-
Compteur de contenus
7568 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par SL
-
Yop ! Petite réponse rapide : [barrer]Je vais m'atteler[/barrer] (EDIT) Neilmims s'attelle à un plan de tout ce merdier . Le sort des arènes ne change pas non . Merci d'avoir résumé ce que je souhaite de façon plus claire ! Quand à la mise en page etc... rien de difficile, juste du temps . Partie 1 : Que d'émotion c'est beau, j'en serai presque jaloux . Idée 1 : Zéro comme le zéro absolu : ça va être chaud, très chaud je pense. Et puis le terraforming nous occupera . A débattre cependant. Idée 2 : A voir pour la répartition des quartiers, je n'y suis pas opposé je l'ai intégrée dans le post initial pour débat. Pour le quartier "chic et moderne" c'est lui qui ferait office de centre d'accueil c'est ça ? Quand tu parles du quartier paysan pour les jeunes recrues et les extérieurs tu parles de l'expansion paysanne hors des murailles ou bien d'un quartier spécifique à l'intérieur de la ville ? Le nom : "Bastidor" c'est intéressant d'un point de vue étymologique mais ce n'est pas super joli . Les autres bof bof, j'intègre cependant tout au topic initial pour débat . En fait la guilde n'est pas une ville à part entière, on part vraiment sur un bâtiment + centre d'entraînement avec quelques jardins isolés. J'ai aussi pensé m'inspirer de la guilde de Fairy Tail car son esprit de fraternité correspond parfaitement aux B.O et au fortin. Il n'y a qu'une seule ville, la guilde est une petite structure au même titre qu'un château par exemple . [barrer]Je vais m'atteler[/barrer](EDIT) Neilmims s'attelle à un plan de la ville, il serait intéressant que tu en fasses un aussi parce que j'ai un mal fou à me représenter ton idée . Oui pour le moment on valide un projet général, ensuite on fera des topics projets pour chaque structure/quartier. Vu la place qu'on a nous aurons forcément de l'espace vide, on fera des parcs ou autre espaces verts (où maisons inoccupées pour ne pas laisser de vide ou n'importe quoi d'autre) qui seront voués à être utilisés pour de futurs projets. Pour la gare, à voir si on en refait une nouvelle où si on conserve l'une des deux gares. Pour cela il faut définir dans quelle partie de la cité on veut qu'elle débouche. A étudier, je ne sais pas si ça se fait, et puis les termes ne sont qu'une idée comme ça, au pire on attend d'avoir fait pas mal de choses et on voit si c'est utile/RP/etc... Je ne m'oppose absolument pas à ce qu'un groupe pour la rédaction du RP soit créé. J'ai en fait l'habitude quand j'aide un projet, à part à Bel-o-kube, d'entendre "le RP c'est chiant qui le veut ?" et d'être le seul à répondre "moi". Du coup je n'ai pas pensé à ça ici, mais je suis ouvert à toute proposition etc... Ceux qui veulent participer dites le moi, mais je vous préviens je n'ai jamais rédigé à deux (je devais le faire avec Nalaf mais c'est un peu chaud au vu des derniers évènements ) du coup je ne sais pas trop comment procéder ^^. En tout cas on fera une réunion mumble et un post forum de travail avec nos propositions, les parties qu'on développe etc... Dans tous les cas je suis open, et puis ça vous permettra de découvrir comment je bosse si ça vous intéresse. Les lois : Jette un œil à celles de Bel-o-kube, je pensais reprendre une mise en page similaire (mais un peu mieux foutu parce que c'est pas super quand même). Par contre j'aurai effectivement besoin d'aide car rédiger ça beau et bien je sais faire mais niveau fond je n'ai pas toutes les données. De toute façon faut pas hésiter à proposer, on fait des mix etc... après, tant pour les lois que l'organisation . C'est pour moi une évidence, ça fait partie de l'ambiance fortin que j'aime tant. Je ne suis pas conseiller de l'UD mais en tout cas ma bourse est à disposition de tous les projets auxquels je participe . Bon jeu !
-
C'est de ça que je parle quand j'évoque l'esprit du fortin que je souhaite conserver . Ouep je suis d'accord, les murailles en cours de débat ne seront qu'une inspiration . J'insiste sur l'esprit du fortin, je souhaite absolument le conserver aussi Bon jeu !
