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Zovsky

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Messages posté(e)s par Zovsky

  1. Zovsky Novchenko alias Karajan


     


    Âge : Indéfini 


    Sexe : Masculin 


    Espèce : Eyënis (connue sous le nom de Fondateurs sur les terres de l'Empire)


     


    Description : Hum, psychopathe pratiquant la magie noire revêtu d'un long (et à peu près ruiné) manteau bleu ? Pour plus de simplitude (#néologisme), je vous renvoie vers le premier arc de mes RP, récemment mis à jour, illustré, disponible en epub, pdf, format dvd et édition familiale.


     


    Résumé du premier arc de l'histoire de ces joyeux drilles : 


     


     


     


    Zovsky Novchenko est un jeune garçon issu d’une bonne famille, employé comme concepteur dans la Compagnie, entreprise navale détenue par le magnat du commerce Trevor Karajan. Peu avant le lancement d’une expédition majeure, Karajan meurt, laissant ainsi sa flotte tout à coup désoeuvrée et plongée dans le désarroi. Cependant, galvanisés par les idéaux de leur défunt armateur, les marins décident d’appareiller malgré tout, et de voguer vers l’inconnu. Embarqué par erreur, Novchenko voit vite la flottille se déchirer quand les vivres viennent à manquer. Lors d’une mutinerie, il est laissé pour mort et abandonné sur l’épave du navire qu’il avait dessiné, la Flèche d’Argent, laquelle finit par sombrer lors d’un terrible ouragan. 


     


    Ayant miraculeusement survécu au naufrage, Zovsky se réveille dans un monde très différent de celui qu’il avait connu jusqu’à lors. Capturé par les fourmis géantes du Kubnigera - un acacia colossal au sein duquel les myrmécéennes vivent en harmonie avec le peuple humain des lacustres - il est amené devant le Conseil de l’Alliance, lequel - voyant en lui tout d’abord un intrus potentiellement dangereux - s’apprête à le faire séjourner dans ses salles d’interrogatoires. Cependant, grâce à l’intervention d’un des conseillers humains, Dom Fulmen, Zovsky obtient un sursis, et gagne ainsi un droit de séjour à la colonie tant que ses mauvaises intentions n’auront pas été prouvées. 


     


    Peu de temps après, durant son sommeil, le jeune homme commence à avoir des visions de son ancien mentor, Karajan, qui se révèle progressivement être beaucoup plus qu’un riche entrepreneur décédé. Progressivement, l’influence du défunt grandit sur l’esprit de Novchenko,  allant même jusqu’à concurrencer l’emprise que le jeune homme exerce sur son propre corps…


     


    Jouissant d’une nouvelle incarnation physique, Karajan tente de reprendre le cours de son existence passée, laquelle semble avoir pris place plusieurs centaines d’années auparavant. Débute alors dans une quête sanglante, qui ne sera stoppée que par l’affrontement entre Dom et Karajan, à l’issu duquel Novchenko parviendra à reprendre le contrôle de son corps.


     


    A la suite de cet incident, Zovsky est confiné dans ses appartements, considéré comme un fou criminel par la quasi-totalité des colons, et la seule volonté de Dom, qui lui témoigne une étrange amitié, le sépare de l’exécution. Dans ce contexte troublé parvient une nouvelle au Kubnigera : Bel-O-Kube la cité-mère des myrmécéennes, située sur le plan de New-Stendel, a été désertée par ses habitants, et la reine Jesollas retrouvée morte. A l’annonce de cette nouvelle, Arthur, conseiller myrmécéen et proche ami de Dom, tombe gravement malade. Chef du groupe envoyé pour mener l’enquête, Dom décide d’emmener Novchenko avec lui, tant pour le garder sous surveillance que pour  pouvoir profiter de ses aptitudes particulières. 


     


    Au cours de ce voyage, les aventuriers découvrent que le danger qui plane sur Bel-O-Kube menace également le monde magique dans son ensemble, et est étroitement liée au passé de Dom et de Karajan. Une entité, la Corruption,  souille progressivement le monde, annihilant peu à peu la magie et ses dépositaires.


