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Ctrofun

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Tout ce qui a été posté par Ctrofun

  1. Ctrofun

    (Reglé!) A l'aide !!!

    Pekopey t'as pourtant proposé une solution.. Faut croire qu'à force de crier plus fort qu'elle tu ne l'as pas entendue..
  2. Révélation de la plus haute importance ! La balein (physalia) n'est pas une baleine, c'est une méduse qui n'est elle-même pas une méduse. Voyez plutôt. Vincent Callebaut, pour ceux qui en doutaient encore, est bel et bien complètement taré. Perso si je dois me construire un jardin flottant, je ne sors pas une fake méduse de je ne sais pas où pour m'en inspirer afin de mieux designer une baleine. Bref, c'est sans doute un débat très intéressant, mais j'ai mieux à vous proposer. Je propose que les structures (du moins aquatiques) de notre projet soient directement inspirées d'êtres vivants, en gros, on crée, dans la continuité du nénuphar, des bâtiments s'inspirant de baleines, méduses, raies, oursins, coraux,.. Ou même de partie uniquement tel que la corne d'un narval ou la queue d'une baleine. J'insiste sur le mot "inspiration" -Je ne retrouve d'ailleurs pas la balise de l'écriture en gras depuis mon Yppode- Lylipad est inspirée d'un nénuphar mais est loin d'en être une copie conforme. Enfin, en prévision de toute remarque, non, je ne dors toujours pas PS: Merci Frowin ça fait plaisir, surtout venant d'une ville (Fingelberg en l'occurrence) que j'ai toujours admiré
  3. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    Oula en effet, je me rends compte de la taille de la zone demandée On ne s'est pas bien rendu compte de la taille de ce qu'on demandait mais en dezoomant il est vrai que c'est.. Énorme. Ce sera modifié demain, j'ai paumé la carte qu'on m'a donné tout à l'heure
  4. 2000 PA si j'arrive à récup' des sous sinon j'ai pas les moyens de donner plus de 1000, pour l'instant en tout cas.
  5. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    *Nous intéresse. J'y tiens, on est 7 même si c'est moi qui parle tout le temps puisque je m'occupe du RP et du post forum entre autre Des inspirations supplémentaires ne sont jamais de refus même si je ne garanti pas leur utilisation étant donnée qu'on a déjà une bonne idée de ce qu'on va faire, bien qu'il reste quelques flous. N'hésite pas non plus à intégrer le projet si tu en as l'envie et le temps, la porte est toujours ouverte, et ce, à chacun !
  6. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    Territoire mis à jour Si c'est jugé comme trop conséquent par la modération, nous envisagerons de le réduire. Néanmoins, nous avons de l'expérience en la matière, les structures aquatiques nécessites des espaces importants. Continuez de commenter le projet, merci à tous !
  7. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    Merci bien SL pour le travail que tu fournis et, une fois de plus, ton analyse très bien détaillée. Alors alors, l'idée, nous travaillerons beaucoup sur la "médiévalisation", les screens viendront dès que possible. Quelques précisions suite à la remarque de lolo944, la couleur sera différente, les matériaux utilisés seront plus médiévaux, pas de blanc par exemple. Les panneaux solaires, éoliennes, jardins à foison on oublie, c'est une inspiration pas une copie conforme. Le territoire va être recoupé, cependant, nous tenons à respecter l'océan au maximum afin d'éviter de se retrouver avec le même problème qu'au Dôme SouLaFlotte concernant les berges massacrées. Une petite partie de l'océan est comprise dans le cubo de la banlieue de Stendel. Les différentes structures déjà relativement importante (du point de vue de la taille) ont besoin d'espace afin que tout ne se marche pas sur les pieds. Néanmoins, comme dit plus haut, nous allons revoir le territoire souhaité. Niveau gouvernement, je vais editer le post principal. C'est très simple, nous réutiliseront la formule que nous connaissons bien et qui marche parfaitement au Dôme SouLaFlotte, le conseil composé de 8 membres (bien que nous réduirons peut-être ce nombre à 6 ou 7). Un petit point sur la "Réservation de zones". Nous trouvons également cette pratique déplaisante, cependant nous sommes de gros couillons Au vue du nombre de projets fleurissants très rapidement dans des zones très proches de celle que nous avons en vue nous nous sommes rapidement inquiétés, et, de sang chaud, nous avons adopté une façon de réagir (certainement très bête) consistant à faire pareil avant que quelqu'un nous vole la place. Par contre, nous avons veillé à fournir un projet relativement acceptable de l'ordre de certains que l'ont croisait sur New-Stendel (dans le sens pas encore fini mais déjà bien avancé). Nous n'avons pas "réservé" une zone avant de savoir quoi en faire, notre projet est tout vu et nous avons cherché l'endroit le plus adéquat par la suite. Ensuite, la zone n'est bien sûr pas réservée, elle est souhaitée. Ce qui a l'avantage de pouvoir discuter avec d'autres intéressés avant plutôt que de s'engueuler après. Les screens viendront ! C'est beaucoup de travail et on se donne vraiment à fond, on retrouve ce qu'on apprécie le plus avec Minecraft, on s'amuse énormément et ça fait beaucoup de bien !
