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Meowcate

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Meowcate

  1. Minecraft est un jeu dont on fait ce qu'on veut en faire, soit. Seulement, tu es sur Minefield. Si Minecraft solo donne libre cours à tes envies et à ta créativité, Minefield a des règles et une éthique vis à vis de son rôle de serveur (pseudo, merci les joueurs) RP techno-médiéval-fantastique. Or donc, l'usine à monstres à mes yeux sort de cette éthique. Ce n'est pas comme une ferme automatisée où l'on définie des zones de récolte précises, c'est ici une sorte de piège perpétuel au spawn. Et c'est là que se pose le soucis selon moi : dans un contexte RP, les monstres représentent des adversaires, un challenge, et en ce sens ils ont une valeur qui va au-delà du simple farming. Pour te faire une analogie, je trouve cette idée aussi déplacée, quoi que moins grave, que de mettre un piège à joueur dans une maison en pleine ville, dans le seul but d'acheminer leur équipement jusqu'à une pièce de ton sous-sol. Les monstres sont faits pour être vaincus ici, que ce soit dans un milieu naturel ou dans une arène, mais pas tué à la chaîne sans une chance juste parce que vous ne voulez pas risquer de vous casser un ongle dans une zone qui est conçue pour être justement dangereuse. Je serais bien plus intéressé par la création d'étages à monstres, sans les pièges, pour que les joueurs aient une zone-à-spawn où ils peuvent affronter des monstres à la loyale sans avoir à parcourir Nubes de long en large à la recherche d'une zone qui ne soit pas couverte de torches.
  2. Quand Kaeeper fut enfin restauré comme prévu, Meowcate prit le temps d'observer les environs depuis son sommet. Kaeeper était un bon début, la tour contenait maintenant les salles nécessaires pour éprouver suffisamment les futures recrues afin de séparer le bon grain de l'ivraie. Mais l'ordre des chagairés ne pourrait renaître et croître sans Moren, la partie académique et protectrice de la forteresse pour héberger et former les chagairés. En tant que Surveillant, il était de son devoir de chagairé d'ériger désormais Moren. Seul, combien de temps de plus pourrait prendre un tel travail ? les semaines passées sur Kaeeper ne l'avait pas fait douter de son engagement, simplement de son endurance. Un travail si long, et si coûteux... il ne pouvait pas pour cela demander de l'aide de parfaits étrangers, il risquerait de leur être redevable le jour où un contrat les opposerait à eux... il restait néanmoins une solution : Kaeeper était prête à recueillir les premiers postulants, si quelques uns survivaient pour se prétendre apprentis chagairés, leur contribution en main d’œuvre sur Moren ne pourrait être une meilleure preuve de leur engagement envers le code. Que sont les chagairés ? Provenant de la dimension de mon royaume originel, les chagairés sont des mages-guerriers mercenaires usant de leurs compétences physiques et mystiques au service de leurs employeurs. Généralement utilisés à des fins de guerre ou de transports de colis en territoire hostile, les chagairés suivent un entrainement constant et dangereux tout en se pliant à un code simple mais strict basé sur la neutralité et la survie de leur ordre fondé par Chagaire, ancien archimage impérial. De ce que j'ai appris d'eux en tant qu'ancien mage impérial, j'ai reconstruit et restitué en partie leur mode de vie, adaptant et améliorant le reste au profit d'une meilleure intégration de cet ordre dans cette dimension. Leur efficacité et leur réputation a souvent contribué à les assimiler à une arme politique lors des guerres entre royaume, celui qui parvient à obtenir leur allégeance en vue d'une guerre proche ajoute à ses troupes un avantage certain. A l'heure où les guerres commencent à naître dans l'espace du Nether et où Nubes n'est pas toujours l'endroit le plus sûr, les chagairés ont en cette dimension pour but de représenter dignement leurs modèles en tant que mercenaires d'élite surentrainés. Cet aspect ne concerne cependant pas que le combat physique, la compréhension des lois régissant la magie dans cette dimension a aussi une importance majeure pour permettre aux chagairés de découvrir et maitriser leurs compétences mystiques au profit des batailles. Un regard sur les chagairés Je n'expliquerai pas en détail le mode de vie chagairé, il s'agit d'éléments qui sont propres et internes à l'ordre. Il est toutefois évident qu'il ne peut y avoir d'apprenti sans avoir d'écho. Aussi puis-je simplement vous parler des informations communément acquises par les populations de ma dimension, leurs dirigeants en connaissant rarement davantage. Les chagairés représentent une caste dont la hiérarchie est basée sur le mérite tout autant de la personne que de son ascendance, les chagairés estimant que les liens de sang sont dignes de confiance (dans le cas contraire, la branche filiale était bannie de la caste pour trois générations, le temps que le sang "trompeur" soit suffisamment dilué). Dans notre