     


    L’entité qui hante la fourmilière - répondant au nom de Nigrum - affirme être un Fragment, une arme créée par les Fondateurs lors d’une guerre qui les opposa à l’Empire en création, et semble par ailleurs connaître Dom de façon intime. Terriblement puissante, ce n’est que grâce à l’arrivée inopinée d’Arthur, dont la présence réactive les enchantements protégeant la cité, que le groupe parvient à mettre la créature en fuite. 


     


    A la suite de l’affrontement, sa capacité à « réveiller » la cité dénotant incontestablement son sang royal, le conseiller Arthur est couronné reine. Voyant en cela une possibilité d’éliminer la menace que constituait l’esprit de Karajan et l’influence qu’il exerçait sur Zovsky, Dom le pousse à un prêter serment d’allégeance à Arthur. Un tel serment, de part sa nature magique, aurait pour conséquence d’empêcher le jeune homme d’agir de quelque façon que ce soit contre la fourmilière et ses alliés, ce qui lui permettrait de séjourner de nouveau à la Colonie avec la confiance de ses habitants. 


    Peu enchanté par cette idée qu’il perçoit comme une spoliation, Novchenko accepte le marché que lui souffle le Fondateur : pour éviter que leurs deux personnalités ne disparaissent, ils mêleront leur esprit en une conscience unique et nouvelle, capable de résister aux pouvoirs de la reine, et leur permettant ainsi de prêter un “faux” serment. 


     


     


     


    _______________________________________________________________________________________


     


     


     


    Le temps a passé, et malgré les disparus, la Colonie vit de nouveau en paix, ayant même retrouvé des Anciens de retour de voyage. Mais cette trêve n’est qu’éphémère, la Corruption a retrouvé leur trace, et s’attaque désormais à l’acacia géant lui-même. Usant de ses pouvoirs pour ralentir l’infection, Karajan révèle son subterfuge et ses origines à Dom : il est en réalité un Fondateur, une créature venue d’un plan d’existence méconnu nommé l’Ancien Monde, et membre d’un Ordre qui jadis avait entrepris de guider scientifiquement et culturellement certaines civilisations.  À la suite de cette mésaventure, il décide alors de quitter la Colonie.


     


    Résolu à traquer Nigrum et à le détruire, Karajan se rend à la Citadelle du Dominion. Véritable territoire du mal, il comprend que c'est en réalité Aelfyr qui a invoqué la Corruption dans ce monde avant de succomber à son ignoble pouvoir. Impuissant malgré sa rage face au Fragment et incapable de retrouver la sortie, Karajan, réduit à se cacher dans le dédale de la forteresse, comprend le piège dans lequel il s'est jeté. Il parvient finalement à s'échapper en se jetant dans le dernier portail inter-plan de la citadelle : les portes de l'Enfer.


     


    En Enfer, Karajan rencontre les descendants d'anciens amis ayant fuit l'Empire. Composant avec les Traqueurs de l'Ombre et les Maraudeurs, il finit par trouver un portail actif menant directement à la capitale impériale, avec la promesse d’une armée…


     


    Du fait d’évènements passés liés à la première existence de Karajan, l’Empire, averti de la présence du Fondateur dans la capitale, lance une Traque pour retrouver et capturer celui-ci. Dans l’impossibilité de quitter la cité sans se faire repérer, le Fondateur tentera de se fondre dans la masse, et restera dissimulé plusieurs semaines avant que l’Empire ne parvienne à le localiser. 


     


    Dans le même temps, au Kubnigera, les choses s’enveniment. On apprend que Dom vient également d’un plan d’existence différent, étrangement similaire au monde d’origine de Novchenko. Entretenant- et ce depuis longtemps - des liens étroits avec des entités oniriques étrangement semblables aux Fragment de Corruption, le rôle du conseiller dans la contamination de la magie devient de plus en plus trouble. Prétextant, face au dépérissement alarmant de l’arbre, que le conseil a manqué à son devoir, Dom parvient à renverser le Conseil de la Colonie, prenant ainsi le pouvoir au Kubnigera.  Habité par une étrange détermination, il quitte ensuite précipitamment la Colonie, décidé à confronter les Empereurs concernant la progression de la Corruption. 


     


    Arrivé à Stendel, il est  sauvagement attaqué par Nigrum, ce dernier bien déterminé à éliminer celui pour qui on l’a tiré des limbes. L’affrontement les pousse jusqu’au palais, où Dom et Novchenko - ce dernier venant d’être trainé devant l’Impératrice - se retrouvent enfin pour le combat final. 