  8. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    Merci pour cette remarque constructive lolo944 J'attends le post de SL qui parle déjà de ce point pour répondre à tout d'un coup mais je peux d'ores et déjà te remercier, cher lapin, pour tous ces beaux compliments
  9. Ctrofun

    [Accepté]L'île Yppade

    On peut un peu booster le diamètre.. Si c'est toi qui cubo Nous sommes pour le moment satisfaits des proportions adoptées, n'hésite pas à nous rendre visite sur le Mumble SouFlottien, je pense qu'un peu d'aide ne se refuse pas
  10. Le côté obscur de Ctrofun (la partie Borealienne ) approuve à 200% le message du vieux que je n'ai jamais connu.
  11. Bonjour à tous, Introduction: Le Dôme SouLaFlotte est entraîné dans une aventure énigmatique suite à la fracture du temps. Les SouFlottiens débarquent donc sur une île mystérieuse étrangement conçue, unique en son genre en tout Stendel. Une Hydre au potentiel magique énorme, un maître SouFlottien, Stoobyte, cachant une double-vie, une cité unique,.. Voici le future des SouFlottiens envoyés dans le passé. Inspiration: L'île Yppade est tout droit sortie de "Lilypad" un projet hallucinant du célèbre architecte Vincent Callebaut. Architecture futuriste, elle sera bien sûr nuancée afin de s'adapter à l'époque médiévale tout en restant un poil anachronique. Voici quelques screens de l'inspiration : Un article détaillé du projet Lylipad. (IRL) Screens: Vue générale de l'île Yppade. Vue de profil, illustration de la partie submergée. Au centre de l'île se tient le cristal qui a permis à la structure de survivre au Cataclysme. La place est faite de fer, d'or et de lapis, le blanc, jaune et bleu étant les couleurs de l'île. L'une des trois aires, la présence des feuilles procurent une excellente luminosité sur l'île toute entière. L'île Yppade de nuit. Description du projet: La ville est une île entièrement portuaire, de très nombreux bateaux seront créés à quais et en périphérie de la structure. Qui dit île portuaire dit carrefour commercial, il y aura donc de nombreux magasins également. Yppade sera divisée en 3 aires principales correspondant à 3 idéologies différentes, les épicuriens, stoïciens et précurseurs. La place commerçante, divers commerces tant RP que réels sont disposés sur la structure toute entière sous forme de petites échoppes style "souk". Le quartier noble, c'est la demeure des élus destinés à diriger l'île Yppade. Au plus profond de l'île se trouve la salle du conseil. Le quartier épicurien, ceux qui n'ont cru en leur survie et en l'île Yppade ont rejoint le quartier épicurien afin de profiter au maximum des derniers instants de leur vie. Le quartier est composé de beaucoup de demeures montées à la va-vite, sans grande recherche architecturale. Pièce maîtresse de cette aire, la taverne, est la plus importante de toute l'île. Illustrations : Le quartier stoïcien, ceux qui ce sont tournés vers le ciel lors du drame y mènent une vie paisible. Les habitants du coin vivent dans le silence et en méditation perpétuelle, avant le Cataclysme, ils ont placés tous leurs espoirs en divers dieux qui leur ont semble-t-il accordé leur grâce. Ces personnes vivent en harmonie avec quelques rares espaces verts et passent la plus part de leur temps le nez dans des bouquins, à la bibliothèque. Leurs maisons témoignent du raffinement qui émane du quartier. Le quartier précurseur, sont appelés "précurseurs" ceux qui ont choisi la voie de l'optimisme et du progrès. Persuadés de la réussite de l'arche, ils décidèrent dès le début de se mettre en marche. Leur but est de se préparer au mieux pour le futur à coups de technologies de dernier cris et