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napoleon59w

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Tout ce qui a été posté par napoleon59w

  1. J'ai entrevue l'idée cette nuit quand j'étais entrain de poutrer une des murailles d'Ourik, et ouais effectivement l'idée est loin d'être débile. Il suffit de regarder les ports de plaintes pour voir que y'en a quand même un bon nombre qui récidive assez viollement. Pour ceux qui ont fait une fois l'erreur ce n'est pas un soucis, mais pour le reste... J'approuve
  2. Oyez Oyez ! Qu'entends-je ? Un futur menuisier ? Cérule ? Harmonia ? Que du bon sa ! Mon plussoiement est maigre, mais je sais que tu accéderas à ce rang au vue du magnifique travail que tu fournis au sein de la communauté En te souhaitant un bon courage dans ta démarche, tu le mérites Amicalement vôtre !
  3. Je viens faire un peu le point avec mes propositions de shops encore dispo : Sur les réponses déjà reçus, j'ai l'accord de : -Port-Estroit pour une deuxième parcelle (toujours d'actualité) [barrer]-Minas Alagos sous certaines restrictions (entre autre la taille de la parcelle et l'agencement, mais on peut s'arranger)[/barrer] (projet en pause - Dirigeant idem) -Les cités d'or, parcelle déjà disponible (toujours d'actualité) [barrer]-Ronceltiq, cependant il faut réserver la parcelle à un tarif de 50PA.[/barrer] (Récup par Antonin91) -Deux parcelles sur Ourik, une résa pour les meubles bouleau et une autre pour les meubles sapins. (75PA/Parcelle) (toujours d'actualité) -Une parcelle au spawn de Nimps dans le complexe à Forfal. L'étage me servant à rien, je peux accueillir une deuxième personne sans soucis à un tarif de 50PA (- de la moitié du prix du cubo) (toujours d'actualité) -Honéor pour une installation "compact" (toujours d'actualité - Projet ACTIF !) J'ai envoyé par MPs les demandes de clarification inter-corpo avec les forgerons, pour de légères fluctuations avec les prix actuels (cerclages moins cher / vis un poil plus cher). On verra bien. -Tybalt oublie pas de faire tes stocks -Diamond oublie pas de descendre tes prix ! -Killer Pingoui, des infos sur ton shop au spawn ? -Des tarifs préférentiels pour les nouveaux projets ? Où ça en est ? On annule ? On relance ? -Des remarques à faire ? -De nouveaux menuisiers citoyens connus ? -Des idées à proposer ? -Les affaires ça va ? Hop hop hop, faut que ce soit dynamique !
  4. Le Racine07 est un homme honnête. Profitez-en car c'est vraiment bien la première fois que celui-ci achète.
  5. Yop, Je viens à vous car je n'ai pu être présent à la dernière réunion, et ayant retrouvé un PC largement potable depuis maintenant une bonne semaine, je suis de nouveau disponible Vous allez recevoir un MP d'ici peu proposant la nouvelle clarification avec la corpo menuisière. Si tout se goupille comme à la dernière réunion où j'étais présente, je propose que l'accord soit renouvelé avec les nouvelles propositions émises. Amicalement !
  6. napoleon59w

    [Accepté] Lifdälinn

    C'est pas dans mes habitudes de venir soutenir des projets, mais dans ce cas la : -RP MONSTRUEUX et super bien écrit, rien que la première partie tu comprends d'entrée que c'est un projet sérieux -Présentation complète à souhaits, avec un paquet d'illustrations présentes -Des dirigeants connus et motivés -Une utilisation cohérante des matériaux avec un style propre en terme d'architecture. En vous souhaitant un bon courage dans votre démarche, vous avez fourni un dossier relativement complet, et ça se sent !
