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Veleton666

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Messages posté(e)s par Veleton666

  1. J'ai pu tester le SPLASH tout à l'heure :D

    Bon, je n'ai pas pu voir grand chose du ciel à cause de ma connexion qui charge très mal les chunks, mais cette liaison sera très utile !

    Encore un énorme merci à tous les donateurs !

     

    Sinon, que pensez-vous de la nouvelle présentation de ma candidature commerçante ? Pour la cause de mon service de correction et de décoration de candidature, tous vos avis sont utiles ;)

     

    Et si quelqu'un a des talents de terraforming, je l'invite à me contacter in game afin d'améliorer la colline qui accueillera le Complexe métallurgique muraënéen (avec des cheminées en cuivre, un vrai gouffre à PA ^-^). Pareil pour une personne ayant des talents pour faire des arbres à la main.

  2. Je quote ce que j'avais dit là-dessus ;)

     

    Concernant la remise des points, je pense que les équipes constituées aléatoirement ne devraient pas gagner de points (le classement se faisant par équipes avec des noms et coéquipiers choisis par des joueurs), tandis que les équipes "normales" en gagneraient (ou en perdraient, selon leur victoire ou leur défaite).

     

     

    Dans ce cas la l’intérêt n'est pas vraiment pas et donc sa ne dynamisera qu'un tout petit peu le 3v3 , TANDIS que si on s'inspire par exemple d'un système comme celui de league of legends , on peut par exemple mettre en place 2 type de classement :

     

    Le classement par équipe :2v2 et 3v3 par équipe oragnisés

    Le classement individuel : 1v1 + les points rapportés en 2v2 et 3v3 par équipe aléatoires.

     

    Je résume : On garde le système actuel sauf qu'on rajoute le 2v2 et 3v3 en recherche aléatoire et que ceux-ci font gagner des points dans le classement 1v1.

     

    C'est sûrement là le point le plus compliqué de la suggestion.

    Je ne saurai me prononcer là-dessus, pour la raison suivante :

    1v1≠2v2≠3v3, donc je ne sais pas s'il serait judicieux d'attribuer les points gagnés en 2v2/3v3 au classement 1v1.

    Après, c'est sûr que ton système amènerait plus de motivations pour les joueurs.

    J'attends vos avis là-dessus ;)

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    [b]Type de candidature :[/b]
    [b]Texte(s) à corriger :[/b]

     

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    [b]Type de la candidature :[/b]
    [b]Liens vers les screenshots à arranger :[/b]
    [b]Police souhaitée[/b] (si possible avec les caractères du type "é", "à", etc...) [b]:[/b]
    [b]Comment voulez-vous que votre candidature soit présentée [/b](merci d'être le plus précis possible) [b]:[/b]
    [b]Textes de la candidature :[/b]
    [b]Textes à corriger [/b](facultatif) [b]:[/b]

     

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    [b]Type d'extra :[/b]
    [b]Informations nécessaires :[/b]

     

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  4. Bonsoir,

     

    Si tu le souhaite, mon projet, les Contrées de Muraë, peut te parrainer et t'héberger.

    Nous t'offrirons une épée, de la nourriture, ainsi que les outils de base en obsidienne. Malheureusement, si ce n'est de faire des quêtes, nous ne pourrons te trouver aucune activité de farming, ton rang étant celui de vagabond. Cependant, nous ferons de notre possible pour t'aider à la compréhension des règles du serveur et du serveur en lui-même ;)

    Si tu es intéressé, contacte-moi IG afin que je t'ouvre le chemin vers Muraë et que je t'installe au gîte. Je tiens à te prévenir d'avance : notre SPLASH n'est pas encore installé (ce n'est qu'une question de temps), donc le voyage sera plus long et plus dangereux (je te fournirai de quoi te défendre), ainsi je te conseille de dormir dans le lit qui te sera prêté/de poser ton home une fois arrivé ;)

     

    Cordialement,

    Veleton, Seigneur de Muraë.

  5. Bonsoir,

     

    Je fais un petit appel aux Muraënéens : le projet a perdu en activité ces dernières semaines, alors qu'il y a encore plein de travail. Vous pouvez aider Uhwan pour le fort, aménager la forêt de Nutterwood ou construire des maisons dans la ville. J'espère vous voir tous revenir assez vite ;)

    Je n'ai moi-même pas fait grand chose, mais à partir de demain, je commence l'exploitation fermière. La crypte est également à venir très prochainement (je récolte actuellement du lierre), donc nous aurons pas mal à creuser :P

    J'espère revoir l'activité que nous avions avant les dernières vacances revenir, ce serait dommage de ne pas profiter du SPLASH Eryn & Muraë qui sera, je pense, bientôt mis en place.

