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Messages posté(e)s par Lucasbauert
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Pont construit à 85-90%. Il ne reste que la tour côté Kutzenbach à terminer, si vous pouvez vous en occuper
Il faudra aussi ajouter vos panneaux et drapeaux et ça sera bouclé !
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Bonsoir !
Commande du spawn de 4 PNJ pour le compte de Fingelberg.
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- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : 2743
- Emplacement X Y Z : -1305 82 -1799
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le SUD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
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- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : 2744
- Emplacement X Y Z : -1305 82 -1795
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
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Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
Numéro du modèle voulu : 2722
Emplacement X Y Z : -1296 82 -1804
Position : Debout derrière le guichet, tourné vers l'OUEST
Déplacement (facultatif) : Aucun
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- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : 2745
- Emplacement X Y Z : -1301 82 -1810
- Position : Debout en patrouille
- Déplacement (facultatif) : Le soldat patrouille en faisant des aller et retours entre le point A et le point B (3 cases).
400 Pa payées à la suite de ce post + Ticket fait sur l'assistance.
Merci et bon jeu
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Pont construit à 60%, on termine demain
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Oye, Oye !
On avance le pont ce soir avec Vimill de notre côté.
Sur la rive de Kutzenbach il n'y a que Vimill qui est dans le cubo donc c'est pas sûr qu'on termine ce côté ci
Si vous êtes dans les parages et que vous êtes chauds pour aider n'hésitez pas !
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Oye, Oye !
Le principe de fusion de ces deux projets me semble justifié et pertinent, qui plus est le territoire supplémentaire demandé a toujours été en l'état de " friche " depuis la génération.
J'aime beaucoup le concept du Comté de Flachland (c'est beau et surtout c'est naturel) et je pense qu'il s’intégrerait parfaitement dans son cadre.
Pour le reste, et s'il est besoin de le rappeler, les membres du projet de Kutzenbach ont toujours fait du bon boulot et je pense que l'on peut leur faire confiance pour mener ces nouvelles tâches à bien.
Bonne chance dans l'acceptation de votre extension !
ps : Veuillez noter que je ne donne ici que mon avis personnel et que l'approbation officielle de Fingelberg ne peut venir que du Roi (trukbidule).
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@Kolwako Entendu, j'ai réduit la demande de 17 à 7 points, est-il possible d'en placer 4 en ville et 3 en dehors de celle-ci ?
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Arc de Triomphe Lotharique
- Coordonnées du marqueur : -956 74 -2137
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Palais Royal de Fingelberg
- Coordonnées du marqueur : -957 79 -2266
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Le Titanesque : Palais des Sports
- Coordonnées du marqueur : -821 67 -2287
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Pont Magabonius II
- Coordonnées du marqueur : -871 85 -2176
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Bourg de Schenberg
- Coordonnées du marqueur : -976 72 -1892
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Montagne d'Answald
- Coordonnées du marqueur : -862 84 -1953
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Bourg de Koturnø
- Coordonnées du marqueur : -1258 87 -1894
- Map : New Stendel -
Oye, Oye !
Je fais officiellement la demande d'ajout de 17 lieux d'intérêt sur le territoire de Fingelberg.
J'ai préféré attendre et tout regrouper en une seule demande, ce qui explique la taille de celle-ci.
Un ÉNORME merci à la personne qui se chargera de cette tâche
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Arc de Triomphe Lotharique
- Coordonnées du marqueur : -956 74 -2137
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Hôtel des Ventes Royal
- Coordonnées du marqueur : -956 76 -2193
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Chambre du Parlement Fingelbergeois
- Coordonnées du marqueur : -920 79 -2220
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Palais Royal de Fingelberg
- Coordonnées du marqueur : -957 79 -2266
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Quartier de Beverlyberg
- Coordonnées du marqueur : -908 74 -2259
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Le Titanesque : Palais des Sports
- Coordonnées du marqueur : -821 67 -2287
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Pont Magabonius II
- Coordonnées du marqueur : -871 85 -2176
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Quartier des Guildes
- Coordonnées du marqueur : -918 71 -2167
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Quartier de la Petite Miklägärd
- Coordonnées du marqueur : -929 71 -2126
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Primum Ministérium
- Coordonnées du marqueur : -956 75 -2105
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Bourg de Schenberg
- Coordonnées du marqueur : -976 72 -1892
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Temple à Lothar
- Coordonnées du marqueur : -901 71 -1999
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Montagne d'Answald
- Coordonnées du marqueur : -862 84 -1953
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Bourg de Fort Valli
- Coordonnées du marqueur : -788 72 -1902
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Bourg de Koturnø
- Coordonnées du marqueur : -1258 87 -1894
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Phare du Détroit du Belforg
- Coordonnées du marqueur : -1199 67 -1768
- Map : New Stendel---
Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Pic du Roi
- Coordonnées du marqueur : -1126 99 -1873
- Map : New Stendel -
Lors de sa candidature paysanne, j'ai dis tout le bien que je pensais de Fairyme, si bien qu'il me parait aujourd'hui bien difficile d'ajouter à tout cela.
