Aller au contenu

ArthurB

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    3142
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. (Si vous êtes commerçant et lisez ceci, un message vous est destiné en fin de post) Au vu du fait que nous sommes sur les derniers chantiers du projet. Je me suis rendu compte qu'il manquait une zone disponible pour accueillir des commerçants dans la cité. En recherchant parmi les sujets de belok. J'ai trouvé ce sujet: https://www.minefield.fr/forum/topic/22323-mise-en-place-dune-normalisation-des-plates-formes/?hl=commerces Les informations sont celles qu'il était vu que les commerces seraient répartis sur les flancs de la caverne. Leur niveau (hauteur) sur ces murs n'est pas indiqué. Les parcelles commerçantes sont présentées sous la forme de plateforme comme le sont le LRC et le Cubathlon. Sortant plus ou moins du murs d'origine, et donc pouvant peut être aussi ne pas être que restreint à la plateforme même (à l'intérieure des murs de la caverne j'entends). Et c'est tout, ce sujet n'ayant pas été abordé plus abondement. Avant de faire cette rapide recherche. Je voyais bien les parcelles commerçantes être des boozebles plus larges, réparties comme les premières boozbles accessibles. Afin de les rendre les plus accessible possible et éviter qu'elles soient vues comme en quelque sorte mis de coté en étant poussées aux limites de la caverne. Le majeure problème de cette façon de faire est que selon la taille choisie pour les parcelles. Le nombre de parcelles possibles à faire est drastiquement réduit. Déjà que d'une certaine manière, toutes les spécialités ne pourraient être présentes, car il faudrait alors 18 parcelles ... ce qui est beaucoup. Mais ce problème est facilement réglé par la première façon de faire, répartir les parcelles sur les murs. En gros, on arrive toujours à, une solution remplaçant un problème, un problème remplaçant une solution. Donc voilà, je fais ce sujet afin qu'une discussion sur la façon de faire soit lancée. Et de même qu'une trace de celle-ci soit gardé. Je tiens d'ailleurs à indiquer que tout lecteur de ce message (même extérieure à la cité) ayant un commerce, ou habitué à ces derniers, et inviter à indiquer en réponse à ce message ce qu'il verrait comme étant la surface la plus "utilisable" pour un commerce de style appartement/petite parcelle.
  2. Hum ... j'ai oublié de poster ici, et de passer ta candid en acceptée, je corrige ça de suite.
  3. Alors, en tant que la personne ayant eu l'immense joie de voir ce joueur poper de nul part et rejoindre Bel-O-Kube (et puis de ramener plus tard quelqu'un d'autre avec lui, seconde joie), je me dois de venir me prononcer et apporter mon soutient à Curio dans sa quête du grade de villageois. Bon, pour commencer, franchement, curio a été d'une grande aide à belok jusqu'à présent. Et comme il l'a rapidement indiquer dans son rp, a su se montrer à la hauteur. Je lui avais remis une map avec un vieux chantier datant de 4 ans, celui de la salle de sport, n'ayant été touché depuis. donc très vieux, très full cobble stone et dirt. Avec la mission de remettre la salle aux goûts du jours. A la fin, même si certain aspect nécessité peaufinement, le but était clairement rempli. Ce chantier devenu ainsi Le sien (et celui de Kel vu qu'y sont une sorte de binôme) Avant cela il m'avait aussi notamment aidé avec les deux réseaux d'avants postes du territoire. Mais sur ce point je dois indiquer quelque chose d'important. L'aspect rudimentaire (moche : p) des avants postes est normal, car ils doivent être l'exemple de fortification rapide et efficace, avec pour seul commodité que et seulement que le stricte minimum pour les gardes en fonction. Niveau rp, vu que je sais qu'il y a plus, et qu'il le fait en tandem avec kel niveau discussion, je ne peux que apprécier ce qu'il(s) fait(font). surtout avec en plus l'univers en fond (je parle pas de mf, je parle de l'univers de fond qu'il partage avec kol) est assez bien fait. Ce sera donc pour moi un 18/20, 4 étoiles de chef, 86 metacritics, 24 sur rottentomatoes etc etc ... en gros un +1 .
  4. Ce tracé faisait partie des tracés proposés. Mais au final, n'a pas été celui retenu car il interférait avec un futur chantier de belok, se trouvant sur l'île à la toute fin du territoire. Et la création d'un pont passant par le milieu de la mer permet un accès et point de vue (même minime à cause de la flotte) aux ruines de Nixe.
  5. Voilà, commande ré ouverte. LeNain, je te fais ton skin dans le week-end
  6. hé hé hé Edit: Bon, j'édit quand même mon message car bon juste hé hé hé ça fait juste peu. Alors, je soutiens ce projet de tout mon cœur (même si le temps déjà passé dessus ne le laisse aucun doute sur cette question). Voilà c'est tout ... ouai en faite j'ai pas spécialement dit plus que juste le hé hé hé ...
