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J'aime l'idée d'un gigantesque maillage souterrain inter-cités du Dominion, notre conseiller auprès de la province se fera sans doute une joie de soutenir ce projet, voire même de le présenter ^^
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Tu as donné 29 PAs à jesollas ou tu as acheté 29 stacks avec 29PAs ? Dans ce post ne rentrent pas en dons les achats de ressources directement par les habitants sinon on ne s'en sort plus (ça fait des entrées/sorties immédiates qui ne servent à rien et alourdissent le post )
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J'ai creusé pour avoir environ 20 stacks de dirt... et j'ai tout utilisé : 6ème niveau entièrement bouché, on peut passer à la construction du 7è (quand on aura de la dirt bien sûr ^^)
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Ça n'est pas ridicule mais ça ne rentre pas en compte dans la balance financière de Bel-o-kube (il ne s'agit pas de PAs). Merci pour ce geste sympathique et utile
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Yop Membres des cités du Dominion, vos réactions sont les bienvenues sur ce sujet, ne vous considérez pas comme "incrustés". Je suis conscient de l'impression de redondance qui peut émaner de ce projet, cependant considérez plus ça comme une volonté de nous rapprocher un peu plus qu'avec les autres cités. En effet, nous sommes (d'un point de vue RP déjà) extrêmement ressemblants. Le but principal de ce rapprochement est de faciliter des constructions et évènements communs qui ne concerneraient pas forcément l'entièreté du Dominion (comme la construction d'un tunnel entre nos deux cités) bien que certaines choses comme les entraînements armés pourraient s'organiser de temps en temps à l'échelle de la province. Ces évènements pourraient également être à une échelle trop petite pour concerner tout le Dominion. Nous ne souhaitons aucunement shunter le dominion, mais bien rapprocher un peu plus deux cités qui se sentent cousines, pour ne pas dire sœurs au sein même de cette alliance. Tout comme les Gungans et les Nixes pourraient se rapprocher du point de vue de leurs similitudes Pour résumer, je dirais qu'il s'agit plus simplement d'un rapprochement essentiellement RP et amical qu'une réelle alliance politique Par contre cela m'amène à une autre question (cette question fera un peu de boulot à notre représentant au conseil du Dominion) : Imaginons qu'une de nos cités décide d'établir un partenariat (essentiellement diplomatique et commercial je pense) avec une cité extérieure au Dominion ou une guilde etc.... Comment cela doit se passer par rapport à la province ?
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EDIT en fonction du post de polochon
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De la représentation de notre cité au sein du Dominion
SL a répondu à un sujet de SL dans Salle des sexués
Yop Post sur les fonctions évoqué plus haut: demandes-f289/reflexion-sur-les-castes-les-fonctions-t17749.html Concernant ta postulation Operamundi, je la soutiens pleinement. Pour ma part je préfère être chargé des affaires étrangères ainsi que de l'histoire de la cité -
Je m'occupe de ça dès que possible Operamundi
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Yop ! Et ouiiiii encore un sujeeeeeeeet!!!!! En fait vous ne le saviez pas mais ma mission est de vous faire péter les neurones => Bon revenons au sérieux, nous avons évoqué une réflexion sur les castes, voici mon ébauche. Cet axe de réflexion s'articulera en plusieurs parties : 1) Les castes et leurs caractéristiques. 2) Les sous castes des ouvrières. 3) Les fonctions gouvernementales. 4) Les fonctions spécifiques. 