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Odrade

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Messages posté(e)s par Odrade

  1. Xan c'est bien toi?

     

    Depuis quelques jours je me suis trouvé un abris dans lequel je me cache. Les démons de Mortepierre rodent, enfin il me semble. Mon esprit n'est plus très clair, j'ai l'impression qu'il a été déformé par ces Démons.

     

    Si vous saviez ce que ces monstres font subir à la cobble.

     

    Je me rapproche lentement de la Cité, j'en rêve.

     

    A bientôt Gardiens.

     

    Odrade

  2. Cher amis Gardiens,

     

    J'ai enfin réussi. Oui mes amis j'ai réussis à m'échapper de ma cellule de Mortepierres.

    Quels monstres,quels ignobles monstres. Je ne serai plus jamais comme avant. Je suis actuellement au cœur des terres de Mortepierres et les horreurs que j'y ai vu dépasses ce à quoi nous nous attendions. Le brouillard maléfique qui a envahis la Cité avant ma disparition est bien l’œuvre de ces démons.

     

    Ils sont plus fort, plus nombreux et bien plus proche que dans nos pires cauchemars.

     

    Il me tarde de pouvoir revenir dans notre belle Cité. Le chemins sera encore long, je ne doute pas que vous ayez fait un magnifique travail en mon absence.

     

    Je fais tout mon possible pour être de nouveau parmi vous le plus rapidement. Mais plus rien ne sera jamais comme avant pour moi.

     

    J’essaierai de vous tenir au courant.

     

    Odrade

  3. C'est sur qu'il va falloir y réfléchir. Niveau Rp c'est quand même une bonne chose. On peut pretexter une malédiction lancée par Mortepierre.

     

    On peut adapter un peu la Cité, en ajoutant des tours de gardes et points d'observations qui prennent encore plus de sens.

     

    Au final ça donne une ambiance londonienne, quand la nuit il y a du brouillard c'est exactement comme ça.

    À noter que dans les espaces confinée de type maison c'est beau oups moins gênant.

     

    Attendons de voir si on peut s'y habituer.

    Si c'est pas possible ben on verra.

  4. Pour l’accès, je réfléchis à plusieurs option, le première que je propose c'est un pont suspendu.

     

    L’accès se ferait par un escalier encastré dans le mur droit, entre la forge et les maisons troglodytes.

     

    Une fois en haut on emprunterait un escalier qui arriverait dans le pilier.

     

    Point positif, la ballade sera moins monotone que si l'accès est complètement caché.

    La vue devrait être à couper le souffle d'en haut.

     

    Point négatif, plafond un peu détérioré.

    Idem pour le pilier.

     

    Je réfléchis à d'autres options.

     

    Edit, je me propose de faire tout ça escamotable à la redstone, du coup plus de problème :D

     

    En fait à la réflexion les boutons ça doit marcher dans les cubo pour les gens qui n'ont pas les droits.

     

    Edit 2 à la réflexion je suis pas sur que cela soit faisable le pont escamotable.

  5. Kychou je vais devoir calmer un peu tes ardeurs.

     

    J'ai passé un accord avec le Fortin lors de l'établissement des frontières afin qu'ils soient inclus à l'intérieur.

     

    Donc je ne comprends pas de quoi tu parles au niveau de leur situation.

    Ils ont accepté d'être dans nos frontières à ma demande, pour qu'ils soient protégé, pour que personne ne viennent les détruire et toi tu proposes de les détruire, c'est pas réglo.

     

    Je veux bien qu'on négocie avec eux l'aménagement autour pour que ça soit plus jolie (notamment la verrière) mais il est hors de question de faire un ultimatum de destruction pour l'instant. Ils sont peut être joueur occasionnel mais s'ils passent de temps en temps il faut respecter ça. Ils étaient là avant nous, et on été englobé dans nos frontières avec la garantie qu'on les emmerderait pas.

     

    J'ajoute qu'on a de notre côté pas mal de chose à faire dans la Cité et aussi pas mal de terrain pour les projets extérieurs.