dimension, j'ai fondé un ordre qui ne se base que sur l'individu et non son ascendance, n'étant pas moi-même chagairé de famille. Cette hiérachie se base sur l'idée de la maitrise des arts chagairés : Apprenti, Élève, Disciple et Maître. Le rang supérieur, Surveillant, est équivalent à celui de Maître, mais a de plus la tâche de veiller à la pérennité de l'ordre dans sa globalité. Chaque déplacement dans cette hiérarchie se fait de manière officielle par laquelle le chagairé reçoit un élément symbolique de son rang. Le quotidien d'un chagairé est fait de missions et de contrats. Les premières sont confiées par des Maîtres et ont pour but le remplissage de certains objectifs pour le bien de l'ordre. Les seconds proviennent de clients, soit directement au chagairé soit par l'intermédiaire d'un Maître (selon le rang du chagairé). Une partie de la paie du contrat est encaissé par le Surveillant pour l'entretien et l'amélioration de Kaeepermoren, le reste est à la libre disposition du chagairé. Quand un chagairé n'est ni en mission, ni en contrat, il est considéré comme étant en entrainement. Bien qu'il soit libre de ses choix pendant cette période (sous respect du code), l'ordre appelle ainsi cette période de "repos" pour encourager ses membres à rester alerte et améliorer au mieux leurs compétences. Par ailleurs l'engagement d'un chagairé peut ne pas être sur une mission ponctuelle, mais dans la durée tant que le client met le prix. On a ainsi vu les chagairés "s'allier" avec un royaume pendant des années, jusqu'à ce que le dirigeant cesse tout paiement ou qu'un de ses voisins rachète leur contrat. Rejoindre les chagairés Pour postuler en vue de rejoindre les chagairés, vous devez dans un premier temps remplir une demande écrite. Aucune règle n'est imposée dans la façon de formuler la demande, la qualité et l'intérêt (subjective) de cette dernière ne représente pas une réelle influence sur votre requête (en général), mais en aura sur le long terme : les chagairés étant un ordre méritoire, celle-ci peut avoir autant d'influence sur votre avenir dans l'ordre qu'une mission brillamment accomplie. Sachez seulement que les vagabonds ne sont pas autorisés à postuler (même à l'avance en prévision de leur future promotion). Les citoyens, commerçants, nobles et toute personne affiliée à une quelconque organisation sont également refusées, allant à l'encontre du code de neutralité des chagairés. Il n'est cependant pas interdit de posséder des pieds-à-terre dans des villes, l'important pour les chagairés est de conserver sa neutralité quelque soit la cible de sa mission. Sur acceptation du Surveillant, vous serez invité à Kaeeper pour passer les épreuves des postulants sous le regard d'un Maître ou du Surveillant. Il vous faut lui remettre une offrande (au choix : un diamant taillé, ou un bloc d'or pur) ainsi qu'une preuve de vos talents aux armes, au choix : cinq os, trois ficelles, ou deux doses de souffre(*). Vous entrerez dès lors dans Kaeeper et devrez suivre les instructions de votre tuteur. La nature des épreuves est gardée secrète, sachez seulement que la tour est destinée à éprouver physiquement et moralement les postulants, une fois entré vous allez souffrir. Les armures sont interdites durant les épreuves, mais il n'y a pas de limite à la nourriture que vous pouvez utiliser entre ou pendant les épreuves, n'hésitez pas à faire le plein et à réfléchir à ce que vous pourriez ajouter à votre équipement. En cas d'échec (par mort, abandon ou violation des règles des épreuves) vous serez conduit hors de Kaeeper. Il vous sera possible de postuler une nouvelle fois une demie-lune après votre échec (14 jours). Les objets abandonnés ou perdus dans la tour seront jetés dans la lave (les objets liés aux échecs ont une mauvaise influence dans la croyance chagairienne). L'offrande ne vous sera pas redemandé (elle est utilisé sous une forme de "Tableau d'honneur" des postulants), mais il vous faudra prouver de nouveaux vos compétences de combattants (os, ficelle, souffre, cf plus haut) Vous avez en main toutes les informations sur les chagairés pour vous faire une idée de votre souhait de rejoindre cet ordre. Fermé, droit et élitiste, si vous cherchiez à passer pour un preux chevalier auprès des populations en détresse, vous aurez peu de chance de récolter gloire et reconnaissance en notre sein. Mais si vous voulez vous accomplir et sacrifier vos idéaux pour vous forger en tant qu'arme maniable et tranchante au service de ses acquéreurs, vous pouvez faire un choix qui deviendra pour vous un perpétuel défi. (*) Il va de soit qu'il n'est pas possible de vérifier si vous les avez obtenu au combat ou autrement, comme un achat. Cependant, cet ordre étant fortement orienté RP, il est conseillé de jouer le jeu : vous vous sentirez sans doute plus investi dans votre demande. De plus, vous pouvez être appelé à tout moment dans le jeu : il est préférable d'avoir regroupé ces éléments et de les garder à portée avant de faire votre demande.
  3. Meowcate