  7. Pour Daniel: Pour Amrod: Ah et pour info, j'informe que je ne prendrais plus de commande jusqu'à ce que je ré ouvre celle-ci, surement dans deux semaines.
  8. Juste pour indiquer pour les personnes qui n'aurait su se décider à s'intéresser à ce jeu. Voici une information qui va vous aider à y remédier, et qui enlèvera (une partie) de vos doute quant à la qualité de ce jeu. Undertale fait partit des nominée dans les trois catégories suivantes pour le Game Awards: BEST ROLE-PLAYING GAME Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment) Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks) Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment/Paradox Interactive) The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment) Undertale (tobyfox) GAMES FOR CHANGE Cibele (Nina Freeman) Her Story (Sam Barlow) Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix) Sunset (Tale of Tales) Undertale (tobyfox) BEST INDEPENDENT GAME Axiom Verge (Tom Happ) Her Story (Sam Barlow) Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios) Rocket League (Psyonix) Undertale (tobyfox) Je trouve que le fait qu'il ait été notamment nominé avec les mastodontes que sont Fallout 4, Bloodborne et The Witcher 3 pour le meilleur jeu role-play prouve toute sa valeur.
  9. AH ENFIN QUELQU'UN ! Je commençais franchement à croire que personne ici ne connaissait ce jeu. Bon, je mettais mis en tête de faire moi aussi un post sur le fofo pour faire découvrir le jeu, mais n'ayant eu le temps je l'avais remis à plus tard. Et sinon, bah je confirme les dires de Draw ... Sauf un en faite ... Toriel n'est pas jeune (vu qu'elle est **** et surtout qu'on nous dit **** âges. Je mets des étoiles pour éviter de spoils). Ah et aussi, je veux aussi dire que le génocide run, est oui creepy. Mais dire qu'il est juste creepy, c'est un peu trop le rabaisser. Car oui, il est creepy, mais il est bien plus que ça. Pour en parler, je vais réutiliser une phrase que j'avais utilisé pour décrire le jeu et cette run, et qui je trouve colle plutôt bien avec ce dernier. Ce jeu cassera le quatrième mur, pour vous toucher directement. Puis, vous offrira l'opportunité de reconstruire sur ces ruines du quatrième mur, une sorte de lien traversant les décombres de l'ancienne barrière, pour créer une liaison émotionnelle entre le joueur, ce monde et ses personnages de manière forte. Une sorte de cinquième liaison, qui au contraire du quatrième mur, où le jeu fait des clins d’œils aux joueurs quand à son existence en parallèle du jeu. Crée quand à lui la notion de l’existence même du joueur "dans" le jeu et son univers. EN GROS. C'est dur à comprendre comme ça. Mais c'est plus facile à ressentir. Ah, et pour finir, si vous faites le genocide run, vous allez passez un désagréable moment, mais moi je dis je dis rien, vous allez juste l'avoir dans l'os (wink wink ceux ayant joué au jeu).
  10. Yep, c'est bien ça (enfin si c'est bien leur biblio vu qu'y a pas de panneaux, mais j'imagine que c'est ça).
  11. Ehéhéhéhéhéhéhéhéhéhhéhéhéhéhéhéhhééhéhéhéhéhéhéhéhhéhéhéhéhéhéhéhhéhéhéhéhéhéhhéhéhéhéhéh .... NOPE ... mais bien essayé . PS: tu DEVRAIS y repasser ça n'a jamais ressemblé à ça (oui p majuscule). edit: .... ce message est moche avec les smileys jaunes je dois dire ... je suis agacé.
  12. Non c'est pas ça ... Par contre Dom ... oussssttttttttttttt ... tu dois être la seule personne que j'ai en tête qui aurait la moindre chance de trouver cette endroit (la probabilité que tu trouve étant déjà très basse).
  13. Etant donné que la place est libre, voici un Screenshots, bonne chance:
  14. https://www.mediafire.com/folder/t6j723ay7pcac4c,oi3y0wspodznoo7/shared
  15. http://www.minefield.fr/codex/vie-pratique/1#mumble
  16. Bah je suis actuellement co, chan Colonnie du Kubnigera.
  17. Oui ... mais pas les télécharger directement ... ça serait trop beau faut quand même pas exagérer ! Non, pour que je puisse comprendre et t'aider déjà avec ton problème d'image. C'est très utile sur le forum de savoir comment mettre des images, alors autant t'expliquer. Et après, si tout se passe bien, tu pourras m'envoyer l'image pour que je puisse l'avoir.
  18. Bon, bah on va passer par quelque chose de plus simple encore. As-tu mumble ?
  19. Wat ... quoi ... euh ... Est ce que tu as tenté d'héberger ton image sur un site d'hébergement ou quoi ? (car j'ai l'impression vu les problèmes que tu tentes de copier collé ton image directement depuis ton pc ... c'est le cas ?)
×
×
  • Créer...