  7. Avant on pouvait juste écrire "+1" pour plussoyer, mais maintenant on peut plus :'( c'est la crise ! Mopitio. Le côtoyant depuis peu suite à la redynamisation de mon commerce. Mopition étant l'un des dirigeants du Delta, il a clairement la tête sur les épaules et aspire à devenir forgeron au sein de Minefield. De par ces qualités d'orateur, son sens du devoir et son côté loufoque (oui, tout le monde en a un.) au sein du delta et notamment au sein de Kallanos, le projet qu'il a repris avec ses compatriotes - J'espère de tout cœur que vous accéderez à sa requête. En te souhaitant bon courage dans ta démarche Amicalement vôtre !
  8. Au même titre que Guenet, 100PA de ma part.
  9. EN COURS D'ÉCRITURE Merci de votre compréhension. Pour les "sujets actifs", cela concerne Ourik en interne, vous pouvez passer votre chemin Yo. *Pavé d'intro qu'on nous remet à toutes les sauces* Le bilan de 2012 est globalement positif. Si nous nous fions à la restructuration datant du 9 Mai 2012, la majorité des points ont été fait. La zone habitation a été restructuré, des bâtiments vitaux ont été construits et/ou terminés, et nous possédons globalement un e économie qui tourne (au ralenti en ce moment) et une certaine identité (à travers la réputation et les visuels comme les logos et/ou les bannières). On oubliera le côté dit "évent", qui ne s'est résumé qu'a deux marchés(+concert), et concert sur PE très récemment. En 2012, le signal "triangulaire" ne s'est pas reproduit puisqu'il nous aura fallu plusieurs mois pour au final pas grand chose, comparé à la production massive qu'il y eut en 2011. Des idées à foison, mais manque de main d'oeuvre - de motivation - de temps. Encore une fois pour ce futur pavé, le but n'est pas de critiquer, mais bel et encore une fois d'avancer. La majorité des points qui vont être cités en axe directeur pour cette année sont des axes qui sont à l'heure actuelle désuets (inutile, dépassé, démodé). Le but du jeu pour cette année 2013, ce n'est pas de faire des évents à foison comme ce que l'on souhaitait faire, mais de retrouver un véritable dynamisme (comme pour 2012) une fois de plus - sur le long terme - et de remettre l'intégralité de la ville au goût du jour. *Préparez vous à du taillage, du recadrage et de la re-dynamisation.* Naposky, 28 Mars 2013 I Refonte, révision et harmonisation du territoire Prélude Préparez-vous à péter les plombs. Refonte d'un style "bêta-bordel" à un style "actuel-intègre" Cela fait maintenant deux ans qu'Ourik évolue dans un style dit "bêta" : des maisons en bois dans tous les sens sans style spécifique. Avant, on n'oubliera pas de mentionner (par rapport à 2012) que la zone habitation à nettement évoluer et que grâce à cela, nous possédons désormais une zone structuré, et donc plus agréable à l'oeil. Cependant à l'heure actuelle, ce n'est plus suffisant. Depuis 2012, Ourik doit se doter d'un style architectural. On ne cherche pas ici à faire "comme chez MonsieurToutLeMonde", mais bien à chercher l’intégrité d'une ville, à trouver une certaine harmonisation. Au jour d'aujourd'hui, on a des maisons "Type Drekal", des temples Japonais, des bunkers plus ou moins propre, des maisons HLM avec de l'eau qui sort (?!?), et des maisons à la Minecraft de base. Il n'y a donc aucun - rapport et aucune intégrité sur la zone habitation. Elle est dénuée de sens et au final, on à l'impression de se retrouver dans un village bon délire entre potes sur un MC 6 Slots, mais structuré. Il faut donc trouver impérativement un style architectural qui sera appliqué par tous le monde - sans exception afin que la zone soit définitivement propre et clair. Afin de garder quand même un aspect "Ourikien", il est évident que nous ne perdrons jamais de vue l'utilisation des bûches et des planches dans le style. Ce principe entraînera donc : -Une augmentation de l'intégrité de la ville (qui