    Dépouillage de cadavre

    Ça par exemple... après m'être rendu à New Stendel pour quelques achats, j'ai voulu retourner poursuivre la construction de ma tour, merci /home. Seulement le serveur subissait un vilain lag à ce moment, le chunk se charge mal et me voilà apparu là où je n'aurais pas dû apparaitre, à savoir un étage en dessous de ma pièce dans une salle remplie de lave (ouch). Pas le temps de réfléchir, la seule façon d'en sortir en vitesse est un /spawn pour fuir la lave. Mais cela n'éteint pas le feu, et pas le temps de sauter dans le puits de la place (faute de se charger là encore), je meurs à la vue de tous, argh... au milieu d'autres personnes qui trainaient autour du point de spawn. J'ai à peine le temps de respawner qu'il n'y a plus rien au sol, et curieusement la foule s'éloigne en vitesse. Je n'ai même pas le courage de gueuler sur le chat faute d'avoir eu le réflexe d'un screen pour mémoriser les pseudos. Gardons juste un "niko" ou "miko" pour m'avoir rendu mes objets qu'il avait ramassé de fait, mais pour le reste... Je ne sais pas si cela peut aboutir à quelque chose, ou même si c'est considéré comme du vol, mais sait-on jamais... cela s'est passé à 13h28-29, au spawn de New Stendel, 4 ou 5 personnes étant impliquées. Pas grand chose de valeur dans ce qui a été volé, essentiellement des matières premières et de la poudre d'os que je venais d'acheter, je regrette un peu mes 4 seaux au mieux. Merci de voir si on peut trouver quelque chose, ce n'est pas tant la perte de ces objets qui m'ennuient mais l'attitude de prendre au sol et s'enfuir.
  4. Résumé des épisodes précédents : Après avoir été injustement banni de sa dimension et avoir découvert que ses pouvoirs de mage impérial restaient inefficaces en sa nouvelle demeure qu'était Minefield, Meowcate choisit de remplir les formalités de constructions majeures dans l'idée de rebâtir Kaeepermoren pour faire vivre sous son autorité la caste de mages-guerriers mercenaires de sa dimension d'origine, les chagairés. Mais alors que son oeuvre commence à prendre forme, de nouveaux soucis architecturaux l'obligent à refaire face à l'administration stendelienne. ------------- Meowcate, de nouveau, pour cette fois postuler pour devenir voyageur. Bien qu'il s'agisse du plus gros projet que j'ai jamais eu en tête sur Minecraft, Kaepeermoren m'apparait peu à peu dans sa globalité. Je pensais reporter cette candidature de voyageur au moment où la tour, au moins, serait terminée, mais quelques entraves me poussent à me proposer plus tôt que prévu. Entre autre, mon rang de paysan me limite pour : [*:2xxow1hn]Utiliser la fonction /home : même si le /spawn m'économise du temps de trajet pour aller m'acheter le nécessaire aux boutiques de New Stendel, le retour se fait toujours à patte, connu et répétitif. C'est le problème d'avoir choisi de s'installer aux frontières de notre monde ^^' [*:2xxow1hn]Utiliser les redstones : l'intérieur de la tour est toujours prévu pour constituer un mini-donjon pour les postulants chagairés, sans redstone je ne peux mettre au point certains mécanismes et pièges [*:2xxow1hn]Utiliser les buckets : pour les mêmes raisons que la redstone [*:2xxow1hn]Cuboïder la zone, même cachés mes coffres de matériaux ne sont pas à l'abri et je souhaite commencer à préserver la tour. Vous m'excuserez cependant de ne pas vous donner d'exemple de l'état de chantier de Kaepeermoren. De l'extérieur, cela ressemble pour l'instant à une gigantesque tour de cobble (étant le matériau majeur de la construction, il est plus simple de tout faire avec pour creuser ensuite dedans), et de l'intérieur... et bien, l'intérieur est réservé uniquement aux postulants, même s'il y a encore peu à voir sur les futures épreuves. Désolé d'avoir voulu m'occuper de mon projet principal avant de faire une maison, mais il faut dire aussi que mon refuge est prévu au dernier étage de la tour en tant que Surveillant. Par ailleurs, j'espère pouvoir finir rapidement cette tour grâce à ce grade voyageur, afin de lancer les recrutements dont les premiers chagairés m'aideront probablement dans la conception du reste du complexe de Kaepeermoren. Merci d'avoir pris note de ma demande
  5. Merci bien c'est parti Etant donné qu'il s'agit d'une tour à construire dans un premier temps, je serais gré aux visiteurs de passage de rester loin des chantiers, on n'est pas à l'abri de la chute d'un block ou d'un séisme magique (PS : pour raisons IRL, le chantier ne débutera pas avant jeudi, qu'on ne me tombe pas dessus en se demandant pourquoi rien n'a commencé).
  6. Meowcate

