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Harder_Sty

Minefieldien
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Everything posted by Harder_Sty

  1. J'y pensais justement. J'essaierai de préparer un schéma de mon idée demain
  2. Ah et Oneilcod a levé le camp donc Viro t'a 2 la place pour des projets portuaires ou je sais pas quoi au Bifrost !
  3. "You wanna cook some crystal meth ?" http://i.imgur.com/iVpLpYv.png http://i.imgur.com/eOvlqab.png
  4. Los Pollos Heimdallos * Ca dépendra de notre production, pour l'instant on a un rendement assez faible vu qu'il y a pas beaucoup de place dans la maison de Viro a Stendel et c'est assez risqué donc on optera pour un labo mobile dans une charette en attendant le superlab ! \o/
  5. Bah si t'aides a finir rapidement l'Hippodrome on pourra penser a rassembler les spawners oui >.> Et le cubo général faut demander a Modron. Sinon renseignements pris, Oneilcod jarte demain d'après la Modération. Il a eu la semaine et c'est fini
  6. ( Et Mojang a nouveau logo qui pète la classe et la modernité )
  7. UNBLEIVIALEINFFFEFA C'est le Re-Up des Abîmes ! En effet Mojang a sortie la Snapshot 13w47a qui est en faite une pré-release de la 1.7.3 ( Avouez la bêta 1.7.3 roxxait ) L'ajout majeur de cette snapshot sera donc l'intégration de ... TwitchTV ewi. ( Traduction : Maintenant les kevins ne diront plus "Venez voir ma chaîne" .. Ah pardon "vené voir ma chèn" mais "Venez voir mon live". G-E-N-I-A-L Le Stream commence en appuyant sur F6 et les réglages sont dans "Stream Options" Sethbling vous le présente : Et globalement voila comment ça rend Et sinon : -Les textures sont redevenues normale: vous n'aurez plus peur que votre lit s'écroule. -L'inventaire de clignote plus et les effets des potions s'affichent correctement. -Amélioration du rendu des blocs transparent (et on voit de nouveau la surface de l'eau quand on est dedans !) -Le bug de duplication des fleurs est résolu. AJOUT GÉNÉRAL A TOUTES LES VERSIONS 1.7 Beaucoup d'entre vous étaient sans doute lassés des musiques de Minecraft, en effet on entend les mêmes depuis la Alpha. Et quelle n'a pas été ma surprise d'entendre un air assez rythmé et frais dans le menu du jeu. En effet C418 a mis a jour les musiques du jeu et c'est divin. Les anciennes musiques sont toujours disponibles mais des nouvelles ont été ajoutées pour le Nether ( 2 Reprises de la version 360 ( Elles sont magnifiques et relaxantes ) pour le mode Creative, pour le menu et pour le boss de l'end ainsi que pour les crédits du jeu. Si vous voulez en profiter tout de suite comme moi faites cette manip' Allez dans votre .minecraft et Assets -> Sounds -> Music -> Dossier Game et Menu vous trouverez les nouvelles musiques. Voila voila pour cette snapshot !
  8. Omg. Des Industriels comme Orange dans le Jury la ça prend direct plus d'ampleur >.> En tout cas c'est très intéressant pour ceux sachant manier la redstone donc je souhaite bonne chance aux ( possibles ? ) participants de Minefield
  9. Mh. La Bretagne c plu magik et fantastik tu vois ?
  10. Méthode avancée de rendement accéléré présenté par mes soins taverne-serveur-minecraft/les-ouvriers-service-boss-t63055.html
  11. Bonsoir, Je suis HarderSty, directeur d'Hardperture Sciences. Dans l'optique de faciliter votre vie de dirigeant de projet Hardperture vous proposera désormais diverses solutions pratiques pour booster la vitesse de vos projets et [barrer]exploiter[/barrer] améliorer le rendement des membres de votre projet pour qu'ils travaillent de jour comme de nuit ! ( Croyez moi ou non c'est prouvé et testé .. par nos soins ) Pour cette première nous allons étudier une "Méthode d’accélération du rendement par voies extérieures plus ou moins consentantes" A savoir : Le Peuple. Mais oui le peuple, cette bande de feignasses qui préfère s'amuser que de se rendre utile a la société. Aujourd'hui je vais VOUS expliquer comment se servir de ces manants. Mais pour ce cas on va se pencher plus particulièrement sur la branche utile de cette bande de brutes, les Villageois/Citoyens. En effet, ils ont pas a réclamer d'argent raison de plus pour les [barrer]exploiter[/barrer] utiliser a bon escient. La 1ère Etape consistera a appâter le péon. Pour cela rien de tel que des PA, des minerais, une villa voir des sucreries ( Cette dernière méthode est peu recommandée car on constaté pas mal de détournements au labo ) Une fois cela fait il vous suffira d'attendre l'arrivée du sujet qui va agir suivant la loi 459 ou l'effet "Carotte au bout du baton" La Seconde étape consiste