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Norogrom

Minefieldien
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Messages posté(e)s par Norogrom

  1. Sujet réservé à la mine "des mineurs" donc.

     

    Toutes les discussions, pensées, problèmes ou trucs divers en rapport à la mine se feront ici.

     

    Allez, j'ouvre le bal en disant que mon puis de jour est trop grand, et que je pensais le réduire pour faire juste une petite croix, de la taille de l'espace entre les escaliers. Si un maçon a une idée pour décorer la chose autrement qu'il se manifeste :)

  2. Nous avons deux mines en Ondelia, ce sujet n'est uniquement là pour la mine privée des mineurs de métier.

    Ce sujet est à l'intention de tous les mineurs de métiers, quel que soient leurs rangs. Il inclue des choses qu'il faut généralement connaître sur le minage, mais aussi des choses spécifiques à la mine d'Ondelia.

     

    Introduction :

    L’intérêt de Minefield, c'est évidement que c'est du multijoueur. Et l’intérêt du multijoueur, c'est que l'on peut faire un grand oeuvre, à partir de chaque petite action que nous accomplissons. Evidemment, il faut que tous les efforts soient dirigés dans le même sens, ainsi, cette section est nécessaire et primordiale pour garder l'effort commun concentré à participer au développement de notre ville.

     

    Généralités :

    La mine est composée d'un axe central, qui est utilisé pour descendre au niveau que l'on veut. Tous les niveaux ne comportent pas exactement les mêmes ressources. Pour voir notre niveau de hauteur, il appuyer sur "F3" et regarder les "Y". Grossièrement les minerais se situent comme ceci :

    • [*:1dkl6njz]Charbon : Tous les niveaux
      [*:1dkl6njz]Fer : 0 à 73
      [*:1dkl6njz]Or : 0 à 35
      [*:1dkl6njz]Diamant : 1 à 19
      (facultatifs)
      [*:1dkl6njz]Redstone : 0 à 18
      [*:1dkl6njz]Lapis-Lazuli : 0 à 32

    On fait du minage optimisé. Si vous ne savez pas ce que c'est, allez regarder cette vidéo de Fanta, vous comprendrez surement le pourquoi quand à l'organisation de cette mine.

     

    On va surtout s'étendre vers l'EST, c'est à dire sous notre ville.

     

    Chaque niveau se trouve toutes les deux grandes dalles de l'escalier, et fait trois de hauteur.

     

    Evidemment, on va se concentrer au début sur les niveaux en dessous de 35.

     

    Plans :

    Voici un plan à l'échelle de la mine:

    minex.png

    Ouai, ça pique les yeux. Le voilà en plus lisible :

    mine2t.png

    Ainsi, on a deux salles à chaque coté Nord et Sud du niveau, où on notera à l'aide de panneaux les portions épuisées. Il y aura aussi un accès rapide au niveau supérieur et inférieur.

     

    Répartition du travail :

    • [*:1dkl6njz]Chaque étage doit être identique au précédent, et le mineur qui pose le panneau sur un portion est autorisé à la miner.
      [*:1dkl6njz]Chaque portion se note Ainsi "Nom du mineur, niveau actuel, épuisée (si épuisée).
       
      Cas particuliers :
      "Pourquoi tant de bazar juste pour miner?" Me direz vous. A cause des deux gros problèmes que nous allons rencontrer, et qui vont bien nous gêner quand on va se retrouver à plus de mineurs que ce que l'on est.
      • [*:1dkl6njz]La lave: Quand on rencontre de la lave, on met un bloc de cobblestone pour boucher. Il n'est pas interdit de prendre un sceau de lave pour le filer au forgeron, mais il faut bien faire attention de ne pas prendre feu d'une part, et aussi de ne pas se faire bloquer le tunnel. La cobblestone en bout de tunnel devrait suffire à prévenir du risque de lave, mais si vous pensez qu'il y a danger, il ne faut pas hésiter à mettre un panneau. Quand un lac de lave est repéré, il faut mettre un message sur le forum dans le sujet "[Minage] Problèmes et réflexions", on cherchera à aménager le territoire si ça en vaut la peine.
        [*:1dkl6njz]Caverne naturelle : En cas de caverne naturelle, c'est premier arrivé, premier servi. On vide de qu'on peut, on signale sur panneau d'affichage et sur le forum, et quand la caverne est épuisée, on le signale par un panneau.
        [*:1dkl6njz]Une fois le sol détruit, qu'il soit miné par dessous ou creux pour une autre raison, il faut en refaire un pour pouvoir circuler librement.