Il me reste juste à confirmer que depuis sa précédente candidature il a su poursuivre sur la voie ascendante qu'il s'est tracé, et qu'il parait aujourd'hui légitime pour lui de vouloir devenir commerçant.
Il en possède les qualités, assurément
Mon avis sur la question → https://www.youtube.com/watch?v=r6HbQPYZ3GE
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Je pense qu'il est inutile d'argumenter d'avantage sur les qualités de ce joueur exceptionnel.
Néanmoins, Créa possède tout ce qu'il faut de sérieux, une honnêteté sans faille, et surtout des talents d'enchanteur qui ne sont plus à démontrer.
Alors là je dis oui.
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Oye, Oye !J'ouvre donc le bal avec la première commande de PNJ décoratifs !Demande : Création de 3 PNJ + spawn de 17 PNJ pour un total de 20 PNJ spawnésJe remercie par avance le modérateur qui se chargera de cette commande fastidieuseMerci et bon jeups : J'ai placé des panneaux IG à l'emplacement de chaque PNJ pour faciliter un peu la tâche---I) Création de PNJ■ PNJ #1 : soldat-fberg-1Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.Fonction : Soldat de la Garde Royale FingelbergeoiseFacultatif : AucunEmplacement X Y Z : -961 78 -2203Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'ESTDéplacement : Aucun, PNJ Immobile■ PNJ #2 : soldat-fberg-2Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.Fonction : Soldat de la Garde Royale FingelbergeoiseFacultatif : AucunEmplacement X Y Z : -953 75 -2189Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le SUDDéplacement : Aucun, PNJ Immobile■ PNJ #3 : soldat-fberg-3Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.Fonction : Soldat de la Garde Royale FingelbergeoiseFacultatif : AucunEmplacement X Y Z : -952 78 -2203Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUESTDéplacement : Aucun, PNJ Immobile
II) Spawn de PNJ
6 Exemplaires du PNJ " soldat-fberg-1 "
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- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 1
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -954 74 -2112
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 2
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -924 70 -2181
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'EST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 3
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -937 79 -2222
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 4
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -897 74 -2289
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le SUD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 5
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -933 75 -2175
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD-OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 1 - Exemplaire 6
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-1
- Emplacement X Y Z : -979 71 -1913
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'EST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
6 Exemplaires du PNJ " soldat-fberg-2 "
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- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 1
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -959 74 -2112
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 2
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -975 71 -2085
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 3
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -937 79 -2218
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 4
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -892 67 -2207
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD-OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 5
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -894 67 -2242
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'EST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 2 - Exemplaire 6
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-2
- Emplacement X Y Z : -967 78 -1879
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
5 Exemplaires du PNJ " soldat-fberg-3 "
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- ■ Soldat modèle 3 - Exemplaire 1
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-3
- Emplacement X Y Z : -960 75 -2189
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le SUD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 3 - Exemplaire 2
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-3
- Emplacement X Y Z : -978 71 -2085
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'EST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 3 - Exemplaire 3
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-3
- Emplacement X Y Z : -924 70 -2187
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'EST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 3 - Exemplaire 4
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-3
- Emplacement X Y Z : -909 74 -2251
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers le NORD
- Déplacement (facultatif) : Aucun
- ■ Soldat modèle 3 - Exemplaire 5
- Projet + Map : Royaume de Fingelberg, New Stendel.