     

    Je serai connecté jeudi/vendredi et ce week-end, on en reparle sur mumble.

  6. Je ne pourrais pas être présent avant le 5. Donc :

    1 - Validation du modèle de Tour pour les Frontières et de leur emplacement. Présentation auprès de Nevah (Ca serait bien que les deux modèles de tours soient finalisés)

     

    Le modèle de Xan me va, la version 1 de celle de neo aussi, je n’aime pas la version 2 trop grosse.

     

    2 - Mise en place d'un plan d'action pour la finalisation de la voute et des murs.

     

    Pour moi la voute est terminé, il faut finir les murs, j'aime beaucoup ce qui a été fait en terre dernièrement.

     

    3 - Mise en place d'un plan d'action pour la finalisation de la Bibliothèque.

     

    Au niveau de la bibliothèque, le tracé est finit, il reste l'aménagement intérieur.

    Perso je suis pour la création d'éclairage à base de glow purifié.

     

    4 - Odrade fournira une version du plan d'urbanisme. Discussion, modification et validation de ce plan.

     

    Il arrive, promis.

     

    5 - Discussion autour de l’Amphithéâtre.

     

    Des plans sont en cours de mon côté, je crois que Kéro aussi avait prévut des trucs.

    Je scannerai un dessin sous peu pour donner une idée.

     

    6 - Discussion sur le projet d'auberge.

     

    Je valide ce qui a été fait.

     

    7 - Discussion autour du Spleef.

     

    Pour moi il faut le délocalisé.

     

    8 - Nouveau projet ?

     

    Armurerie.

    Caserne d'entrainement avec des pièges.

     

    9 - Idées pour l'ouverture de la Cité.

     

    Au départ j'aimai bien l'idée du grand saut, mais en fait comme l'arrivé par l'escalier principal est quand même très classe, je pense qu'il faut que les gens entre par là.

     

    Et parce que faut pas pousser trop le copier coller... Comment ça un copier collé :?:

     

    10- Évocation des gardiens actuels. Évocation des futurs grands gardiens.

     

    Pour recruter, il faut que nous Gardiens de la vielle nous soyons capables de concevoir un projet et de le poster sur le forum, pour motiver les gens.

     

    Car il va falloir recruter si on veut devenir plus important.

    11- Politique extérieure et développement interne

     

    J'en reviens à ce que j'avais proposé au départ.

    Il nous faut des Grand gardiens spécialisé au nombre de 3 avec le Grand Gardien qui chapeaute. Car sinon rien n'avance. Il faut un responsable à chaque chantier, et idéalement il faudrait que je ne sois pas systématiquement le responsable de tous les chantiers.

     

     

    12- Légers détails sur le territoire

     

    ??

    13- La salle des coffres

     

    La question c'est est-ce qu'elle rentre en plus de l'amphi dans le pilier ?

    Si oui des idées de design?

     

    14- Merguez ou chipolatas ?

     

    Les 2 mon Capitaine.

     

     

    Ce post sera peut être édité dans la semaine.

  7. Bonjour,

     

    Actuellement parmi nous il y a 6 voyageurs dont 4 ont choisi une profession. (Si Kychou ou Xan ont choisis => assemblee-cite/discussion-autour-des-spes-t19674.html)

     

    Dirk/Dirk74 : Forgeron

    Elisane/Darkwabbit : Joalier

    Kychou

    Odrade : Soufleur de verre

    Tommss : Alchimiste

    Xanitude

     

     

    Ce qui peut nous intéressé sont les craft unique donc les professions : Maçon, Outilleur, Menuisier, Armurier ou Tisserand me semble les plus utile.

  8. La Cité ayant été protégée vous pouvez dorénavant déplacer vos coffre ( et leur ressources si vous le souhaitez) dans vos jolies maisons.

