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Kalendrack

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Messages posté(e)s par Kalendrack

  1. Bonjour,

     

    la construction de la Cité avance bien. Nous avons cependant du revoir un peu les plans du fait de l'agencement de la montagne qui est en train de subir une augmentation artificielle de sa taille. Nous ne prenons pour l'instant toujours pas de volontaires pour les travaux.

     

    DEMANDE IMPORTANTE

     

    Ce qui m'amène à remonter ce sujet aujourd'hui, c'est une nouvelle demande concernant le territoire de la Cité. Rassurez-vous, il ne s'agit pas là d'élargir notre territoire (la ville n'est même pas encore construite !). Non, nous souhaiterions en fait qu'une certaine zone périphérique à notre cité soit déclarée comme étant protégée, et rendue inconstructible, pour deux raisons :

     

    - La première est bien entendu dans l'optique de laisser la cité "respirer", et ne pas craindre ainsi de la voir entourée de maisons ou collée à une autre ville.

     

    - La deuxième concerne le paysage. Fervent supporter du projet CRP, je plaide en faveur d'une sauvegarde du paysage naturel du serveur. Or nous avons constaté que le territoire alentour étant tout simplement magnifique, et sommes déjà en train de le "réparer" et de l'"améliorer" (il est parfois mal généré).

     

    Voici la zone concernée :

     

    zone_p10.jpg

    Voir l'image dans son ensemble

     

    lac_ad10.jpg

    Voir l'image dans son ensemble

  2. En pensant au Projet CRP, me vient une idée. Ne serait-il pas possible que le projet se voie conférer une autorité qui lui permettrait, avec l'accord des modérateurs, de définir une zone donnée en tant que "réserve naturelle", dans laquelle aucun permis de construction ne serait délivrable, et ça afin d'éviter de voir le serveur devenir une immense banlieue?

  3. Bonjour,

     

    ne trouvant pas de réponse à une question que je me pose (j'ai certainement mal cherché entre nous), je me décide à créer un nouveau sujet pour en parler.

    J'ai constaté il y a déjà un certain temps que les cartes "Google" du site sont figées (pas le terrain mais les joueurs qui sont dessus). J'ai un ami qui a le même problème.

     

    De plus, il me semble (d'après le guide du commerce), que des indicateurs et des filtres y sont disponibles, or je ne vois rien de tout ça.

     

    Est-ce moi qui ai manqué quelque chose, comme une manip à faire ou quelque chose à mettre à jour? Ou est-ce un phénomène global?

     

    Merci d'avance.

  4. *viens de mettre son jeu à jour*

     

    Euh...

     

    Minecraft has crashed!

    ----------------------

     

    Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

     

    If you wish to report this, please copy this entire text and email it to support@mojang.com.

    Please include a description of what you did when the error occured.

     

    _____________

     

    Edit : ok, j'ai viré mes textures pack et forcé la mise à jour, et il fonctionne.

  5. Alors... pour le coin : ma maison est là. Merci d'en tenir compte (et je ne suis pas le seul à y habiter). De plus, la zone constructible est très restreinte, il te faudrait combler l'eau : et ça, je dis non, parce que je me suis fait chier à embellir le coin.

     

    Quand à l'autre endroit, je ne sais pas si il est libre.

     

     

    Edit : et sur l'autre emplacement, il y a un monument (les statues LotR-like). Concrètement, tes deux emplacements sont beaucoup trop proches d'autres villes. Désolé.

     

    J'ai mis les frontières réelles en noir. En rouge ce sont les villes et en noir les maisons/monuments

     

    lieux_10.jpg

  6. Si besoin est, nous pouvons faire une donation massive de cobble (dans l'ordre de la centaine de stacks), mais faudra venir la chercher. Cependant, je doute que vous en aillez besoin d'autant pour le centre.

     

    Concernant la DIRT, nous pouvons faire don de quelques stacks, mais idem que pour la cobble, il faudrait venir la chercher. Je suis assez occupé avec le chantier d'Adari. Dans tous les cas, je passerais faire un don au centre au final, mais je ne saurais pas encore dire quand.

  7. Il m'arrive souvent de mon côté de "réparer" le terrain, et même de le remodeler. En effet, bien souvent la map est générée dans tous les sens, et on retrouve des ensembles incohérents de sable entremêlé de terre. Alors je m'applique à créer des ensembles cohérents.

     

    Bien entendu, je suis à 100% avec vous sur ce projet. Ayant besoin de ressources pour ma propre ville, je serais limité niveau dons, mais avec votre permission je m'occuperais dans un premier temps du territoire en périphérie de la Cité d'Adari.

  8. Ceci est une acceptation? Nos sincères remerciements pour la considération dont vous venez de faire preuve pour notre projet.

    Etant indisponibles les prochains jours, le projet ne commencera réellement que dans une semaine. Bien entendu, nous fournirons un RP et d'avantage de détails ainsi qu'un suivi des travaux sur ce même sujet.

     

    Les personnes intéressées pour donner un coup de main peuvent me contacter par message privé (en sachant que je ne répondrais pas cette semaine).

  9. Ceci est une acceptation? Nos sincères remerciements pour la considération dont vous venez de faire preuve pour notre projet.