- Numéro du modèle voulu : soldat-fberg-3
- Emplacement X Y Z : -974 71 -1913
- Position : Debout au garde à vous, les bras le long du corps, tourné vers l'OUEST
- Déplacement (facultatif) : Aucun
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PAIEMENT
• Création et spawn de 3 Nouveaux PNJ = 3*300 = 900 PA
• Spawn de 17 PNJ additionnels = 17*100 = 1700 PA
Soit un total de 2600 PA payés le 28/03/16 à 17h11 comme attesté par le screen ci dessous.
Preuve du paiement : http://img15.hostingpics.net/pics/703066paiement2600pa.png
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Yosh !
Je fais la demande pour l'ajout du marqueur splash de Fingelberg.
- Type de demande : Ajout
- Élément demandé : Marqueur S.P.L.A.S.H.
- Nom du marqueur : S.P.L.A.S.H. du Royaume de Fingelberg
- Coordonnées du marqueur : -956 84 -2191
- Map : New StendelMerci et bon jeu
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Je suis inconditionnellement, totalement, puissamment POUR cette suggestion. La proposer dans un fourreau s'impose comme une évidence(j'avoue que c'est une suggestion que j'ai hésité à faire plusieurs fois).
(y) GROS POUCE VERT
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Je me fais le porte parole du Roi Biduléus Ier de Fingelberg et de ses sujets pour remercier le Gouverneur LordMick pour son travail exemplaire. Le résultat est au delà de nos espérances.
<3
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Oye, Oye, chers modérateurs,
Voici comme prévue la demande officielle de révision intégrale des biomes du Royaume de Fingelberg.
C'est à la fois simple et complexe, ce qui fait que je vais faire au plus simple pour expliquer.
Nous avons pour projet de revoir proprement l’intégralité des biomes de Fingelberg pour passer toutes les terres en biome taiga et une grande partie de la mer en biome océan (pour créer des voies navigables sans glace). Pour ce faire, j'ai balisé IG toutes les limites dont nous devrions avoir besoin, et ai effectué une map pour résumer les biomes que nous souhaitons installer.
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Nous souhaitons procéder comme suit :
1 ) Le territoire en bleu cyan est passé en biome ' cold taiga ' (balisé IG par des laines bleu clair);
2 ) La mer en rouge est passée en biome ' océan ' (balisé IG par des laines rouges);
3 ) Les deux îles en vert sont passées en biome ' cold taiga ' (balisé IG par des laines vertes pour l'île de la cité et des laines cyan pour l'île du port);
4 ) L'île du Velstand en jaune est passée en biome ' désert ' (il s'agit d'une province un peu à part qui nécessite un biome différent - balisé IG par des laines violettes).
map en grand : http://img11.hosting...63mapbiomes.jpg
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Paiement des 2000 PA à débiter comme suit :
• 1985 PA à débiter du CC de Fingelberg (soit l'intégralité de celui-ci) ;
• 15 PA à débiter de mon CC personnel.
Il est probablement plus simple de voir ensemble IG pour la réalisation de ces changements, même le balisage a été effectué consciencieusement
Merci milles fois au modérateurs qui s’attellera à cette tâche gargantuesque.
Bon jeu
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" Quelques Froërns participant au service militaire obligatoire au sein de la cavalerie légère ", Janviberg 116.
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Chers citoyens de la Fédération de Frowin,
Le décret 54-C promulgué le 26 Janviberg 116 par le Chancelier de la Fédération, rétabli le service militaire obligatoire et prévoit l'unification des états majors des pays fédérés. En effet, les corps d'armée que sont les gardes royales Sedannienne, Fingelbergeoise ainsi que garde ducale Miklagardienne confèrent ce jour leurs fonctions de commandement à un état major fédéral pour les questions de défense nationale. Les dits corps d'armée conservent leurs états majors respectifs pour les activités de protection internes.
Cet état major Froërn a pour mission d'établir une surveillance accrue des frontières de la Fédération et d'intervenir de manière opérationnelle dans des missions de défense, sur et en dehors de son territoire, pour assurer la défense des citoyens. Cette réforme intervient à l'heure où les frontières ouest sont exposées à des menaces potentielles.
Tous les citoyens sont appelés à venir retirer leur paquetage au bureau d'appel le plus proche et à se tenir prêt à répondre à toute mobilisation.
Chancellerie de la Fédération Froërn, Fingelberg, 27 Janviberg 116.
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Vous pouvez récupérer ci-dessous le skin d'infanterie de votre pays et l'adapter à votre skin habituel. Pour ce faire, placez seulement l'uniforme sur un calque au dessus de votre skin (sur tout bon logiciel d'édition d'image comme photoshop).