d'expérimentations en tout genre. Ils ont une préférence marquée pour les matériaux brutes, la pierre par exemple. Le style de leurs habitations est très industriels. La ville, bien que disposant d'une architecture "futuriste" due à la présence excessive de courbe aux formes végétales/animales, sera agrémentées d'éléments médiévaux car elle est bel et bien contemporaine de Stendel. (voir RP) Nous travaillons actuellement sur les 3 architectures relatives aux 3 aires, nous posterons des screens dès que possible. Infos pratiques: Voici le biome dont nous aimerions disposer : Le cercle bleu représente [barrer]la place approximative[/barrer] (encore indéterminée) de l'île, la ligne orange le cubo de la banlieue Stendelienne (ce qui bouffe au final une bonne part du territoire demandé). Nous souhaitons garantir le respect des berges de l'océan afin d'éviter une situation de massacre de la terre comme nous l'avons vécu au Dôme SouLaFlotte. Nous nécessitons une place relativement conséquente car nos structures, en plus d'avoir une taille relativement importante, nécessitent un espacement considérable afin qu'elles ne se marchent pas sur les pieds. L'île Yppad a un diamètre de 125 cubes. C'est une structure fermée, terminée, cependant nous comptons nous étendre dans l'océan via de nouvelles structures. Ce type de créations pourrait voire le jour. Tout comme des infrastructures relatives au RP très riche, l'Hydre etc. Nous optons pour un gouvernement simple déjà présent au Dôme SouLaFlotte et, de notre point de vue, excellent. Il s'agit d'un conseil de 7 à 8 personnes, les 7 conseillers certains sont ceux-ci, ce sont également les responsables du projet: -Anthelme -Ctrofun -Hotcoon -Jeremiepetit (Landerdeniz) -Moraking (Cranium) -ProCactus -SamsamTS Membres du projet: -Bahamut96 -Citwon (Citron) -Piokatra -The_Lexan RP: Le RP est celui des SouFlottiens et l'île Yppade. Postérieurement, de nombreux RP seront écrits à propos du background de l'île, ils seront proposés dans la bibliothèque. La vie suivait son cours, la fête était, comme toujours, intempestive au Dôme SouLaFlotte et chacun profitait du moment présent en compagnie de la fine équipe SouFlottienne sans se soucier du futur. Nous étions alors bien loin de nous inquiéter des rumeurs que l’on pouvait entendre à la capitale et qui se propageaient petit à petit sur tout le territoire de New-Stendel. Bien sûr, nous ne manquâmes pas d’en entendre parler et d’intégrer quelques débats mais nous préférions continuer nos activités et faire la fête. Soit, les empereurs, mages de l’état, concentraient tous leurs efforts sur la réhabilitation d’un mystérieux portail, ceci créait l’intrigue et la crainte chez bon nombre d’habitants de la région. Le jour du changement approchait et nous continuions notre quotidien comme si de rien n’était. Cependant, ce jour-là, la fracture du temps comme nous l’appellerions plus tard, un événement changea le cours des vies de chacun d’entre nous. Alors que nous fêtions comme d’habitude quelque chose sans importance, la beuverie s’interrompit précipitamment dans un fracas et un bruit assourdissant. À notre plus grande stupeur, l’Hydre légendaire dont parlaient tous les contes locaux avait pénétré notre ville, le haut de son buste et trois de ses cinq longs cous surplombés de terrifiantes têtes se tenait face à nous, sans se soucier des dégâts conséquents qu’elle venait d’occasionner, elle se pencha doucement tout en fermant les yeux et coucha ses têtes à l’intérieur du Dôme. De longues secondes se succédèrent sans que personnes ne bouge, ni elle, ni nous. Nous nous mîmes ensuite à chuchoter, l’un de nous devait y aller, Maurin fut poussé au