    Deadwood, cité du vice.

    Ma foi tu fais comme tu le sens, mais pour un fan de western, imaginer la conquête de l'ouest sans armes à feu... et comment fera t-on s'il y a un contentieux au saloon ? "On se retrouve dehors... je te laisserai dégainer ta pioche le premier." Si Minefield vient à subir un reset à l'avenir, je vote pour qu'on divise la carte une époque pour chaque point cardinal, entre médiéval, western, moderne, futuriste.
  7. Meowcate

    L'Oeil Mémoire

    Certes, mais l'anachronisme n'est pas tant sur une idée culturelle mais technologique. Le Moyen-Âge est une période assez vague quand on en parle, qui couvre plusieurs siècles où l'on sait peu quand on commence et quand on finit, parce qu'il n'y a pas eu de grands bouleversements technologiques que culturels. Du coup, comment expliquer mon point de vue... le casino n'est pas tant un problème, parce que le jeu d'argent a toujours existé. Le théâtre a toujours existé. Le cinéma en revanche... le serveur dit s'inspirer de médiéval, mais au fond son inspiration est plus classique à puiser dans la littérature fantasy. Et si on s'accorde quelques détours modernes grâce aux technologies naines ou gnomes dans ce genre de recueil, la capture vidéo reste quelque chose d'extérieur à cet univers Pour répondre à Thorgrin qui a posté pendant que j'écrivais, faire des vidéos, en soit, n'est pas un soucis, avec des joueurs pour faire les acteurs, un "réalisateur" qui fait une capture vidéo en se plaçant aux bons endroits. Mais créer des studios a quelque chose de... perturbant, même cachés, c'est un peu comme si en tombant dessus on apprenait la vérité sur le Père Noël, une manière de dire "vous aimez ce petit univers typique et rustique ? tout ça est faux, on est en fait dans l'ère moderne mais on fait semblant de vivre à l'ancienne."
  8. En y réfléchissant un peu, il doit bien y avoir un moyen de recycler cette grotte
  9. Meowcate

    À vos flèches !

    L'idée d'une chasse aux animaux me tente peu, d'autant qu'il faudrait attendre leur apparition et se battre avec d'autres archers qui veulent faire eux aussi un carton. En revanche, je suis fan de la construction d'un champ de tir avec cibles
  10. Meowcate

    Deadwood, cité du vice.

