. Voisins Clos Hilderoge : StearnZ m'a indiqué que mon projet ne le derrangeait pas, merci à lui Route officielle : le chateau sera assez en retrait de la route, je ne pense pas qu'on puisse le voir depuis. Merci ! Merci d'avoir prêté attention à cette demande de projet que j'espère complète, vous trouverez l'histoire/Contexte sur la page suivante de ce poste Histoire / Contexte RP Il arrive un âge où l'on fait le compte. Pas de bilan moral car ce genre d'exercice m'a toujours paru aussi utile que de compter les pierres d'un mur que l'on vient d'abattre. Non, un compte pratique. Ce que j'ai, ce que je n'ai plus, ce qu'il me reste à faire. L'Empire m'avait accordé un titre de plus, comme il en accorde à ceux qui ont le bon goût de survivre à ses guerres mais l'argent aurait été plus utile. J'avais le Krak, et le Krak avait ses traites. Les hommes de la garnison changeaient de visage chaque saison ; j'avais renoncé à retenir leurs noms depuis longtemps. Mes réseaux dans le Nether tournaient seuls, pilotés par des gens moins regardants que moi sur les méthodes. Ce que je n'avais plus : l'envie de rester. Nostra. Le nom courait dans les tavernes de Stendel depuis quelques années. Un nouveau monde, brut, dangereux, à peine cartographié. L'Empire avait pacifié ses terres, Stendel s'était refait une beauté : pierre neuve, rues larges, gardes aux carrefours. Admirable. Étouffant. J'avais passé ma vie à servir, prendre des risques, naviguer dans les marges. Dans un monde bien ordonné, les inutiles en temps de paix finissent décorateurs ou fossoyeurs. Nostra, c'était autre chose. Une sorte de fuite en avant. Je finançai l'expédition sur mes propres deniers : vingt hommes d'arme, du matériel correct, des provisions pour trois mois. Pas des volontaires galvanisés par un discours, des soldats payés à un tarif honnête avec une prime à l'arrivée. C'est ainsi qu'on s'attache les gens durablement ; l'idéal, lui, s'étiole au premier hiver difficile. Nostra ressemblait à ce que j'avais imaginé. Un monde à peine défriché dont les premières lignes venaient d'être écrites. Des hommes plantaient leurs drapeaux partout où la terre était plate et sèche. C'est précisément pour ça que je regardai ailleurs. Le marais était à deux lieues d'une route. Depuis la berge, on apercevait un vaste lac au nord, gris sous les nuages. Mes hommes faisaient la grimace. Je comprends - le sol cède sous le pied, les roseaux cachent ce qu'il vaut mieux voir venir, et l'odeur de tourbe mouillée n'a rien d'engageant. Mais j'avais étudié la poliorcétique. Je lisais un terrain différemment. La route proche signifie l'information et le commerce. Le marais signifie que personne ne viendra m'importuner sans effort considérable - et l'effort décourage la plupart des gens. Une petite colline surplombait les vastes étendues marécageuses - assise solide, vue dégagée, dominant tout ce que l'ennemi devrait traverser pour m'atteindre. Là où tout le monde passe, rien ne se bâtit durablement. Là où personne ne veut aller, on est tranquille. Je plantai un piquet dans la tourbe. L'un de mes hommes me regarda comme si j'avais perdu la tête. Je lui intimai de prendre ses mesures. Assez vite je m'afferai alors avec un velin et une plume d'oie et sollicitai une nouvelle Lettre Pattente aurpès de l'Empire. C'était un exercice que j'avais dû faire tant de fois, les mots me vinrent sans que je ne leur prête attention. --- Excellences, Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l'Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d'établir, dans les marais au sud d'un lac que les locaux nomment Lac Toze, un domaine que j'ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s'y trouvera un Krak dont j'assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. Le lieux est à ce jour inoccupé ; le terrain, que d'aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement. Je compte m'y établir durablement et contribuer à l'ordre de ce nouveau monde. Ayez gré de mon infatigable dévouement, Lettow Von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d'Alessis. ---
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ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ ] Les Commerces de la Plaque [ ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ
Lettow a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Clans et peuples
Bonjour je souhaite acheter la parceller la parcelle Indigène restante (lp_32). Je viens de faire le paiement à Ankorkibil. Merci ! -
Bonjour je souhaite obtenir l'appartement : - Nom du cubo : 2_chemin_de_l_envol_appartement_n_12 Merci !
