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Veleton666

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Tout ce qui a été posté par Veleton666

  1. Bonjour, Tout d'abord, merci aux 19 personnes qui ont voté pour cette suggestion. Maxdechoisy, merci pour ton commentaire, même si la suggestion n'a pas pour but de réduire le temps d'oxydation. Cependant, ton idée pour le chaudron est très bonne, je pense qu'il faudrait l'intégrer dans une autre suggestion. Et pour ceux qui n'ont toujours pas voté, n'hésitez pas à le faire et à laisser un commentaire !
  2. Bonsoir, je souhaite prendre la 14, forgeron. Merci !
  3. Bonjour, Le prix pour l'acquisition d'une parcelle commerçante a changé ; il est maintenant fixé à 20 PA pour une parcelle vierge et à 30 PA pour une parcelle construite. Pour les commerçants possédant déjà une parcelle et ayant payé l'ancien prix (à l'exception des commerçants implantés dans le village de Gatewall, où cela risque d'être plus compliqué), des cuboïdes seront prochainement mis en place, aux frais du projet. Pour ceux ayant payé le nouveau prix, une participation supplémentaire de 25 PA sera nécessaire pour l'obtention d'un cuboïde. Nous recherchons toujours un pêcheur et un indigène à la Con du Chaos ! Si vous êtes de cette spécialité, commerçant ou en voie de devenir commerçant, et que vous êtes intéressés par l'éventualité de posséder une parcelle commerçante à Muraë, merci de poster un message à la suite de celui-ci ou de m'envoyer un MP. Veleton, Seigneur de Muraë.
  4. Bonjour, bonsoir, En tant que forgeron, j'ai remarqué quelque chose qui pourrait n'être qu'un détail, mais qui, dans certaines situations, pourrait devenir encombrant. En effet, l'oxydation d'un vase (qu'il s'agisse d'un vase en cuivre ou en laiton) se fait actuellement bien avant le craft même du vase. En soi, rien d'illogique, il faut le préciser. Pour obtenir un vase oxydé, il faut des dalles oxydées. Pour obtenir des dalles oxydées, il faut des blocs oxydés. Le but de cette suggestion est simple : rendre l'oxydation des vases en cuivre et en laiton directement possible avec les vases. Cela permettrait de mieux doser la quantité de vases non-oxydés, oxydés et très oxydés, et ainsi d'éviter de payer plus de lingots pour avoir le résultat voulu. Et en plus, cela reste logique ; du cuivre s'oxydera toujours, quelle qu'en soit la forme. Je vous vois venir ; si cette suggestion était mise en place, l'oxydation des vases prendrait moins de temps, et on pourrait donc dire que je, créateur de cette suggestion, ne cherche qu'à accélérer le processus d'oxydation. Eh bien non ; après un rapide calcul, on se rend compte qu'on mettrait plus de temps à oxyder un stack de vases qu'à oxyder le nécessaire de blocs pour obtenir un stack de vases. Et à ceux qui diront que cela fait partie des complexités des crafts, je leur répondrai qu'actuellement, cela peut être très embêtant d'essayer d'oxyder des vases à un client qui les aurait acheté ; aucun moyen de le faire, sauf en se procurant de nouveaux lingots, en disant donc adieu au chiffre d'affaire. Je suis ouvert à tous commentaires, ou encore suggestions pour cette suggestion. Cordialement, Veleton.
  5. Bonsoir, Ayant remporté les enchères de la parcelle 4, Allée Gorie, j'ai construit la boutique et rempli mes panneaux. Ne serait-ce que pour cette échoppe, je souhaite donc rejoindre la corporation. Vous pourrez voir ce que j'y vends ainsi que les prix sur ce sujet. Oui, ça a changé par rapport à ce que j'ai dit avant, mais il me semble que ces items ne soient pas vendus par des confrères en capitale (je retournerai vérifier). Pour le moment, j'ai fixé mes prix à 1.3 PA le lingot d'acier, 1.4 PA le lingot de laiton et 1.5 PA le lingot de cuivre. Je suis ouvert à toute discussion concernant le partage des nouveaux crafts en capitale. Pour répondre à napoleon, je pense que le mieux (et surtout le plus logique) serait de diviser le prix des vis par 2.