    Je ne sais pas si ça peut marcher la volonté afficher sur le serveur est d'être un univers de type médiéval. Même si certains projets font peu médiévaux (comme la grande pyramide), on est là dans une toute autre époque, surtout que les westerns se déroulent dans une amérique à l'aube de sa révolution industrielle. Il faut voir... PS : l'est se situe en haut à gauche sur ta carte, étant donné l'emplacement que tu proposes on peut effectivement parler de conquête de l'ouest.
  11. Meowcate

    L'Oeil Mémoire

    J'ai moi-même eu la coïncidence de me faire précéder sur un projet très proche à celui que j'allais poster, je peux croire en l’honnêteté d'Operamundi Mais même avec le RP, mon avis demeure comme quoi les studios de cinéma dans Minefield, c'est un peu gros comme anachronisme
  12. Pas d'inquiétude pour ça et merci pour vos avis favorables à ce projet. J'ai commencé par faire des plans sur Sketchup et quelques tests d'épreuves en solo... j'ai intérêt à mettre un coup de pioche quand je compte le nombre de blocs qui m'attendent, rien que pour la tour.
  13. Euuuh... oui mais non, c'est plutôt un travail à porter sur un serveur créatif, pas un serveur RP. Ce serait comme faire d'énormes pixels-arts de Mario ou de reconstruire la Maison Blanche. Les serveurs RP ont un côté pas nécessairement médiéval, mais surtout d'anti-réalité. A moins que ce soit dans un but humoristique, voire parodique (et encore, pas toujours accepté), les serveurs rôleplays (et je ne parle pas que de Minecraft) se refusent généralement à voir des éléments se rapportant au monde réel. Je te conseille plutôt de le faire sur un serveur créatif, ou en solo et d'en diffuser une vidéo de présentation.
  14. Dans ce cas je vais attendre un avis officiel. John, ce serait un plaisir de me lier à un collègue magicien Soit dit au passage, si certains ont des idées, je cherche toujours un blason pour cette école de taille maximale 8x8.
  15. Etant donné que les MP sont impossibles en ce moment, je te réponds là : Hm, euh je sais que je suis le petit nouveau ici, mais vous avez besoin de cette-zone-celle-là ? depuis que je cherche un emplacement idéal en tant que vagabond, j'ai déjà déplacé trois fois ce projet. Je vois des habitations qui s'installent, je trouve autre chose. Je vois des panneaux de réservation, je bouge de nouveau. Je vois sur le forum un projet sur le nouveau secteur choisi, je plie bagage, sans compter les coins "oh c'est parfait !" situé juste après les frontières . Je trouve le coin idéal, non réservé, pas de construction, de panneau ou de projet annoncé, en plus je suis enfin paysan, et à peine les plans mis au sol pour vérifier les dimensions il faut en plus faire avec les intentions non-connues de joueurs ? Pas que je sois en colère, mais juste las de passer le temps à parcourir les frontières de long en large.
  16. Meowcate

