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Verdey

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Verdey

  1. Mon pseudo vient du dresseur Verude dans Pokemon Colosseum. C'est aussi vert en Italien, avec un Y a la fin pour qu'il soit prononcé correctement. Sur nombre d'autres communautés online, mon pseudo est également FuelUpYourLife, l'origine n'est pas dure a deviner.
  2. Verdey

    Labo de Hooder

    Excellentes vidéos ! J'espère sincèrement que tu va continuer, car j'ai tout de suite accroché et tu gagne un abonné. Vraiment, tu as toutes mes félicitations, j'ai passé un très bon moment.
  3. Tout est dans le titre. Personellement, je suis très attiré par l'alchimiste ainsi que l'ingénieur. Et vous ? Interessant ... Extremement interessant.
  4. Verdey

    Les Alchimistes

    N'importe quoi Cailbur ! Non, moi je pense plûtot a des crafts uniques, comme des consommables régénérant de la vie a partir de matériaux très avantageux.
  5. Verdey

    [Accepté] Wazzabi1

    Wazzabi mérite ce titre de voyageur a mon sens. Depuis que je me suis investit dans Nivalis, il m'a beaucoup aidé notamment dans la construction de mon labyrinthe, une tâche pourtant extremement chiante qui a lui a demandé beaucoup d'abnégation. Quelqu'un d'extremement sympathique et de très calme et patient
  6. L'heure est venue ! Mouhahaha. Je m'appelle Verdey et je suis Paysan depuis quelques mois. Avant les récents ajouts, je ne voyais pas l’intérêt de postuler pour le rang de voyageur, mais maintenant, au vu des récentes updates, ca devient un besoin vital. Depuis que j'ai été accepté en tant que paysan, j'ai participé a plusieurs projets, et j'ai beaucoup exploré le serveur. J'ai été actif sur le mumble, sur le forum, Ingame, bref, je me suis investit. Notons le fait le plus important, Nivalis. Quand Guigeek cherchait des voisins a l'ouverture de Navis, j'ai répondu présent. Le mois suivant s'ensuivit un concours de circonstances effarant, et finalement, je me suis retrouvé conseiller de Nivalis. Non seulement Nivalis est une communauté géniale ou j'ai pu nouer bon nombre de relations, mais j'ai pu aussi créer le Labyrinthe de Verdey et ainsi créer un veritable laboratoire sadique d'experiences plus folles les unes que les autres, au détriment de mes voisins. (En particulier Wazzabi, humble testeur qui ne compte plus les organes abandonnés dans mes pièges meurtriers.) Ce Laby est doté de plein d'innovations, principalement en redstone. Notons par exemple les portes fantômes ou les verrous hydrauliques, ou encore les turbines de verrouillage aléatoire. Toutes ces créations me seront du plus grand secours dans le projet que je souhaite lancer prochainement avec Wazzabi, un donjon. Coté projet, j'ai monté le Bas - Fond, un ludodrome rempli de bon nombre de jeux sur Nubes, et son expansion totalement anarchique et incontrôlée m'a donné envie de tenter l'expérience avec un projet plus abouti, plus travaillé, avec des alliés de choix :Les Abysses. A mon sens, les Abysses seront mon projet majeur, même si par la suite je me penche sur autre chose. Je compte bien en faire un endroit important pour toute la communauté de Minefield. Au fil de mes balades, j'ai également rencontré d'autres personnes. La communauté de Solaris, par exemple, que j'ai aidé dans leur projet complêtement fou, et qui m'a encore plus motivé pour proposer les Abysses. J'ai visité bon nombre de chantiers, celui qui m'a le plus marqué est Galianor. Je suis également en phase d'acheter une maison toute proche d'Azur a dacrokmistakilla. Je vais la décorer et la revendre plus cher, ou la louer a un marchand, ahahaha... J'ai visité presques toutes les villes de Minefield, et je m'attaque maintenant aux villages. Depuis la sortie du dernier update mettant en place les blocs revolutionnels omg awesome bullshit, j'ai decidé de m'implanter durablement sur MF et de ne plus le quitter. Voila, j'espère vous avoir convaincus A plus tard sur Minefield !
  7. Verdey