  6. Veleton666

    [Résolu] Perte de PA

    Bonjour, il me semble avoir perdu 100 PA, ni plus ni moins que l'équivalent de mes revenus des quêtes journalières et hebdomadaires.
  7. Bonsoir, Je compte acheter la parcelle 4, Allée Gorie en capitale de Stendel. Pour l'instant, impossible de savoir si je remporterai les enchères ou non. En tout cas, si je prends possession de cette parcelle, je m'engage à respecter les prix de la corporation forgeronne pour celle-ci, n'en faisant pas partie et pratiquant d'autres prix. Voici ce que je compte vendre sur cette parcelle : Si vous avez des objections concernant ces objets que je compte mettre en vente, n'hésitez pas à m'en faire part, je ferai de mon mieux pour en changer. Cependant, j'ai quelques questions et/ou quelques remarques à émettre. Il est dit dans ce topic que le lingot de fer est vendu à 1 PA/u. Pourtant, en capitale de Stendel, les prix affichés sont 1 PA par deux shops, 0.89 PA pour un shop, 0.88 PA par un shop et 0.675 PA pour un autre. Serait-ce une guerre pour le prix le plus bas ? Dans ce cas, je pense qu'il faudrait en venir à un accord entre tous les commerçants en capitale afin de limiter cette pratique d'un prix inférieur de 0.01 PA par rapport à un autre pour attirer la clientèle. Ensuite, le prix du cuivre n'est pas présent dans le topic. Qu'en est-il du prix que je devrais afficher ? Naturellement, je me dirigerais vers du 1.6 voire 1.5 PA le lingot, pourtant ce n'est pas le prix affiché en capitale, et j'ai justement du mal à comprendre celui-ci. Pour finir, quel est le prix du lingot d'acier ? Sinon, comme certains ont du le voir, j'ai récemment fait l'acquisition d'un shop à Nabes. Pour le moment, je ne pratique pas les prix de la corporation, mais des prix personnels, en raison de la faible activité à Nabes. Même avec ces prix-là, je n'ai pas vendu un seul objet, de toute façon. ^^ Je garderai ces prix jusqu'à qu'un forgeron commerçant soit installé à Nabes, pour les aligner avec ceux de la corporation, à moins que vous n'y voyiez un inconvénient ? Et si quelqu'un compte s'installer à Nabes en tant que forgeron commerçant, qu'il me le demande, je remettrai ma parcelle en vente dans ce cas. Sinon, je compte encore la garder. En espérant que vous répondrez à mes questions, Cordialement, Veleton.
  8. Veleton666

    4, Allée Gorie

    Bonsoir, je commence les enchères pour cette parcelle avec le prix de base, 495 PA.
  9. Veleton666

    [Résolu]bug d'affichage

    Salut, Si ton chunk loading est réglé en multi-core dans les paramètres graphiques, le bug doit venir de là. Si tu veux laisser le multi-core, je te conseille de passer le chunk loading en default, puis à nouveau en multi-core à chaque fois que tu te connectes ou passes un portail ; cela devrait te permettre d'éviter le bug jusqu'à que tu changes de monde ou te déconnectes.
  10. Bonjour, J'écris aujourd'hui ce petit message pour soutenir HDSnIp dans l'obtention de sa licence commerçante. Déjà, la première chose à dire est que ce joueur est très motivé dans sa montée en grade, comme j'ai pu en conclure pour sa candidature citoyenne, et comme je peux à nouveau en conclure dans sa candidature commerçante. Et la motivation est pour moi un des critères les plus importants dans une candidature. Ensuite, son RP, comme j'ai pu le constater en le corrigeant, est vraiment bien tourné et sort de l'ordinaire. Malheureusement, HDSnIp n'aura pas fait appel à moi pour la décoration de sa candidature commerçante, mais il a tout de même réussi, avec ses en-têtes, à la rendre agréable à la vision. (EDIT : en fait, si ) Nul doute qu'il saura gérer son commerce, au sein d'une spé qui ne pourra qu'être valorisée avec l'arrivée de nouveaux commerçants !