1) Les castes et leurs caractéristiques La volonté d'appartenir à une caste ou de changer de caste fait l'objet d'une candidature (RP, motivations etc...) Nymphe : La reine à pondu l’œuf, celui ci est devenu larve, puis a franchi le stade du cocon pour devenir une nymphe. Il s'agit des habitants dont la candidature a été fraichement acceptée. Durant une semaine ils ne pourront pas proposer de projet ni acheter de parcelle. Ils devront participer activement à la vie de la cité et démontrer leur implication. Ouvrière : La nymphe s'est développée et est devenue fourmi. Il s'agit d'un membre présent depuis plus d'une semaine et qui a fait ses preuves. Il peut proposer des projets, exercer un métier et donner son avis sur les différents sujets de la cité. Il peut également disposer de sa propre parcelle. Plusieurs sous castes existent à ce niveau (voir §2). Sexué mâle : Membre très actif et reconnu de la fourmilière. Ses talents particuliers, son implication importante et sa loyauté sans faille lui permettent d'assister au conseil en tant que public ou pour donner un avis d'expert. C'est dans cette caste que se trouveront les suppléants des membres des sexuées femelles pour le conseil. C'est également le grade minimum requis pour diriger une expédition officielle de Bel-o-kube. Sexuée femelle : 5 fourmis éminemment importantes de la cité. Elles forment le conseil, en charge de définir les règles de la cité, au sein duquel elles disposent d'une voix chacune. Elles se choisissent un suppléant au conseil parmi les sexués mâles. Elles donnent leur avis dans le but de valider ou refuser les projets, demandes de parcelles et nouveaux membres et prennent position de médiateur et/ou juge en cas de conflit entre les fourmis. Potentielle future reine, la sexuée femelle se doit d'être au courant de toutes les affaires de la cité. C'est par les fourmis de cette caste que sont exercées les fonctions gouvernementales. Reine : Seule et unique régente de la cité, elle dispose de l'autorité suprême. Une décision peut passer sans son aval si la majorité du conseil vote pour (en cas d'absence par exemple) mais pas si elle s'y oppose. Elle préside les réunions du conseil au sein duquel elle dispose de 2 voix ainsi que d'un droit de véto. 2) Les sous castes des ouvrières : L'investissement dans une sous caste est un gage de l'implication de la fourmi dans la cité. Les sexués mâles et femelles peuvent également exercer ces fonctions en tant que responsable ou chef d'expédition. Il est tout à fait évident que chaque fourmi exerce de façon occasionnelle toutes ces fonctions, cependant celles qui rentrent dans une sous caste font figurer les obligations que cela implique parmi leurs priorités. L'équipement nécessaire à chaque métier est fourni par la cité et les ressources récoltées vont dans les réserves de la fourmilière (une partie à disposition de tous et une partie destinée aux projets ou aux échanges commerciaux). Agricultrice : Fourmi en charge de la champignonnière et du solarium. Elle récolte les cultures pour les coffres de la cité et les replante. Chasseuse : Fourmi en charge de la récolte de laine, côtelettes, oeufs, plumes, lait et cuir pour la cité. Mineuse : Fourmi chargée de récolter des ressources minières pour la cité. Exploratrice : Fourmi en charge de la récolte de bois pour la cité. Son code d'honneur l'oblige à replanter tout arbre abattu. Soldate : Fourmi en charge de la protection de la cité. Toutes les fourmis doivent pouvoir prendre les armes pour défendre la cité, cependant les soldates on reçu un entraînement ardu et spécifique. Il existe deux types de soldates : les artilleuses qui combattent principalement à l'arc et les guerrières qui combattent à l'épée. 3) Les fonctions gouvernementales Ces fonctions sont occupées exclusivement par les sexuées femelles et la reine. Conseiller du Dominion : Représentant de la cité auprès de la province. Dispose d'une voix au conseil du Dominion. Sexuée en charge des relations étrangères : Diplomate de la fourmilière, représente cette dernière auprès des autres peuples, guildes, cités... Elle gère les divers contrats d'alliance et est l'interlocuteur privilégié des diplomates étrangers. Si les relations étrangères se développent beaucoup, elle peut déléguer tout ou partie de ses missions à des ambassadeurs choisis parmi les sexués mâles ou femelles. Avec la sexuée en charge des ressources, elle