    Demande de Ban massif

    Ajoutons kamikaze59 pour avoir enflammé plusieurs constructions en bois, seul face à une dizaine de personnes à essayer de calmer les dégâts. Les fouteurs de m*** étant généralement moins nombreux que les joueurs corrects, s'en est dommage que le pvp ne soit pas installé ici.
  17. Quand Meowcate en eut fini avec les interminables procédures administratives de recensement, prétendant venir d'au-delà des frontières plutôt qu'expliquer son cas de transfert infra-dimensionnel, il décida de se mettre à la tâche de retrouver ses pouvoirs perdus en comprenant et assimilant le fonctionnement de la magie dans cette dimension. Pour cela, il lui fallait un refuge, des installations, des laboratoires. Et plutôt que de risquer un nouveau bannissement des habitants du coin, il se résigna à bâtir cela à la force de ses bras, de toute façon en l'absence de pouvoir il lui serait difficile de tenter une nouvelle fois d'invoquer des créatures bâtisseurs. Comprenant que son enseignement classique ne pouvait correspondre à l'idée du contrôle de la magie locale, il partit sur une autre approche instructive de la magie, plus rigoureuse et plus dangereuse aussi, celle des chagairés. Cette caste dont les membres sont à la fois magiciens et guerriers, plus explorateurs et expérimentateurs que rats de bibliothèque. Ce complément de force de frappe physique comparé à leurs collègues purement magiques leur donnait un avantage non négligeable qu'il était bon d'exploiter durant les guerres entre royaumes, ce qui conférait à ces hommes un poids politique indirect mais perceptible. Les chagairés avaient dans l'idée que la magie ne doit pas être un flux que l'on caresse dans le sens du poil quand on veut obtenir ses vertus, mais une énergie qui coule et qu'il faut apprendre à maitriser de façon aussi instinctive que la respiration. Privilégiant la pratique à la théorie, l'enseignement des chagairés était particulièrement sélectif pour les recrues, en particulier les tests d'admission qui n'éprouvait pas tant leur compétence que leur courage et leur ténacité, les épreuves mortelles auxquelles ils devaient faire face n'ayant pour but que de jauger de leur conviction à rejoindre la caste. Ceux qui survivent assez longtemps aux guerres et aux entrainements s'accordent généralement une retraite en tant qu'instructeur de magie ou professeur d'académie plutôt que poursuivre davantage ce trait de vie de guerrier. En tant que magicien de la cour de l'Impératrice, Meowcate eut à plusieurs reprises à venir à la rencontre des chagairés pour parler alliance et diplomatie. De ses visites, il se souvient en détail des épreuves de recrutement et du quotidien des ces mages hors norme. Aussi reproduire ce schéma dans cette dimension ne devrait être très difficile et pourrait enfin donner les résultats escomptés. Il ne restait plus qu'à choisir le lieu... Alors qu'il réfléchissait à cela devant une carte, à la lumière d'une bougie, le soleil qui se levait le tira de ses pensées. Au bord des limites de Stendel, d'un point de vue qui dominait toute la région, il comprenait qu'il ne pouvait espérer vivre comme un chagairé s'il n'agissait pas comme un chagairé. Aussi jeta t-il sa carte dans le vide, et plongea à sa suite dans le lac qui offrait à la ville suspendue son aspect d'arbre terreux sortant des eaux. Puis arrivé à la berge, il continua vers le soleil, loin vers l'est, vers les frontières. Plusieurs jours et nuits de marche sur des plaines, dans des forêts, de fleuves franchis à la nage ou marchant sur de grandes étendues gelées. Et c'est ainsi qu'à terme, épuisé, il décida du lieu là où il avait choisi de s'arrêter, au milieu de la neige et du froid où l'astre pourtant si chaleureux avait conduit sa route. -------------------- Kaeerpermoren. Ce projet concerne la construction d'un complexe pour l'entrainement et la formation d'une caste RP non-officielle, les "chagairés" (du nom du fondateur de cet ordre, Chagair, premier mage royal à avoir décidé de troquer son bâton contre une épée). Les détails concernant cette caste feront l'objet d'un tout autre sujet, encore faut-il que ce projet soit accepté et mené à terme. Nature du projet : Kaeerpermoren est donc un projet, comment dire... "semi communautaire" ? s'il est destiné à accueillir du monde et former un autre genre de RP, la construction n'est pas tant dédié au tourisme (la tour, notamment, est privée et uniquement utilisée à des fins de recrutement), mais le bâtiment principal reste visitable. Concernant son emplacement : L'éloignement de toute civilisation n'est pas le but principal, mais je tenais absolument à faire bâtir ce complexe dans un biome enneigé. Et comme les vastes étendues blanches ne se trouvent qu'aux frontières, voici la région en question. Les coordonnées exactes sont (-475 ; -2200), précisément à l'est de la cité gardienne. De plus, la zone prévue en cuboïdage serait le maximum possible, pour peu que j'obtienne un rang de Voyageur (soit 100x100). Le complexe n'est pas destiné à de telles dimensions, mais je souhaite préserver l'environnement proche. Le problème avec le grief de biome enneigé, c'est la disparition de la neige et des glaces, ça ne revient pas comme ça, de même avec les arbres particuliers de ces régions. Dès lors, autant en sauvegarder le plus possible. A propos des bâtiments : [*:17xygz04]Tour des mages : Cette tour ronde, séparée du bâtiment principal, s'élève jusqu'au cieux et perce les nuages de son toit pointu protégeant un point d'observation. L'antre du Surveillant en son sommet est le seul lien vivable de cette tour, sa principale raison d'être est d'héberger les différentes épreuves d'audaces et de dangers auxquels les apprentis postulants doivent faire face pour être reçus. Les épreuves étant gardées secrètes, le contenu de cette tour n'est pas plus évoqué. Bien que conçu