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SL

Minefieldien
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  1. SL

    Construction de Bel-o-kube

    J'ai posé de la dirt en masse hier soir pour compléter un peu durant mon court passage Merci Eyce
  2. Yop ! Mes questions sur le sujet : Pourquoi ne pas remplacer Chef par Caporal ? Pourquoi Sergent est-il au dessus de Capitaine ? Sinon ça a l'air vraiment pas mal (J'avais fait ce post sur "Utilité des rangs", je l'ai supprimé et mis ici) Bon jeu
  3. Ici seront postés les comptes rendus des réunions du conseil pour consultation uniquement. Chaque compte rendu devra comporter au minimum : - Les membres présents/excusés/absents; - Les résultats des débats; - Les points de l'ordre du jour qui n'ont pas pu être traités faute de temps et d'information et sont repoussés a un conseil ultérieur; - Les heures de début et de fin du conseil; - Toute autre information jugée utile.
  4. Yop Ce post, restant en réponse libre, est destiné à prévenir l'ensemble des Bel-o-kubiennes des dates, heures et ordres du jour pour préparer le prochain conseil. Il est laissé ouvert aux réponses de l'ensemble de la ville afin de faciliter l'ajout de sujets à l'ordre du jour et de favoriser les débats, mais nous vous saurions gré de réfléchir à l'utilité et la qualité de vos contributions avant que de poster une réponse. Si ça devient trop le boxon, il sera verrouillé. Concernant l'annonce et l'ordre du jour : Un post en réponse sera fait par une sexuée femelle. Il précisera les dates, heures et ordre du jour du prochain conseil. En parallèle, ce premier post sera mis à jour avec ces mêmes informations + les noms des sexué(e)s présent(e)s pour ce conseil. Ainsi, nous garderons une trace de tous nos ordres du jour dans les réponses de ce post, et nous pourrons voir de façon claire et rapide ce qui se passera au prochain conseil ici sans fouiller dans toutes les pages. Bon jeu
  5. SL