-
Je maintiens que j'aimerais avoir une réponse aux diverses questions posées dans le projet
-
On dira que je suis intervenu pile au bon moment
-
Merki
-
Yop !! J'apporte mon soutien à cette candidature, cependant j'avoue que j'aurai plutôt vu un magasin ressemblant plus à ton auberge, et puis un peu d'or ne ferait pas de mal . Encore une fois je soutiens, Jetekiffe a beaucoup beaucoup évolué (tant IG que mentalement) depuis qu'il est présent parmi nous et c'est désormais un membre éminent et apprécié de l'Union Dorée. Bon jeu !
-
Yop ! Ceci est l'objet unique du Bucheron Bon jeu !
-
Bel-o-kube n'est pas fréquentée ! Mais vu que les disparitions ne se sont produites que pendant mes absences ils ont sans doute disparu ouep...
-
Merci de relire les règles concernant les candids et d'éditer ton post en fonction. Elles doivent être adressées par MP à Wiagra et moi (ceux qui ne l'ont envoyé qu'à moi ou Wiagra pensez bien à nous l'envoyer à tous les deux svp). . Bon jeu et merci de vos candids en tout cas !
-
Alors il ne s'agit pas du bug que j'avais, je n'ai jamais eu un panneau par terre
-
Merci . Le bug n'est pas résolu mais j'ai mes réponses . Bon jeu !
-
Yop ! En attendant quelques modifs sur le forum de l'ANA, vous pouvez d'ores et déjà présenter vos candidatures pour être parrain : vagabond-chasseur/regles-regissant-parrainage-vagabond-t32249.html N'hésitez pas à réagir sur ce post. Merci à tous et bon jeu !
-
Explications et règles concernant le parrainage. Dans le topic suivant les termes "vagabond" et "parrain" désignent tout autant les hommes que les femmes. Pour faire face à un nombre croissant de vagabonds, l'ambassade des nouveaux arrivants a sollicité l'appui de l'ensemble des communautés et joueurs de Minefield. Les communautés et joueurs sérieux et investis proposent donc aux vagabonds un système de tutorat afin de les aider à réaliser leurs premiers pas et à s'intégrer au serveur. Comment cela se passe ? Tout vagabond souhaitant être parrainé poste une candidature dans cette partie du forum. Aucun formulaire de candidature n'existe, au vagabond d'être inventif et de raconter ce qu'il souhaite. Une présentation minimale est tout de même vivement recommandée car les parrains choisissent les vagabonds qu'ils vont aider à partir de cette candidature. N'hésitez pas à donner un maximum d'informations afin d'augmenter vos chances. Vous pouvez aussi préciser quel type de communauté vous recherchez ("si vous êtes plus "nature", un parrain de Sylve [ville respectant le paysage] sera peut être plus adapté qu'un parrain Hellien [projet démoniaque] ). Une fois qu'un parrain s'est proposé (en réponse au topic) pour prendre en charge le vagabond, ce dernier le contacte par MP ou mumble pour connaître les modalités du tutorat. Combien de temps ça dure ? D'une manière générale, la prise en charge d'un vagabond prend fin à son passage paysan. Elle peut également prendre fin sur demande justifiée de l'une des deux parties ou pour cause d'indisponibilité imprévue de l'une des deux parties. Comment sont choisis les parrains ? Les parrains/marraines/tuteur/etc... sont choisis sur candidature par le staff de l'ambassade des nouveaux arrivants. La candidature d'un parrain doit être adressée par MP à Kerocraft et Wiagra et suivre le formulaire suivant : Liste des parrains : Joueurs : Aelfyr Aera21 (IG) / Aera (Forum) Alexarg Ctrofun Diaboloy Durealex FitchII Gorgam Kazer67 (IG) / Kazer2.0 (Forum) KiiLEUR95 Lettow Minalu MrYonesse Napoleon59w Nebulus Stainor Super_Pingouin Totmos (IG) / mosmos (Forum) Xxbananna Yoxie Zifnabb et QueenNounours Anubis91150 Chim3xKon3ko Communautés : Arcande : Flylink, Powned01, Syssynator, Nerofir Bel-o-kube : Représentant : SL2118 (IG) / SL (Forum) Boréalis : Représentants : Linkhack, GloryFlix et legumanigo Cenaria : Représentants : xxrenegasxx et robi670 (robilord sur le forum) Colonie du Kubnigera : Représentants : ArthurBn (ArthurB sur le forum), Pampleman et DomFulmen Erotörn : Représentants : LRX30, Paquita33 (Paquita sur le forum) The_faclon26 (The_falcon sur le forum) Fingelberg : Représentant : ? Hameau du Petit Rafiot : Représentant : om24 Icarus : Représentant : Protolet Kil'Nura, la nation naine : Représentant : Galaoud L'Avant Poste des Peaux Vertes : Représentant : Xouxoux Labes : Représentant : pipoup Lac d’Émeraude : Représentant : Tybalt42 (IG) / Tybalt (Forum) Les Rives d'Or : représentant : neilmims Nevah : Représentant : Miti16 Nouvelle Azur : Mi3ter, Daviddegironde (IG) / legirondin (Forum), Craftocube, J0hn_Locke (IG) /Jodox (forum) Oxissor : Représentant : Manoxime Ronceltiq Cuxhaven : HarmGave Speiqua : Représentant : Pekopey Stonecross : Représentants : Enferis, Sypik, Bitroulix Torcuba et New Providence: Représentante: Kureha_zero Ysera : Représentant : Ryuuujin Les engagements du parrain : Le parrain s'engage à accueillir les vagabonds de façon sympathique et à les aider à s'intégrer au serveur. Le parrain s'engage à expliquer les règles de bases du serveur, notamment en ce qui concerne le chat IG, au vagabond. Le parrain s'engage à fournir un lieu de stockage cuboïdé pour les affaires du vagabond (vous n'êtes pas obligé d'allow le vagabond dans le cubo). Le parrain s'engage à aider au maximum de ses possibilités le vagabond (conseils, décoinçage, explications etc...). Le staff de l'ANA se tient à la disposition du parrain pour toute demande d'aide et prend le relais lorsque le parrain est indisponible ou absent. Le parrain s'engage à respecter le vagabond en tant que personne et joueur. Il s'engage également à le faire respecter par les autres membres (notamment ceux de sa communauté) ainsi qu'à rappeler à tous que tout le monde est passé par la base. Le parrain s'engage à prévenir l'ANA de tout changement de situation le concernant. Les engagements du vagabond : Le vagabond s'engage à respecter son parrain, notamment au regard du temps que celui-ci lui consacre sur ses moments de loisirs. Le vagabond s'engage à respecter l'ensemble des règles du serveur ainsi que celles de la communauté qui l'accueille. Le vagabond s'engage à prévenir son parrain de tout changement de situation (passage paysan, départ du serveur etc...) afin de ne pas le bloquer inutilement. Le vagabond s'engage à prévenir son parrain en cas d'absence supérieure à deux semaines. D'une manière générale, si le parrain n'a pas de nouvelles du vagabond pendant plus de deux semaines et qu'il n'a pas été prévenu il peut faire ce qu'il veut des affaires laissées par le vagabond. Revenir réclamer ses affaires après plus de deux semaines sans MP, screen, vidéo, enregistrement ou post prouvant que vous avez prévenu le parrain ne servira à rien. Le vagabond s'engage à effectuer ce que lui demande son parrain du moment que cela reste raisonnable (ça peut aller de la demande d'installer mumble à de l'aide sur un projet car il est logique que le vagabond aide la communauté qui fait l'effort de l'accueillir) et non abusif. Toute tentative d'esclavagisme fera l'objet d'un port de plainte de la part de l'ANA. Le vagabond s'engage à contacter en priorité son parrain pour tout souci. Si ce dernier n'a pas la possibilité de répondre (réponse inconnue, indisponibilité ou autre) le vagabond contactera l'ANA et, en dernier recours, prendra l'attache d'un gouverneur. Si les contacts se font IG, tout doit se passer en MP. Toute situation conflictuelle doit immédiatement être signalée à l'ANA (par MP à l'un des membres du staff) avec le maximum de preuves possible. L'ANA prendra alors les mesures qui s'imposent ou en réfèrera (s'il y a suffisamment d'éléments) aux autorités compétentes. Le rôle de l'ANA : Au delà de son rôle de médiateur et arbitre en cas de souci, l'ANA conserve tout de même son rôle premier d'aide à l'intégration des nouveaux arrivants. Elle s'engage notamment : A accueillir dans ses locaux les vagabonds ne trouvant pas de parrain ainsi qu'à leur fournir un coffre cubo (dans la limite d'un double coffre par vagabond, gardé 2 semaines maxi après la dernière visite ou dernier message et pas plus de 20/30 vagabonds en même temps. Garder un coffre sans l'utiliser c'est prendre la place d'un autre vagabond). A exercer pour ces vagabonds sa mission habituelle d'aide et d'accompagnement. A aider au maximum les parrains dans leurs démarches. Pour certaines demandes précises de l'aide matérielle ou administrative pourra parfois être fournie. (Attention il n'est ni du rôle des parrains ni de l'ANA de rédiger les candidatures paysan.) A prendre le relais des parrains lorsqu'ils sont absents ou indisponibles. L'ANA remercie l'ensemble des parrains, qu'ils soient joueurs ou communautés, pour l'aide précieuse qu'ils apportent aux nouveaux arrivants.