    Etant indisponibles les prochains jours, le projet ne commencera réellement que dans une semaine. Bien entendu, nous fournirons un RP et d'avantage de détails ainsi qu'un suivi des travaux sur ce même sujet.

     

    Les personnes intéressées pour donner un coup de main peuvent me contacter par message privé (en sachant que je ne répondrais pas cette semaine).

  10. Je penserais à toi si le projet est validé, ne t'en fais pas.

     

    Bien, évitons donc de flooder ce sujet.

     

    J'annonce d'ailleurs que, suite à une réflexion, le projet pourrait être amené à être repensé. En effet, plutôt qu'une ville d'habitation, ce pourrait devenir un projet plutôt décoratif, sous la forme d'un lieu à visiter (on peut penser à un nombre restreint d'habitations, cependant).

  11. Je penserais à toi si le projet est validé, ne t'en fais pas.

     

    Bien, évitons donc de flooder ce sujet.

     

    J'annonce d'ailleurs que, suite à une réflexion, le projet pourrait être amené à être repensé. En effet, plutôt qu'une ville d'habitation, ce pourrait devenir un projet plutôt décoratif, sous la forme d'un lieu à visiter (on peut penser à un nombre restreint d'habitations, cependant).

  12. Doucement, doucement, rominou684. Merci de ne pas t'approprier mon projet. Je veux bien être gentil, mais ne te fais pas de faux espoirs. C'est un projet que j'ai prévu de mener avec un ami, et nous nous occuperons des plans, du blason (qui est déjà bien avancé), et bien entendu du rp.

    Une fois le projet accepté et bien défini, nous reparlerons de ta participation. Ne le prends pas mal.

  13. Doucement, doucement, rominou684. Merci de ne pas t'approprier mon projet. Je veux bien être gentil, mais ne te fais pas de faux espoirs. C'est un projet que j'ai prévu de mener avec un ami, et nous nous occuperons des plans, du blason (qui est déjà bien avancé), et bien entendu du rp.

    Une fois le projet accepté et bien défini, nous reparlerons de ta participation. Ne le prends pas mal.

  14. +1 pour les thermes, on va y penser.

     

    Quand à ta participation, j'attends d'avoir l'accord d'en haut pour ce projet avant d'accepter quoi que ce soit. De même, pour ton idée, si elle est toujours d'actualité quand le projet sera validé (si il l'est), on en reparlera.

  15. +1 pour les thermes, on va y penser.

     

    Quand à ta participation, j'attends d'avoir l'accord d'en haut pour ce projet avant d'accepter quoi que ce soit. De même, pour ton idée, si elle est toujours d'actualité quand le projet sera validé (si il l'est), on en reparlera.

  16. Eh bien, comme dit précédemment, il y aura une dominante de Stone Slab, qui (selon les textures pack) donnera un aspect de Cité "blanche". De plus, la cité se caractérisera par une organisation en niveaux sur le flanc de la montagne, avec une grande partie de la ville construite "à l'intérieur" de la montagne, avec plusieurs puits de lumière.

    Le tout dégagera - normalement - une ambiance "aérienne" avec un melange d'antique et de constructions écologiques modernes.

  17. Eh bien, comme dit précédemment, il y aura une dominante de Stone Slab, qui (selon les textures pack) donnera un aspect de Cité "blanche". De plus, la cité se caractérisera par une organisation en niveaux sur le flanc de la montagne, avec une grande partie de la ville construite "à l'intérieur" de la montagne, avec plusieurs puits de lumière.

    Le tout dégagera - normalement - une ambiance "aérienne" avec un melange d'antique et de constructions écologiques modernes.

  18. Je remonte ce sujet à questions, comme son nom l'indique, plutôt que d'en créer un nouveau.

     

    Je m'interrogeait quand aux réglementations sur les sous-terrains. En effet, ceux-ci n'étant pas à proprement parlé "visibles", ils ne nuisent pas au paysage.

     

    En partant de ce constat, je me demandais quelle était la limite de construction d'une maison personnelle ou collective (considérant, bien entendu, qu'elle ne s'étend sur les territoire de personne d'autre).

     

    Merci d'avance.

  19. Petite avancée, nous nous sommes mis d'accord pour que la ville contienne (au moins) :

     

    - Un temple dans la montagne, d'inspiration plus ou moins romaine.

    - Des artisanats classiques (boulangerie, charcuterie, forge...)

    - Un pseudo palais qui servira de centre politique, logé sur les hauteurs des montagnes.

    - Une salle commune (qu'on peut voir comme un amphi)

    - Espace pour une arène (qui pourra être réalisé en coopération si il y a des intéressés).

     

    Bien entendu ces bâtiments respecteront la charte de construction (qui est encore très floue), c'est à dire l'utilisation intensive de Stone Slab et l'incrustation dans le décors (la ville est compact, elle ne s'étend pas comme la majorité des villes à l'intérieur de remparts).

     

    J'essai de concevoir un plan de la ville, mais c'est compliqué sans pouvoir expérimenter sur le terrain (la ville étant intimement liée au reliefs).

     

    Essais

     

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