hasard vers la bête qui ne bougeait toujours pas. N’ayant pas d’autres choix, il s’approcha du monstre doucement, sur ses gardes. Il tendit la main et attendit un long moment avant de se lancer et de la poser sur l’un des museaux de l’Hydre. Nous fûmes soudainement propulsés dans une autre dimension, nous tombions sans arrêt, dans une chute de tourbillons violets, des bribes d’images nous apparurent, des métropoles gigantesques, une terre vierge, un portail, des civilisations inconnues, l’Hydre. Tout se succédait rapidement et en une poignée de secondes nous fûmes arrivés à destination, une fois de plus, tombants, vers un océan qui amortit notre chute. Je remonte rapidement à la surface, tous font de même, nous sommes heureusement d’excellents nageurs. Je me tourne vers mes compatriotes, les discussions vont de bons trains, la stupéfaction se lit sur les visages de chacun. Il nous faut avant tout sortir de l’eau, nous nous dirigeons donc naturellement vers l’unique plateforme que nous voyons à proximité. Cette île flottante est d’une extrême étrangeté, elle ne ressemble en rien à ce que nous pouvons observé en New-Stendel, il est impossible de l’identifier à quelque architecture contemporaine, ce qui marque principalement ça spécificité est la construction principalement courbe de grands bâtiments comme nous n’en avions jusqu’à présent jamais vu. Arrivé à l’un des ports de l’île, un homme encapuchonné vêtu d’une longue robe de mage nous attend. Une fois débarqués, il se tourne vers nous. -Stoobyte ! S’écrie l’un de nous. -Bienvenue à Yppade mes amis. -Stoobyte, est-ce vraiment toi ? Comment est-ce possible ? Questionne le même homme. -Mes frères, vous pensez me connaître mais vous ne savez rien de moi, suivez-moi. C’est ainsi que notre petite troupe visite les ruelles atypiques de cette île mystérieuse, Stoobyte nous guidant. -J’ai senti que le jour était venu, cette fracture, mon dæmon n’y a pas été indifférent. Marmonne-t-il. Personne n’ose questionner le maître, il reprend donc son monologue. -Yppade est une ville somptueuse, la plus belle de toutes vous savez. -Elle est pour le moins impressionnante, c’est vrai. Dis-je. -Impressionnante mais aussi extrêmement riche, son patrimoine est incommensurable. L’île Yppade est le carrefour commercial le plus important de l’océan, elle doit principalement ce titre à sa situation stratégique. La ville est un port tout entier, vous y croiserez bon nombre de marins à quai pour une nuit, de commerçants pressés et de voyageurs en escale. Il y a un autre facteur qui a obligé certaines personnes à se sédentariser ici bien avant l’arrivée de tout ce beau monde, nous en parlerons plus tard. -La ville grouille effectivement d’activité. -Mais là n’est pas sa seule richesse, détrompez-vous ! La technologie et la magie sont également deux notions très importantes ici, l’ère est à l’industrialisation bien que nous sommes la peuplade la plus avancée sur ce point en tout Stendel. Nous voici face au quartier stoïcien, nous entrons et découvrons une grande salle semblant entièrement dédiée au portail placé en son centre. Stoobyte nous guide vers des quartiers privés où nous nous installons confortablement avant de commencer la discussion révélatrice. L’homme se tient droit dans un fauteuil face à nous, il reste stoïque pendant une longue minute, personne n’ose l’arracher à ses pensées. Ensuite, il introduit son histoire. -Tout a commencé le jour noir, au grand Cataclysme. La survie, voilà la raison de la création d’Yppade, c’est une arche où se sont réfugiées de nombreuses personnes. Les gens qui habitent ici y ont été contraints, nous avons pu les sauver ce jour-là. C’est