gère les échanges de matériaux entre cités. Sexuée en charge des ressources : Gère les stocks de ressources de la cité et donne les directives aux représentants des différents métiers afin d'augmenter/réduire la production. Elle décide de l'attribution où non de ressources pour un projet ou pour un don. Elle gère avec la sexuée en charge des relations étrangères les échanges de matériaux entre cités. Sexuées en charge de l'urbanisme : Gèrent l'attribution de parcelles, chambres et terrains et en fixent les prix en relation avec la sexuée en charge des finances et la comptable. Elles sont également en charge de s'assurer de l'adéquation de l'architecture des constructions avec l'esprit de la fourmilière. Sexuée en charge des finances : Gère le budget de la cité. Reçoit toutes les recettes et fournit les dépenses. Elle rend compte à la fourmi comptable afin de maintenir la transparence des comptes de la cité. Fixe les prix des parcelles en relation avec la sexuée chargée de l'urbanisme. Les fonctions de chef de guerre sont exercées par la reine, cependant celle-ci peut les déléguer à un sexué mâle ou femelle si elle l'estime plus compétent. 4) Les fonctions spécifiques : Ces fonctions peuvent être exercées par une ou plusieurs fourmis (selon la fonction) appartenant au minimum à la caste des ouvrières. Comptable de la cité: Chargée du suivi et de la mise à jour des comptes en fonction des informations fournies par la sexuée en charge des finances. Historienne : Écrit et gère l'histoire officielle de la cité (section archives). Reçois et relis pour validation/refus tous les RP concernant la cité (et peut les intégrer à l'histoire officielle). Elle doit s'assurer de la correction des fautes des textes avant que de les partager (soit elle-même, soit par l'auteur). Bibliothécaire : Gère la bibliothèque (hors section archives gérée par l'historienne), notamment pour ce qui est de son agencement et du rangement des ouvrages. Est notamment chargée, avec l'éventuelle aide de l'historienne, de rédiger l'Encyclocubie du Savoir Relatif et Absolu. Reçoit pour validation/refus tout écrit (hors archive et lois) destiné à la bibliothèque.Elle doit s'assurer de la correction des fautes des textes avant que de les partager (soit elle-même, soit par l'auteur). Cette fonction peut-être répartie entre plusieurs fourmis. Mercenaire : Être non fourmi se mettant à disposition de l'armée de la cité pour apporter ses compétences, son expérience ou tout simplement un soldat supplémentaire. N'hésitez pas à fournir des propositions pour compléter Bon jeu
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Yop! J'avais lu le post sur minecraft.fr et une question m'est venue à l'esprit : Il y a la carte comme objet, mais Notch évoque également une minimap dans une prochaine MàJ. Je suppose que la minimap est du même genre que Zan's minimap . Donc interrogation suivante : en dehors de l'aspect RP, quel sera l'intérêt des cartes à la main (fastidieuses car elles ne se remplissent que des endroits déjà explorés et qu'elles sont limitées) si on dispose d'une minimap? J'aime bien l'idée des trappes et j'adore le monde des îles flottantes qui n'est pas sans rappeler un lieu étrangement familier de notre serveur. ^^ Bon jeu à toute et tous.
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Yop! Un petit post sur la construction cette fois ci (mais bordel tuez moi cet être répugnant et ignoble qui n'arrête pas de lancer des débats!!). Constat : notre dôme se recouvre d'herbe de jour en jour... Question : le laisse-t-on comme ça? Je trouve que la grass est plus esthétique que la dirt et s'intègre mieux au paysage, néanmoins d'un point de vue RP c'est complètement HS. La technique pour laisser le dôme en dirt est simple, une fois qu'il sera terminé, quand on placera les bûches pour remplacer de la grass, il suffira d'enlever et replacer la dirt (si elle n'est pas en contact avec de la grass elle restera dirt ). Donc quel est votre avis? On laisse en grass + bûches (+ arbres hein) ou on fait en dirt? En clair, paysagisme ou RP?