  11. Bonjour, je prends la parcelle n°9, en tant que forgeron. J'essayerai de présenter quelque chose sur une estrade, impossible de dire laquelle pour le moment.
  12. Bonjour, j'entame les enchères pour cette parcelle avec 880 PA.
  13. Je viens reformuler plus clairement mes arguments contre cette suggestion. Le cuivre a toujours été difficile d'accès, pour preuve son prix élevé. Admettons que le minerai de cuivre était implanté ; que séparerait un joueur lambda du cuivre, à la base un matériau prestigieux, obtenable uniquement avec de l'argent, servant ainsi à montrer la richesse de son possesseur (rien que la couleur pétante du cuivre fait qu'il ne doit être obtenu que difficilement, c'est fait pour attirer les yeux, imaginez maintenant que tout le monde ait de quoi faire une maison intégralement en cuivre... ça me dérangerait personnellement) ? Pas grand chose, quelques sessions minage, et on a de quoi faire une maison en cuivre avec la même dose d'effort fourni pour faire une maison d'acier (d'accord, l'acier aussi est coûteux, mais tout de même bien moins que le cuivre). Donc, la seule solution envisagée (enfin, ce que je pense être la seule solution) serait de rendre le minerai minable uniquement par les mineurs et sa cuisson uniquement par les forgerons. Et ensuite ? On aurait droit au lingot de cuivre à 1 PA par unité, voire même plus. Et le prix du stack est actuellement à 67,20 PA, ce qui ferait un bénéfice de seulement 3,20 PA, pour un effort fourni beaucoup plus grand. Mon deuxième argument est en réponse au post de the_dionysos : 16000 PA reviennent à environ 238 stacks de lingots. Est-ce que quelqu'un ici se verrait miner 238 stacks de minerais d'une rareté comparable à celle de l'or ? Ca m'étonnerait. Et encore plus si c'est pour l'équivalent de 32000 PA. La vente directe de lingots reste en cela un avantage. Mon dernier argument est celui que j'avais énoncé plus tôt dans le post, et que meikah vient de rappeler. Avec les quêtes journalières, on peut gagner pas mal de PA par semaine (je n'ai pas fait le calcul, mais il me semble avoir vu quelqu'un dire que ça tournait aux environs des 400 PA ?). Là, je vois mal l'intérêt de ce minerai de cuivre ; on aurait finalement plus de mal à la miner qu'à l'acheter.
  14. Bonjour, Je souhaite prendre une parcelle pour le marché en tant que forgeron. Bon jeu ! Veleton.
  15. Bonjour, Je suis moi aussi contre cette suggestion. Pourquoi rendre le cuivre plus accessible, alors que son achat sera déjà bien facilité grâce aux quêtes journalières ? On va maintenant pouvoir acheter au moins trois stacks de lingots par semaine, ce qui est largement suffisant à mes yeux.