ainsi que l’île Yppade regorge de bivouacs et d’étales désordonnées, seul le commerce garantit la prospérité commerciale de la ville, notre population est des plus pauvres. -Survivre au Cataclysme, le prédire ? Comment ? Pourquoi ? -Minutes SouFlottiens, chaque chose en son temps. Il y a une deuxième notion très importante à connaître pour comprendre ce qu’il s’est passé cette nuit-là, nous sommes les maîtres du temps. Nous sommes trois fondateurs d’Yppade, trois mages puissant élus par les dæmons. Chacun d’entre nous est lié à une créature magique, vous connaissez bien mon dæmon, c’est l’Hydre qui accompagne votre épopée depuis votre arrivée au Dôme SouLaFlotte. Ces créatures ont la particularité de maîtriser le temps, contrairement à ce que je vous ai dit, nous ne sommes pas les maîtres du temps, ce sont elles, nous pouvons cependant goûter à leurs pouvoirs d’où le portail que vous avez croisé, c’est notre porte vers le passé et l’avenir. Vous avez également, pour la première et dernière fois, reçu une once de ces pouvoirs pour arriver ici, en interagissant avec mon dæmon vous vous êtes retrouvés ici, dans le passé, ce qui est votre présent et sera votre futur dès maintenant. -Le… Passé ? Où sommes-nous Stoobyte ? -Bienvenue à Stendel, le monde originel mes frères. Nous sommes en de temps très sombres, le Cataclysme a eu lieu pourtant nous sommes bien là, grâce à Yppade elle-même. Avertis par le futur, nous avons prévu le Cataclysme et nous nous sommes donc rendus dans ce futur où les technologies et l’avancée magique nous ont permises de créer une arche capable de survivre à un tel bouleversement. La cité a donc été conçue dans longtemps, ses formes sont typiques des civilisations à venir et la magie du lieu, émanant d'un puissant cristal, nous a permis de sauver une part de la population. Les peuples ont cependant quitté leur vie du jour au lendemain, sans rien emporter avec eux, et ce sont retrouvés démunis, contraints de rester ici pour se nourrir et se loger. À présent, beaucoup ont quitté Yppade et sont repartis coloniser le monde, cependant, de nombreux réfugiés demeurent toujours ici dans des conditions de vie exécrables. -C’est incroyable, vous faites un travail formidable, maîtres du temps… Nous sommes stupéfaits, c’est si difficile à croire… -Pourtant l’Hydre vous a bel et bien amenés ici, je vous conseille fortement de faire un tour à la bibliothèque afin d’en apprendre d’avantages sur les civilisations futures et passées, le Cataclysme et le refuge, les dæmons, le temps, etc. Nous laissons traces de chacun de nos savoirs. Vous n’êtes pas encore au bout de vos surprises. -Ah ? -La fracture du temps… C’est le signal, le temps est déséquilibré, il est à nous de maintenir l’ordre à présent. Nous devons maintenir le passé pour ne pas que le présent et le futur subissent ses représailles, c’est un concept légèrement compliqué à comprendre. Quoi qu’il en soit, nous devons retourner au temps de nos ancêtres, mais, cette fois, nous ne reviendrons pas. -Quoi ? Pourquoi ? Que deviendra Yppade ? Stoobyte, toutes ces révélations sont incompréhensibles. -La fracture du temps scelle à jamais cette époque, Stendel et New-Stendel forment un aparté chronologique. Une fois que nous quitterons Stendel, il nous sera impossible d’y revenir. Nous sommes très triste de quitter cette ère emblématique, cependant, tel est notre devoir et le destin que nos dæmons nous ont choisi. C’est pour cela que vous êtes ici, vous êtes mes protégés, je vous ai élus comme l’Hydre m’a élu pour devenir un maître du temps. Vous ne maîtriserez pas le temps, c’est impossible sans l’intervention d’un dæmon, cependant, vous êtes