     

    Je sais que mon sujet n'est pas complet, et il sera mis à jour suivant les problèmes que l'on va rencontrer, m'enfin en attendant on va se baser sur ça. On a l'impression d'avoir vraiment beaucoup de règles, mais globalement il est juste question de garantir la communication et l'optimisation de la mine.

     

    "Je sais où creuser et je signale quand je ne peux plus ou mal le faire"

     

    ------------------------------

    Exemple: J'ai commencé à creuser le contour de deux portions niveau 19. Celle située au Nord est à Lord Katana, celle au Sud est à moi. J'ai rencontré des problèmes en creusant la mienne, une grotte naturelle s'est mise en travers de mon chemin. J'ai continué ma route, comme si de rien n'était, en faisant attention à mettre des dalles de cobblestone pour tracer le chemin. Quand j'aurais fini ma portion, je pourrais creuser la même plus loin, ou commencer un autre niveau sur le même schémas.

  3. Salut à tous, amis Ondeliens.

     

    J'allais commencer le puits de mine de la mine publique, ce matin, et je me suis dit que vu la superficie on pouvait se permettre de le faire de la forme du logo de la ville. Oui, mais quel est ce logo? J'ai un peu cherché et j'ai pas eu l'impression qu'il y en avait.

     

    Aussi je propose que chacun mette ses idées à disposition sur ce sujet.

     

    ma réflexion:

    Avant toute chose, il faut se décider sur un point: Le logo sera-t-il figuratif, comme par exemple le phoenix d'Azur, ou bien "géométrique", en restant focalisé sur les sens symboliques que l'on peut lui donner?

     

    Personnellement, (et ce n'est pas étonnant puisque j'ai étudié pas mal d'époques design et anti-design avec le cursus d'ébéniste que j'ai suivi) je pencherais pour la deuxième solution. Et ce pour plusieurs raisons:

    • [*:1mxrxqx4] Un dessin figuratif est dur à créer sur Minecraft, et s'agrandis bien mais se rétrécis mal ou pas.
      [*:1mxrxqx4] Les logos sobres, simples et géométriques marquent toujours plus l'esprit. Pensez à la triforce ou à Mc Donald par exemple.

     

    Ainsi, je propose de partir sur la base d'un triangle. Pourquoi un triangle?

     

    Parce que la symbolique est vite reconnue. Elle est d'une part la première construction graphique qui intègre le fait que pour le créer, ce triangle, il faut être unis. Des points qui font la base, d'autres qui montent dessus, puis encore, puis encore. Chacun doit rester à sa place, sinon tout s'écroule. Si la base ne tiens pas son rôle, le sommet s'effondre. Chaque "point" doit donc le respect à celui qui l'élève. Le triangle pointe vers le haut, il tends à s'élever.

     

    Notre ville est bâtie sur le même principe. Chacun a son corps de métier (dans lequel il est possible de s'élever), mais si un seul sors de son rôle, la pyramide n'existe plus. Si les ouvriers ne travaillent pas, les Nobles ne pourront vivre dans les maisons, car elles ne seraient pas construites. Et quand bien même, il faudrait se nourrir soit même, comme toutes les autres tâches.