  16. Bonjour, Cela fait aujourd’hui plus de cinq mois que les Contrées de Muraë ont été validées, le 30 mars dernier. Je pense qu’il était temps de rédiger ce bilan, qui, je le pense, était nécessaire au futur de Muraë. Le bilan sera basé sur un plan simple ; j’énoncerai les points que je juge nécessaires à ce bilan. L’activité n’est plus ce qu’elle était aux débuts de Muraë, loin de là. Au commencement du chantier, plusieurs personnes, plus de cinq, s’étaient jointes à moi dans la construction des Contrées de Muraë. Pendant les week-ends surtout, le channel Mumble des Contrées de Muraë accueillait pas mal de personnes de Muraë, et même étrangères à Muraë, qui ont au moins une fois filé un bon coup de main ; c’était alors l’époque où Muraë grandissait, on pouvait compter une bonne dizaine d’actifs. Maintenant ? Plus personne sur Mumble, ça doit faire un bon moment que je ne me suis pas retrouvé sur le channel avec quelqu’un d’autre. Juste avant mon séjour en Chine, je pouvais encore compter sur deux membres qui venaient de me rejoindre, ils ont apparemment perdu de l’activité à mon retour. Actuellement, je pense pouvoir affirmer que je travaille seul sur Muraë. Je vais essayer de lancer des campagnes de recrutement, sur le forum et en jeu (je pense que le panda voudra bien m’aider pour ça ). Je ne sais pas si nous pourrons regagner notre activité révolue, mais je ne m’avouerai pas vaincu tout de suite. Cependant, si d’ici l’année prochaine, nous n’avons pas, ou très peu, gagné d’activité, j’ai un plan que je ne souhaite dévoiler qu’en cas de nécessité. Cela ne ramènera pas d’activité, mais ça pourrait avoir des chances de ramener un semblant de vie à Muraë. Vous qui lisez ce message, si vous recherchez un projet dans lequel vous installer, dans lequel vous voulez travailler, les portes de Muraë vous sont ouvertes ; il vous suffira de rédiger une petite candidature (plus d’info dans cette section du forum). Je ne souhaite pas blâmer les membres inactifs de Muraë, donc sachez que, si vous revenez un jour sur Minefield, pensez à moi pour vous ré-établir. A ce jour, toutes les habitations de Nouvelle Caote sont construites, il ne restera qu’à construire quelques bâtiments officiels, ou à fonction RP, et la ville sera terminée (d’ailleurs, si vous cherchez un endroit où vivre, pensez à Nouvelle Caote, nous débordons de maisons vides !). Le village de Gatewall est entièrement terminé, si quelqu’un voulait s’y installer, il n’y aurait qu’à trouver la place pour construire une parcelle, le village pouvant encore s’étendre un peu. Le fort des Patrouilleurs n’ayant pu être achevé par Uhwan, j’ai décidé de le détruire et de le remplacer par un fortin, qui sera situé au sud-ouest du territoire de Muraë, un endroit appelé Rivenoire. La construction du fortin a été commencée par moi-même, les chambres pour les Patrouilleurs devraient bientôt voir la surface. Quant à Nutterfields, les champs sont terminés, les deux principaux bâtiments aussi, il ne manque plus que quelques maisonnettes pour remplir tout ça. Si vous vous êtes déjà rendu dans le tunnel sous la colline de Nouvelle Caote, vous avez sûrement pu apercevoir des passages pour Basse Caote et le complexe métallurgique. Ceux-ci, ainsi que le tunnel, ne seront bientôt plus : je vais prochainement revoir ce qu’il se trouve en-dessous de la colline, Basse Caote sera ainsi plus « ouverte » et le complexe métallurgique se situera dedans. En agrandissant le cubo de la longère, il devrait y avoir moyen de tout caser dedans, il ne resterait alors qu’à sous-cuboïder les parcelles d’habitations (ainsi que le marché). Pour finir sur l’avancement des travaux, l’extérieur de la crypte est terminé depuis un bout de temps, vous la verrez forcément en traversant les Grandes Routes de l’Ouest. Pour l’instant, je n’ai rien préparé de concret pour l’intérieur, mais je pense être sûr d’abandonner l’idée de donjon que j’avais précédemment. A ce jour, le Trésor muraënéen dispose de 984,61 PA et de 1532 PA en crédit cubo. Pas besoin de dire que nos finances se portent bien en ce moment. Cependant, elles