amenés à diriger l’île. Il n’est pas impossible que nos dæmons reviennent vous voir, ils semblent suffisamment puissants pour franchir cette fracture temporelle contrairement à nous trois. -Stoobyte… Nous ne savons pas, c’est si… C’est trop, trop de changement, nous ne pouvons pas nous prononcer rapidement, nous devons réfléchir longuement au préalable. -Chers amis, vous n’avez pas le choix, tel est votre destin. Nous partons dès maintenant et nous vous confions Yppade, vous n’avez aucun moyen de retourner au Dôme SouLaFlotte alors accomplissez ce que vous avez à faire ici. La porte s’ouvre et deux silhouettes vêtues comme Stoobyte surgissent du couloir, notre maître se joint à eux et les trois maîtres du temps se rendent dans la salle principale du lieu nous les suivons. Ils se placent face au portail et Stoobyte s’adresse à nous une dernière fois, « Bon courage mes amis ». Ils marchent et passent un par un la porte mystérieuse, nous laissant seuls au milieu de ce grand espace. Nous sortons ensuite sans un mot, chacun retranché dans ses pensées, ses à priori, ses questions. Aux abords de l’aire stoïcienne, nous restons immobiles un long moment avant de se diviser toujours sans un bruit, certains se rendent dans les autres aires, d’autres au noyau, au contact de la population, des voyageurs, certain encore retournent chez les stoïciens, comme moi, je me dirige vers la bibliothèque pendant que d’autres restent face au portail. Les SouFlottiens et leurs vies paisibles n’en mènent pas large, envoyés dans le passé afin d’y accomplir leur futur, un grand défi se place devant eux. Merci et à bientôt, Bon jeu à tous.
  12. Faux Pour moi la laine c'est mort, indépendamment de la couleur, la laine c'est de la laine donc inapproprié. Cependant de la neige pourquoi pas. Après ici c'est un peu seul contre tous puisque les matériaux utilisés conviennent à tout le monde ^^ Encore une fois, et contrairement à ce qu'Anthelme traduisait tout à l'heure ( ), je suis toujours ouverts aux tests, cependant je me contente très bien des matériaux actuels. Libre à toi de les remplacer et de nous convaincre
  13. Je voyais l'Hydre intimement liée aux maîtres du temps, elle a des propriétés magiques qui ont permis aux maîtres d'apprendre à voyager dans le temps, ils se sont apprivoisés, c'est elle aussi qui envoie les SouFlottiens dans le passé présent ^^ Puis ce serait dommage de se passer de la construction d'une Hydre ou d'un truc en rapport Ah oui, 3ème édit, j'imaginais aussi qu'il puisse y avoir plusieurs Hydres, pourquoi pas une par maître du temps? Ils seraient des élus des véritables maîtres du temps, les Hydres et gouteraient ainsi à leurs pouvoirs. Bien sûr ils seraient très peu nombreux (3 ou 4). 4ème édit pour pas ddp, j'ai repensé à ce qu'a dit Procaca, la 3ème aire pourrait être sociale (taverne, auberge, habitations). Si nous envisageons plusieurs baleines, l'une d'elle pourrait également accueillir quelques demeures (camp de réfugiés que propose Anthelme?) On ne m'arrête plus !
  14. J'attends des avis concernant la proposition d'Anthelme, mois je préfère... Ma version Je prendrai plaisir à jouer sur le rapport passé/présent/futur et forcément, l'histoire m'inspire. Me connaissant, cette inspiration,est primordiale afin de fournir un RP de qualité, mes meilleures RP sont ceux qui m'ont le plus inspirés. Néanmoins l'idée d'Anthelme m'inspire également, un petit peu moins car en réalité dans ma tête c'est déjà tout vu concernant la piste que je propose, je dispose même déjà de certains dialogues. Faut dire que j'ai eu toute la nuit pour y réfléchir Choisissez la trame que vous préférez et j'ecrirez en conséquence !
