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Yop C'est vraiment excellent !!! Je ne l'avais jamais entendue celle la en plus. Félicitations tant pour la vidéo que les skins qui sont franchement sympas. Vivement la suite Bon jeu.
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Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Il faudrait que j'essaye le spleef un jour quand même... Oui honte sur moi je n'en ai jamais fait -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Vas-tu nous refaire le coup de l'EDIT ? Pour l'équipe de spleef, vous ne m'aviez pas dit qu'Eyce était le boulet ? Il sera facile à remplacer, si vous voulez un nouveau boulet je suis là (et oui vous n'avez pas rêvé, 3 phrases, 3 émoticônes... Ah non 4!!! ) -
Yop J'aimerais bien tenter, mais je ne sais comment faire De plus je ne parviens pas à consulter ton profil "jeu", uniquement celui "forum" . SL entra dans ce qu'il restait de l'ancienne bibliothèque phéromonale. Il prit un livre et l'ouvrit... Cela dura des jours, il avait épluché compulsivement chaque page de chaque livre de la bibliothèque mais n'avait rien trouvé. Il prit donc son équipement et se dirigea vers NS. La bas, dans la grande bibliothèque Stendelienne, il trouverait forcément la solution !
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Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Joie et bonheur de la fonction "EDIT" -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Moi aussi je m'aime, et je pars d'un rire franc et sincère de joie et de bonheur à l'idée qu'un être aussi désirable que moi puisse m'aimer -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
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Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Bien que ça ne soit pas très fleuri dans ma tête, il y a des pensées. Mais elles se cachent, il faut les trouver pour les cueillir -
Yop Problème résolu grâce à vos conseils (pose de panneaux). Merci beaucoup, le topic peut être lock
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La Déferlante Noire [
SL a répondu à un sujet de Operamundi dans Bibliothèque phéromonale - Section législative
Peut être attendre que nous ayons les structures aussi -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
C'était pour me faire l'avocat du diable, ce n'est pas le fond de ma pensée ^^ -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Vu ton post on pourrait commencer à troller sur la définition d'un troll, mais c'est déjà fait. Je propose donc de troller sur les gens qui aiment regarder les trolls Je trouve ça répugnant (il faut bien que quelqu'un lance le débat de façon négative hein) -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Bon bon d'accord je garde mon RP pour ma tronche, mais à charge de revenche. Un courrier. Celà lui arrivait si souvent... Mais celui-ci était différent des autres. SL reconnaissait l'écriture, il n'avait pas eu le temps de l'oublier. C'était celle d'un nain qu'il connaissait bien et qui lui contait son voyage. Il prit sa plume et s'empressa de lui répondre. Bon ben je ne l'ai pas gardé pour moi Mais il ne fait pas pleurer -
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
SL a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Hélas je crains que ça ne soit pas un retour mais juste un au revoir de plus... Tu te rends compte tout de même que l'activité en journée a complètement chuté là ? Non mais oh, pas bien -
EDIT : Ajout des plans, modification suivant vos demandes, tout ça ! Pfiou ça m'a calmé la
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La Déferlante Noire [
SL a répondu à un sujet de Operamundi dans Bibliothèque phéromonale - Section législative
Ajouts à étudier au regard de la proposition de loi : Skin : Tous les membres de la Fédération devront porter au combat un skin unique de fourmi noire, quelles que soient leur caste et leur fonction. Cela permettra d'avoir plus de difficulté pour les ennemis à reconnaître les responsables des soldates, voire à rendre impossible la distinction impossible en utilisant la touche pour se baisser. Seuls les mercenaires sont affranchis de cette obligation. Gestion : Chaque groupe (il peut y avoir plusieurs groupes pour une section) doit être géré par un(e) responsable de la section. En cas d'indisponibilité ou de manque de responsables (trop de groupes à engager à des endroits différents), un(e) responsable peut autoriser la gestion d'un groupe à une soldate. Le/la responsable est chargé(e) de s'assurer de la bonne marche de son groupe, du respect des stratégies établies ainsi que du respect par l'ensemble de ses membres