    Je tiens à noter que l'autre symbolique du triangle (par le biais de la direction qu'il indique, quand il pointe vers le haut) est l'aspiration à s'élever spirituellement. C'est d'ailleurs pour cela, certainement que des pyramides se sont construites aux mêmes moments, sur des continents différents. Le triangle qui pointe vers le bas représente souvent Dieu, ou quelque chose de divin, qui apporte quelque chose sur terre.

     

    Si déjà l'idée plait à du monde, on peut partir sur cette base, on verra comment on le fait, pour qu'il soit percutant, ce triangle. Quelles couleurs, si on rajoute un truc, etc. En attendant mon idée ne bouche évidement pas la venue d'autres suggestions :D

  4. Par contre j'ai pas commencé à creuser la "mine des mineurs" (faudra la renommer x) ) vu que je sais pas comment on l'organise. C'est le boulot des architectes ça?

     

    Perso j'aurais bien descendu l'escalier jusqu'à tomber en dessous du petit désert en face, pour y mettre un puits de jour. J'aime les puits de jour. Après, une fois le centre fait, on peut organiser comme on veut.

     

    Edit: Derrière la mine y'a un bâtiments pas super beau. J'suis allé voir et sa mine c'est n'importe quoi, faudrait voir à ce qu'il vienne pas creuser trop près de chez nous si c'est pas déjà fait. Je lui ai envoyé un mp, on verra bien.

  5. -- Suite du RP de présentation, disponible >>ici<< --

     

    20110226140509.pngAprès cette nuit passée à Standel, Norogrom décida de voyager un peu. En son fort intérieur il sentait bien que cette terre était pleine de promesse, malgré les aberrations architecturales que pouvaient construire ses lointains cousins humains. Une ville suspendue, ça peut le faire pour passer des vacances, mais dans le genre "pied-à-terre" le paradoxe se pose là !

    Ainsi, il parti à la recherche de la terre qui serait la sienne, en prévision de quand il aurait les autorisations de construire. Mais quelle serait-elle? Une maison troglodyte, certainement. Un nain est un nain.

     

    Ainsi, il décida donc de partir dans un convois de mineur en direction de La cité gardienne. Enfin, quand je dis convois, parlons plutôt de carriole. Les fonds étaient aux travaux, et cela se voyait. Une fois arrivé et descendu, plusieurs pièces immenses se trouvaient là, superposées. Des pièces tellement grandes que mêmes ses yeux de nains, pourtant habitués à la lumière des torches dans des souterrains sordides ne pouvaient en voir le fond. Et de niveaux en niveaux, il descendit pour aller voir où en était le chantier. Force était de constater que ça fourmillait, ça travaillait, ça creusait, ça rangeait... Mais ça ne construisait.

    "Peut-être reviendrais-je une fois les travaux avancés." se dit Norogrom, "C'est maintenant que j'ai besoin de mon pied-à-terre, pas une fois que je serais six pieds sous terre. Cette ville sera belle, mais ressemble à mon enfer. Quitter un terrier pour un autre, on ne peut pas dire que c'est vraiment avisé."

     

    Ainsi, il continua son voyage. En s'arrêtant à une taverne pour y passer la nuit, moyennant divers services pour payer son lit, l'aubergiste lui parla d'une cité en devenir qui "irait bien, pour un nain". Et il lui indiqua brièvement la direction de la cité de Sion.

    "Sion, pour terre promise, en voilà une inspiration divine" se dit le grand nain.

    Cette fois le voyage se fît à pied, et dura plusieurs jours. Norogrom vit un tas de constructions différentes, et de style différents. Mais rien qui ne pouvait arrêter sa quête de terre promise. Et il arriva, enfin, à Sion.

    Le paysage là encore était imposant. Il l'était même plus encore. Une cité immense par ses proportions, on imaginait la vie grouiller encore et encore dans ce tube qu'aucun cataclysme ne semble pouvoir détruire. Mais on imaginait seulement, Sion était vide. Et puis, Sion était en pierre, certes, mais Sion n'était, finalement, pas l’environnement que Norogrom cherchait... Le coté fourmilière, industriel, il a déjà donné.