  15. Okamijador, je trouve ta dernière phrase en contradiction avec le reste de ton post. "Ce n'est qu'un tas de cubes". Voilà justement ce que prône les admins, je vais reprendre l'exemple de dokMixer avec les Lego que certains ont peut-être manqué. Lorsque tu construis un château en Lego par exemple, tu t'amuses à le créer, tu le construis pendant longtemps, etc. Mais quand c'est fini, c'est fini, tu le perfectionnes encore peut-être encore un peu mais c'est tout, tu le rangés dans un coin où il va prendre la poussière. Tu auras pris beaucoup de plaisir à le construire mais c'est fini. Ensuite, tu décides de construire autre chose. En effet, ce n'est qu'un tas de cubes, vous avez construit quelque chose de magnifique à Frowin, maintenant on vous propose de repartir à zéro pour quelque chose d'encore mieux. Il serait dommage de gâcher un excellent potentiel renforcé par l'experience. Et quand bien même vous ne souhaiteriez pas changer de map, trop attachés à vos cubes qui ne sont cependant qu'un tas de cubes, il est trop tôt pour jeter l'éponge. Et si S faisait un flop? Et si NS et S se complétaient très bien? Il serait dommage d'être parti précipitamment. Personnellement je suis très content de pouvoir tout recommencer à zéro avec le Dôme SouLaFlotte, depuis 48H00 nous retrouvons notre cohésion d'antemps et le plaisir du jeu. Nous sommes partis pour un projet extraordinaire, fort de outre expérience, ce dont le Dôme n'a pas pu profiter à l'époque. Après je peux comprendre votre dégoût par rapport aux biomes, je suis d'avis que les admins devraient vous les rendre, ne serait-ce que parce que c'est ce qu'ils vous avaient annoncés au passage en 1.8. Néanmoins, je pense qu'il serait regrettable de partir précipitamment. À bientôt !
  16. Rhen c'est bon hein, je trouvais que c'était un petit clin d'oeil sympa Splendide, c'est "Ipade ou Ipäde"
  17. Il y a du wood et de la sandstone sur la plateforme avec une touche de stone slabs. Tout ce qui est sous l'eau est en stone.
  18. Ah tu te lèves, faudrait que je pense à me coucher Je rajouterai une citation de moi pas très frais post nuit blanche "Nous voici, SouFlottiens, dans le passé Stendelien au présent, en Ypaad, carrefour du temps." Je disjoncte. Bref, ce projet me tient très à coeur :3
  19. Ayant bien cogité cette nuit, j'ouvre cette boite à idée afin de faire un ramassi difforme d'idées en tous genres pour notre projet Stendelien. Je vais commencer par trois choses, le nom, le RP, l'aménagement. Le nom, j'ai déjà donné ma proposition sur un autre topique, l'île Ypaad (orthographe à discuter ). Le RP, alors.. L'idée c'est, l'Hydre nous apparaît, elle nous mène à "Ypaad" où Stoobyte nous accueille. *Je vous vois venir avec vos grands yeux* Nous pensons le connaitre mais nous ne savons rien de lui ! *Mouhahaha*. Il nous fait visiter et nous explique pleins de choses ! Le rephasage est une fracture du temps, il sonne la fin du séjour des maîtres du temps a Stendel. Stoobyte est l'un d'eux et nous sommes ses protégés destinés à diriger la cité après leur départ. Les maîtres du temps se baladent grâce à des pouvoirs magiques/psychiques et un portail dans.. Le temps. Ainsi, ils viennent du futur, tout en connaissant le passé en passant par NS, le Cataclysme et tout le tralala, vous voyez le genre. Stendel est, pour eux, la plus belle ère du monde, c'est la période à laquelle ils ont donc décidé de s'installer en bâtissant "Ypaad". L'aménagement, "Ypaad" explique ses formes courbes "futuristes" et son allure "anachrogique" par la maîtrise du temps de ses propriétaires. (phrase à prendre avec de grosses