    Sinon, si vous avez envie de vous soulager du poids de votre bourse, n'hésitez pas ! :mrgreen: Le cubo de la longère sera de 500 PA et celui du fort avoisinera les 1500 PA, sans compter les sous-cubos des cellules, alors que la trésorerie est peu remplie à cause du SPLASH.

     

    Pour finir, si vous ne l'avez pas encore fait, n'hésitez pas à soutenir la demande de licence commerçante du panda aisi que la mienne !

  6. Bonjour,

     

    Ce post n'est qu'un constat, ainsi qu'une petite suggestion, car il y a une "technique" utilisée en arène qui nuit gravement au fair-play des combats.

     

    En effet, avec Skreldniir, aujourd'hui, en faisant du 2v2, nous avons constaté que des personnes prenaient leurs montures afin d'amortir leurs chutes, et les enlevaient une fois la chute terminée. J'ai donc demandé à StearnZ si cela était autorisé, ce à quoi il m'a répondu qu'il fallait éviter cette technique, car elle pouvait donner un avantage face aux autres. Je suis totalement d'accord avec lui sur ce point.

     

    Nous avons continué le PvP en 2v2, et nous sommes à nouveau tombés sur des gens (les mêmes que ce matin) qui utilisaient leurs montures en début de match. Nous leur avons donc demandé de ne pas utiliser leurs "chevaux". Match prochain, aucun changement, nous répétons donc la demande, et c'est là que ça s'apparente à du foutage de gueule (je n'ai pas trouvé mieux que cette expression). En effet, nous avons eu en réponse, des messages comme "C'est pas un cheval, c'est un loup", "Arrêtez de tomber en retard" ou "Arrêtez de lagger" (parce que oui, on peut choisir de lagger ou pas...). Je pense que c'est ça qui m'a persuadé de poster ce message, car c'est le seul moyen de revendication que j'ai trouvé, surtout quand on a l'impression qu'on se fout de nous.

     

    Maintenant, la suggestion : il faudrait penser à ajouter une règle stipulant que la monture soit interdite en arène, parce que son utilisation relève plus de la triche qu'autre chose. Et cela devrait aussi compter pour les montures gagnées grâce à l'arène, elles devraient juste servir en extérieur.

     

    Cordialement,

    Veleton.

  7. Bonjour,

     

    Je connais Lucas depuis mon arrivée à Honéor, c'est même lui qui m'a fait visiter le bourg. Il m'a aussi vendu ma première parcelle.

    Il était un des piliers d'Honéor en tant que conseiller aux finances, et il l'est d'ailleurs toujours, même après qu'il ait renoncé à son poste. LucasStitch est un joueur sympathique, drôle et sociable. Cela fait longtemps qu'il possède son échoppe à Honéor, donc je me demandais quand il allait enfin poster sa candidature commerçante, et puis ce jour est arrivé.

    Il s'est occupé du trésor d'Honéor pendant un bon bout de temps, et il a l'air d'avoir le sens du commerce ; c'est pour ça que je pense qu'il fera un bon commerçant. De plus, sa candidature est très soignée et présente tous les pré-requis à l'obtention de la licence. LucasStitch, je te soutiens donc dans ta quête du commerce et de la richesse, en espérant te voir faire beaucoup de ventes à Honéor, ainsi qu'à Muraë.

     

    Veleton, Seigneur de Muraë et citoyen d'honneur d'Honéor.

  8. Bonsoir,

     

    Je commande deux autres animaux décoratifs pour mon projet, les Contrées de Muraë, sur Stendel.

    Voici les animaux souhaités ainsi que leurs positions :

     

    -1 pigeon gris statique en [-3053 65,5 892] tourné vers le sud-est

    -1 chat siamois avec pour position de départ [-3050 63 895] se déplaçant si possible dans un rayon de 10 cubes dans les rues adjacentes, en le faisant zigzaguer sur son parcours.

     

    Je ne sais pas comment fonctionnent les déplacements, donc si ce que j'ai demandé est impossible à réaliser, merci d'appliquer des déplacements basiques pour le chat siamois. Désolé d'avance si j'en demande trop :P

     

    Les 100 PA seront payés une fois la demande postée.

     

    Merci d'avance,

    Veleton, Seigneur de Muraë.