    Réunion du Dominion

    Ordre du jour: Futurs Projets Dominiens -Les routes : S'assurer de la qualité du maillage, notamment par rapport au futur entourage de Bel-o-kube par d'autres états/cités -Rapprochement Galianor et Bel-O-Kube : Soutenir! Rapprochement essentiellement RP mais qui pourra donner lieux à des entrainements militaires communs, peut être à un évent (genre une fête pour célébrer ce rapprochement). En tout cas préciser que ça donnera lieux à au moins un joli RP! -Avancement sur les villes? Ou en êtes vous? : Dôme bien avancé, presque à la moitié, il reste ensuite à creuser et décorer les salles, puis à mettre en place quelques projets et idées qui sont déjà arrivés. Du point de vue administratif, c'est également quasiment fini, peut être que ça le sera complètement dimanche à 21h -Revoir plan Economique entre citée. : Soutenir les échanges commerciaux et le soutien, il faut qu'on soit très actifs dans ce domaine. Chaque cité doit avoir ses ressources ou outils fétiches qu'elle peut proposer facilement aux autres cités. Discuter de l'éventuelle possibilité de développements de prêts entre cités du Dominion à taux intéressants. Un projet de banque du Dominion serait-il naze ou intéressant ? Politique du Dominion: -Intégration des Yokai(Kami) -Intégration des Vampire : Je suis pour les 2, ils nous protègeront de part leur entourage, ça nous fera moins de murailles à construire, et plus on sera mieux ça sera -L'avenir du Dominion: Plus de...Roleplay/Commerce/Indépendance/Etc... : RP à devélopper en effet, que veulent-ils dire par indépendance ? Commerce : on verra quand tout sera construit mais il faut évidemment que ça soit fructueux Projets Personnels aux citées: -Refonte du Ragnarok N'évoque pas ce dont nous avons parlé hier, nous le présenterons en temps voulu Autres sujets : Un énorme remerciement de Bel-o-kube pour l'aide en dirt. Présentation de notre projet de frontières internes. Pour toi : Nous attendons bien évidemment un magnifique compte rendu de cette belle réunion Je propose pour simplifier le forum deux choses : 1) Ce topic sera officiellement celui où tu nous feras, si tu le souhaite, l'annonce des réunions et tu nous poseras tes éventuelles questions, il reste ouvert 2) Création d'un second topic verrouillé "Compte rendu des réunions du Conseil du Dominion" pour que l'on puisse les consulter pour ce qui nous concerne (en complément du compte rendu officiel, si bien évidemment tu estimes ça nécessaire et non redondant).
  6. Yop J'ai envoyé un mp à Litteul pour vérifier 2-3 trucs, en voici la copie pour information : Je ne suis en effet pas convaincu que nous puissions faire ça, saurais-tu me confirmer stp? 2) Pour le commerçant : j'ai pensé à un système de récupération de fonds pour la cité via une taxe sur le commerce. Je te mets ci-après le paragraphe complet, j'aimerais avoir ton avis sur la question (est-ce que ça se pratique, est-ce que ce sera viable niveau bénéfice pour le commerçant? Vaut-il mieux imposer certaines ressources moins cher malgré la spécialisation qui va arriver, ou négocier avec chaque commerçant de façon différente ? Car ne connaissant pas ce que gagne réellement un commerçant, je me demande si la ristourne de 25% et les quelques avantages compenseront la taxe (je précise qu'il s'agit d'une taxe sur les seuls revenus de l'enseigne placée à Bel-o-kube, pas sur l'ensemble des magasins du commerçant). Le paragraphe en question : Je réitère mes propos : je ne souhaite pas brimer le commerce, bien au contraire, je souhaite juste trouver un compromis acceptable pour faire rentrer quelques sous dans les caisses de la cité sans pour autant "voler l'orange du marchand" J'ai supposé que tu serais le mieux placer pour répondre à ces interrogations, j'espère ne pas m'être trompé. Si dans ta lecture des lois tu repères d'autres choses pas claires, n'hésite pas à m'en faire part. Espérant ne pas avoir trop abusé de ton temps, et te remerciant par avance de la réponse que tu sauras sans doute m'apporter, je te souhaite un excellent jeu et profite de ce mp pour remercier l'ensemble de l'administration et modération : vous faites vraiment un travail magnifique sur le serveur, sans parler du temps fou que vous consacrez aux joueurs: quelle abnégation (oui oui je me tais je te laisse retourner au jeu ). Re-bon jeu
  7. SL

    Postulation SL [Accepté !]

    @Viktus : merci @Majorux : ouep j'avais vu ça, et j'ai bien l'intention de demander de toute façon si nous n'y arrivons pas Je pense que dans le weekend on devrait pouvoir te faire un post de présentation de projet "initial", après on va faire des essais pour avoir des screens car il est bien plus facile de se rendre compte du truc sur screen. Voire même directement sur mon serveur privé si toutefois j'arrive à la faire tourner . Sinon question : la salle on pourra la creuser au moins en profondeur ou pas?
  8. SL

    Skin de fourmi

    Sorry dem0_crix, mais les fourmis sont noires alors je me disais que ce serait plus réaliste :s Et puis elle est hyper classe, elle fait bien peur je kiff du coup ce sera pratique pour effrayer les armées ennemies \o/ En tout cas les foumis sont vraiment magnifiques ArthurBn, et n'écoutes pas Operamundi, c'est un pauvre ère sans le sou
  9. SL