comme tel, cette tour n'est pas destinée à devenir un donjon public et son contenu doit être gardé secret pour toujours surprendre les nouveaux arrivants. Il est toutefois prévu de le bâtir selon certaines règles qui pourront lui permettre d'être facilement modifié au besoin (si, par exemple, un ancien postulant vend la mèche). Son existence date d'avant le bâtiment principal. C'est pourquoi, en plus d'être faite de pierre, elle est en parti composée de cobble et de moss. Il s'agit d'un cercle de 25 cubes de diamètre à sa base, à largeur variable selon l'étage, et dont la hauteur culmine au-dessus des nuages (pour deux raisons, d'une part l'une des épreuves prévue implique que la tour soit traversée par les nuages, de l'autre une épreuve majeure nécessite la plus grande hauteur possible). [*:17xygz04]Bâtiment principal : L'académie proprement dite. De forme rectangulaire mais se finissant en V contre la tour (et reliée à cette dernière par des ponts à plusieurs étages), l'académie regroupe toutes les salles nécessaires à l'apprentissage et à l'expérimentation magique. Si le bâtiment est grand en hauteur, mais moins que la tour, contrairement à cette dernière il contient une partie souterraine. Les salles qui la composent sont : - Les salles d'expérimentation magiques, une par école de magie (à noter que les écoles d'invocation, de nécromancie et éventuellement de magie démoniaque contiennent des monstres sous bonne garde pour observation) - Une salle de cours, façon amphithéâtre - Une salle de réunion - Un dortoir avec chambres individuelles attitrées - Une grande bibliothèque - Une exploitation agricole en sous-sol - Une salle à manger - Des salles d'entrainement, entre monstres en liberté et parcours piégés Cette liste n'est pas exhaustive (ex : cuisine à proximité de la salle à manger), juste les plus importantes. Plusieurs pièces sont équipées de cheminée pour faire face au froid de la région. J'avoue que j'hésite encore entre faire les murs en bois ou en pierre, les sols ne seront en tout cas pas en roche. Tout comme la tour, son sommet sera plat et entouré de créneaux, destiné à l'observation, surmonté d'un toit classique (en accent circonflexe) surélevé par des piliers. Résumé du chantier : [*:17xygz04]Responsable : Meowcate [*:17xygz04]Aide à la construction : chantier privé dans un premier temps (Tour) avant de s'ouvrir aux propositions d'aide (bâtiment principal). Les dons en stones et en moss sont bienvenus néanmoins ^^ [*:17xygz04]Dimensions du projet : Tour de 25 cubes de large, bâtiment principal d'environ 40 de large, longueur cumulée d'environ 80 cubes [*:17xygz04]Hauteur du projet : Tour montant jusqu'au niveau 128, bâtiment principal descendant jusqu'au niveau 40, niveau du sol 80-90 FAQ du projet : Si tu veux concevoir une académie de magie, pourquoi tu n'aides pas Spaceman plutôt ? Cette académie est une idée qui me tient à cœur, que j'avais démarré sur mon propre serveur mais dont j'aurais voulu une vraie portée communautaire (mon serveur étant petit comparé à Minefield, les fabrications sont essentiellement créatives ou personnelles, mais rarement communes). J'ai envie de la concevoir selon l'idée que j'en avais, en particulier le mini-donjon de recrutement et les salles d'entrainement. J'attendais d'obtenir le rang de paysan pour me mettre au travail, mais Spaceman a dévoilé son projet le jour même. Afin d'éviter de trop faire doublon, j'ai modifié le background pour une approche moins classique de la magie, usant des sources qui m'ont inspiré le complexe pour les transposer dès lors dans l'histoire (cf Inspirations). Dans ce cas, pourquoi ne pas demander à Spaceman de t'accompagner sur ton projet ? Son projet semble avoir déjà démarré si j'en crois la carte. De plus nos approches sont différentes, cela peut conduire à plus de diversité dans la conception de RP basés sur la magie. Pourquoi ne pas autoriser les habitations autour de l'académie ? Les initiés qui veulent vivre quelques temps dans le coin pourront utiliser les dortoirs, et celle-ci contiendra l'essentiel pour subvenir à leurs besoins, mais la région n'a pas pour vocation de devenir une cité, et je n'ai pas l'intention d'endosser les responsabilités d'un maire. Il s'agit d'un bâtiment d'enseignement et d'apprentissage, non le centre d'une future ville. De plus, sa position géographique a été choisi dans un but précis, je souhaite que l'environnement immédiat soit préservé. Quelles sont les inspirations de ce projet ? La caste est inspirée de deux sources majeures, d'une part les sorceleurs des romans d'Andrzej Sapkowski, d'autre part des Gardiens de la Ville de l'univers de Thief (Dark Project). Les sorceleurs sont une confrérie d'humains mutants mercenaires spécialisés dans l'élimination de monstres à mi-chemin entre les guerriers et les mages, tandis que les Gardiens sont les veilleurs silencieux de la Ville usant de leur immense savoir et de leur maitrise des glyphes pour agir en toute discrétion. De ce fait, ce n'est pas seulement la caste elle-même mais les plans de l'académie et son contenu sont influencés par la forteresse de Kaer Morhen (qui héberge et forme les sorceleurs) et la demeure des Gardiens riche en glyphes et en lieux mystiques, d'où le nom de Kaeppermoren (d'autant plus que je ne suis pas doué pour les noms).
  18. Je ne sais pas si cela est possible, le Nether n'étant pas encore inclus dans le multi. Il est possible de l'émuler par plugin, mais est-ce que cela permet les distances altérées ? Et ce n'est peut-être pas bon pour le serveur, quand tu te déplaces tu appelles les nouveaux chunks un par un dans la direction de ton déplacement, mais à chaque transfert par ce moyen (autant dans le monde que dans le nether) il faut récupérer tous les chunks environnants, comme une nouvelle connexion, ça va demander des infos supplémentaires.
  19. Meowcate