risquent de partir très rapidement dans les cubos du fortin de Rivenoire, de la colline de Nouvelle Caote et des sous-cubos du marché. Voici dans quoi sont parties les « grosses » dépenses de Muraë : -1550 PA pour l’achat de la section forum. -5000 PA pour l’achat d’une liaison SPLASH en collaboration avec Eryn, projet voisin de Muraë. -703 PA pour le cubo de la longère. -500 PA pour le cubo de la crypte Il y a beaucoup d’autres dépenses, même si elles représentent moins de PA que celles ci-dessus, elles représentent réunies beaucoup de PA. Prochainement, 725 PA iront dans le cubo du fortin de Rivernoire, et approximativement 1500 iront dans le cubo de la colline. On devrait s’arrêter ici au niveau des cubos, mais j’envisage encore d’acheter un changement de biome ainsi que les golems de base, et pour l’instant, nous ne disposons pas encore de la somme à réunir pour y parvenir. Ce bilan est certes assez court, mais j’ai au moins pu dire ce que je me devais de dire. J’en ressors du bon et du mauvais. Du bon pour l’avancement du chantier, que j’estime assez rapide, et du mauvais pour l’inactivité du projet. Pour rebondir là-dessus, si vous cherchez un projet dans lequel vous investir, pensez aux Contrées de Muraë ! N’hésitez pas à répondre à ce message, je laisserai le sujet ouvert. Je risque d’avoir besoin de vos avis, que vous soyez extérieurs ou non au projet. Que pensez-vous des Contrées de Muraë en les voyant sur l’overviewer ou en les visitant en jeu ? Qu’avez-vous à dire par rapport à ce bilan ? Auriez-vous quelque chose à me conseiller dans le cadre de la direction de Muraë ? Merci d’avance à ceux qui laisseront un avis ou un commentaire, en espérant qu’il y en ait assez pour ne pas que je me sente délaissé.^^ Ceci ne fait à vrai dire pas partie du bilan. Disons juste que j’en profite pour faire passer ce message : Je travaille actuellement quasiment seul sur Muraë, et même si mes motivations à la faire vivre (ou du moins essayer) sont fortes, il n’empêche pas que je commence à me délaisser peu à peu de Minefield, malgré moi, d’autant plus que je vais me mettre à TESO d’ici la semaine prochaine. C’est pour ça que je recherche un second à Muraë, une personne en qui je pourrais compter si jamais je deviens inactif, et même si je reste actif, afin de m’assister dans la direction du chantier. Je pourrais peut-être tomber sur quelqu’un qui remplirait ces attentes, mais étant donné l’activité du projet, j’en doute. C’est pour ça que, si vous êtes intéressé (non pas pour reprendre Muraë, mais pour m’y assister, j’en ai grandement besoin), vous pouvez m’envoyer un MP contenant une candidature relatant votre présentation ainsi que vos motivations. Attention, notez bien que je ne souhaite pas abandonner Muraë ni Minefield pour le moment, mais en fonction de la tournure que prendra mon futur IRL et sur Minefield, je serai peut-être amené à délaisser mes fonctions de seigneur de Muraë (et ce bien malgré moi). Pour l’instant, je compte bien avancer sur Muraë, et de l’aide ne me serait que bénéfique. - = ( x ) = - Veleton, Seigneur de Muraë.
  17. Salut, J'expose rapidement mon petit problème : je compte changer de biome pour le territoire des Contrées de Muraë (biome plaine, pour les curieux), et quelques morceaux du biome extreme hills recouvrant la majeure partie de Muraë se trouvent sur le territoire d'Eryn (de petits morceaux, le plus grand se situe devant la tour du SPLASH), donc j'ai pensé qu'il serait bon de comprendre ces morceaux dans le balisage du changement de biome, afin de ne pas laisser de trace du biome extreme hills. J'ai déjà commencé le balisage. Je tiens donc à vous demander si vous êtes d'accord avec moi pour confondre ces morceaux dans le changement de biome. Merci d'avance, Veleton. EDIT : Afin de réserver les pièces d'argent de Muraë pour des projets plus importants qu'un changement de biome, ce dernier est repoussé (pour combien de temps ? impossible à dire). Ma demande tient toujours, cependant, afin d'être près lorsque la somme nécessaire aura été à nouveau réunie. Désolé du dérangement.
