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pwrgrrr

Minefieldien
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Messages posté(e)s par pwrgrrr

  1. Quelque chose me chicotte pourtant.. Si la map se regénère, le sera-t-elle selon le même seed ou aléatoirement? car un chanceux qui trouve un filon incroyable de diamant conservera les coordonnées et attendra la regen avant d'y retourner... Et si c'est aléatoire, les tunnels seront tous "f***** up".

  2. Je vais sûrement me faire arracher la tête mais j'y vais pareil.

     

    Ne faudrait-il pas songer à abolir la spécialité d'outilleur et refiler les crafts au forgeron?

     

    **/me ouvre son parapluie anti-lapidation

     

    C'est vrai quoi, quand on se trouve dans une boutique d'outilleur, qu'est-ce que l'on y trouve? pioche d'obsi, hache d'obsi, stuff en diams et des fois en fer. Tu en sors, traverse la rue et retrouve le même stuff mais dans un ordre différent. Et je crois dur comme fer que les outils sertis se doivent de rester à leurs spécialistes.

     

    Je sais qu'on peut en dire autant des bûcherons mais malgré tout, il y a encore de l'espoir.

     

    Je comprends très bien vos points de vue mais je ne les partage pas.

  3.  

    Nous pourrions utiliser du charcoal ou du coal comme combustible, non? Et je soutiens mes prédécesseurs sur le fait qu'elle devrait éclairer autant que les torches et qu'elle puisse être dynamique.

     

    Oui pourquoi pas mais cela voudrais dire que quand on la craft elle est vide est qu'il faut l'alimenter au fur et

    à mesure qu'elle se consomme ? Moi je pense pas que ce soit une très bonne idée car une fois posé il faudra la rallumer tout les 2-3 jours.

     

    Je me suis probablement mal exprimé. Par combustible, je voulais dire source de lumière, non pas combustible de sur une échelle de temps car je suis bien d'accord que la rallumer au 2-3 jours serait très ennuyeux.

     

    Je crois aussi qu'il serait bien d'inclure des cerclages dans le craft, pour le frame

  4. Bien le bonjour,

     

    Non pas que je veuille ressortir les vieilles chaussettes du placard mais je crois qu'on en a déjà parlé ici et, à priori, tout le monde semblait kiffer sur cet ajout de lanterne. Mais au lieu de l'huile ou de la poudre de glow, nous pourrions utiliser du charcoal ou du coal comme combustible, non? Et je soutiens mes prédécesseurs sur le fait qu'elle devrait éclairer autant que les torches et qu'elle puisse être dynamique.

     

    Donc j'appuie la suggestion.

  5. Perso, quand je gambade dans la forêt, dans les mines, dans les villes, etc., j'ai toujours de quoi a manger, exemple du pain ou de la bière... donc les bornes d'alimentation sont, selon moi, assez inutiles (dans mon cas, il faut dire). De plus , je ne paierai jamais, même en jetons, pour circuler sur une route. Oui c'est médiéval et les Rois taxaient et imposaient dans ces temps-là pour l'aqueduc, les routes et la garde mais on peut "slaquer" ici. Et si le besoin s'en fait sentir, j'achèterai une soupe au poisson chez le tavernier du coin mais outre cela, je n'appuierai pas cette suggestion.

     

    Ceci étant dit, tu as quand même bien travaillé ton idée et mon opinion n'est pas celle de Minefield. Keep up the good work buddy.

     

    EDIT: Pourrais-tu ajouter un sondage stp?

  6. Pour les bibliothèques, elles sont noires quand elles sont pleines et que la face qui pointe vers l'est est contre un bloc plein et sombre (sauf une autre bibliothèque apparemment).

     

    J'appuie ton observation Imladin. On dirait le même bug d'éclairage que les dales au plafond (ou à quelques choses près). J'ai essayé avec des vases et le bug disparait. Il y aurait donc peut-être une alternative.

  7. Oulala mais quel régal ce RP. J'ai kiffé.. quossé jdis la moé tab.. (joke). Mais sérieusement, Buk est un commerçant très impliqué et un dirigeant de projet aux petits soins avec ses "sujets". C'est grâce à lui que le Refuge est ce qu'il est aujourd'hui et il lui tient une réputation de lieu épique avec la Guide de Minuit.

     

    +1 pour ce RP magique et quasi-jouissif et la meilleure des chances dans tes démarches.

     

    Cordialement, pwr :pick:

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