    [Refusé]Les Abysses

    Aujourd'hui, je viens vous présenter non pas une délicieuse recette de cookies , mais un projet ambitieux que je compte mener a bien avec l'aide de : - Tomtoinou - Blue(The)Lemon - Kiileur95 Et une poignée de gens qui, je l'espèrent, nous aideront a venir a bout de ce chantier le plus vite possible ! Mais d'abord, qu'est ce que les Abysses ? Les Abysses, c'est une zone communautaire souterraine basée sur Navis et qui a pour but de promouvoir les jeux minecrafts (Que j'appelerais par la suite JM, car je vais beaucoup employer ce terme) ainsi que d'animer Navis. Quelle structure emploieront les Abysses ? C'est plus simple de vous répondre avec ce schéma. Voir l'image en grand Comme vous le voyez, le tout sera une structure cylindrique pourvue de deux étages, ainsi que d'une machinerie en redstone qui verrouille son expansion. En son centre, un couloir aquatique vertical. L'entrée des Abysses sera une obelisque aggripée au fond marin. Elle exploitera les mécanismes de l'eau afin d'être spectaculaire. Le premier étage sera le moins riche, et paradoxalement le plus fréquenté. En effet, dans le premier étage, nous aurons moins de jeux que dans le deuxième, puisque le premier sera reservé aux jeux massifs, qui se jouent a beaucoup, et qui acceuilleront donc des events. Parmis ces jeux, il y a une arêne de Multi-Spleef (Je peux détailler si vous le souhaitez), un Dé a Coudre, ainsi qu'une arêne polyvalente. Autour de ces jeux se tiendront des mini-jeux qui pourront se jouer en solo ainsi que quelques échoppes spécialisées dans le regain de PV, donc principalement des échoppes de restauration. Une grande place du premier étage des abysses sera également prise par ce que j'appelle les Jardins Suspendus. Calmez vous, rien a voir avec les jardins de babylone. Ce sera des jardins, suspendus au plafond. Des jardins suspendus, quoi. Ils seront en grande partie composés de buissons, que nous ferons pousser naturellement, c'est a dire en taillant des arbres. Quelques fleurs feront également leur apparition si nous en avons les moyens. Comment amènerons nous l'herbe sur la dirt que nous allons poser ? Hé bien nous nous débrouillerons, mais nous y arriverons. J'ai mentionné, plus haut, la salle d'exposition. Développons. Tout d'abord, il faut savoir que le coté communautaire des Abysses n'est pas la pour faire joli, ou pour rajouter un mot-clef au chantier. Non, véritablement, chaque personne adepte de JM pourra proposer ses jeux qui auront une place au Tréfonds. Et ce gratuitement, cela va de soi. Le Tréfonds sera organisé comme un petit village, ou chacun pourra réquisitionner un emplacement afin de bâtir son petit jeu, avec un descriptif a l'entrée. Un peu comme une gigantesque expo. Il faudra bien évidemment passer par les contremaîtres afin d'obtenir un emplacement, et ce pour des raisons purement administratives. Revenons-en a nos moutons. (Bêêê) La salle d'expo, donc, sera la pour récompenser et mettre en avant les jeux les plus plébiscités par les testeurs et joueurs aguerris de JM au tréfonds. Outre des murs de commentaires, chaque jeu aura la possibilité d'être noté et de subir une critique publiée en interne ou en externe, pourvu qu'elle soit un tant sois peu objective. Prenons par exemple Dominique. Dominique aime bien les JM, et il a inventé un jeu rigolo ou on doit pousser son ennemi dans la lave a l'aide d'astucieux ustensiles en métal lourd, tout cela actionné par de la redstone. Dominique a deja fini son jeu, mais il aimerait bien que les gens y jouent un peu plus. Donc, il vient voir un contremaitre ou un arbitre des Abysses qui lui donnent un emplacement. Dominique est tout content : Il crée son jeu et les gens l'aiment bien. On peut même aller jusqu'a dire que le staff des Abysses en est fan. Un jour, Dominique recoit un MP qui l'informe de l'exposition et de la mise en avant de son jeu au premier étage, et de l'organisation d'un event sur celui - ci ! Ô joie ! Dominique est aussi content que quand il regarde le premier épisode de Pokémon. Bref, vous avez compris le principe. La Salle d'expo, assez grande, pourra être remaniée a volonté pour chaque type d'event. Parlons maintenant de la Machinerie. La Machinerie, c'est un réseau tunnelier creusé sous et autour des abysses de manière totalement anarchique et verrouillant son expansion. La Machinerie ne contient pas que de la Machinerie. En effet , non seulement les outils d'arbitrage complexes passent par elle, mais elle recele aussi des secrets uniques qui ne seront trouvables que dans les event de type Machinerie. Pour accéder a la Machinerie, il faut être un arbitre, un contremâitre, ou avoir vaincu un event. Les events de la Machinerie seront répartis en trois types, les premiers, et les plus difficiles, seront les events de debugging. Dans les events de debugging, on ajoutera comme RP que la Machinerie s'encrasse et qu'elle a besoin d'être renovée. Les events de debugging sont simples. On bugge la machinerie bien profond, et on fait rentrer des gens par groupe de trois, qui sont des debuggeurs. Si un groupe de debuggeurs parvient a debugger la machinerie, il gagne l'event. On peut debugger la machinerie en trouvant le ou les bugs, mais aussi en trouvant les astuces de l'Ingénieur. Dans le