     

     


     


     


    Pour le premier tome du Minefield Odyssey, c'est par là : https://www.minefield.fr/forum/topic/54412-news-a-minefield-odyssey/


  2. Un petit test est actuellement réalisé avec les sessions de travail :  tout Minefieldien souhaitant , le temps d'un chantier simplement, travailler avec nous et  construire en groupe sans prise de tête, est libre de s'inscrire via l'outil Doodle que nous utilisons désormais pour nous coordonner. 

     

    Voici le lien dudit outil : http://doodle.com/poll/m97r2mrn6k3gq2xs

     

    En espérant vous voir nombreux !

  3. Comme vu lors du dernier conseil, la prochaine session de travail concernera la rénovation de l'océan nixien. Ci-joint le lien vers le Doodle pour indiquer vos disponibilités. http://doodle.com/poll/m97r2mrn6k3gq2xs

     

    PS : Je précise que ces sessions de travail sont ouvertes à tous les Minefieldiens. Même si vous ne faites pas partie du Dominion, rien ne vous empêche de vous inscrire et venir bosser et rigoler un bon coup avec nous ! 

  4. 1448942413-capture-d-ecran-2015-11-30-a-

     

    1448941905-logo-copie.pngCommuniqué Officiel Dominien n°21448941905-logo-copie.png

     

     

    [Quelque part dans le désert]

     

    — Pfouah, quelle plaie ces routes ! Encore trois heures avant d’arriver ! 

     

     

    — Tais-toi et marche, c’est pas comme si je t’écoutais te plaindre depuis qu’on est partis de l’Avant-Poste. 

     

     

    — Ouais, mais franchement, ça fait des semaines qu’on creuse, tu crois qu’ils vont enfin nous dire ce qu’il se passe ? 

     

     

    — Qu’est-ce que ça peut te faire ? Surement une nouvelle exigence du Coordinateur et des vieux fous de la Citadelle. 

     

     

    — On devrait peut-être poser la question à…

     

     

    — Ah ouais ?! Poser une question ? Tu veux finir jeté dans le volcan, comme le pauvre Glazdruk ?

     

     

    — En parlant du volcan, j’ai entendu dire que…

     

     

    — Que quoi ? Que l’autre psychopathe s’amusait à tripatouiller le Ragnarok, et que le machin pourrait nous exploser à la figure comme un vulgaire soufflé Yorain ? 

     

    — J’en ai marre, tu ne m’écoutes jamais…

     

     

    — …

     

    — Je suis sûr que tout nous sera bientôt révélé, c’est ce que disait le prêtre de l’Église du Doodle.

     

     

    — Me dit pas que tu fais partie de ces abrutis là…

     

     

    — Mais c’est vrai, Il nous rassemble!

     

     

    — Franchement…

     

    — …

     

     

    —Il te resterait pas un peu de cette nouvelle bière sinon ?

     

     

    — La cuvée de Torval ? Navré, j’ai..hum…tout bu. 

     

     

    — Évidemment. T’es pire qu’un nain quand tu t’y mets. 

     

     

    — Évite de dire ça quand on arrivera à Ultharik, j’ai moyennement envie de me prendre une hache dans la tête….

     

     

    —Bah, les hostilités sont finies, tu t’en fais pour rien ! Tant que tu leur tires pas la barbe…

     

     

    — Mouais…

     

     

    — Quoi ? 

     

     

    — T’es juste barbant. 

     

     

     *Violents bruits de coups, et cris de douleurs * 

     

     

     

     

    Naincroyable 

     

    S’il a été convenu qu’il valait mieux pour nos confrères de petites tailles que leur nation et la nôtre demeurent distinctes, c’est avec grand plaisir que nous vous annonçons la reprise des relations diplomatiques (et amicales) entre la nation naine de Kil’Nura et le Dominion. La fameuse missive aux Maîtres-Nains a notamment donné lieu à la signature d’un « Pacte de Neutralité » avec Galianor, et d’un véritable « Traité d’Alliance » avec la cité d’Ultharik, dont les termes sont encore en discussion. 

     

    Ainsi, Alexas gagne un siège au conseil du Dominion en tant qu’ambassadeur d’Ultharik, et nous souhaitons un bon retour parmi nous à polichaud, le mouton sous-marin (parce que Nixe!) préféré du Dominion. 