    Skin de fourmi

    Merci, mais il me faudrait également la fourmi noire Et si tu as la bleue et la verte mais en image du personnage qui marche ce serait pas mal
  10. Beaucoup de villes le font, pour des nouveaux joueurs qui souhaitent placer du matériel en attendant d'avoir un cubo par exemple, ou pour des gens de passage à l'occasion d'un évènement sportif ou autre Non mais on a besoin de sous, qu'on vende des parcelles ou des chambres. Le RP myrmécéen c'est bien, mais si on veut du monde il nous faudra aussi des gens qui puissent construire des choses, sinon personne ne viendra D'où l'intérêt d'avoir un cahier des charges à l'urbanisme Si on part de là, les frigos dans les maisons d'Azur c'est pas RP, et les fourmis ne font pas la taille des hommes... Après si tu veux je pourrai trouver un superbe arrangement dans le RP officiel de la ville pour justifier la vente de parcelles et la création de "maisons" Il s'agit comme dans tout le serveur d'un commerçant, habitant de la cité où non, qui souhaite y ouvrir une enseigne Il n'y aura pas de commerc "officiel" de la cité, les ressources de bases seront fournies gratuitement (dans la limite des stocks disponibles)
  11. Pourquoi ne mets-tu pas ton home à bel-o-kube?
  12. Chacun peut toucher à tout, mais pour chaque chose c'est mieux quand on a une fourmi qui connait bien son sujet. Et pour bien connaître l'urbanisme, il faut avoir participé à la création du référentiel Le problème est que les joueurs n'auront pas toujours la patience d'attendre que la sexuée se connecte... On va procéder comme suit : Sexuée urbanisme 1: Nazlgrelx Sexuée urbanisme 2: Operamundi Sexuée urbanisme 3: Polochon On envie en priorité vers 1, si elle n'est pas la ou occupée vers 2, puis vers 3 et si vraiment urgence et personne on essaye de gérer nous même. Est-ce que ça vous parait convenable?
  13. Yop Il s'agit d'un imprévu, nous décalerons le nombre de jours manquants à la fin de la robinson. Si elle arrive mercredi, il manquera 3 jours donc cela fera trois jours restants au retour de la map normale
  14. Bonjour, SL, recrue toute récente chez les Blasons d'Or. Ces évènements font partie de l'évolution qui touche chaque vie tant par ses points positifs que négatifs. Majorux, tu es un Blason d'Or, tu ne dois pas te laisser décourager. La Guilde, telle un phénix, renaît de ses cendres, toujours plus belle, plus forte, plus soudée. Des idées nouvelles parviennent, des projets nouveaux voient le jour... Cependant tu sombres dans les abysses de l'inconnu et du désespoir. Aujourd'hui, à nous Blasons d'Or de te soutenir. Tout comme tu nous as recueilli, nous ne te laisserons pas te noyer! Au sein d'une fraternité qui m'est chère, nous avons une phrase fétiche semblable à ta devise : "Tu tombes, on tombe". Tant qu'il en restera un pour tenir les autres, personne ne tombera, pas même toi Majorux. Bien que j'espère ne pas en arriver là, je ferai tout pour au pire des cas avoir la carrure d'être celui la. La Guilde a un passé, un présent, et surtout un avenir, tournons nous vers lui et regardons le soleil se refléter sur nos fiers blasons. SL aida alors Majorux à se relever et lui montra les terres de Minefield. La population était de plus en plus perdue, le chaos pouvait survenir à tout moment, le monde avait besoin d'eux. Ensemble, ils rejoignirent les membres de la Guilde, parés pour ce bel avenir qui les attendaient tous.
  15. SL

    [Résolu] Question idiote :s

    Yop Ici tu peux voir que les commerçants et commerçants itinérants disposent des mêmes droits, sauf que le commerçant peut ouvrir une échoppe à New Stendel alors que l'itinérant ne le peut pas. Un commerçant quel qu'il soit peut donc sans souci ouvrir une échoppe hors de la ville, à condition de respecter les règles du territoire où il s'implante en terme de demande, construction etc... Mieux avoir l'air bête 5 minutes en posant une question que l'être toute sa vie en ne la posant pas Pense à éditer ton titre en [Résolu] si la réponse te convient Bon jeu
  16. SL