     

    Ainsi, il partit au hasard. Et il marcha, observa la vie dans le pays de Minefield, et se demanda s'il trouverait sa terre promise. Il y avait des pyramides, des tours de guets, des forteresses imprenables, des villages côtiers, et tout ce que l'on peut imaginer pourtant.

    Et puis, de loin, Norogrom aperçu une muraille de bois. De grands remparts d'ailleurs, imposants mais élégants. Il passa l'entrée principale, et vit que le terrain n'était pas encore occupé de toutes les constructions qu'il pouvait accueillir... Il marcha, sortit un peu, et vit un bonhomme en train de donner des coups de marteau sur un moulin presque terminé.

    "- Je vagabonde en attendant de trouver ma voie, mais je te souhaite bonne chance pour la construction de ce village." adressa Norogrom à l'intention du bâtisseur.

    "- Je te remercie, mais tu n'es maintenant plus un vagabond." répondit en souriant Nothsa, en regardant derrière l'épaule du grand nain.

    En effet, derrière celle-ci se trouvait un messager, un parchemin portant le sceau officiel du pays de Minefield à la main, qui venait apporter la nouvelle, Norogrom était maintenant accepté en tant que Minefieldien.

     

    Et ainsi, Norogrom se dit:

    "- C'est surement un signe, voyons voir si je peux m'installer ici. Aucune terre n'est promise par définition, et un village construit par des gens qui sont capable de raser une forêt pour arriver à leurs fins est forcement bien peuplé. Je ne serais ni sous terre, ni dans de la pierre, mais ici au moins je pourrais travailler pour valider ma liberté."

     

    Et ainsi, Norogrom le fit.20110226140622.png

     

    Voilà. Je me propose donc comme décorateur. Je ne peux pas dire que j'ai vraiment beaucoup d’expérience là dedans, je connais le jeu depuis à peine trois semaines, mais c'est finalement un poste qui me permettrait de travailler mon sens de l’esthétisme, car, comme l'indique ma présentation (celle qui m'a fait passer paysan), j'aimerais passer un peu de mon temps libre en tant qu'artiste.

    Ça peut paraître paradoxal, de vouloir faire "artiste" sans être certain de son "sens de l’esthétisme", c'est qu'en fait je me représente l'art comme une forme de communication, capable de faire passer des émotions. Et pour ça j'ai quelques idées, si ça vous intéresse j'en posterais bien quelques unes sur un sujet dans la taverne, notamment des idées sur le thème de la joie, couplé avec un couloir de la manigance, et du portail des réalités, et une autre idée sur le thème de la honte. Bon, c'est abstrait mais je développerais sur un sujet fait pour.

    Bref, j'ai pleins d'idées pour faire ressentir, mais bien que j'ai fait des constructions jolies, je suis bien loin d'être au niveau de celles qu'on peut trouver dans ce village, c'est donc de ce constat là que je pense que je suis un poil inexpérimenté pour être directement effectif en tant que décorateur. Mais qui dit inexpérience dit lvlup possible Je suis motivé et intéressé, et le fait que je ne soit pas totalement sur de moi fait que je vais toujours chercher à mieux faire. Je fais de la musique 8bit quand ça me prends donc les restrictions fixées par Minecraft sont loin de m’impressionner, et encore moins de me faire sentir à l'étroit

     

    Bref, ça me plairait de tenter le coup. Si vous trouvez trop léger de me filer ce poste je le comprends tout à fait, et je pourrais aider dans n'importe quel autre poste (mis à part architecte, donc) où y'a besoin de bras. Cette ville est jolie et ça se passe bien sur le mumble, donc j'ai bien envie d'en être :)

     

     

    Edit : Après avoir parlé un peu de la fonction de décorateur, je préférerais postuler à un autre poste, comme bucheron, mineur, agriculteur ou maçon. Je sais comment marchent ces quatre métiers et surtout je serais efficace dès le début.