-
AU moins futur noble... Ce serait plus que mérité (oh je troooooollll )
-
Pour le moment on est en phase de débats pour savoir si on est OK où non et ce qu'on va construire si c'est OK . SI vous pouviez répondre aux questions disséminées à travers mon post ça serait un bon début .
-
Yop ! Merci Tasterix (et Thorgrin ) pour cette prise en charge. Niveau réaliste/cubiste gnagnagna ça va être un grand débat je sens . Je créerai sur ce post une liste similaire à la tienne Tasterix, c'est un bonne chose . Prochaine réunion après la Hallomine...
-
Et bien en avant, première réunion ce jeudi à 18h et je confirme je ne serai pas la (réunion au boulot à 18h30 ) Merci à toi, Jarl de Winteria et bon jeu
-
Re. Merci à toi Dacrok pour cette intervention rapide (t'es efficace pinaise, on sent la motivation !! ). @Nadiroy merci de nous tenir informés sur ce post de l'évolution du problème afin que je puisse le classer une fois le souci résolu . Bon jeu !
-
Yop ! Ton pseudo IG est mal renseigné sur le forum. Il faut inscrire "Nadir_Dilo13" dans la case "pseudo IG" . Du coup contacte Dacrokmistakilla par MP afin qu'il corrige cela. Je lui signale pour ma part ce post . Bon jeu !
-
Merci Sieur Poogly, sait-on si ça vient du joueur ou des panneaux ?
-
Je n'ai pas dit que c'était plus réaliste mais que ça correspondait avec la partie "dorée" du nom . En fait on est l'Union dorée mais on ne met d'or nulle part .
-
Yop ! Je confirme ce bug que j'ai vécu hier soir . Précision : cela se produit dans le cas d'items empilés . Bon jeu !
-
Yop ! Dans un premier temps, je tiens à préciser que mon bug n'a rien à voir avec celui-ci que j'ai également vécu . Il ne s'agit en effet ici que d'une disparition "graphique". Explications : J'ai rencontré hier un souci avec deux panneaux marchands de mon magasin au spawn NS. Ils étaient invisibles. Ils n'avaient pas disparu comme d'autres auparavant, ils étaient juste invisibles. Je pouvais modifier les prix sans problème et lorsque j'ai tenté de poser un panneau pour les faire réapparaitre il s'est collé un bloc plus loin. Lorsque je suis arrivé dans mon magasin la première fois, un seul était invisible. Après les diverses tentatives pour le faire réapparaitre, et voyant que je n'avais pas à faire au même bug que d'habitude, j'ai tout bêtement déco/reco. Lors de ma reconnection le panneau était réapparu mais c'était un second panneau, situé 2 ou 3 cubes plus loin, qui avait disparu de la même façon. Un simple déco/reco supplémentaire et tout est rentré dans l'ordre. Honnêtement ce bug ne m'a pas gêné, je ne fais que le signaler, c'est sans doute une bug graphique qui m'était propre (je n'ai pas pensé à demander à quelqu'un d'autre de venir afin de voir si lui voyait les panneaux ). Bon jeu !
-
Yop ! Les panneaux ne tombent pas, ils disparaissent simplement (mais sont toujours "présents" puisqu'en posant un panneau et en retapant dessus tout réapparait. On perd juste un panneau). Bon jeu
-
Yop ! J'ai déjà entendu parler (et vécu !) un bug similaire mais c'était à l'occasion d'une save. J'ai respawné à plus de 3000 cubes du lieu où je me trouvais juste avant la save et mon inventaire s'était sacrément rempli. Les admins connaissent ce bug. Cependant le tien n'a pas l'air d'être exactement le même, les circonstance diffèrent légèrement puisqu'il ne s'agit pas d'une save (à moins que tu ne te sois pas reconnecté entre la précédente save et 21h). Bon jeu !