    Minecraft 1.6

    Mais ça n'était déjà pas possible ça de toute façon non ? Pour l'histoire du bloc plein -> trou le plus proche, il suffira au pire de mettre un trou plein de lave juste à coté de ton piège (oui je suis sadique ^^)
  17. Les emplacements disponibles aux commerçants sont tous répartis dans la partie des Halls Commerçants du port de Bel-O-Kube. Ce lieu se trouve en -2150 66 -1233. Cette zone est aussi accessible via un chemin à pied depuis l'étage des habitations de la cité, ou bien via une ligne de wagow depuis la Gare Centrale de la cité. Règles et Contenus d'une demande: Règles: Vous souhaitez implanter un commerce dans notre ville ? Trouver ci après les règles à suivre pour votre candidature : - Vous devez faire part de vos intentions de créer un commerce préalablement à l'achat de votre parcelle auprès d'un responsable du projet. - Vous devrez lorsque votre demande sera acceptée, payer un montant équivalent au prix du protect de votre parcelle auprès du responsable du projet (ig: ArthurBn). Soit un montant de 64 pa. - ANCIENNE PROCÉDURE SERA MISE A JOUR AU RETOUR DES DROITS FORUM Votre demande doit être postée dans la section dans laquelle nous nous trouvons, votre jardin dans une fourmilière. En mettant la balise [Parcelle Commerçante], et précisant dans le titre la spécialité du commerce, car le nombre de parcelle étant limité au nombre de spécialité, il est impossible (ou non préférable) d'avoir deux spécialité identique présentes. Mais sachez que dans le cas de l'arrêt d'un commerce, ou de son inactivité, une procédure de remplacement peut être enclenchée.ANCIENNE PROCÉDURE SERA MISE A JOUR AU RETOUR DES DROITS FORUM -NOUVELLE PROCÉDURE EN ATTENTE DU RETOUR DROITS FORUM Votre demande doit être faite dans ce même sujet, commençant dès lors en indiquant tout d'abord votre speudo, le nom de votre établissement, et la spécialité dont il fait partie. En incorporant ensuite les éléments listés plus bas dans la partie contenus dans le message même. A savoir aussi, il est impossible (ou non préférable) d'avoir deux spécialité identique présentes. Mais sachez que dans le cas de l'arrêt d'un commerce, ou de son inactivité, une procédure de remplacement peut être enclenchée pour prendre la place. Il est aussi à savoir que si lors de la demande d'une parcelle, un autre commerçant de la même spé désirerait s'installer aussi (pas forcément à la même parcelle), une enchère sera conduite par mp pour déterminer le propriétaire finale de la parcelle de la spé. NOUVELLE PROCÉDURE EN ATTENTE DU RETOUR DROITS FORUM Contenus: voici une liste des choses que devra comprendre votre demande: - Le lien vers la candidature marchand/commerçant du joueur; - La présentation du magasin, voici une map où vous trouverez une parcelle commerçante vide que vous utiliserez pour présenter l’implémentation de votre commerce. A noté que comme pour un possible rp, ceci n'est pas obligatoire. Et aussi, si vous désirez avoir une parcelle mais ne disposez pas de compétence de construction, nous sommes prêt à créer pour vous une parcelle avec un devis pour les matériaux utilisés. - Les tarifs pratiqués; - Un RP (si vous le voulez, parceque c'est cool ces bouts papier ... bon après c'est pas forcé); -Il est aussi à noté que les commerces ont un élément qui ne peuvent être enlever de la