  18. Comme vous avez pu en déduire à la vue de ce sujet, le fort actuel sera détruit, un nouveau bâtiment verra donc le jour, à un autre endroit. Plusieurs raisons à cela : -Le chantier stagnait déjà depuis un moment, en l'absence d'Uhwan. -Le fort est placé un peu trop près de la ville. -La raison la plus importante est que je n'osais pas reprendre le projet tel quel ; il ne s'agit pas de mon architecture, et je ne savais pas quoi construire pour continuer le chantier. Uhwan, je suis désolé de devoir détruire ta construction principale sur Muraë, mais comme je te l'avais expliqué par MP, la détruire pour faire autre chose ailleurs est ce qu'il me semble être le plus simple. SI tu te décides à redevenir actif un jour, je te laisserai la direction du hameau de bûcherons. Je vais voir pour enlever le cubo (1400 PA avec devis), cet argent nous servira à cuboïder d'autres constructions. Je lock et archive. Veleton, Seigneur de Muraë. PS : Ceux qui sont encore vivants peuvent m'aider à détruire le fort.
  19. Zone souhaitée : En rouge sur la carte. Screens/map du projet : Lien de téléchargement Aide financière souhaitée : 725 PA Aide financière allouée : 725 PA Personne responsable du projet : Veleton Utilité du projet : Lieu de résidence, d'entraînement des Patrouilleurs Tâches à effectuer : Construire le bâtiment.
  20. Zone souhaitée : En rouge sur la map. Screens/map du projet : Lien de téléchargement Aide financière souhaitée : 0 PA Aide financière allouée : 0 PA Personne responsable du projet : Veleton Utilité du projet : Lieu de réunion du Conseil Tâche à effectuer : Construire le bâtiment.
  21. Bonjour, En me reconnectant aujourd'hui, après trois semaines d'absence, je me suis aperçu que le [C] de ma licence commerçante avait disparu. Skreldniir a pu faire le même constat en se connectant à son tour, peut-être donc que d'autres personnes sont aussi touchées par ce bug. Je peux utiliser les panneaux déjà posés auparavant normalement (variation des prix, augmentation des stocks), mais il m'est impossible de poser un panneau de vente en utilisant la nomenclature des dits panneaux. Je suis passé de Stendel à New Stendel, puis de New Stendel à Stendel, afin de voir si cela corrigerait le bug, mais ma licence commerçante n'est pas revenue. Je poste donc ici afin de vous faire part de ce bug, et j'en profite aussi pour demander si d'autres personnes que moi et Skreldniir sont touchées par le bug. Merci d'avance et cordialement, Veleton.
  22. Bonjour, J'ai une question assez importante à vous poser concernant la zone des ambassades. En effet, celle-ci se situera très près de Muraë. Je veux donc savoir comment sera agencée la zone et quels seront les types de construction des ambassades. Je ne retire et ne retirerai pas mon accord (ce ne serait pas très correct), mais si les bâtiments sont visibles depuis les Grandes Routes de l'Ouest passant par Muraë, attendez-vous à ce que je demande quelques modifications (cela dépendra aussi du type de construction). Ensuite, voici un avis plus poussé concernant votre demande (qui n'influera en aucun cas sur l'accord de Muraë). L'ensemble de la demande est propre, précis et bien présenté. Pour la montagne (ou plutôt la colline), elle sera, au vu de sa position, sûrement visible depuis Muraë, mais cela ne gêne en rien si elle est d'assez petite taille. L'architecture des maisons est simple, mais il est difficile de faire autrement sur des petites constructions comme celles-ci. En tout cas, dans son aspect général, je trouve que cette colline a du charme. Concernant le port, où sera-t-il placé ? Vous mentionnez sur ce plan deux embarcadères, mais pas de port. Sinon, les palissades rendent bien et j'attendrai de voir les screens du nouveau drakkar pour énoncer un avis dessus. Pour le village, il va apparemment aussi falloir attendre. ^^ Point suivant : la zone des