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Harder_Sty

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Harder_Sty

  1. Genre oumar en vie. GENRE. Sinon je pense qu'il pensait aux villageois juste pour la déco pas pour le trade
  2. ( Laissons donc ce pauvre spleef et créeons une arène "plus badass tu meurt" ), les Villas je pense qu'elles pourront être accessibles a tous vu que c'est quand même un coin sympathique du Heimdall qui serait triste si il était un peu réservé mais ce n'est que mon avis. Sinon pour les PNJ aucun problème il nous faut juste de l'or et zombies ( En éspérant qu'ils ne se fassent pas descendre par les visiteurs )
  3. ( Eh beh j'imagine pas si vous aviez eu en plus le concert AteBits a la géode que vous vouliez faire ça aurait été encore plus hardcore ) En tout cas GG même si j'ai eu vent également sur Twitter des bousculades et du bordel des files. Par contre le coup de la conf' du matin ça ma bien fait marrer car tu prévoyais même sur Twitter etc. pour les "lèves-tôt" sauf que les fans le sont
  4. Bon Anniversaire et gros GG a vous. GG parce que vous avez tenté de créer un grand mouvement communautaire pour protester contre les DDOS et c'est très honorable de votre part et ont peut dire que ça a plutôt bien marché au vu de l'event TIM qui avait été organisé et du fait que ça a quand même pas mal reboosté les admins je pense. Aussi parceque mine de rien vous avez été les premiers a réagir dans cet esprit la je crois. et Bon Anniversaire parceque yolo.
  5. Un sceptre qui fait exploser des particules de potions splash random j'approuve
  6. https://twitter.com/jeb_/status/393725858588160001 La 1.7.2 est a présent disponible vous pouvez donc vous ruer sur vos launchers et la télécharger pour tester tout ça ! C'est aussi la fin de ce topic Résumé pour la 1.7 que j'aurais tenu à jour tant bien que mal >.> Voila voila bon jeu a tous
  7. https://twitter.com/jeb_/status/393400494405980160 1.7 Demain a 15H TADAM
  8. U Mad ? Sinon hier j'avais un peu de temps donc ... bientôt au Heimdall : http://i.imgur.com/LTuezYq.png On en refourguera dans tout Stendel !
  9. En soi, étant donné que ça utilise du bois de sapin je me suis dit que la compréhension serait meilleure parceque quand on dit " Biome Mega Taiga " A ceux qui l'ont pas vu t'est obligé d'illustrer donc bon ^^
  10. IT'S HERE ! La Pre-Release 1.7 tant attendue est enfin là ! "The Update that Changed the World" La fin des Snapshots marque l'arrivée de cette pre-release pour corriger les derniers bugs et autres trucs très chiants. Abordons donc les ajouts -> Exclusifs <- a cette pre-release Ajout 2 nouveaux types de bois On a donc le droit a l'apparition de l'acacia Wood et du Dark Oak Wood ainsi que leurs Saplings ( Précédente Snapshot ) Et leurs essences de bois respectives ainsi que leurs dérivés. http://i.imgur.com/VdKe1uy.png http://i.imgur.com/3w7PzwN.png Et les arbres permettant d'obtenir ces bois http://i.imgur.com/VtQ1xxH.jpg Un nouveau type de sapin Le titre est explicite. Un Sapin beaucoup plus haut et large pour montrer que c'est vous qui avez la plus grosse. http://i.imgur.com/KXRflql.jpg Le Résumé des Snapshots ! Récapitulons : #New world generation! Double the amount of biomes, with new trees/flowers/blocks. New “Amplified” world option. Less ocean, more awesome. #New blocks! Two new types of wood. Stained glass! With both blocks and panes. Packed ice, red sand, podzol. Lots of new flowers, including double-tall versions of current plants. Portals can be bigger sizes! #Fishing! Added more type of fish. Redone the fishing mechanics. Can now catch junk and treasure too. Fishing rod enchantments! #Maps! Put them in an item frame and hang them on your wall. They’re extra big! Lots of new colours for lots of blocks! Now with less lag! #Achievement & Statistics overhaul! Now both world (or server) specific. In multiplayer, it’s announced to everybody when you get an achievement. You can move your mouse over this in the chat to see what it was! Some new achievements and statistic types were added. Zoomable achievements screen! #Multiplayer enhancements! Servers can now put a 64×64 image called “server-icon.png” in their folder, that you will see on your server list. You can see who’s online before joining a server; move your mouse over the player count! Lots of hidden preparation for allowing name changes. #Resource pack changes! You can now have multiple selected. They can completely re-do your sounds, adding new ones or changing current ones. Servers can now recommend a resource pack for you to use. #Chat & command improvements! New commands to spawn mobs or blocks of any type. Command block minecart! Clickable links to achievements and items. Click on somebody’s name in the chat to message them! #Lots and lots of technical work! Completely rewrote how the network (multiplayer) works. Completely rewrote the sound manager. New graphics options. Basic shader support testing. J'ai globalement pas besoin de traduire car je pense qu'on a tous dépassé le niveau d'anglais du collège Pour les bugs divers je vous redirige sur le site https://mojang.com/2013/10/minecraft-1- ... the-world/ Et voila c'est tout pour cette pre-release et pour les Snapshots ! On se retrouve donc sans doute a la sortie de la 1.7 Jeudi pour faire le point et voir si on a eu d'autres améliorations ! Bonne Soirée et bon jeu