sera donc "nouvelle") -Une harmonisation de la zone avec des habitations "identiques" Refonte des murailles *C'est Drekal qui va être content* De même, l'ensemble des projets se dote dorénavant de véritables murailles, qui font la plupart du temps une quinzaine de cubes de haut. Ourik étant une ville avec un territoire assez conséquent, il me paraît dès lors logique que si la refonte architecturale se fait, que les murailles s'adaptent également. L'un ne va pas sans l'autre. Elles posséderaient probablement un amas de SB assez conséquent, car nous parlons bien de "murailles" et non de "barricades" (c'est subtile mais en fait, le principe y est). Pour rappel : -Muraille = Mur assez haut, 2 a 3 fois plus qu'un mur classique, principalement en pierre -Barricade = Aussi haut qu'une cabane, majoritairement en bois. On chercherait donc à : -Générer une véritable muraille d'une quinzaine de cubes de haut -Générer de véritables entrées au sein de la ville (les portes qui n'ont jamais été faite) -Re-gagner de la place par la suppression des murailles dîtes "intra-muros" -Passer d'un état "Village" à un état "Ville fortifié" (dans un certain sens.) Refonte partielle d'Araden Actuellement, Araden n'est utilisable qu'a 20%. En prévision de l'arrivée du port et de l'ensemble des projets annexe, un terraforming important doit se faire sur l'une des zones principales. Comme un screen parle toujours plus qu'un texte : => ICI Collines et montagnes seront retaillées en pente douce pour ne pas "détruire" intégralement le paysage. Pour ce qui est des gains, de façon assez évidente : -Préparation du territoire pour un ensemble de projets -Planifier la zone pour accueillir de façon plus optimale les projets. Révision des bâtiments primordiaux Si le style de la zone habitations s'adapte, il faut également adapter ceux des autres zones. Ici, on ne cherchera pas à retaper l'ensemble des bâtiments, mais bien à les "conformer", à les adapter par l'utilisation d'un maximum de nouveaux blocs. On aurait donc : -Une amélioration graphique de l'ensemble des zones -Une harmonisation montante au sein de la ville. II Abroger les limites administratives Refaire le RP intégral d'Ourik *C'est probablement bien l'un des points les plus chiants.* Avec le projet du CIPEMOO, les problèmes infantiles monstrueux dernièrement, il va s'en dire que le RP d'Ourik aura fait c**** jusqu'au bout. Celui-ci datant de Mars 2011 et n'étant également plus adapté (l'a-t-il déjà été ?) au vue de différentes possibilités d'expansions et d'explorations au sein de projets annexe, le RP doit être re-intégralement écrit. Il faut qu'il soit le plus ouvert possible dans le sens où les projets "religieux" déjà existant restent logique dedans, mais qu'également d'autres projets type RP ou type CIPEMOO puissent voir le jour. À l'heure d'aujourd'hui, l'officialisation du CIPEMOO est impossible car le RP d'Ourik ne le permet pas. Il peut être construit certes, mais pour l'utilisation que nous souhaitons avoir c'est tout simplement impossible. Vous comprenez donc très vite l'intêret de sa re-écriture. Ça permettra : -D'éviter de futurs problèmes par la suite puisque le RP sera "Made in Ourik 2013" (et plus 2011) -D'ouvrir la ville sur des projets officiellement qui ne pouvait être fait auparavant -D'être plus "légal" avec les projets actuels (RP plus travaillé aujourd'hui qu'à l'époque) III Briser les contraintes d'un système rétro Trop de RP tue le RP : Abroger l'obligation de RP En 2012, nous cherchions à faire connaître la ville par le commerce et l'A.N.A. L'expérience nous à montré que l'A.N.A était une très bonne chose, et c'est pour cela que l'idée du CIPEMOO est toujours en cours de développement. En 2013, malgré les recrutements de cet été, on se retrouve toujours au même nombre de personnes dîtes "active", et au même nombre de personnes dîtes "semi-actives", voir