ambassades. À part sa proximité avec Muraë, ce qui me dérange, c'est que ce soit une "zone", il risque donc d'y avoir pas mal d'architectures différentes, et, regroupées en une seule zone, cela risquerait de donner une accumulation de bâtiments aussi logique qu'au Strip de Las Vegas (j'exagère, mais dans l'idée, c'est ça). Je vous conseille plutôt de placer les ambassades des autres projets dans les lieux qui ont un rapport avec les projets concernés, plutôt que de tout accumuler dans une même zone. Maintenant, le RP. Ça me paraît assez bancal, tout ça ^^. D'abord, il y a ce terme de "projet" qui revient trop souvent. Il peut être utilisé généralement pour qualifier le chantier, mais dans un RP, surtout pas. Egéon est un chantier, et non pas un projet, même si beaucoup de personnes qualifient toujours leur chantier de projet. En lisant votre RP, ça m'a fait pas mal grincer des dents^^. Pour en revenir au principal, votre RP manque cruellement de fiction (et j'accentue bien "cruellement") ; il n'y a aucun background, aucun lore auquel se rattacher, et c'est très délicat d'écrire une histoire sans cela. Là, vous racontez juste comment s'est déroulée la construction d'Egéon, certes avec quelques points "fictifs", comme l'école de bûcherons de Nairo, mais ce n'est pas suffisant pour un RP (et je pense que l'écriture a dû être plus difficile à cause de ça). Un autre problème majeur est que l'impression que me donne le RP est qu'on me narre l'histoire non pas de personnages fictifs dans le monde de Minefield, mais de joueurs du serveur Minefield, derrière leurs ordinateurs. C'est la même chose pour le RP du lancement de projet, et je crains que le tir ne soit que difficilement rectifiable. Ensuite, un autre point qui m'a gêné est le passage du chantier en chantier viking. Votre communauté devient totalement autre chose de ce qu'elle était à la base, et tout cela ne s'explique que par une envie du dirigeant du chantier de devenir viking. Cela implique une coutume, une façon de vivre différente, et cette transition ne peut pas s'expliquer comme ça, c'est assez absurde. Un exemple d'explication logique qui collerait bien serait que vous ayez été envahis par des vikings, qui se seraient installés un certain temps (voire même définitivement) à Egéon, vous insufflant leurs coutumes, que vous auriez finalement adoptées. Et croyez-moi, avec quelque chose de ce genre, vous avez largement de quoi écrire, sans incessamment raconter les travaux d'Egéon et les nouvelles arrivées. Et voici venu le point final de mon avis : L'Egéon actuelle. L'ambiance d'Egéon est très sympathique, l'architecture intéressante, mais il manque tout de même certaines choses. Tout d'abord, vous dites manquer de place, mais il en reste pas mal, et pas seulement au niveau de la ville. Les champs tiennent sur un bon morceau de votre territoire, mais ce ne sont pour l'instant que des champs (certes, avec trois bâtiments). Je pense que vous gagneriez à aménager tout ça. Je ne parle pas d'un retrait des champs, mais plutôt de l'ajout de quelques installations qui auraient leur place dans ces champs, comme par exemple des petites maisons de fermiers, des granges ou encore des entrepôts de produits fermiers. Vous devriez aussi rajouter de la décoration, comme des haies aux bords de la route, ainsi que d'autres petites installations agricoles. Je vous conseille vivement de faire cela, vos champs ne pourront que gagner en beauté et en attraits. Je pense avoir fait le tour. J'ai parfois été assez radical dans mes avis, désolé pour ça, mais je pense qu'il y a certains points à corriger ; je pense que vous méritez cette extension, mettez donc toutes les chances de votre côté. N'hésitez pas à rebondir sur certains points de mon commentaire, c'est justement ce pourquoi je l'ai écrit. Cordialement, Veleton.
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