parcelle, les deux présentoirs en extérieure. Etant donné qu'ils servent à indiquer la spé du commerce installé, tel les présentoirs dans un marché. Les items frames servant à ce but peuvent cependant être remplacer par des panneaux de ventes dans le cas il en serait nécessaire pour la présentation du catalogue de produit vendu par la personne installée. Parcelles: P1 -Mineur- :Prise par DarkHoshin P2:Libre P3:Libre P4:Libre P5:Libre P6:Libre P7 -Bucheron- :Prise par Fairyme P8:Libre P9 -Tavernier- :Prise par Bulijan P10 -Souffleur de Verre- :Libre P11 -Forgeron- :Prise par Polichaud P12:Libre P13:Libre P14:Libre P15:Libre P16:Libre P17:Libre P18:Libre
  18. Après mûre réflexion, je pense que 2 ou 3 sexuées à l'urbanisme serait pas mal... Je m'explique : le temps de connexion de chacun n'est pas toujours énorme, et ce n'est pas toujours facile. L'urbanisme va clairement être une grosse tâche, sachant que plus il y aura de monde dans la cité, plus il y aura de boulot (maisons à construire, modification de maisons, projets à étudier). Si un conseiller passe une ou deux heures par jour ici et que pendant ce temps il ne se tape que les demandes à gérer sans jamais pouvoir joueur autrement ça va vite devenir galère. Pour autant, cela doit rester une spécialité (les autres membres du conseil ne se prononceront que sur cas d'absence, d'urgence ou sur demande des sexuées en charge de l'urbanisme). Aussi ce qui serait pas mal, ce serait d'avoir donc 2 ou 3 sexuées à l'urbanisme, vous vous répartissez le boulot comme vous le souhaitez et vous vous créez un genre de "référentiel de base", un cahier des charges architectural à faire approuver par le conseil. Les constructions devront être réalisées dans l'esprit de ce cahier des charges qui sera à disposition sur le forum. Afin de ne pas brimer les idées de joueurs, il ne faut pas que ce référentiel soit trop précis ou ne contienne d'images. Le but est de rester dans l'esprit fourmilière tout en laissant libre cours à l'imagination et au potentiel de créativité représenté par chaque joueur. Perso une ville comme Azur où tout est pareil ne m'intéresse pas. Il faut juste que ça ne devienne pas un truc immonde et innommable . Des constructions en décalage avec le référentiel pourraient être validées si : - le RP le justifie, est bon et cohérent (genre une fourmi qui veut recréer un truc qu'elle a vu ou une statue ou je ne sais pas), surtout s'il s'inscrit en droite ligne des œuvres de Werber (je créerai bien la salle des humains avec la fourmi robot en dessous de la cité, peut être sous forme de donjon opera faut qu'on réfléchisse à ça). - le projet est reconnu d'utilité Bel-o-kubienne (^^) et ne peut vraiment pas être modifié pour s'intégrer à la cité. Qu'en pensez vous? Concernant l'attribution des postes du conseil, l'accès à la caste de sexuée femelle et tout ce qui s'ensuit est géré par le conseil au cas par cas. Pour le moment pas besoin de candidature. Si un jour on l'estime nécessaire pour remplacer ou changer quelqu'un, on le fera. Sinon on désignera
  19. EDIT : Ajout absence inactivité Ajout cas particulier passage nymphe -> ouvrière Ajout vote sur la loi (tout en haut) Ajout litige, cas particulier Ajout modification de la loi Ajout règles pour les commerçants Ajout règles de construction Ajout location de chambres
  20. SL