pincettes, on fait pas un vaisseau spatial non plus) Cependant, la cité est contemporaine à l'époque de Stendel et regorge de structures médiévales ajoutées par les voyageurs de passage à "Ypaad". L'ile compte bon nombre de résidents et de voyageurs de passage, c'est un carrefour commercial placé en un point stratégique en plein milieu d'un océan. La ville est un port tout entière, de très nombreux bateaux sont disposés à quai et en périphérie. "Ypaad" propose de nombreux commerces et l'activité y est mouvementée de jour comme de nuit. Je propose d'aménager les 3 pétales en 3 aires distinctes, l'aire culturelle, celle dédiée au divertissement et la troisième à chepakoi. La culture sera une aire extrêmement RP, j'y vois le portail en pièce maîtresse visible de presque n'importe où dans le bâtiment, celui-ci contiendra également une grande bobliothèsue à laquelle je tiens beaucoup, je l'agrémenterai de nombreux RP que je prendrai plaisir à écrire sur le background extrêmement riche de la ville. Il y aura également des salles d'alchimie et d'enchantement ainsi que pourquoi pas, une école de magie? Élément important pour la ville. Deuxièmement, la zone de divertissement. C'est pas bien compliqué, un amphi, des arènes,etc. Banal quoi Niveau logement, je pense que nous pouvons investir le noyau immergé de la ville mais il faudra certainement des habitations en surface également (3ème aire?), concernant le centre de la ville je ne vois toujours pas comment l'amenager, je vois quelque chose du style statue, fontaine, stèle monumentale. La structure de l'île, bien que port majeur, ne permet pas l'acceuil de grands bateaux (le toit au dessus des quais étant "bas"). J'ai pensé que nous pourrions utiliser une seconde structure de notre architecte de génie. Ainsi, j'imagine la "baleine" en périphérie d'Ypaad, elle servirait exclusivement de port à gros bateaux. Enfin, au niveau routier, j'enviseage difficilement des tunnels ou des machins comme ça, j'imagine un système complètement RP et bidon, la circulation se ferait par bateaux. Des navettes, ferrys en quelques sortes. Bien sûr c'est impossible alors je pense intéressant de nous lier à un pêcheur qui vendrait des bateaux à trois fois rien en chaque port, à la baleine, aux continents limitrophes de notre territoire, etc. Vwoilà c'est tout, j'ai mal aux doigts avec mon IPod alors je m'arrête là J'attends vos commentaires avec impatiente ! À bientôt. ÉDIT: Anachrogique Pfiou, dodo !
  20. Ctrofun

    [Obsolete] Listes des bugs

    Bondour, un bug c'est récemment présenté à moi par deux fois (depuis le passage en 1.0.). Des coffres de ma maison sont devenus invisibles, lorsque je clic sur le cube invisible, je crash. Lorsque je me reconnecte ensuite, le coffre est réaparru plein.
  21. Un petit coucou depuis mon lit où le RP me hante, je commence à en voir la forme, je vous dévoilerez le tout ! J'ai un nom ! Bon par contre il est 4H30 alors m'en voulez pas si c'est un fail. Hyppad', Hypäd, Ypaad, IPad,.. Un truc du style. (vanne pourrie de 4H30) L'île Hyppad' Jeu de mot pourri mais nom pas mal je trouve, m'enfin, il est 4H30.. Puis je tiens à souligner qu'il est 4H30 parce que je trouve su'il est important de le faire remarquer et que je ne l'ai pas assez dit. Sur ce, je retourne à mon RP, douce nuit.
  22. Dors toi. On a déjà trouvé pour les matériaux, m'enfin on peut toujours voir ce que donne tes idées Et bien sûr que je m'occuperai du RP !
  23. [*:3rau6zre]7ème session du conseil : Vendredi 6 janvier 2012 à 21H00. L'ordre du jour :[*:3rau6zre]Rephasage.
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