/!\ Veillez à supprimer les éléments se trouvant sur la couche supérieure de votre tête et qui pourraient entrer en conflit avec la couche supérieure du béret (voir image ci-dessous).
Les skins :
• Uniforme d'infanterie Fingelbergeois
• Uniforme d'infanterie Miklagardien
• Uniforme d'infanterie Sedannien
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Dans le cas où vous n'auriez absolument aucun moyen de réaliser cette modification par vous même, merci de le préciser en réponse
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Il a su persévérer, se racheter et revenir plus fort et motivé que jamais. C'est une petite boule d'enthousiasme ce Fairyme ! Nul doute que cette candidature lui permettra enfin de progresser sur le serveur, de lui débloquer les professions auquel il aspire et d'encourager par la même occasion les travaux important qu'il entreprend à Miklagärd !
Si par ma vie ou ma mort (on va quand même essayer de rester sur la vie) je peux vous servir, alors je le ferai. Mon soutien est votre.
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Bien que totalement extérieur à chacun des projets concernés, je tiens à dire que ce projet de voie ferrée en surface m’enjoue particulièrement. J'ai toujours trouvé dommage que toutes les voies du CRASH soient souterraine. C'est tellement plus sympa de voir le paysage.
Pour ce qu'il vaut, vous avez mon encouragement
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Y'a t'il du nouveau ? Plus aucun moyen de faire du verre coloré depuis 25 jours, extrêmement bloquant pour un grand nombre de projets ...
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Je me permet de poster ici pour une simple et bonne raison, je suis très bien placé pour appuyer la demande de FairyMe.
Je le côtoie maintenant depuis quelques semaines, et même si je ne l'ai pas connu à l'époque des fautes qu'il a commis, je peut néanmoins certifier de la nouvelle dynamique dans laquelle il s’inscrit. Depuis son retour sur minefield ces derniers mois, il participe activement à l'accueil des nouveaux joueurs en les accompagnant et ce sans prosélytisme aucun. Il a également contribué au dynamisme actuel de Frowin, aidant sur Fingelberg, fournissant des ressources et participant aux tâches dans la bonne humeur. A l'issue de sa période d'essai, nous avons pu lui attribuer notre confiance, et cela s'est poursuivi en l'accompagnant pour structurer la reprise de Miklagärd qu'il a initié.
Pour toutes ses raisons, je peux m'engager personnellement sur le fait que j'ai confiance en FairyMe, il s’agit aujourd'hui d'un joueur profondément proactif, engagé, et agréable à côtoyer au quotidien. Selon moi, ce renouveau peut-être une raison de réétudier son cas. Il reconnait ses fautes et traînera probablement ce fardeau à jamais, mais il aura su me montrer qu'il a changé.
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Après 11 jours sans réponse je me permet juste un petit up, des fois que notre demande serait passée inaperçu
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Voici venu le temps de recommander ce cher Gaudis pour qu'il accède à la sacro sainte caste des Chevaliers Stendeliens.
Je ne le connais personnellement "que" depuis cet été, mais j'avais déjà eu l'occasion auparavant de contempler ses créations toujours de qualité. Gaudis est un joueur tout à fait aimable, jovial, toujours prêt à collaborer, ce qui en fait en quelques sortes le voisin dont chacun rêve. Il s'agit qui plus est d'un individu intègre et proactif, en somme un excellent leader de projet(s).
Je me permet donc de recommander ce cher comparse pour une accession en bonne et due forme à la Chevalerie, car il en possède l'étoffe et les valeurs.
Et longue vie aux excellents Bretzels d'Alsace <3
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Un joueur très sympathique avec lequel c'est un plaisir de discuter et jouer.
Un bel encouragement !
Cartographies de Minefield
dans Cartographie Générale
Posté(e) le
Bonjour !
Il y a eu une erreur lors de l'ajout du point d'intérêt ' Arc de Triomphe Lotharique ' à Fingelberg.
Les coordonnées du marqueur ne sont pas celles qui étaient demandées.
Pour rappel :
Type de demande : Modification
- Élément demandé : Marqueur d’intérêt.
- Nom du marqueur : Arc de Triomphe Lotharique
- Coordonnées du marqueur : -956 74 -2137
- Map : New Stendel
Merci et bon jeu