RP, on suppose que l'Ingenieur a mis au point la machinerie et connait parfaitement son fonctionnement. Après avoir été payé pour son travail, il serait parti, ne laissant aucune nouvelles. L'Ingenieur, donc, a laissé (Mais nous ne les verrons que dans les events) des notes importantes sur le fonctionnement de la Machinerie qui seront cachées dans les Abysses et le Tréfonds. Ces notes se manifesteront sous la forme de panneaux cachés et interprétables selon un code connu dans le RP. Donc, dans l'absolu, il faut mieux debugger a la main. Ca, c'est pour les events de debugging. Il y a aussi les events d'Ingenierie. Ces events enferment deux joueurs dans deux salles séparées reliées entre elles par un circuit complexe de redstone, qui, activé d'une certaine facon, deverse la lave sur son adversaire. Le mecanisme est planqué dans la roche et le joueur a le droit de tout casser autour, mais pas de remanier le circuit, c'est a dire qu'il ne peut que jouer avec que dans la zone initiale (Qu'on appelera le Lab'), il ne peut donc pas modifier le circuit intérieur. Donc, le premier joueur qui crame la gueule a l'autre a gagné. Troisième type d'event, les events du crocheteur. On scelle une porte a la redstone, de manière complexe, et un mecanisme compliqué permet son deverouillage, (Un peu comme le Labyrinthe a Nivalis, sous mon chez - moi). Dans les events du Crocheteur, on tente de briser le code d'une salle et de rentrer dedans donc, tout simplement. Venons - en aux events plus classiques, c'est a dire les events de JM. Chaque semaine, un event classique sera organisé. Soit sur un JM proposé par le deuxième étage, soit sur un jeu classique. Chaque event semestriel récompensera son vainqueur par un lot d'une valeur de 100 pa et d'un accès a la Machinerie. Les events mensuels, eux, acceuilleront plus de joueurs et la récompense aura une valeur de 300 pa. Les events mensuels suivront un thème. C'est a dire que pendant le Week - End de l'event, toutes les abysses suivront un thème précis. Exemple : La Lave. Fin du mois, toutes les abysses et tout les jeux des abysses sont remaniés pour correspondre au thème de la lave, et l'event a 300 pa également. N'importe qui peut proposer un thème pour l'event mensuel. Maintenant, abordons un dernier point : L'arbitrage. Les ouvriers des Abysses sont les arbitres des Abysses. Le coeur des JM , ce n'est ni plus ni moins les gens qui font en sorte qu'ils soient disponibles la plupart du temps dans des conditions optimales, parfaites, regulières. On reconnait un arbitre des Abysses facilement : Il porte le médaillon des Abysses. Les arbitres des Abysses seront payés et travailleront principalement le Week-End lors des events. Ils disposeront d'un logement de fonction qu'ils pourront customiser a loisir et auront accès libre a la machinerie. Chaque Arbitre est pourvu de grandes responsabilités, car il a accès a la protection de la zone. J'ai tout dit. Ah non, une dernière chose. Larian va demander "Oui, mais ou ?"
  8. Non non, je parle de celle ou il repete la meme phrase incessament.
  9. Vu qu'on est bien partis, je vais lancer un chantier de soutien ... @Forgant : Dis voir, quelle est la musique dans ta video de soutien (Excellente par ailleurs ) ou on vois le nom de Spacemaan se repeter ?
  10. Space Cake. On t'aime, Space, reviens parmis nous.
  11. Et ca y est, ca part. "Moi moi, ze veux être modérateur !" Il faut bien, les admins ne vont pas faire un plouf plouf sur la population de minefield... Après ce n'est pas une compétition, nous avons le cœur lourd à cause du départ de Spaceman, mais quelques-uns veulent réparer les erreurs, et il faut bien que les admins puissent "rencontrer" les postulants. Toutes les elections préalables ont été faites sans postulations.
  12. Et ca y est, ca part. "Moi moi, ze veux être modérateur !"
  13. Moi je ne comprends pas pourquoi Gimlao et NewLandon ne sont pas ban definitivement. Un paysan méconnu aurait fait ca, il aurait été degagé. Je remercie l'equipe de modération et soutiens Space pour le travail qu'ils fournissent. Honte a tout les idiots qui sont la pour aider leur copains mumble. Premier et dernier post de ma part a ce sujet.
  14. Cette vidéo improvisée a été realisée avec les moyens du bord. Bien que pratiquement tout ce que je montre dans cette vidéo soit visible IG, il y a quand même quelques risques de spoilers. Si un membre du staff me le demande, je retirerais bien évidemment immédiatement cette video.
  15. Warkor a un skin rigolo donc +1.
  16. Salut. Depuis que j'utilise le launcher Minefield, j'ai des BSOD et des crashs en masse. J'ai essayé les propositions deja soumises pour minecraft classique sur le launcher, mais rien ne fonctionne. Des idées ?
  17. Honnêtement, ca prend un peu la tête, même si ca promet d'être épique. Le launcher obligatoire, les objets ajoutés, obligé de bidouiller les texture packs, ca fait un peu piège a loup.
  18. Verdey

    micro

    Globalement le matos Logitech est fiable. Des tutos complets si tu prends le temps de fouiller, sur le Netophonix.
  19. Verdey

    Vagabonds, a vos marques !

    Le stack est vendu 8 pa a Stendel, donc ca devrait m'attiser les foudres de quelques commercants, mais sans plus.
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