    Minecraft 1.6

    Je réitère ma question
  21. SL

    Minecraft 1.6

    Eyh non on en crée déjà à Bel-o-kube . Bon sinon ça fait un sacré paquet de bugs corrigés tout ça!!! Vivement cette mise à jour qui va encore nous apporter des trucs intéressants! Par contre j'ai du mal à comprendre l'histoire du placement de blocs solides à partir de l'étage 130 : on était limité à combien avant ? Car il y a déjà une limite de hauteur si je me souviens bien. Par contre on pourrait y placer de l'eau ou de la lave sur un bloc posé au 129 c'est ça?
  22. Yop Notre forum est très axé RP, aussi il est apparemment difficile de s'y orienter lorsqu'un ne le connait pas. Veuillez-donc trouver ci-après une aide à son utilisation. Chaque rubrique contient des explications (après son titre dans la partie bleue) qui devraient déjà vous éclairer. Veuillez trouver ci-après deux aides : la première part d'une action que vous souhaitez réaliser et vous donne le forum correspondant, la seconde vous explique l'utilité de chaque forum. 1) Voici donc la première : un petit aide partant des actions que vous souhaitez faire et vous donnant le forum correspondant : - Consulter les lois de la cité : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section législative - Non pitié pas tout ça, je veux juste causer à la taverne ! : Communication absolue -> Trophallaxie - Se renseigner sur un évènement de la fourmilière : Communication absolue -> Festivités - Poster une candidature pour rejoindre Bel-o-kube : Cité interdite -> (u]Salle de ponte[/u] - Poster une candidature pour changer de caste : Cité interdite -> Salle du trône -> Théorie de l'évolution - Présenter un projet ou une idée à la cité : Cité interdite -> Salle du trône -> Innovations myrmécéennes - Demander une parcelle où une chambre : Cité interdite -> Salle du trône -> Votre jardin dans une fourmilière - Poster une demande pour implanter un commerce : Cité interdite -> Salle du trône -> Votre jardin dans une fourmilière - Proposer un évènement : Communication absolue -> Festivités - Proposer ou m'intégrer à une expédition : Registre des gardes - Voir les besoins en ressources fixés par la sexuée en charge des ressources : Registre des gardes - Déposer une plainte : Cité interdite -> Salle du jugement - Consulter les débats, les comptes rendus de conseil : Cité interdite -> Salle des sexués - Faire acte de votre passage, de votre visite de la cité, donner votre avis sur ce que vous avez vu où ce que vous n'avez pas vu en tant que visiteur : Registre des gardes - Comprendre le fonctionnement de la cité et des castes (après avoir lu les lois) : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images - Voir ou proposer des images de la cité : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images - Proposer des articles pour l'ESRA ou la consulter : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section spéciale ESRA - Proposer un RP officiel pour la cité ou consulter le RP officiel : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale -> Section archives - Signaler une absence : Communication absolue -> Trophallaxie - Rechercher les commerces présents dans la cité : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images - Rechercher un hôtel, une chambre à louer : Myrmécologie -> Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images - Faire une autre demande à la Reine ou au conseil : Cité interdite -> Salle du trône -> Audiences - "C par ou Azur": Le chemin le plus court depuis notre cité est d'y aller en sautant dans la lave du Ragnarok. C'est un bug, vous ne brulez pas mais êtes directement téléportés à Azur. 2) Voici la seconde, une reprise de l'arborescence du forum avec explication de l'utilité de chaque rubrique selon le schéma suivant: Nom du forum (Description bleue) : Ce qu'on y fait -> Sous forum 1 (Description bleue) : Ce qu'on y fait ----> Sous forum 1.1 (Description bleue) : Ce qu'on y fait --------> Sous forum 1.1.1 (Description bleue) : Ce qu'on y fait -> Sous forum 2 (Description bleue) : Ce qu'on y fait Etc... C'est parti : Bel-o-kube (Cité des galeries souterraines et sciences cubiques) : On y trouve tous les sous forums de la cité ->Registre des gardes (Vous êtes un membre de la cité, une fourmi ou un simple visiteur : dites nous qui vous êtes, donnez votre avis sur la cité, partagez les RP de vos visites…) : Partie destinée aux avis sur la cité suite à visite, que ce soit de la part des personnes extérieures ou des Bel-o-kubiennes. Elle sert également à l'organisation des expéditions militaires ou de collecte ainsi qu'à l'affichage des demandes de ressources de la sexuée en charges des ressources. ->Myrmécologie (Découvrez la cité, ses lois et son histoire.) : Partie "bibliothèque", on y trouvera toutes les informations sur la cité ainsi que l'ESRA, le tout réparti dans les 4 sous forums ci-après. ---->Bibliothèque phéromonale - Section législative (Les lois de la cité, a consulter impérativement) : On y trouve les lois de la cité pour consultation uniquement ---->Bibliothèque phéromonale - Sections archives (Initiez vous à l'histoire de la cité.) : On y