  9. Je quote ce que j'avais dit là-dessus ;)

     

    Concernant la remise des points, je pense que les équipes constituées aléatoirement ne devraient pas gagner de points (le classement se faisant par équipes avec des noms et coéquipiers choisis par des joueurs), tandis que les équipes "normales" en gagneraient (ou en perdraient, selon leur victoire ou leur défaite).

  10. Bonjour, j'ai ajouté certains points dont j'avais omis de parler lors du post initial.

     

    :book:Informations complémentaires

     

    :sign:Concernant les noms des équipes et leurs couleurs :

    :air: Les équipes créées aléatoirement auraient comme nom Équipe X. S'il y avait par exemple six joueurs inscrits en 3v3, ils seraient aléatoirement intégrés dans l'équipe 1 contre l'équipe 2. S'il y avait 12 joueurs inscrits en 3v3, ils seraient ainsi aléatoirement intégrés dans l'équipe 1 contre l'équipe 2, et l'équipe 3 contre l'équipe 4. Les équipes seraient donc créées en fonction du nombre de joueurs inscrits.

    :air: Concernant les couleurs, elles seraient définies préalablement avant le match, c'est-à-dire deux couleurs constantes par équipe, les mêmes en 2v2 qu'en 3v3 (par exemple l'équipe 1 aurait les couleurs bleues et vertes, l'équipe 2 les couleurs rouge et violet, etc... [ceci n'est qu'un exemple des couleurs possibles]).

     

    :sign:Concernant la distribution des joueurs dans les équipes :

    :air: Comme dit précédemment, les joueurs seront distribués aléatoirement dans les équipes, équipes existantes en fonction du nombre d'inscrits (en 3v3 : si <6 joueurs, aucune équipe n'est créée ; si >/=6 joueurs mais <12 joueurs, deux équipes sont crées, etc...). Etant donné que les joueurs sont répartis aléatoirement et qu'il y a trop d'inscrits pour un nombre insuffisant d'équipes, les joueurs ne combattant sont mis en attente, jusqu'à qu'ils aient été choisis par le "lancer de dés".

     

    :sign:Concernant les équipes constituées par les joueurs :

    :air: Une équipe constituée par des joueurs via la commande /equipe creer pourra tout à fait combattre face à une équipe constituée aléatoirement. L'équipe constituée par la recherche de groupe ne sera pas liée au classement des arènes, tandis que l'équipe constituée par les joueurs eux-mêmes gagnera et perdra des points en fonction de la victoire ou de la défaite de cette même équipe.

     

    N'hésitez pas à voter et à commenter la suggestion !

  11. Bonjour,

     

    Je viens tout juste de penser à cette suggestion, qui je pense pourrait redynamiser le système d'arènes, notamment en 2v2 et 3v3.

     

    En effet, j'ai constaté que les arènes en 2v2 et en 3v3 sont assez désertées, en comparaison du début des arènes. Je pense que la principale cause est la difficulté de réunir deux équipes adverses au complet (pour le 2v2, c'est possible, mais ça se corse vraiment pour le 3v3), faisant que les joueurs se concentrent sur le 1v1, voire ne combattent pas du tout. La solution que je propose donc est un module de recherche de groupe en 2v2 et 3v3, dans la fenêtre des arènes. En plus des noms d'équipes ainsi que leurs catégorie, il aurait en plus deux nouvelles possibilités : recherche en groupe en 2v2 ainsi qu'en 3v3. Après qu'un joueur ait cliqué sur le bouton "Rejoindre" sur l'une des deux possibilités, le serveur constituerait aléatoirement deux équipes (constituées de joueurs ayant cliqué sur le bouton "Rejoindre" donc), ou en composerait une composée aléatoirement et l'autre composée par des joueurs ayant créé eux-même un groupe (afin de ne pas les pénaliser), afin de mettre ces deux équipes face à face.

    Concernant la remise des points, je pense que les équipes constituées aléatoirement ne devraient pas gagner de points (le classement se faisant par équipes avec des noms et coéquipiers choisis par des joueurs), tandis que les équipes "normales" en gagneraient (ou en perdraient, selon leur victoire ou leur défaite). C'est sûr que ce module de recherche de groupe ne privilège pas le classement des équipes, mais il permettrait au moins de pouvoir jouer en 2v2 ou 3v3, catégories que je préfère, personnellement, au 1v1. Il rajouterait aussi un côté plus convivial que compétitif au PvP.