  11. Le Quebec me paraît beaucoup plus familier maintenant
  12. Raaah j'imagine pas l'arrière pensée d'ieyasu quand il a écrit ça xD
  13. La modernisation ou les profils ? Parceque vu la gueule du launcher 1.6 on est pas sortis /o/
  14. J'approuve totalement cette chronique que je suis depuis février justement ^^ L'humour est la, le personnage charismatique et le tout très bien orchestré. Son équipe intervient régulièrement ( Gilles le policier etc. ) et c'est super sympa
  15. Le Sceptre 2 peut-être très intéressant mais le sceptre 1 est pourri oui. Pour le Sceptre de neige j'ai 2 idées : - Faire une explosion de particules de neige autour de soi ou en face. L'utilisation des flots de particules se fait sur beaucoup de serveurs maintenant et c'est très sympa. Ca peut-être sympa dans des events etc. - Faire neiger autour de soi. En gros dans un rayon de .. je sais pas 3 blocs ? Le neige tombe en cercle autour de soi ( Avec les particules de neige vues plus haut par exemple ) Ce sera toujours moins useless et plus joli et puis une sorte de sceptre de neige ça fait vraiment mage
  16. ( Par contre moderniser le launcher ce serait pas de refus )
  17. Plop Snapshot 13w42a ! On a le droit a une première, une snapshot a 22 Heures ! Eh oui ça chôme pas chez Mojang. Dans cette Snapshot vous trouverez donc : https://mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w42a/ Modification de la texture du verre coloré + Mise a jour d'un problème visuel sur ces blocs Refonte du système de son "Les packs de ressources peuvent à présent changer, supprimer, ajouter, rendre aléatoire et choisir le groupe (les groupes sont visibles dans les options de sons) les sons du jeu, en utilisant le JSON" -Minecraft.fr Pas mal de corrections de bugs que je ne vais pas traduire moi même étant donné qu'un site l'a déjà fait -Les sons trop longs faisaient freezer le jeu -Les sons ne s’arrêtaient pas immédiatement -Certains sons se jouaient toujours après avoir quitté un monde -Le son du minecart était joué constamment -L’effet sonore « Successful hit » n’allait pas avec son emplacement dans le dossier du jeu -Les flèches tirées par des arcs munis d’un enchantement « abondance » ne disparaissaient pas comme elles auraient dû -Les panneaux, les têtes et les chaudrons avaient une animation de minage différente -Les arrêtes des objets étaient un peu bizarres avec le filtre anisotropique activé -Le logo de Mojang était flou -La pluie ne s’arrêtait pas -Le bloc de texte de l’interface serveur était vide -La connexion au serveur était perdue lorsqu’un wagon à bloc de commande était placé sur un rail activateur -Le son du minecart était affecté par la barre « Ennemis/monstres » du menu des sons -Les maps flat affichaient les particules de Void sous la map Parfois, les PNJ et autres joueurs ne regardaient que dans une direction et marchaient à l’envers en multijoueur -L’erreur « Bad packet ID 64 » avait tendance à se produire lors de la connexion à des serveurs sur lesquels la liste blanche n’incluait pas votre compte Voila voila vous pouvez donc télécharger cette Snapshot depuis votre launcher en allant dans Edit Profile > Enable Experiments Versions > Choisir la 13w42 Mojang précise que cette snapshot fix-bugs sert a célébrer l'arrivée prochaine de la pre-release ! Et pour illustrer la modification des musiques IG grâce aux Resources Pack voici Aypierre qui fait encore le con Source traduction des fix-bugs : http://minecraft.fr/snapshot-13w42/ Voila voila bon jeu a tous ( PS : Alors cette texture de verre ? )
  18. - Les machines officielles vendues par Steam sous SteamOS auront plusieurs constructeurs donc une gamme de prix très large - On peut monter sa propre machine ou utiliser SteamOS comme on veux tant que ça reste légal Sinon dans le marché des consoles c'est simple : -> Si on trouve des bonnes machines SteamOS entre 200 et 500$ ça fonctionne car c'est raccord avec les prix du marché -> Entre 600-800$ ca devient abusé et on commence a se tourner vers la clientèle PC ... -> Entre 800-1000$ c'est du vol manifeste et la console bidera car ces prix correspondent plus aux joueurs PC qu'aux joueurs consoles. Personne n'en voudra et les gens censés se tourneront vers un PC qui fera toujours mieux qu'une SteamBox a ce prix la vu que c'est un pc.