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Yop! Et oui, encore un post avec des idées, des questions, des suggestions, et un appel à la réflexion Allez on se lance dans le sérieux. J'ai parlé avec Eyce38 et nous avons tous les 2 songé aux avantages que pourrait nous procurer un partenariat entre nos deux cités, partenariat plus important et développé que la simple union au sein du Dominion. Nous avons donc convenu de recueillir chacun l'avis de nos semblables sur le sujet, ce que je m'applique à faire ici. Je vous fais une courte exposition des raisons et avantages de ce partenariat avant que de recueillir vos opinions: Raisons: Nous avons constaté que, bien que nous ne les ayons pas tous rencontrés, le courant passe plutôt bien avec les habitants de Galianör. Ils sont petits, hargneux, vilains et puent la bière certes, mais il sont fort sympathiques, nous ont déjà aidé de façon spontanée et importante dans la construction de Bel-o-kube (tant en termes d'aide IG que d'aide pour des idées sur le fofo) et il faut reconnaître qu'ils passent nous faire un coucou sur le mumble assez souvent. Si on passe l'épisode des loups (qui sera d'ailleurs retranscrit dans mon RP ^^) tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes. Qui plus est, nos deux civilisations sont très proches. Il faut savoir qu'au niveau historique, Tolkien a créé les nains de son monde dans l'esprit de la civilisation fourmi. Je ne vais pas vous faire un cours sur le sujet, on vit sous terre, on est entièrement dévoués à notre communauté, on casse la g****e à tout ce qui passe et on travaille sans fin (ni faim d'ailleurs, les fourmis s'en foutent et les nains n'ont pas faim mais soif). Je ne vous cache pas que j'ai de mégas idées RP en tête, et je pense qu'Eyce doit avoir aussi du lourd à proposer. Avantages: Ce partenariat, bien qu'il sera réellement efficace lorsque nos deux citées seront dans leur apogée, peut prendre effet très rapidement. Les nains pourraient nous aider dans nos constructions tout comme nous pourrions les aider dans les leurs (au final on creuse dans les 2 cas!). A plus longue échéance, voici quelques idées, qui seront bien évidemment développées et agrémentées au fur et à mesure de l'avancement du sujet: -Création d'un tunnel direct Galianör/Bel-o-kube : ai-je besoin d'en préciser les avantages? -Étude d'un programme de troc de ressources inter-cité à travers nos marchands (il faut une licence pour faire du troc officiellement). Les marchands qui feraient ce troc représenteraient la cité pour l'opération, et non pas leur enseigne -Assistance mutuelle pour la préparation et en cas de conflit : Nous organiserons des entraînements communs. Nos armées seront complémentaires, les nains se battant à la hache et nous au moyen d'épées et arcs (censés représenter mandibules et jets d'acide). -Échanges culturels : organisation d'évènements communs, échange de styles architecturaux (les nains sont d'excellents architectes et les fourmis font également de belles choses). -Un RP magnifique : Eyce et moi-même adorons le RP il me semble, et je pense que parmis les nains et fourmis existent d'autres écrivains. Nous pourrions sans doute construire un beau RP commun en plus des RP de nos cités. -Et nombreux autres avantages induits par un telle alliance, en plus des délires sympathiques que l'on pourrait se faire à l'occasion d'expéditions communes ou autre... J'attends vos avis, nous avons le temps bien évidemment, réfléchissez tranquillement
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Cf. tes MP forum Je rédigerai une missive à l'attention de mes confrères fourmi en ce sens et nous nous exprimerons là-bas afin de ne pas dénaturer ce sujet de son idée initiale. EDIT : missive rédigée Sympa les poèmes, j'en écrivais un peu fût-un temps mais j'ai pas mal perdu, je verrai si je me réessaye à l'exercice
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Dis nous quand tu seras sûr et je les intègrerai Je pense également pouvoir "retrouver" 5000 PAs la semaine prochaine. Bon jeu
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Quand vous aurez fini de flooder le topic et que vous ferez des suggestions intéressantes vous m'appellerez @Eyce : flouter l'ombre je n'ai pas ce qu'il faut pour le faire (je te rappelle mon piètre équipement en la matière, j'ai trop de mal à utiliser le GIMP...) @les autres : il va falloir vous mettre d'accord sur une version... Perso, le 2 fait plus "terre", mais j'aime mieux le 3 pour les raisons suivantes: -l'effet produit par les dégradés en diagonale qui apaise, fait moins bourrin et évoque une légère brise printanière ou fait penser à un paysage en feu (fumées, lumières éparses...) -la couleur plus claire, plus douce qui ne rend pas les phrases illisibles mais les intègre mieux par rapport à l'inscription "Bel-o-kube". En effet, dans le 2 je trouve que la devise ressort encore trop par rapport au nom de la fourmilière...