     

     

    House of Cubes 

     

    Un remaniement majeur de l’administration dominienne est sur le point d’avoir lieu. Une grande page se tourne, car l’organisation en ministères va prendre fin, remplacée par un modèle « d’entreprise » en cinq sections principales. Le nombre de sections forums et de responsables effectifs sera ainsi réduit, ce qui améliorera tant la gestion du Dominion que la lisibilité et l’ergonomie de notre forum.

     

    Vous trouverez ici un lien vers le nouvel organigramme : https://www.dropbox.com/s/dyfyre0jnnjrs77/Organigramme%20DominionFinal.pdf?dl=0

     

    À savoir qu’en addition, Drohtgar et Arthur rejoignent l’équipe de feu le Ministère de la Justice. 

     

     

    Terra Nova 

     

    De grands projets de terraformation sont sur le point de débuter. Avec la construction des routes du désert, de la gare et de la banque centrale achevée, nous allons désormais nous consacrer à des modifications « visibles » et ambitieuses du territoire. Outre le charme associé aux grands projets et la motivation qu’ils suscitent généralement, cela nous permettra d’enfin débute la refonte du territoire annoncée lors de la demande de projet. 

     

    Deux grands chantiers sont actuellement prévus : 

     

    • Le rétablissement de l’océan Nixien et la construction de la cité sous-marine. 
    • Le projet « Wildfire » consistant en une rénovation Ragnarok et du désert complet, transformant la zone en « biôme » fait main, hautement détaillé et organisé. Plus de détails sont donnés dans le compte rendu de conseil. 

     

     

    #PraiseDoodleJesus

     

    Non, il ne s’agit pas (vraiment) d’une nouvelle religion minefieldienne, mais d’une nouvelle et merveilleuse façon d’organiser les réunions et sessions de travail dominiennes. Tout rassemblement sera désormais organisé via cet outil très pratique, permettant de déterminer les disponibilités de chacun pour une période donnée et de choisir le jour convenant au plus grand nombre. 

     

    Les liens des Doodle seront désormais postés dans le forum du Dominion, avec une description du chantier prévu, et toute personne (même non dominienne)  souhaitant participer à une session de travail est libre de s’inscrire. Que vous soyez un humain, nain, elfe, barbare, monstre, démon, ange, paysan, noble, roturier ou gouverneur, ce sera l’occasion de se rassembler en nombre et construire (et rigoler un bon coup) des projets titanesques ensemble !

     

     

     

    Rumeurs 

     

    Il semblerait qu’une étrange chanson se propage actuellement dans les rangs du Dominion, célébrant la malfaisance et la poigne tyrannique d’un certain Fourbe…

     

     

     

    C'est tout pour cette fois ! Stay tuned ! 

     

     

     

    Zovsky, Coordinateur Dominien

     

     

  5. Bon, les amis, nous faisons face à un terrible Technico-Couak !

     

    Submergés par une volonté supérieure et implacable, nous imposant des crash de map à répétition et l'emprisonnement d'Hooder dans la mémoire-tampon de la Porte de Étoiles pendant 48 heures, nous nous voyons obligés de....décaler l'event. 

     

    On fait tout pour résoudre ça en interne, donc ça devrait être un report mineur (donc pas touche   :twisted:) et je vous tiendrai personnellement au courant dès qu'on aura réussi à rebrancher la prise. Hum, trop de blagues, trop de couacs, je fuis donc avant que vous me lapidiez pour mon indigence !

     

    PS : Sans rire, l'event est décalé à cause de petits problèmes techniques, on résout ça et c'est reparti !

  6. Konbanwa Xadrow-san,

     

    (Voilà déjà qui épuise la moitié de mon japonais.   :mrgreen:)

     

    Mon côté hautement narcissique et égocentrique me pousse tout d'abord à commenter ton délicieux RP, que j'ai grandement apprécié, et que tout le monde devrait lire, même si c'est écrit dans la langue des barbares agrammaticaux ! À bien des égards, je trouve ce petit bout de récit représentatif de cette charmante et élégante personne qu'est xadrow : un regard novateur et intéressant sur le monde de Minefield, faisant brillamment la jonction entre notre histoire et le présent. Oui, j'ai beaucoup aimé le petit instant "planification du voyage" relevé d'ailleurs par Stearnz, et oui, vous pouvez pousser la métaphore jusqu'à faire le lien avec Amaterasu. 

