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naroto

Minefieldien
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Messages posté(e)s par naroto

  1. Joli ! Tu vas voir comme c'est marrant le bump mapping (ou parallax occlusion) et le specular mapping !

     

    Je suis entrain de continuer pour les textures d'origines (oui, je joue en texture d'origine, je préfère) et je suis entrain de modifier complètement la forme des reflets, et ça rend pas mal pour le moment.

  2. En effet, trop faible. (Pour ma part, j'ai une HD 7970 (oui, j'me suis ruiné) et même avec cette carte, j'ai très peu de fps dans les capitales)

     

    Et killer, attention, le lien que j'ai donné, c'est la texture par défaut uniquement, mais qui n'est pas 100% adaptée (soucis de bump mapping, mais meikah tente de l'adapter :) )

  3. Yuna, as-tu téléchargé le minefield.jar et le pack de texture que j'ai mis à disposition ?

     

    Si oui, tente de supprimer ton fichier .minecraft (selon les instructions de sonic ether's, il faut avoir un minecraft vanilla, mais c'est que pour la 1.3.1) (si tu le fais, sauvegarde tes fichiers importants, saves, screenshots,...).

     

    Je me rappelle avoir eu un minecraft comme ça, j'avais eu un monde radioactif (tout était vert/brun/jaune), j'avais tout supprimé, et ensuite ça a marché.

  4. Bon, j'ai réussi à mettre les shaders (+ reflet et bump map) sur le texture pack par défaut, avec la police d'écriture de base et le gui de minefield (qui est celui de base quoi :°).

     

    Il y a encore des soucis de texture avec le portail (on voit une coupure sur chaque bloc).

     

    Donc, je sais pas si tu m'avais demandé de faire ça meikah... Mais je l'ai comprit comme ça.

     

    (Je ne met pas encore de lien, je tente d'enlever les quelques bugs restants)

  5. Non pas de code à modifier, mais c'est la joie pour l'installer...

     

    Par exemple, j'ai du d'abord l'installer sur minecraft normal en 1.3.1 (oui il faut downgrader minecraft), ensuite l'installer et patati et patata, et prendre les fichiers et les transvaser dans minefield.

     

    Par contre, avec ce mod, ce sera du 10-8-5 fps dans les capitales (new-stendel et stendel).

  6. Je l'ai déjà installé, c'est clair que c'est vraiment joli !

     

    Mais il n'est pas optimisé pour minefield.

     

    Déjà, il faut un pack de texture spécial 1.3.1 sinon pas de reflet. Cependant, comme le pack de texture n'est pas fait pour la 1.2, il y a un mélange de pack de texture custom et texture par défaut.

     

    Sinon, tout le reste fonctionne, le reflet du soleil, le bump map... Les reflets des lampions rendent très bien.

    J'avais prit un screen :

     

    20121013114641.png

     

    Et j'ai l'impression d'avoir plus de fps qu'avec l'ancien mod shaders.

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