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EDIT : V2 et V3 de la bannière (seule la couleur de la devise change entre les 2) Modifications apportées : Retouche du slogan Mise en place d'un fond transparent sur les bannières et le logo L'ensemble des images fait un lien vers le forum Ajout des liens sous les images J'ai personnellement une préférence pour la V3 (cf ma signature ^^)
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De la représentation de notre cité au sein du Dominion
SL a répondu à un sujet de SL dans Salle des sexués
Donc il nous faut établir des modalités de choix du conseiller Je fais ma proposition dès que possible (pour l'instant je vais au dodo! ) EDIT : après mûre réflexion, la position de conseiller du Dominion ne m'intéresse pas, je ne me présenterai donc pas à ce poste . Je serais en effet plus intéressé par un poste de chargé des relations avec l'étranger et les autres cités. Une sorte, IRL, de diplomate ou de ministre des affaires étrangères -
Pas de souci Nazgrelx, néanmoins les fourmilières font en général des dômes qui, bien qu'ils ne soient pas précisément une demi-sphère, y ressemblent pas mal On attend tes idées Bon jeu
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Yop! Pour votre information : post85974.html#p85974 Si on vous contacte pour un don, notez et envoyez moi par mp uniquement (ou par mumble hein) les pseudos forum et IG ainsi que la quantité de dirt reçue et la date. Merci à tous
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Bonjour à vous, amis Minefieldiens. Vous souhaitez vous payer un beau cubo, mais vous n'en n'avez pas les moyens? Vous avez besoin de ressources rares mais vous n'avez pas de PA pour les acheter? Ou tout simplement vous souhaitez gagner quelques PAs facilement? Et bien participez au grand concours "Soyez terre à terre" organisé par la cité de Bel-o-kube!!!!! Le principe est simple : celui qui nous ramènera le plus de dirt sera le grand gagnant du concours. Les récompenses seront les suivantes : 1er prix : 150PAs 2è prix : 100PAs 3è prix : 50 PAs Les dons se feront directement IG, à jesollas, Opéramundi, polochon281, Nazgrelx, Tilnade ou moi-même. Nous noterons pour chaque participant le nombre de stacks de dirt reçus ainsi que son pseudo. Vous pouvez très bien faire plusieurs dons, nous additionnerons en un seul et unique don pour un pseudo. Pour prendre rdv, mp nous IG, venez sur mumble, mp nous via le forum, faites comme vous voulez quoi. Quelques précisions : -Un don = un pseudo, nous ne ferons pas d'associations de candidats pour augmenter leur chiffre. -Creusez, mais ne dénaturez pas complètement les paysages, le but n'est pas de transformer le serveur en gruyère ou en étendue de stone ni de supprimer les collines -Ne creusez pas dans les villes ou dans les projets, tout don s'avérant provenir d'une telle source sera considéré comme nul et nous rendrons la dirt à ses propriétaires légitimes. -Bien évidemment, on respecte les règles du serveur et les lois des villes dans lesquelles on se trouve Le concours commence le vendredi 20 mai à 0h et s'achèvera le vendredi 27 mai à 23h59. Nous communiquerons les résultats le plus vite possible derrière. EDIT : suite à la robinson, fin du concours dimanche 29 mai à 19 heures pile. EDIT 2 : suite au retour de la Robinson, la fin du concours est repoussée à une date qui tiendra compte du manque à gagner dû aux bugs et à la robinson EDIT 3 : Fin du concours le dimanche 5 juin à 19 heures précises. Je déclare le concours ouvert, bon courage à tous, fiers participants!!!!!