pas. Au jour d'aujourd'hui, un projet actif est un projet qui facilite son accès. Oui, des talents peuvent se révéler comme des personnes potentiellement débiles. Cependant RP ou pas, elles sont facilement détectables - Et à défaut, pas de RP accélère la chose. Il est hors de question d'espérer de pouvoir récupérer de monde avec une obligation de RP dans les candidatures. Là, maintenant, c'est une utopie. Les seuls projets demandant des RPs sont des projets relativement anciens recrutant majoritairement des joueurs anciens. Nous on cherche à trouver majoritairement de nouvelles personnes pour que la ville puisse développer un style et des projets novateurs, et pas tourner en boucle avec le même courant de pensées depuis fin 2011. Pas de RP dans les candidatures, revient à : -Gain de temps sur le traitement des candidatures -Plus de chances d'avoir (+) de candidatures -La détection dîtes "d'intelligence" est toujours aussi rapide -Du sang neuf provenant des paysans. Il est évident que les conditions de candidatures pourront être retravaillés, comme pour celle de l'âge par exemple. *en cours d'écriture - pavé 8418 pour l'instant*
  10. Dernier point avant le pavé 2013. I Démolition, Terraforming et révision du territoire Style architectural défini / Un point qu'on à toujours pas spécialement abordé et qui serait bon de faire sous peu. Autant vu comment ça part le style "lui-même" ne sera pas faisable à court terme, autant des bases d'utilisation de tel ou tel types de matériaux, et ou pour certains (ex : buches = principalement pilliers = extrémités de la maison) doit être débattu le plus rapidement possible pour avoir un minimum de construit. Il en est de même pour la profondeur maximale utilisé pour les caves, qui pourra être éventuellement revu individuellement pour chaque parcelle suivant ce qu'il y a en dessous de chacune d'entre elle. ==> Toujours Non-défini, point principal pour 2013. Prix des parcelles / Prix de la parcelle +25%. OK. II Amélioration des conditions de vie et de l'infrastructure Ourikienne La scierie - amélioration et protection OK Les salles sont faîte, dommage que Minecart Mania soit off mais la descente rapide est présente et une échelle l'est également. Pas besoin de plus à l'heure actuelle. L'agriculture - En attendant Araden. Elevage Avec les nouvelles règles on s'en fait plus, c'est plus la peine. Ptête éventuellement vérifier à ce qu'on ai 2 à 3 animaux de chaque histoire d'avoir tout. Le minage ? Un sous-sol non exploité ? Minage / Aucun débat. ==> Toujours Non-défini, point mineur pour 2013. III L'économie Ourikienne Une économie trop "unilatérale" ? Economie extérieure - en cours Napo - OK (en expansion) Drekal - Inactif Ara - Néant ==> Point mineur pour 2013. La banque et le crédit Ourikien, de l'impasse fiscale à son développement ? Banque - en cours ==> Point mineur pour 2013. IV La population Ourikienne et son apparence Ouvrir Ourik sur le monde ? ==> Point principal pour 2013.
  11. Saloute, Si tu peux m'en résa une (voir deux ?) pour moi même ainsi qu'un autre menuisier corpo, ce serait fort sympatique Merci bien ! nb: Tjrs des probs de Java et changement de PC toujours en cours, je viendrais dès que j'en ai la possibilité !
  12. Bonsoir, Oui. Un monde gruyère ça fait des lustres que les joueurs en demandent un, il serait peut être temps. Puis comme l'ont surement dit tout ceux qui ont postés (j'avais la flemme de tout lire), mais N-S est vide a 90%, Nimps idem, et Stendel est reglementé (au même titre que les autres d'ailleurs) vis à vis du minage. Résultat le mec lambda qui souhaite faire quelque chose bah... Il l'a dans le baba. Donc oui, pour également
  13. Encore un mec qui a abusé de IronSky.
  14. boblenon vi1 visité mon serv voiçi lIP 123.342.2.1:32455 citron ta tro tiré sur la korde la § *part en courant*
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