     

    Mais avant de passer aux nombreuses et incroyables prouesses (on peut dire qu'avec xad on a des prouesses...en bloc \o/) de mon architecte en chef, quelques petits mots sur ce qui semble être le grand méchant de ton récit, celui qui se tapit littéralement au coeur des ténèbres.Qui est-il ? D'où vient-il ? D'où lui vient ce charme irrésistible et... Bon, ok, j'avoue : Xad, un gros poutou pour m'avoir intégré dans ton récit (enfin Karajan), j'espère qu'on aura l'occasion de travailler ensemble RPiquement prochainement, parce que, une fois encore, j'aime beaucoup !

     

    Mais que serait soutenir Xadrow sans parler de ses constructions ? Je pourrais vous en faire un long exposé mais, hum, sérieusement ? Y-a-t-il vraiment besoin que je vous détaille l'awesomeness de ce type là quand on en vient à parler de build ? Allez plutôt voir ses screens, et quand votre hamster aura fini de sa balancer dans votre mâchoire grande ouverte (à cause de l'émerveillement) on en rediscutera. Vous l'aurez compris : He is the MAN. Il n'a pas refait Amaterasu pour rien, il n'est pas chef architecte du Dominion pour rien, quand Xadrow construit, rien ne le bloc ! (\o/ n°2)

     

    C'est donc un grand, un inconditionnel, un terrifiant de splendeur immaculée (Oulah, faut que j'arrête...) soutien de ma part pour Xadrow. Passez le citoyen ou périssez dans les flammes !

     

    Well...that escalated quickly   :mrgreen:

     

  7. Mon cher poli,

     

    Je pense pouvoir parler au nom de l'ensemble des membres du Dominion en te souhaitant un très bon retour parmi nous  ! Nul besoin de s'embarrasser de la procédure administrative habituelle, nous connaissons tous ta valeur et apprécions ta compagnie.

     

    Te voilà donc un membre officiel des Sans-Nations Dominiens, tu n'échapperas cependant pas à la petite cérémonie...d'initiation lors du prochain conseil :P

  8. 1448942413-capture-d-ecran-2015-11-30-a-




     


    1448941905-logo-copie.pngConseil le Mercredi 27 Avril1448941905-logo-copie.png


     


     


     


    Salut à tous, 


     



     


    Comme vu dans les précédentes conversations, le prochain conseil se tiendra le vendredi 13 mai  à 20h30. Il s'agira du troisième conseil se produisant sous la Nouvelle Administration, et aura pour ordre du jour la préparation du Dominion à la période creuse de l'été.


     


    Je rappelle qu'en application des nouvelles directives,  le Conseil est certes ouvert à tous les Dominiens, mais seuls les dirigeants de cités, ministres et responsables de chantiers internes (ou leur représentant si ceux-ci ne peuvent être présent) ont un droit de parole effectif dans les débats. 


     


    Comme d'habitude, un message pour confirmer votre présence ou nommer votre représentant est attendu. Vous pouvez me contacter par mp si vous souhaitez qu'un sujet particulier soit évoqué, ou pour que soit pris en compte une déclaration précise en cas d'absence. En cas de problème plus complexe, la discussion mp générale ou une entrevue sur Mumble est préconisée, ce topic ayant pour seule vocation d'informer et recueillir les présences. 


     


     


    1448941905-logo-copie.png Voici les sujets qui seront évoqués : 


     


    - Prochaine session de travail 


    - Citadelle : chantier de la gare et de la banque centrale.


    - Prochaine gare à construire.


    - Financement.


     


    - Jeux Olympiques


    - Intégration.


    - Point sur les relations extérieures. 


    - Planification des travaux durant l'été. 


     


    - Projets "Kingrave" et "Wildfire".


    - Retour(s)  


     


     


    1448941905-logo-copie.png Voici les personnes ayant confirmé leur présence 


     


    - Zovsky


    - ArthurBn


    - Bob le Panda


    - Xadrow


    - Alexas


    - Coco


    - Lugnasad


    - Yaptaz


    - Polichaud


    - Racine07


    - Madgicarp


    - Shrui


    - Saylsmorin


    - Drohtgar


    - Tonas


    - Glieps


     


     



     


     


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  9. Et voici la quatrième étape ! Bravo à Madgicarp pour avoir, une nouvelle fois, trouvé la solution en premier. Il fallait donc se rendre à l'AVC et fouiller dans les recoins de la maison de ce vieux DomFulmen.  Bon courage à tous les enquêteurs en herbe ! 