  19. Plop. Si vous suivez un tantinet l'actu du jeu vous savez que Steam a fini par annoncer SteamOS le système d'exploitation de Steam pour ses futures consoles car oui Steam va sortir des consoles *Applause* Bref http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/ http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/ http://store.steampowered.com/livingroo ... ontroller/ Donc je voulais recueillir vos avis sur cet Ovni dans le monde des consoles de salon. Personnellement je trouve qu'ils se sont vraiment pas fait chier pour le design de la manette et je reste perplexe sur l'OS en lui même qui est assez strange. Mais avec le peu d'infos larguées par Steam c'est dur de se faire une idée Si vous êtes intéressés un programme de bêta sera mis en place pour les utilisateurs les plus ardus de Steam
  20. Textures Probables : En haut Actuelles en bas http://imgur.com/Tn2EYIU
  21. Les textures peuvent très bien être temporaires. En regardant à travers le bloc on voit une autre texture plus smooth
  22. Bonsouaaar. Bon étant donné le boum qu'a fait l'apparition du verre coloré dans Minecraft je vais rien vous apprendre sur ce point néanmoins je vais quand même résumer la situation et bien évidemment parler des autres nouveautés. Le Verre Coloré Bon le titre est assez explicite je pense, on a du verre coloré dans Minecraft Vanilla ( BUUUUAAAAAYYAAAH ) Une vieille requête de la communauté qui a finalement été implantée et ce pour notre plus grand plaisir. Forcément la texture peut paraître repoussante mais Mojang a souvent opéré des changements de texture. Il est donc probable que cette texture ne soit que temporaire et qu'elle soit la pour présenter le produit en gros. Sinon on a des textures packs c'est pas un problème :> http://www.wtcraft.com/wp-content/uploa ... .59.34.png Pour le craft c'est pas difficile, un colorant entouré de verre qui donnera 8 verres colorés. Voila voila ( Olol ca va tuer les souffleurs xd ) Au passage le verre coloré était présent dans Minecraft 2.0 la mise a jour du lolz de Mojang pour le 1er Avril ou ils étaient déjà dispos mai souffraient d'un problème de visibilité avec l'eau. J'en reparlerais un peu plus bas. Note : Le Locked Chest qui était une farce de Mojang pendant un 1er Avril qui a été release lors de la Beta 1.4 a été définitivement supprimé laissant place aux ID des Verres Colorés ... Pour le souvenir .. La Marguerite Ajout d'une fleur, la marguerite http://www.minecraft-france.fr/wp-conte ... 24x558.png Voila voila :> Modification au niveau des serveurs/ listes serveurs Pour le coup c'est plutôt intéressant car les serveurs dans la liste des serveurs pourront maintenant avoir une image et un motd de plusieurs lignes ! ( Motd = La petite ligne que vous voyez au dessus de l'ip en 1.6 qui décrit le serveur ou autre choses ) Dinnerbone a aussi annoncé qu'ils avaient recodé le système d'affichage du Ping serveur qui était maintenant plus réaliste. Les différents problèmes de visibilité d'eau Depuis l'eau il était avant impossible de voir la glace sur terre ou dans l'eau et vice versa. Le problème est maintenant corrigé et l'eau est également visible a travers les portails du Nether et les Verres Colorés ( Ce qui buguait pendant Minecraft 2.0 ) D'après la vidéo d'Aypierre sur la snapshot les dév's auraient touché au moteur de rendu du jeu ce qui est une bonne nouvelle. Le menu pause n'arrête plus le temps Et oui fini la technique du " Je met sur pause avant de crever ". Quand vous mettez le jeu sur pause, le jeu rattrapera automatiquement le temps perdu une fois le menu enlevé. Ainsi si un creeper se trouve a 10 blocs de vous et que vous mettez pause puis que vous rejouez le creeper sera probablement a côté de vous ou en train d'exploser Divers - La distance d’affichage est maintenant de 8 chunks au lieu de 16 chunks maximum - Les bugs de lumière dans les feuilles sont corrigés Bugs corrigés MC-10984 - GS4 query listener fails to send player list when len(players) > 127 MC-16435 - Boats Still Break on Lily's MC-29498 - Villagers, exchanging 2 items for one, have their second required item in trade deleted after reloading the world. MC-29748 - fire aspect does not cause fire on any mob MC-32733 - Game is sending incorrect (additional?) frames to the video buffer. MC-33025 - No logs created in 13w39 client in singleplayer mode MC-33057 - Text is completely unreadable/invisible Voila voila j'ai plus ou moins fait le tour, néanmoins aucun Changelog complet n'a été délivré donc il se peut que de nouvelles choses apparaissent
  23. Quel péteux a jouer avec son gros PC et ses shaders ( ) Sinon l'age de pierre c'est fini on des bons outils maintenant Modron >.>
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