     

    Le fait d'assumer la fonction de décorateur, qui puis est du premier décorateur de la ville, inclue le fait de donner son style à celle-ci. Je voyais ce poste comme un bouche-trou touche à tout qui embellis par là où il passe (et dans cette vision à l'aide d'un peu tout le monde et d'un peu de recherche sur des serveurs solo j'aurais pu prétendre à ce poste), mais là il est question de produire et réglementer la norme esthétique du village, et ça j'en suis incapable. En tout cas pas aussi bien que beaucoup de joueurs plus expérimentés j'en suis sur.

     

    Si mon choix se porte surtout sur le minage, c'est que un nain, ça a une pioche, un barbe, et une bière, c'est tout. Des fois une hache mais quand même une pioche de l'autre coté du manche. Comme je l'explique dans ma candidature paysan, minecraft me fait penser à un autre jeu, nommé Dwarf Fortress. C'est dur à expliquer à des gens qui ne connaissent pas, mais c'est exactement le même esprit quand on prends la pioche, et qu'on se met à creuser des tunnels :D

     

    Ainsi je préfère postuler pour un métier à farm, où je suis sur de maîtriser ce que je fais. J'aimerais postuler en tant que mineur, pour une raison de roleplay, après je comprends qu'on me demande de faire autre chose si le poste est convoité. Honnêtement, n'importe lequel de ces quatre postes m'iraient.

  6. 20110220171023.png

     

    Je vous salut, humains. Je m'appelle Norogrom, et comme vous le voyez, je suis un nain. Oui, un nain. Ça en étonne? Quoi ma taille? (s’énerve sur place) Je suis un GRAND nain, ça se voie pas? La barbe, la pioche, le nain !

     

    Et pour ceux qui se demandent, ouai, c'est parce que je suis "grand" que je suis ici, chassé par les miens... Et comme si ça suffisait pas de se cogner dans les tunnels, voilà qu'on me vire chez les grand dadais... Le prenez pas mal hein, c'est juste que cultiver du blé pour ne pas en faire de la bière, c'est encore plus loufoque que de vivre en surface sous un sol de diamants. Aux yeux de mon peuple en tout cas.

    Mais c'est fini. Ce n'est plus mon peuple. J'aurais tant voulu creuser et creuser encore, mais on m'as mis dans la milice. Ici, je suis grand comme les autres, et en plus ma barbe est belle. Je ne vois pas ce que je pourrais rater dans cet Eldorado. Peut-être vais-je faire quelques travaux de manutention ou de garde en attendant de pouvoir m'installer, et si le coin me plait, je me créerais bien un atelier d'art, j'ai entendu parler d'un musée pas loin et j'ai pas mal d'idées... J'ai besoin d’extérioriser, je crois.

    En parlant de "choses" pas loin, vous avez vu cet arbre gigantesque? L'Hyperion là, je sais plus quoi. J'ai failli vomir mon repas du matin en passant devant, croyez le ou non, c'est une ville !

    ...

    ...

    ...

    Vous le saviez? Mais heu... Pour quoi faire? Vivre dans un arbre... Je crois que je vais reprendre une bière. Ha non, c'est vrai ! Bon bah dormir un coup au moins, vous avez un lit en pierre?

     

    20110220171141.png

    Me voilà donc, Norogrom. IRL j'ai entre 20 et 25 ans et je bosse dans l'animation bien que j'ai fait des études d'ébénisterie. Je suis un geek et en ai la culture ( :ugeek: ), pour exemple je compose de la musique 8bit sur gameboy et je fais tout pour que ma copine découvre les Final Fantasy (c'est évidement des exemples non-exhaustifs :P ). J'ai fais des "jeux de rôle" papier aussi, c'est donc naturellement que j'ai choisi d'incarner un nain sur Minefield (couplé au fait que le principe de Minecraft en lui même m'a beaucoup fait penser, au début, à un jeu génial en ASCII que j'ai jamais pu assez bien maîtriser, Dwarf Fotress).