des lois de la Fédération et du serveur. Il/elle sera également chargé(e) de s'assurer que son groupe dispose de l'équipement, des personnels et de la santé nécessaire à l'accomplissement de la mission qui lui est confiée. Enfin, il/elle assurera la communication avec les autres responsables afin de maintenir une stratégie de guerre cohérente de la Déferlante Noire. Le/la responsable en charge du groupe est donc garant(e) de l'image de la Fédération Bel-o-kubienne sur le serveur. L'ensemble des fourmis du groupe doivent obéir aux directives et ordres du/de la responsable, sauf si ceux-ci sont manifestement illégaux ou de nature à compromettre l'image ou l'intérêt de la Fédération. Le/la responsable obéira lui/elle-même au chef des armées. La notion de sacrifice n'existe pas chez les fourmis, toute la déferlante noire est prête à mourir sans condition pour assurer la sécurité de la Fédération, de la Reine, des sexué(e)s ou de l'expédition qu'elle doit protéger. Les expéditions (que ce soit pour protéger une récolte de ressource ou pour la guerre) doivent être organisées sur le forum en partie "Registre des gardes". C'est dans cette partie qu'on pourra retrouver les différents topics d'expéditions demandant une protection de la Déferlante Noire. Concernant les expéditions purement guerrières, elles ne contiendront que peu d'informations afin de ne pas dévoiler notre stratégie à l'ennemi : Les pseudos des responsables et des soldates Le(s) lieu(x) de l'expédition Les points et horaires de départ de l'expédition Toute information utile à la bonne marche de l'expédition sans dévoiler les sections engagées ni le nombre de groupes ni la stratégie prévue, ni les objectifs. Le reste s'organisera sur mumble ou par MP. -
J'ai ajouté
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Bonjour, Avant que de passer citoyen, il convient de passer paysan, ne brûlons pas les étapes . Pour ce faire, je t'invite à faire les choses suivantes : Consulter les règles du serveur Attendre une semaine avant de poster ta candidature. Préparer une candidature paysan plus développée, contenant notamment ta présentation IRL et IG, tes ambitions où projets pour le serveur et un rôleplay de ton personnage. Poster cette candidature dans cette section. Tu peux t'aider des 3 topics épinglés pour la constituer Attendre la réponse des gouverneurs, ce qui peut prendre longtemps Bon jeu à toi
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Yop Contrairement à Ti-ret qui nous a servi un post en vrac, je vais aller droit au but : Ma préférence personnelle : prendre celui en bas au milieu en lui mettant la fourmi verte de celui en bas à droite. Mais bon, c'est pas RP Ma préférence pour la cité : Le premier, mais il faudrait modifier comme cela : Fourmis noires Au milieu des trois fourmis, on remplace la dirt par de la grass. Sur un petit carré. Ça fait comme si c'était un cube Minecraftien, et ça symbolise la renaissance de la vie de la fédération (comme la grass qui s'étend à chaque cube de dirt) qui est possible grâce à l'union de ces fourmis. Contours : Pas besoin de les flouter, mais j'ai une idée sympa. Pour qu'ils paraissent moins "nets", il suffit de reprendre une texture type bloc minecraft. En fait si vous regardez bien les blocs, ils sont composés de pixels de couleurs différentes. on pourrait très bien imaginer le même système pour le contour, sachant que je serai pour reprendre la texture de l'obsidienne, ça ferai une touche foncée, rappelant la chitine, la cité interdite, le dominion et la déferlante noire. Il manque quelque chose mais je ne sais pas quoi, un sentiment de vide me reste sur le logo... Je vais chipoter mais les bords de la bannière "Bel-o-kube", ça fait trop rectangle. Je verrai bien pour les deux extrémités soit un effet "papier déchiré", soit (plus classique mais plus simple) une pointe qui rentre vers l'intérieur de la bannière (comme une queue de flèche). Mais le boulot est vraiment superbe, c'est très classe . Merci et bon jeu
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Yop Ben... présent hein, de toute façon j'ai bossé avec toi sur le projet alors ce serait mal vu de ne pas être la Pour mes dispos... tu les connais Bon jeu
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Bonjour, Les vagabonds chasseurs de l'ambassade des nouveaux arrivants disposent d'un coffre où poser leurs ressources le temps de passer paysans. Si tu souhaites les rejoindre, trouve Wiagra, blackmort, Manamaxx ou moi-même (SL2118) IG afin qu'on se rejoigne sur mumble (condition indispensable pour tout t'expliquer correctement ). A très bientôt et bon jeu .