trouve le RP officiel de Bel-o-kube. C'est également ici qu'on peut faire des propositions à la bibliothécaire pour le RP officiel de la cité. ---->Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images (Présentation de la cité et de son organisation, des castes, screenshots de la cité et de sa construction) : On y trouve toutes les informations utiles sur la cité : emplacement, répartition des membres par caste, présentation générale, explication des salles, screens, etc...). ---->Bibliothèque phéromonale - Section spéciale ESRA (L'Encyclocubie du Savoir Relatif et Absolu. : On peut y consulter les articles de l'Encyclocubie du Savoir Relatif et Absolu et faire des propositions d'articles aux bibliothécaires. ->Cité interdite (Demandes et questions au conseil, suggestions, présentation de projets, changement de caste, port de plainte...) : C'est ici qu'il faut se rendre dès que vous avez une demande à faire ou des infos à chercher auprès du conseil. ---->Salle du jugement (Meurtre, vol, grief, insultes : signalez dans l'intérêt de la communauté.) : Pour déposer plainte ou chercher à comprendre pourquoi on a été sanctionné. ---->Salle des sexués (Débats et compte rendus des réunions des sexués et de la reine.) Tous les débats en cours au sein des sexuées femelles. C'est également ici qu'on retrouvera les sujets de vote populaire. On peut participer aux débats et y consulter les comptes rendus des réunions du conseil. ---->Salle de ponte (Vous avez 6 pattes, des antennes et tout le monde veut vous écraser? Ne cherchez plus, vous êtes une fourmi : rejoignez-nous!) : On y poste sa demande d'intégration de la cite de Bel-o-kube pour passer Nymphe. ---->Salle du trône (Vos doléances adressées aux sexués et à la reine. ) : Toutes les autres demandes des fourmis au conseil ou à la Reine iront dans les sous-forums ci-après. -------->Innovations myrmécéenes (Présentation de vos projets et idées pour la cité.) : C'est ici qu'on présente les projets qu'on souhaite voir se développer à Bel-o-kube ou qui concernent la cité même s'ils ne sont pas construits à l'intérieur (je pense par exemple à une ambassade). On y présente également les idées qu'on a pour la cité, qui peuvent donner lieu à de futurs projets où qui sont trop petites pour constituer un projet. -------->Théorie de l'évolution (Demandes de changement de caste.) : C'est là qu'on postule pour évoluer à la caste supérieure. -------->Votre jardin dans une fourmilière (Et non pas le contraire : demande de parcelles. ) : C'est là qu'on fait sa demande pour acheter une parcelle. -------->Audiences (Demandes et réclamations n'ayant pas leur place dans les précédentes rubriques.) : Si aucune des rubriques précédentes ne peut contenir sa demande, on la poste ici. ->Communication absolue (Entrez en phase avec la fourmilière autour d'un miellat de puceron frais et discutez des évènements à venir. ) : C'est ici qu'on vient quand on veut voir des évènements à venir ou en cours, parler etc... ---->Festivités (Prévenez et discutez autour des rassemblements, manifestations sportives ou culturelles, inaugurations etc... qui animeront la cité.) : Difficile de faire plus clair, tout ce qui concerne les évènements est ici. ---->Trophallaxie (Discussions et échanges divers sur tout et surtout n'importe quoi.) : Équivalent de la taverne, RP ou non, on y cause de ce qu'on y veut. Bon jeu.
  23. Yop Veuillez trouver ci-après les règles à respecter pour présenter un évènement pour ou au sein de la cité. Votre présentation doit être correctement rédigée et contenir au minimum les informations suivantes : - Une présentation de votre évènement, en quoi consiste-t-il ? A quoi sert-il ? - Les raisons qui font que vous avez choisi d'organiser un tel évènement. - Les personnes prêtes à vous accompagner dans l'organisation, la construction, le rangement... - Des dates, des heures, un endroit repéré pour le faire, le nombre de personnes qui viendront: toutes les informations nécessaires à la prise de notre décision. - Qu'apporte l'évènement à la cité (renommée, ambiance, argent, ressources, tourisme....) ? - Vos besoins en termes d'organisation (vous faut-il des membres du conseil, des logements, des coffres cuboïdés, une arène ou un terrain... ? - Selon les évènements, un RP peut être demandé. - Des surprises, des calembours, d'autres informations : surprenez nous! Le non-respect de ces règles compliquera l'organisation de l'évènement. Bon jeu.
  24. SL

    partenariat avec Link128

    J'approuve pleinement et te remercie grandement de ton aide Link /me part cacher les poches de don de sang
  25. Yop Tu nous a aidé à construire le dôme et tu es pas mal présent. L'histoire de ton RP est également sympa. Tu n'as pas respecté le formulaire des candidatures, cependant il a été mis en place à peu près en même temps que ton arrivée, donc je ne t'en tiendrai pas rigueur. Par contre un travail important sur l'écriture est à réaliser, surtout si tu souhaites présenter ton idée de nourrice (que je trouve plutôt pas mal) de façon plus concrète . Bienvenue à toi parmi nous.
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