     

    Minefield est le premier server multi que je vais tester (si on ne compte pas les parties "réseau" sur Hamachi que je fais avec des amis), mais il est vrai que je n'ai pas envie de chercher plus loin. J'ai découvert Minefield (et Minecraft) sur les vidéos de Fantasio, comme à peu près 75% des personnes qui sont ici, et après être venu par curiosité sur le site j'ai trouvé le tout très bien géré d'une part (au niveau de la gestion du server, tout le monde se cotise un peu pour que tout le monde puisse profiter au mieux, que toute la communauté suive des règles de bonne conduite simples mais essentielles), et qu'il est très joli d'autre part. Je parle de l'Hyperion plus haut en RP, mais sans rire c'est en voyant la photo de cet arbre que j'ai décidé de m'inscrire sur le forum. Les constructions individuelles que l'ont peut voir sur le server ne sont pas toutes exceptionnelles, mais aucune ne gâche le paysage. Mieux encore, dans tous les villages que j'ai visité, les maisons sont (globalement) vraiment bien pensées et améliorent le tout. Je ne peux même pas dire encore quel village je préfère, de toute façon y'en a deux que j'ai pas encore visité.

    Coté communauté j'attends un peu de voir, encore. Je suis allé sur le mumble et c'était sympa, sans grand plus (mais j'y suis allé qu'une fois), et le flood sur forum m’intéresse plus autant qu'à ma folle époque. M'enfin je vois pas pourquoi ça roulerais pas de ce coté là :)

     

    Si je parle brièvement de mes aspirations à être artiste, c'est qu'à terme -si effectivement le server me plait et que je deviens voyageur ou citoyen- j'ouvrirais bien un atelier pour créer des oeuvres d'art et les vendre à des particuliers, j'ai quelques idées sympas déjà, et je sais qu'en me forçant un peu, je pourrais en sortir pas mal. Après tout "c'est de la contrainte que naît l'art" ;) En plus j'ai déjà fait une sculpture en 10*10*10 pour éventuellement l'exposer dans le musée si elle plait, m'enfin je verrais ça avec la personne voulu, j'suis pas là pour ça.

     

    Toujours est-il que même sans avoir vu d'autres servers avant, je suis sûr que Minefield est un bon choix, et à voir les chantiers en cours ça risque de durer :)

     

    Edit: -- Les édition parlent surtout d'une partie solo que je fais en parallèle, histoire de montrer que je suis toujours là et intéressé (et en attente :P ). Quand le serveur sera re-up je continuerais de visiter histoire de parler de mes coups de coeurs au "jour le jour" --

    21-02-2011 : Deux petites photos d'une maison dans une partie solo que j'ai créé en attendant, je vais voir à travailler sur l'atelier, comme ça j'aurais les plans direct en arrivant.

    screenshot1screenshot2

    Comme vous le voyez je me suis inspiré de ce qu'on peut voir sur le server, m'enfin je me suis juste lancé comme ça, en sachant que je voulais une terrasse et une cheminée en brique. J'suis plutôt content du résultat, D'autant plus que l’intérieur est agréable aussi :)

    23-02-2011 : Je suis toujours en train de faire mon atelier, mais j'ai pas beaucoup de temps vu qu'on est en vacance scolaire dans ma région (je rappelle que je suis animateur ;) ) Je mettrais les screenshots, je tente de faire un hangar collé au mur sans fenêtre, avec une petite sortie derrière. Pour l'instant il est assez basique mais je trouverais bien quelque chose pour l'améliorer un peu. De toute façon je le continuerais en sous sol, pour avoir la place de faire plusieurs "grandes" oeuvres. D'ailleurs on ne joue plus sur Hamashi avec mes amis, donc je referais celle que j'ai prévu pour le musée avec mes plans. Je précise quand même que mon but n'est pas de forcement faire la même chose sur Minefield, c'est "inspiré de", mais pas "pour".
    23-02-2011 : Haha ! Je suis enfin sortit de mon trou. J'y suis tombé avant la mise à jour, et je viens juste d'en sortir. Quel trou? Un piège à vagabond, mes chers.