     

    De plus, sur la droite de la place se trouve un nouveau petit bâtiment, L'Atelier de Transformation des Ressources Commandées, qui servira à la réalisation des commandes ceci afin de vider l'intérieur du temple de ses coffres.

     

    Je suis en train de finaliser le plan d'urbanisme ainsi que les plans d'aménagement du pilier. J'espère avoir finit avant mon départ en vacances jeudi soir mais j'en doute.

  9. Bonjour,

     

    En tant que responsable de la Cité Gardienne et au nom du Fortin du Crépuscule qui à été intégré à notre territoire et dont la Cité défend les intérêts. Je confirme notre accord sur ce projet à partir du moment ou comme convenu la limite exacte de la mer est sera définit avec nous au niveau fé nos frontières. L'idée étant d'épouser au mieux la topographie naturelle des lieux.

     

    Cordialement,

     

    Odrade Grand Gardien Bâtisseur.

  10. C'est vrai que le système d'éclairage actuel n'est pas beau.

     

    J'aime assez comment rendent les enseignes de l'auberge et de l'hôtel.

     

    Pour les tests tout est autorisé, après de la à savoir si cela sera validé par le conseil.

     

    J'ai une préférence très prononcé pour la lightstone purifié et les lanternes à base de lightstone purifié.

    Si vous en avez besoin passé moi commande, je le ferai ce soir. Mettez juste les ressources dans le coffre du temple.

  11. Finalement la réunion du Conseil a eut lieu hier soir en présence de :

     

    Xanitude

    Loup_Brun

    Dirk

    Neoronor

    Odrade

     

    Les décisions prisent point par point :

     

    1 - Validation du modèle de Tour pour les Frontières et de leur emplacement.

    Ce sont les modèles de Xan et Neo qui ont étés retenus. Ils doivent construire une version définitive de leur tour, plus grande de 2 blocs. La construction sera alterné le long de la frontière.

     

    2 - Mise en place d'un plan d'action pour la finalisation de la voute.

    Odrade doit réduire la taille de la stalactite qui se trouve au dessus de la maison de XAN.

    Sinon les stalactites sont considérés comme terminé.

    Reste les finitions des coins et des mur, en cours de réalisation par Tommss et Neo et quiconque veut aider.

    3 - Mise en place d'un plan d'action pour la finalisation de la Bibliothèque.

    Il a été décider de condamné la grande pièce dans un premier temps.

    Il reste à finaliser le reste avec une salle adulte à code.

     

    4 - Odrade fournira une version du plan d'urbanisme. Discussion, modification et validation de ce plan.

    Sera fourni le 28/07/2011 au soir.

     

    5 - Discussion autour de l’Amphithéâtre.

    L'emplacement de l’amphithéâtre à l'intérieur du pilier à été validé.

    Ceux qui veulent présenter au projet à ce niveau sont libre de le faire.

     

    6 - Discussion sur le projet d'ambassade.

    A été décidé de mettre ce sujet en stand-by.

     

    7 - Discussion autour du Spleef.

    Aucune décision, le spleef est injouable sur NS, le problème de la délocalisation reste entier.

     

    8 - Nouveau projet ?

    A été conclus que les nouveaux projets ne seraient aborder qu'une fois ceux en cours terminé et la Cité cubo.

     

    9 - Idée pour l'ouverture de la Cité.

    Idées évoquées :

    TOP SECRET

     

    10 - Le cubo de la Cité comme sujet. J'ai assez de pa.

    Je cuboiderai la Cité une fois la voute, la bibliothèque et le plan urbain terminé.

     

    11 - Discussion pour le commerce de Dirk.

    A été acté qu'il se trouverait dans la forge.

     

    12- Discussion sur la pertinence du propriétaire du cubo.

    Question non pertinente car le propriétaire du cubo ne fait pas les sous-cubo.

     

    Par contre comme a été décidé que les sous-cubo concernant les parcelles à vendre seraient donné à loup_brun et Dirk, car c'est Loup qui accepte les candidatures et Dirk sera noter seul marchand.

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