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Yop L'idée est intéressante, mais comme mes prédécesseurs je trouve que ça manque de screens, vivement que vous nous les sortiez . Sinon, pour l'architecture ronde, dôme, etc... à Bel-o-kube tout a vocation a être dans des formes arrondies et on s'en sort plutôt bien. Si vous avez besoin de conseils n'hésitez pas à passer (nous ne sommes pas encore très développés mais nous avons déjà quelques modèles de maisons rondes ou dont les toits sont des dômes). Bon jeu
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Yop L'idée est intéressante, mais comme mes prédécesseurs je trouve que ça manque de screens, vivement que vous nous les sortiez . Sinon, pour l'architecture ronde, dôme, etc... à Bel-o-kube tout a vocation a être dans des formes arrondies et on s'en sort plutôt bien. Si vous avez besoin de conseils n'hésitez pas à passer (nous ne sommes pas encore très développés mais nous avons déjà quelques modèles de maisons rondes ou dont les toits sont des dômes). Bon jeu
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Yop ! Merki @Nazgrelx : ce n'était qu'un exemple, cette expédition n'est pas prévue pour le moment
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Yop Alors, beaucoup d'idées, des contradictions, mais je suis content de voir que ça vous intéresse Alors donc pour répondre à tous : @Jesollas et Opera : pour le jardin, il est intégré vers le lac. Je le rajoute pour plus de clarté. @Jesollas : Pour l'amphi je suis ok, il sera plus bas que la salle. Je le précise, je mettrai les plans à jour. Pour la liste des salles, c'est bon je les ai toutes !!! @Nazgrelx : pour les mines elles partiront donc sur les côtés de la cité ? Car le niveau le plus bas sera la Bedrock finalement... Mais on peut très bien envisager un big rectangle de chaque côté de la cité, qui commence un peu en dessous de la grande salle et qui descend jusqu'en bas, pour placer deux mines publiques. Pour la forge, l'atelier et la cuisine... je suis ok pour les placer dans le dôme, ça lui redonnera du passage. Pour l'entrepôt, je pensais le mettre plus profond afin de faire RP dans la protection des ressources préciseuses, mais tu as raison, on va faire toute la partie de la sexuée en charge des ressources avec les réserves publiques et les réserves de la cité dans le dôme à proximité de la partie forge/atelier/cuisine. Le hall of fame ok @Opera : Les appartements des sexués c'était pour libérer de l'espace dans la grande salle parce que je ne sais pas si tu as remarqué mais la maison "modèle" de Ti-ret qui n'est qu'en 11x11 je crois prend une place folle !!! Et ce serai un endroit plus discret ou vous pourriez peut être alléger les règles définies par le cahier des charges de l'urbanisme. J'avais pensé à un RP où vous auriez envie de garder un simple souvenir de votre ancienne vie et où vous feriez des maisons à mi chemin entre le style fourmi et le style RP de votre perso s'il diffère un peu... Mais c'est un peu flou dans ma tête... Enfin bref sans ça au pire on verra plus tard, mais il faut bien se dire que si on met tout le monde dans la grande salle la cité ne pourra pas accueillir énormément de monde à terme. On peut commencer comme ça et si on voit qu'il y a trop de monde (même avec le Kubnigera) on créera de nouveaux quartiers . @Dem0 : J'ai conservé les parties "gauche et droite" pour les habitations encastrées dans les murs ou des commerces. Ces deux parois linéaires et plus visibles seraient des parcelles plus chères. Pour Litteul : ouep erreur... c'est un hommage en fait Bon jeu