     

     

     

    “Le quatrième jour, une personne d’un certain âge arrivait, accompagné d’un amas de pierres finement taillées. M’en offrant une, il me conseilla de continuer ma route, en direction d’une construction d’un âge aussi avancé…

    - Et ainsi, va ! Va passer sous les flots du dragon, sous de lourdes herses de bois et de métal, accède aux souterrains des mendiants et filous, jusqu’à leur repaire dépravé, avant d’atteindre la prochaine étape de ton voyage."

     

  10. Nom de Zeus, un anglophone pianiste dézingueur de Spartans. Je lis la présentation que j'aurais du faire y'a quatre ans, au lieu des trois mots que j'ai honteusement alignés à l'époque.

     

    Bref. :3

     

    Salut à toi, vil doppelgänger, et bienvenue sur le serveur ! J'espère avoir le plaisir de te croiser IG ou sur mumble un de ces quatre. (D'ailleurs, t'es dans un conservatoire ? T'as la XboX One ? Un ratio de mort proportionnel à la hauteur du bâtiment que tu construis  ? ) Questions pressantes mises à part, et vu qu'un ambassadeur de l'ANA débarquera prochainement déballer la propagande habituelle, je me contenterai de te féliciter pour ta réussite (même si elle remonte un peu) et bonne chance pour le début de ton aventure Minefieldienne ! 

  11. Bien.

    J’ai lu avec attention vos réactions, et si je suis soulagé de constater que vous semblez tous, d’une façon ou d’une autre, décidés à tourner la page, il est vrai que de nombreux ajustements sont à faire sur ma proposition initiale.

     

    Mais c’est là, à mon sens, le premier pas vers une réconciliation à court, moyen et long terme : garder le dialogue ouvert, de façon posée et cordiale, même si nos opinions semblent diverger de prime abord.


    Encore une fois, il n’est pas question de former une alliance en tant que telle, avec tout le fatras administratif et, je le reconnais - les potentielles disputes - que cela occasionnerait. D’une part, comme l’a très bien souligné Polichaud, passer d’un état d’hostilité à peine dissimulée à des relations amicales semble une bien grande marche à franchir d’un seul coup, et nous sommes tout à fait ouverts à l’idée d’une “ neutralité initiale ” avec Galianör.


    Le but de cette déclaration est simplement de permettre aux membres de nos communautés respectives de pouvoir, s’ils le souhaitent, de nouveau et en toute quiétude s’entraider quand l’envie - ou le besoin - s’en fait sentir. Nul n’agirait au nom d’un gouvernement, quel qu’il soit, mais bien à titre strictement individuel, prévenant ainsi la formation de toute forme de conflit entre nous.  


    Il me semble qu’il serait bénéfique, afin de discuter de cela plus avant et ainsi continuer à avancer vers un véritable accord, que nous nous rencontrions sur Mumble prochainement. Je reste bien entendu à votre disposition dans l’attente de votre réponse.

     
  12. Bonsoir, 

     

    Le Dominion soutient bien évidemment la fusion de deux de ses membres, la vision de Gaudis et Gontran s'inscrivant parfaitement dans le grand réaménagement de cette partie de New- Stendel que nous évoquions il y a quelques mois. Les ressources matérielles, financières et humaines de la confédération seront toutes entières à leur disposition, et je suis personnellement convaincu que le résultat ne manquera pas d'étonner et de satisfaire les regards une fois les travaux terminés.

     

    Sur un plan plus personnel, connaissant Gaudis depuis désormais un certain temps - et Gontran via la renaissance du Dominion, je ne peux douter de la qualité des chantiers qu'ils comptent mettre en oeuvre. Leur détermination - et leur talent architectural, Torval et Kutzenbach faisant sur ce plan mieux que n'importe lequel de mes discours - ne fait aucun doute, et, encore une fois, ils pourront compter sur le support sans faille de notre alliance. 

     

     

    Bien amicalement, 

     

    Zovsky, Coordinateur du Néo-Dominion

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