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Messages posté(e)s par Harder_Sty
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J'approuve ! Donc les Paysans rouleront en Twingo, les villageois en Citroën, les citoyens en Golf GTI et les Nobles en Fiat Punto ?
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Je suis pour, même si autrefois j'aurais été totalement contre.
Seulement minecraft évolue en parallèle de minefield, et Jeb ne fais pas les même choix directionnel que nous.
Il faut savoir évoluer avec son temps.
Les risques sont maintenant extrêmement faible avec l'apparition du coffre du nether, les enderpearls, de la potion de résistance au feu, d'invisibilité, et j'en passe...
Vous êtes sur le point de mourir ou vous vous savez en danger? Hop le coffre, on fourre tout dedans avec shift et le tour est joué.
Ca peut même se faire au fond de la lave pour le coup.
Le nether à perdu sa virginité des combattants qui se tatannaient à l'épée en pierre pour le fun de se battre. Tout ce que je vois au nether de nos joueurs, ce sont des mecs qui se prennent pour des dieux parce qu'ils ont des cubo directement à coté de la sortie.
Je vois pas des combattants, je vois des mecs qui ont une soif d'extirper des items au premier venu.
Bref, pas l'esprit Nether old school que j'ai connus. Mais peut être est-ce mieux ainsi?
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Mais c'est génial ces trucs Enfin un grieffer qui a les moyens et qui a une certain créativité
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Je vais essayer la méthode de Lettow car si j'ouvre ma map avec minecraft c'est tout mon projet qui est foutu en l'air
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Rofl. La box dans la gueule c'est chaud
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Lettow : Non uniquement sur ce monde la est Minecraft n'est pas touché
KillerMapper : Ah. Ceci expliquerais cela
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Hello,
Ces derniers temps j'use beaucoup du solo sur le Launcher Minefield pour mener a bien un projet de construction.
Mais j'ai rencontré un petit problème qui arrive a chaque fois que j'y joue : Crash du Client pendant la partie.
En gros je peux charger le monde etc. mais après une durée indéterminée ( La roulette russe donc ) mon client m'affiche un joli rapport d'erreur. En voici les spécificités :
Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error
A full error report has been saved to C:\Users\MATHIS\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-01-26_11.04.08-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash
--- BEGIN ERROR REPORT 4b59e208 --------
Full report at:
C:\Users\MATHIS\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-01-26_11.04.08-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!
Generated 26/01/13 11:04
-- Head --
Stacktrace:
at aqz.a(Unknown Source)
at arl.a(Unknown Source)
at arl.a(Unknown Source)
at f7.if(Unknown Source)
-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 1 total; [gw['Harder_Sty'/263, l='MpServer', x=27,78, y=58,72, z=300,64]]
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441
Level seed: 0
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
Level generator options:
Level spawn location: World: (68,64,252), Chunk: (at 4,4,12 in 4,15; contains blocks 64,0,240 to 79,255,255), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 586892 game time, 30833 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 61 total; [gw['Harder_Sty'/263, l='MpServer', x=27,78, y=58,72, z=300,64], ahk['Sheep'/8, l='MpServer', x=-52,13, y=64,00, z=249,16], ahk['Sheep'/10, l='MpServer', x=-49,25, y=70,00, z=282,69], ahk['Sheep'/11, l='MpServer', x=-48,03, y=69,00, z=288,03], aht['Bat'/13, l='MpServer', x=-46,10, y=36,56, z=364,80], ahk['Sheep'/19, l='MpServer', x=-36,06, y=63,00, z=246,84], ahk['Sheep'/21, l='MpServer', x=-46,94, y=65,00, z=301,97], ahk['Sheep'/20, l='MpServer', x=-41,84, y=70,00, z=282,09], ahk['Sheep'/23, l='MpServer', x=-43,11, y=66,00, z=310,84], ahk['Sheep'/22, l='MpServer', x=-41,75, y=66,00, z=310,63], ahk['Sheep'/24, l='MpServer', x=-36,47, y=66,00, z=338,38], ahk['Sheep'/31, l='MpServer', x=-30,91, y=65,00, z=249,50], ii['entity.MFPainting.name'/34, l='MpServer', x=-23,94, y=70,50, z=256,50], ii['entity.MFPainting.name'/35, l='MpServer', x=-20,94, y=69,50, z=258,50], ii['entity.MFPainting.name'/32, l='MpServer', x=-25,94, y=66,00, z=268,00], ii['entity.MFPainting.name'/33, l='MpServer', x=-22,00, y=66,00, z=262,06], ii['entity.MFPainting.name'/44, l='MpServer', x=-12,00, y=66,00, z=251,06], ahk['Sheep'/36, l='MpServer', x=-24,47, y=64,00, z=303,25], ahk['Sheep'/37, l='MpServer', x=-30,09, y=66,00, z=305,19], ahk['Sheep'/42, l='MpServer', x=-10,84, y=63,00, z=226,44], ag1['item.item.dyePowder.black'/6120, l='MpServer', x=-25,47, y=50,13, z=363,78], ii['entity.MFPainting.name'/43, l='MpServer', x=-9,06, y=66,50, z=251,50], ahh['Squid'/46, l='MpServer', x=-15,47, y=53,00, z=288,34], ahh['Squid'/47, l='MpServer', x=-11,50, y=51,94, z=296,66], ii['entity.MFPainting.name'/44, l='MpServer', x=-12,00, y=66,00, z=251,06], ii['entity.MFPainting.name'/45, l='MpServer', x=-15,94, y=66,00, z=258,00], ahh['Squid'/50, l='MpServer', x=-12,38, y=57,41, z=354,69], aht['Bat'/49, l='MpServer', x=-7,28, y=35,10, z=322,53], aht['Bat'/48, l='MpServer', x=-4,94, y=46,10, z=311,72], ag1['item.item.dyePowder.black'/6120, l='MpServer', x=-25,47, y=50,13, z=363,78], ahh['Squid'/59, l='MpServer', x=9,84, y=58,00, z=335,44], ahh['Squid'/58, l='MpServer', x=8,38, y=58,28, z=331,06], ahh['Squid'/57, l='MpServer', x=19,35, y=53,26, z=314,04], ahh['Squid'/56, l='MpServer', x=1,67, y=48,44, z=287,33], ahh['Squid'/60, l='MpServer', x=9,31, y=57,88, z=337,78], ii['entity.MFPainting.name'/68, l='MpServer', x=21,94, y=66,50, z=278,50], ii['entity.MFPainting.name'/69, l='MpServer', x=21,94, y=66,50, z=279,50], ahk['Sheep'/66, l='MpServer', x=16,38, y=70,00, z=227,78], ii['entity.MFPainting.name'/67, l='MpServer', x=31,50, y=69,50, z=260,06], ahh['Squid'/76, l='MpServer', x=46,63, y=51,23, z=322,88], ahh['Squid'/77, l='MpServer', x=41,47, y=52,22, z=333,94], ahh['Squid'/78, l='MpServer', x=52,31, y=50,66, z=339,25], ahh['Squid'/79, l='MpServer', x=38,56, y=53,38, z=343,44], ii['entity.MFPainting.name'/67, l='MpServer', x=31,50, y=69,50, z=260,06], ii['entity.MFPainting.name'/45, l='MpServer', x=-15,94, y=66,00, z=258,00], aht['Bat'/87, l='MpServer', x=63,22, y=13,10, z=286,22], ahk['Sheep'/86, l='MpServer', x=57,06, y=69,00, z=227,13], aht['Bat'/95, l='MpServer', x=62,01, y=25,38, z=317,61], aht['Bat'/94, l='MpServer', x=64,20, y=18,11, z=284,98], ii['entity.MFPainting.name'/69, l='MpServer', x=21,94, y=66,50, z=279,50], ii['entity.MFPainting.name'/68, l='MpServer', x=21,94, y=66,50, z=278,50], ii['entity.MFPainting.name'/32, l='MpServer', x=-25,94, y=66,00, z=268,00], ii['entity.MFPainting.name'/33, l='MpServer', x=-22,00, y=66,00, z=262,06], ii['entity.MFPainting.name'/43, l='MpServer', x=-9,06, y=66,50, z=251,50], ii['entity.MFPainting.name'/34, l='MpServer', x=-23,94, y=70,50, z=256,50], ii['entity.MFPainting.name'/35, l='MpServer', x=-20,94, y=69,50, z=258,50], ahh['Squid'/108, l='MpServer', x=89,03, y=56,81, z=291,06], ahk['Sheep'/107, l='MpServer', x=92,25, y=62,00, z=249,53], ahk['Sheep'/105, l='MpServer', x=93,97, y=65,00, z=222,94], aht['Bat'/116, l='MpServer', x=98,23, y=21,25, z=223,73], aht['Bat'/120, l='MpServer', x=102,76, y=22,77, z=227,59]]
Retry entities: 0 total; []
Stacktrace:
at gz.a(Unknown Source)
at net.minecraft.client.Minecraft.b(Unknown Source)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.5
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_05, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 82718240 bytes (78 MB) / 231669760 bytes (220 MB) up to 907870208 bytes (865 MB)
JVM Flags: 0 total;
AABB Pool Size: 73711 (4127816 bytes; 3 MB) allocated, 26013 (1456728 bytes; 1 MB) used
Suspicious classes: [minefieldcode.a.c], [minefieldcode.md2.e]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 1, tallocated: 63
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: Radeon HD 6470M GL version 4.1.10362 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 11063 (619528 bytes; 0 MB) allocated, 1886 (105616 bytes; 0 MB) used
java.lang.NullPointerException
at aqz.a(Unknown Source)
at arl.a(Unknown Source)
at arl.a(Unknown Source)
at f7.if(Unknown Source)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Unknown Source)
at net.minecraft.client.Minecraft.h4(Unknown Source)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT ce5e49dd ----------
Voila je tiens a dire que c'est mon 10 Crash Reports donc c'est plutôt courant.