    Voici, à titre d'exemple, ce que pourrait être l'interface des arènes si la suggestion était acceptée :

    805999ScreenPvP.png

    Je ne sais pas si ce module de recherche de groupe est réalisable, mais je pense tout de même que cette suggestion pourrait redynamiser et apporter un plus au système d'arènes. J'ai posté cette suggestion surtout parce que j'adore le PvP en 3v3, mais j'ai été déçu de ne pas souvent combattre à cause du manque d'équipes disponibles.

     

    :book:Informations complémentaires

     

    :sign:Concernant les noms des équipes et leurs couleurs :

    :air: Les équipes créées aléatoirement auraient comme nom Équipe X. S'il y avait par exemple six joueurs inscrits en 3v3, ils seraient aléatoirement intégrés dans l'équipe 1 contre l'équipe 2. S'il y avait 12 joueurs inscrits en 3v3, ils seraient ainsi aléatoirement intégrés dans l'équipe 1 contre l'équipe 2, et l'équipe 3 contre l'équipe 4. Les équipes seraient donc créées en fonction du nombre de joueurs inscrits.

    :air: Concernant les couleurs, elles seraient définies préalablement avant le match, c'est-à-dire deux couleurs constantes par équipe, les mêmes en 2v2 qu'en 3v3 (par exemple l'équipe 1 aurait les couleurs bleues et vertes, l'équipe 2 les couleurs rouge et violet, etc... [ceci n'est qu'un exemple des couleurs possibles]).

     

    :sign:Concernant la distribution des joueurs dans les équipes :

    :air: Comme dit précédemment, les joueurs seront distribués aléatoirement dans les équipes, équipes existantes en fonction du nombre d'inscrits (en 3v3 : si <6 joueurs, aucune équipe n'est créée ; si >/=6 joueurs mais <12 joueurs, deux équipes sont crées, etc...). Etant donné que les joueurs sont répartis aléatoirement et qu'il y a trop d'inscrits pour un nombre insuffisant d'équipes, les joueurs ne combattant sont mis en attente, jusqu'à qu'ils aient été choisis par le "lancer de dés".

     

    :sign:Concernant les équipes constituées par les joueurs :

    :air: Une équipe constituée par des joueurs via la commande /equipe creer pourra tout à fait combattre face à une équipe constituée aléatoirement. L'équipe constituée par la recherche de groupe ne sera pas liée au classement des arènes, tandis que l'équipe constituée par les joueurs eux-mêmes gagnera et perdra des points en fonction de la victoire ou de la défaite de cette même équipe.

     

    Toute suggestion ou remarque est la bienvenue.

  12. Il faudra faire l'ambassade d'Eryn à Murae ;)

    Et il faudra l'ambassade de Muraë à Eryn :P

     

    Concernant la longère, vous pouvez trouver toutes les infos ici (surtout le lien de téléchargement) : http://www.minefield.fr/forum/post471670.html#p471670. Les deux maisons sur les côtés ne sont pas à prendre en compte.

     

    Sinon, je tenais à vous faire partager cette musique : il s'agit du thème de The Edler Scrolls Online (auquel je ne jouerai pas, malheureusement). Il y a un mélange des thèmes de tous les TES déjà existants, si je ne me trompe pas :P

  13. Zone souhaitée : 377396Agencementaprs.png

    Screens/map du projet : https://mega.co.nz/#!JgIEBRoS!qyEQmjht8vJD_VMQGlnUeOnT_eRKApyzRmYmUDrUumI

    Aide financière souhaitée : 595 PA

    Aide financière allouée : 595 PA

    Personnes responsables du projet : Veleton666, Uhwan, panda_pe

    Utilité du projet : Logement du Seigneur, Salle du Conseil, Salle du Trône

    Tâches à effectuer : détruire la tour située au nouvel emplacement, terraformer la zone qui accueillera le bâtiment, reconstruire le bâtiment

  14. Je ne vais pas revenir sur ce qui s'est passé sur ces dernières, Dom a tout expliqué et remis en place ;)

     

    Concernant la longère, il faut croire que je suis nul en aménagement intérieur, donc si quelqu'un a des idées, balancez-les ! Je veux juste que cette longère comprenne :

    :book: les appartements du seigneur, à l'étage

    :book: une salle du Conseil

    :book: une salle du trône.

    Sinon, il y a encore les flancs de la longère à faire.

     

    Une fois que tout ce qui est en rapport avec le SPLASH sera tranché avec rangers et Gontran, je reviendrai aider aux chantiers ;)

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