    [screenshot]

    A voir le screenshot, c'est évident qu'il ne faut pas y aller, mais à l'époque, il y avait juste marqué "Attention aux roseaux" x) Ainsi je me suis jeté gaiement pour voir à quel point ils étaient méchants. Bah ils l'étaient beaucoup. Je sais pas si c'est en faisant mon tour sur le mumble section Azur que j'ai pu m'en sortir, les gens étaient pas très très causants, je suppose que je suis pas le premier à me faire avoir... M'enfin un type, Typs (ouai j'suis un marrant, j'aime jouer avec les mots), a sauté en coeur avec moi quelques minutes :)

    Bref, grâce à l'aide de Typs qui a contacté NeolinkP6, et celle de ce dernier, j'ai enfin pu sortir pour continuer mon exploration. J'ai vu des trucs funky, genre ça:

    [screenshot1][screenshot2]

    Et ça m'a fait rire (je suis plutôt bon public). Puis je me suis dirigé vers un monastère de laine, bah c'était franchement pas mal. L'idée de mesurer son karma avec des blocs de laine, j'adhère à fond ! :D

    [screenshot1][screenshot2]

    Après ça je suis retourné revoir le Lac d'émeraude, puisque je passais par là. Hum, je saute des étapes je crois, vu que je suis passé par la pyramide et que j'ai vu un demi sphinx...

    [screenshot]

    Enfin bref, c'était une chouette balade, que je vais certainement continuer après m'être fait à manger :)

    25-02-2011 : Héhé, j'ai bien voyagé ce soir. C'est bien possible que ça continue mais jusqu'ici je suis allé voir deux chantiers qui m’intéressent pas mal: La cité gardienne, et Le projet Sion. Je suis d'abord allé voir cette fameuse citée souterraine, et ben quel chantier ! J'avais lu que il fallait creuser plusieurs étages pour s'y retrouver, et on est en plein dedans. Du monde s'active, s'active, ça fait plaisir à voir. Je me demande juste comment la ville rendra une fois construite. C'est juste un peu dommage que le RP de la ville semple partir sur le délire "ville de démons", ça colle pas avec le mien. Et puis paf, suicide (je spauwn sur un toit de Standel), et je pars motivé pour Sion. ! Heureusement d'ailleurs qu'elle est imposante, cette grosse cite en érection (c'est cool, ma langue a pas fourché), parce que y'a pas de coordonnées sur le sujet (à part les "z") et je me voyais pas sur la carte de minefield ! Enfin j'ai pu trouver cette petite merveille, et là pour le coup, le chantier est imposant... C'est vraiment immense ! Je n'ai malheureusement pas pu voir un seul péon travailler, m'enfin ça a l'air de valoir le coup. Un fois la structure faite il sera surement agréable de décorer le tout en plus ! Si je passe paysan, je passerais voir un coup si je peux aider, en plus les gars que j'ai eu sur le mumble section Sion étaient sympas :) (même si ça parlait de me faire faire les tâches ingrates :( M'enfin faut bien que quelqu'un le fasse) C'est tout pour le moment, mais je vais continuer un peu ma visite encore ce soir, je bosse pas demain :D

     

    (Au fait je poste plus de screenshot pour montrer que je suis bien allé là où je dis que je vais, si j'en poste ça sera pour le coté spécial du truc. De toute un nain ne ment pas, il agit.)

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