J'ai évidemment suivi la procédure de base : Aucun Résultat.
Je tenais aussi a noter que les blocs de vapeurs que je pose disparaissent tous mais je pense que ce bug est déjà recensé.
En espérant que vous trouverez une solution a mon problème je vous remercie d'avance ... !
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( A moins d'avoir le PC des chercheurs de la Nasa :3 )
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Je suis aussi pour un nouveau BoS ! je rêverais d'y participer
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Le but n'est pas forcément d'être premier. L'objectif est d'arriver à motiver le plus de gens à voter, noter et commenter maintenant, en créant une dynamique, pour s'assurer d'être bien classé, prendre de l'avance sur les 3ème (quels qu'ils soient)...
Je le comprend tout a fait mais tout cela dans quel but ?
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Juste une chose.
Peut-on m'expliquer les intérêts de cette gué-guerre ? Franchement être premier ou deuxième ne change rien au jeu je me trompe ? Vous avez la même visibilité que le premier si vous êtes 2nd et Vice-Versa.
Quand je passe sur MCserv cela ne me donne pas très envie de voter. Une explication serait la bienvenue
Pourquoi quand ont fait une course on fait des classements ?
Pourquoi quand on fait des concours il y'a un classement ?
Si l'on est premier , les gens ont plus de visibilité sur le serveur
Et c'est toujours gratifiant d'être 1er
Non mais a part être premier et être heureux ? Car j'ai du mal a comprendre l'intérêt de la chose. Cela ne ressemble ni a une course ni a un concours de mon point de vue
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Juste une chose.
Peut-on m'expliquer les intérêts de cette gué-guerre ? Franchement être premier ou deuxième ne change rien au jeu je me trompe ? Vous avez la même visibilité que le premier si vous êtes 2nd et Vice-Versa.
Quand je passe sur MCserv cela ne me donne pas très envie de voter. Une explication serait la bienvenue
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Commençons par raconter ma petite histoire...
Bien décidé à me venger, je suis remonté à la surface et j'ai commencé à brûler lilkasi au briquet, voyant qu'il ne sortait pas le sceau de lave pour se défendre, j'ai sorti le sceau d'eau et j'ai tenté de le faire combattre, ce dernier m'a donc viré du cubo du Heimdall (j'ai rien fait!)
Tu te rend compte que tu viens de te contredire ? Tu dit être en train de Brûler lilkasi et ensuite tu jures n'avoir rien fait ? ... Franchement faudrait penser a réfléchir
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Pense a passer sur Mumble dès que tu peux !
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Actuellement je bosse sur le JohnField et le DokuField, donc oCdField viendra après ... désolé mais j'ai pleins de trucs à faire x)
OWIIIIIII
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Plop !
Je viens plussoyer asumea car c'est un joueur très sympathique et c'est un travailleur acharné !
Sa licence commerçante lui permettrait d'aider son projet de manière plus poussée et ainsi accélérer la construction
+1
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Mon dieu ... Il y a encore des gens pour jouer a cette arnaque vidéo-ludique ?
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Le piaf Steampunk de Khamelot > All
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Un revenant *Schok* Je t'attends de pied ferme a la ... ferme
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Le premier screen me fait penser a
[spoil]
La fin de Portal 1 quand le centre explose et ou l'on voit le poste de sécurité a l'entrée d'Aperture
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Ah oui tiens au passage je suis Mineur maintenant
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J'ai un doute par rapport au parfum ( Même si ca ne ferait pas de mal a certains [Troll/OFF] ) sur son utilité mais sinon +1
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Joyeux Noël et reviens nous frais et plein d'idées !
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Je m'inscris également si je trouve le temps d'écrire !
Du nouveau sur les Balls Of Steel
dans La taverne (non RP)
Posté(e) le
Yop,
En regardant le live Balls Of Steel des 30 000 abonnés d'Azenet, on pouvait entendre dok a la fin de la partie annoncer les serveurs Balls Of Steel sur Minefield dans la suite des serveurs Hunger Games :3
Les parties se dérouleraient sur plusieurs serveurs et seraient composés d'équipes aléatoires ou choisies par les joueurs.
Bref des BoS automatisés comme les HungerGames pour rendre plus accessible ce concept de PvP made by Minefield
Le passage en question