a mener le sujet a son lieu de [barrer]séquestration[/barrer] travail tout en lui expliquant sur le chemin l'utilité de sa présence ici. Une fois arrivés, expliquez lui rapidement la masse de travail a abattre avant de vous débarrasser de lui en le jetant dans un espace clos que vous aurez choisi au préalable. Pour l'Exemple, voici une salle de travail adéquate et trompeuse. L'importance de l'aspect extérieure est primordiale car le sujet aveuglé par sa carotte ne doit pas se douter de quelquechose. ( En Zoom c'est mieux : http://i.imgur.com/OjSzKgQ.png ) Ceci est un exemple idéal, cette ancienne salle d'enfouissement d'huile méka est discrète et sécurisée. Vous remarquerez la présence de leviers permettant de verrouiller la salle. Descendons l'échelle et poursuivons l'exemple. (http://i.imgur.com/aFX5Xf5.png - http://i.imgur.com/4LYmj1m.png ) La salle ne possède pas de fenêtres ni de distractions quelconques ce qui d'après nos tests augmente la productivité de 186%. Le strict nécessaire est la, la salle n'est ni trop spacieuse ni trop petite pour que vous puissiez faire travailler 2 personnes a la fois ( 375% de Productivité ! ) L'éclairage est sommaire et a la bougie pour ne pas dépenser en énergie. ( Pensons a notre environnement ) La présence de coffres spacieux et visibles pour ranger plus rapidement leurs productions. L'installation de tuyaux est viable pour donner les ressources indirectement a vos travailleurs et ainsi éviter tout contact avec ces gens crasseux. Vous noterez la présence de slogans qui s'impriment dans votre tête de façon constante. La 4è étape consiste a libérer vos travailleurs. Nous vous conseillons de les laisser dans un endroit discret comme une sombre rue de Stendel ou dans la coque d'un des bateaux du port. Ainsi l'ouvrier sera totalement perdu et ne gardera aucun souvenir de cette expérience ce qui permet une répétition infinie du système. Avec Hardperture voyez plus grand et plus productif C'était HarderSty, directeur d'Hardperture Innovations ( Nos avocats sont en béton donc ne vous avisez pas de porter plainte contre nous pour je ne sais quelle sottise de non respect des droits de l'homme et d'esclavagisme ) ( Nos expériences sont fiables a 65% )
  12. Nan mais la champagne ça a rien d'emblématique D:
  13. Va falloir que je me motive a vous expliquer la Bretagne bande de manants. Ca surpasse de loin les pochtrons buveurs de vins de Bordeaux et les chasseurs de caribous du Québec
  14. Mh a l'époque jesaispluski en a fait un. Mais il a coulé au fond du port quand on a du refaire .. le port Mais pourquoi pas oui on a pas encore beaucoup de bataeux dans ce port ( D'ailleurs je devrais m'attaquer un peu a la déco ) Sinon je vais passer voir Modron et j'essaierai de rajouter des petites touches par-ci par la ^^
  15. En soi ce serait complètement wtf de récupérer l'xp d'un enchant. Et sinon on peut désenchanter nous même avec Minecraft Vanilla
  16. J'avoue que ça m'avait brisé les côtes ce truc. Surtout après que tout le monde ait commencé a déballer ses archives
  17. Bah on a pas encore construit beaucoup de villas mais on va s'y mettre. Bah c'est un peu long a faire. Le mec l'a construit dans un des matériaux les plus mastoc contre la TNT
  18. Contre parcequ'il en faut au moins un .. Non plus sérieusement je suis pas très sur que ce soit très utilisé
  19. Ah bon ? Mais il mène su rien et il est sur l'emplacement du projet non ?
  20. Effectivement ça risque d'être assez sympathique et ce sera pas horrible a construire ^^ Par contre si vous avez le temps aidez moi a détruire le canal et a re-naturaliser le tout !
  21. L'architecture me dérange personnellement. La base du palais royal en caisses de bois clair ne colle pas du tout avec le reste, les maisons sur l'eau me paraissent un peu trop droites et hautes et globalement je trouve que le tout est vraiment très très sombre ( Même si c'est une ville Steampunk c'est pas le problème ) sur le palais royal, les vitres oranges ne m'ont pas parues à leur place.. Pour revenir sur les maisons "normales" j'ai l'impression que vous avez pris le style de Stendel Bois/Brique/Ardoise et que vous vous êtes contentés de rajouter des tuyaux et des cheminées un peu partout pour justifier le steampunk. En fait je vois pas beaucoup ou très peu d'originalité dans le style des maisons. Mais j'aimerais voir surtout comment rendrais l'ambiance de la ville haute ( Le décor toussa ) Après ça reste un avis personnel.
  22. Ah pour le coup c'est très comique j'adore \o/
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