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Bonjour je souhaite obtenir l'appartement : - Nom du cubo : 2_chemin_de_l_envol_appartement_n_13 (au dessus du précdent donc) Vous trouverez mon paiement réalisé à l'instant Excellente journée,
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Bonsoir, je souhaite obtenir l'appartement : - Nom du cubo : 2_chemin_de_l_envol_appartement_n_3 Vous trouverez mon paiement réalisé à l'instant
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Hello ! J'écris ce message un peu à l'arrache, grand hasard je me suis rendu compte il y a deux jours que le 20 janvier (ndla : aujourd'hui donc), allait marquer les 10 ans de mon inscription sur Minefield. Alors oui, clairement pas 10 ans d'activité puisque celle-ci a très largement baissée depuis 2017 mais il était important pour moi de faire cette déclaration d'amour à la Commu. Je vais raconter ma vie ici parce que ça me fait plaisir et parce que je n'ai jamais fait de post d'adieu. Je pense qu'on peut considérer avec équanimité qu'il s'agit de l'un de mes derniers messages sur ce forum où, je vous l'avoue, je ne mets plus vraiment les pieds. Je me suis inscrit sur Minefield le 20 janvier 2012 donc. A l'époque j'étais un ado en Seconde, pas forcément très bien dans ma peau et d'une timidité assez maladive. L'un de mes premiers souvenir sur Minefield et si vous me connaissez je vous ai déjà raconté mille fois cette histoire, c'était sur la place de New-Stendel. DokMixer venait de faire la cérémonie d'anoblissement de Poogly (que je ne connaissais pas encore et avec qui j'ai eu la chance de partager par la suite de très bon souvenirs) et je me suis dit dans mon petit cerveau de nouveau "Un jour je serai noble aussi". Je suis arrivé à Nevah un peu par hasard car dans mes pérégrinations de Vagabond c'était la ville dans laquelle je finissais toujours par arriver. Dans les jours qui ont suivi mon inscription, j'ai rencontré des gens, @miti16, je me suis fait violence car c'était dur et je me suis connecté sur Mumble pour parler à des gens que je ne connaissais pas. J'ai trouvé dans cette communauté des camarades après les cours du lycée, des gens dont j'ignorais tout ou presque et avec qui je pouvais parler de rien : des dramas sur Minefield, de la dernière vidéo Youtube qu'on avait vu, de ce qu'on voulait faire plus tard. Je me souviens de cette chasse au trésor dans mes premiers jours où Nevah était arrivée deuxième après avoir buté sur une énigme à Nouvelle-Azure. Les tout débuts de Stendel, d'autres dramas avec des gens qui sont depuis longtemps bannis et dont les pseudos ne quitteront jamais ma mémoire. Je me souviens des longues discussions avec Miti sur la politique, plutôt la ligne, que notre Duché devait suivre ; des trucs sacrément illégaux que j'avais à l'époque pour me faire bien voir par notre ville et montrer que je n'avais pas peur de mettre les mains dans le cambouis pour le bien de Nevah. J'aime Nevah, j'aime ce qu'elle représente, j'aime ce qu'on en a fait, j'aime sa communauté. Je ne vais pas vous dresser une liste exhaustive de ces années passées en votre compagnie, plutôt lancer quelques souvenirs pêle-mêle : - La fois où j'ai fait une mauvaise blague sur le chat qui a fait se TP cinq modos (dont toi @Thorgrin je m'en souviens) sur moi alors que j'étais sur un mob spawner semi-automatisé et que j'ai faillit faire ban def la moitié de Nevah - Cette fois avec @Khantyer où on a essayé de récupérer Heliopolis qui était en recherche de dirigeant alors qu'on ne voulait rien faire, juste parce qu'on trouvait que c'était marrant et qu'on avait rien d'autre à faire de nos journées, - Les opérations moralement (mais pas légalement !) douteuses que j'ai pu mener en tant qu'Indigène à la Con du Chaos. Ca il y en a vraiment un paquet, désolé à tous ceux qui ont croisé mon chemin. - Le début du Nether PVP et les skin netherrack pour tendre des embuscades aux gens sur-stuffés. - De manière générale, toutes ces histoires dans les salons vocaux mumble de délires maintenant sans traces où on prévoyait des coups tordus avec les copains pour se faire de l'argent Il y a évidemment cet élément important de ma vie, ce véritable cursus honorum minefieldien : Paysan, Citoyen (puis commerçant), cette candidature pour devenir scribe de la section bug à une époque où il n'y avait que deux scribes en jeux (bigup @Warff pour le poste et @Socolin parce que je te harcelait vraiment à l'époque), ce soir où @Manamaxxx est venu me chercher sur Mumble pour parler de la baronnie d'Alessis alors que c'était pour me proposer de devenir Modo (un sensation, un sentiment que je n'oublierai jamais) et les années de travail qui ont suivi : la gestion des nouveaux projets, la gestion des parcelles de NS/Stendel, la section port de plainte et surtout la "modération courante". Je n'ai pas parlé d'Alessis, mon projet mégalomaniaque, merci à @Stalrocd'avoir construit/fait construire la ville de mes rêves, je sais que ça n'a pas toujours été évident et c'est la raison pour laquelle tu as fini par partir. J'ai pu rencontrer des gens formidables sur ce serveur. Des gens que je vois et avec qui je joue encore aujourd'hui, avec qui j'ai fait des soirées, visité des musées, fêté mon anniversaire, je suis désolé de ne pas tous vous citer comme j'ai pu citer d'autres gens. On se parle encore régulièrement sur Discord. Je ne garde que de bons souvenir de mes années sur Minefield, tous les mauvais ont disparus. J'ai passé plus de temps modérateur que joueur actif et je suis heureux, pour ce que ça vaut, de ne pas faire avoir fait partie de la lignée maudite des sulfureux modérateurs originaires de Nevah. Maintenant je ne suis plus cet ado maladivement timide et je suis intiment convaincu que les minefieldiens y sont pour quelque chose. Au final, et je suis désolé car ça fait vraiment mielleux comme conclusion mais c'est comme ça que ça me vient, j'ai terminé sur minefield comme je me l'étais promis : Noble comme Poogly. Mille ans de bonheur à vous tous, Xoxo