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Coffre posé à côté du pont, seulement 3 stacks de bois pour le moment (nous je n'en n'ai gardé qu'un seul pour le chantier et j'ai mis tous mes persos, je pensais en avoir plus ^^) mais je passerai en mettre régulièrement. Merci encore de ton aide
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Je suis tout à fait d'accord avec Eyce. Les entrées ne seront pas que sur le dôme mais aussi à la base. Après il est question de savoir si on pourra grimper sur le dôme depuis sa base ou pas. Personnellement, je suis pour l'entrée principale au niveau du sol afin de ne pas faire arriver une route sur le dôme. Ensuite on ajoute des entrées/sorties un peu partout sur le dôme qui permettent de monter, descendre etc... et ceci de façon plus ou moins aléatoire (il faut juste s'assurer que personne ne puisse se retrouver coincé ) Polochon : le système avec les panneaux c'est la cascade d'eau qui sera une descente rapide en parallèle des escaliers qui seront une descente touristique. Ces deux systèmes sont bien prévus, mais il serait sans doute plus judicieux de les utiliser pour se rendre sous terre, aux salles principales et à la cité interdite
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De la représentation de notre cité au sein du Dominion
SL a répondu à un sujet de SL dans Salle des sexués
Chaque cité choisit selon ses propres règles ses représentants. Le Dominion n'a pas vocation à intervenir dans la démarche et ne le voudra pas de toute façon. C'est à la cité de savoir qui la représente le mieux Vois le Dominion comme l'Europe. Ce n'est pas l'Allemagne qui choisit les députés Européens français, ni même l'Europe mais bien les français qui votent pour eux. -
Yop @Polochon : une simple petite relecture de mon post : Cette image est aux alentours de la page 20 du projet Bel-o-kube si je me souviens bien. @Eyce et Opéramundi : J'ai le même avis que vous sur l'ombrage, de plus je trouve que le slogan ressort trop par rapport au logo, je corrige ça demain. Concernant l'image sur fond transparent, je ne sais pas faire. Je ne m'y connais absolument rien en imagerie, j'ai fait ce truc sous word (mon ordi est sous linux et je ne peux pas installer photoshop au boulot). Je chercherai et verrai si j'ai le temps de faire ça en png. La bannière n'est pas dans l'optique blason, le blason c'est le "B" tout seul Concernant le nombre de vers, je ferai des essais demain je verrai bien... Je trouve ton apport au contraire très constructif Eyce, je te remercie de ta proposition mais j'aimerais dans un premier temps essayer seul, afin déjà de développer mes connaissances et compétences et aussi car ce serait pas mal que les trucs importants comme ça soient gérés par nous car ça montre aussi une implication Il n'empêche que si j'ai besoin d'aide et que google n'est pas gentil je viendrai te chercher
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Yop all! Et oui, encore un sujet sur lequel il faut réfléchir. Je sais je sais je fais chauffer vos petits neurones mais il faut bien qu'on parle de tout Ma question sur ce topic concerne notre représentation au sein du conseil du Dominion. Dans ce post Aelfyr explique que chaque cité choisi 1 ou 2 conseiller(s) selon les règles locales. Je pense qu'il est plus pertinent de n'avoir qu'un seul conseiller, avec une pleine voix. Par contre, à voir avec Aelfyr mais il paraitrait intéressant de nommer un suppléant qui serait en charge de remplacer ledit conseiller en cas d'indisponibilité pour une période supérieure au délai de réponse demandé par le Dominion sur un débat. Actuellement jesollas est notre représentant au sein du Conseil (logique, il est concepteur de la cité). Mes questions sont donc les suivantes : @jesollas : souhaites tu conserver ton poste ou n'en n'as tu rien à faire ou n'en veux-tu pas? @all : quelles modalités pourrions nous établir pour choisir un représentant de notre cité au sein du conseil ? (la question se pose même si jesollas garde son poste, ça évitera de se la poser si un jour il n'en veux plus ou s'il nous quitte, et de toute façon il nous faudra éventuellement choisir un suppléant). Il est hors de question de dire que la Reine est automatiquement membre du Conseil du Dominion (exception faite de jesollas car il n'est pas que la Reine, il est aussi le concepteur du projet) pour ne pas forcément qu'une seule personne regroupe tout et puis tout simplement car nous pourrions tomber un jour sur une Reine pas intéressée ou autre. Je laisse donc vos magnifiques cervelles débattre sur : -Caste minimum nécessaire pour accéder à ces fonctions -Modalités de choix -Autres idées que vous auriez Je garde mes idées pour moi afin de ne pas influencer les vôtres Sinon pour ma part le poste (même de suppléant) m'intéresse mais: 1) J'aimerais également m'investir dans la Guilde des Blasons d'Or, aussi je ne pense pas pouvoir tout assumer à la fois. 2) Je n'aime pas l'idée qu'un même membre regroupe trop de mandats, il n'est pas facile d'être efficace sur tous les fronts et il faut laisser de la place pour tout le monde. Par contre il faut quelqu'un qui soit capable de suffisamment de diplomatie et d'argumentation pour tenir tête à des personnes comme Aelfyr et Galaoud, qui connaisse bien le Dominion et son organisation et qui soit capable d'être critique sur des projets ou des idées en rédigeant des posts corrects. Mais ça pour le moment je crois que nous en sommes tous plus ou moins capables . A vos claviers et bon jeu