    Site down

    En attendant, Notch explique sur son twitter qu'ils sont en train de résoudre le problème, et que d'ici là on peut en profiter pour télécharger le nouveau launcher qui sera actif dès la reprise des serveurs.
  20. Un peu écœurant quand même le trou dans la tête j'aurais préféré une texture de peau à la place de l'intérieur du crâne. Mais excellent sinon, on ne s'y attend pas
  21. Meowcate

    Site down

    dokMixer vient de passer sur Mumble pour prévenir de ne pas se connecter jusqu'à nouvel ordre, les données de connexion risquent d'être volés dans le cas contraire pour cause de hack du site principal.
  22. Meowcate

    Site down

    Juste le site de Minecraft qui est down, ce n'est pas nouveau. Ce serait l'occasion de réinstaller le plugin qui passe la vérification si cela venait à durer, il était conçu pour contourner ce genre de problème.
  23. Damned, juste la zone où je voulais m'installer il va me falloir chercher une meilleure zone enneigée. Comme quoi l'endroit est bien choisi et le projet bien expliqué, ça peut être un joli point touristique à visiter.
  24. Meowcate

    Réclamation pour un ban

    Il n'y a pas tellement polémique, la FAQ du jeu est assez explicite : Il y a une limite entre l'humour et l'offense dès le moment où ton humour n'est pas quelque chose que tu proposes (ex : choisir de visiter un site d'humour noir sur le nazisme) mais que tu imposes (une skin que tout le monde voit quand tu parades sur le serveur, qu'ils le veuillent ou non, qu'ils l'acceptent ou non). En l'occurrence, et comme on dit "nul n'est censé ignorer la loi" (ici, celles du jeu qui sont inscrites dans le forum), un bannissement direct n'a rien d'étonnant. La prévention se ferait plutôt pour les délits mineurs (grief de 2-3 vitres dans une maison par erreur) ou pour un comportement non-accepté mais non précisé dans les règles.
  25. Meowcate

    Creeper dans une maison.

    Je suis quelqu'un de poli. En visitant une maison, j'ai découvert qu'un creeper qui se tenait non loin m'a suivi à l'intérieur. Je l'ai évité (merci le lag) et refermé tranquillement derrière moi. Je me demande ce qu'en a pensé le visiteur suivant
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