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Tout ce qui a été posté par Hillkoz
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[ANNULE] Restructuration de l'abbaye de Clowny
Hillkoz a répondu à un sujet de Ashugeo dans Office des métiers
Remarque ce pourrait faire un bon RP. ...Reniant cette religion impie les névains lancèrent une attaque éclair de manière à investir l'abbaye de clowny... -
[Projet] Académie des mages version florenziiii
Hillkoz a répondu à un sujet de florenziiii dans Office des métiers
J'en témoigne! Et c'est grandiose, enorme, magnifique! J'en rajoute à peine, c'est un projet de cette ampleur : http://www.wtcraft.com/timelapse-djamila-cite-orientale-6238.html Ca pourrait être bien si on pouvait faire un timelapse pour le projet secret! -
Si vous avez besoin d'un coup de main pour l'organisation, n'hesitez pas à me contacter...
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J'aimerai savoir si le topic a été mis à jour? Il me semble que le terra devant le bastion est terminé?
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Je relance le sujet... J'aimerai bien savoir si j'ai l'autorisation de m'installer dans la zone industrielle?
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+1 Bon anniversaire Napo!
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[Projet] Académie des mages version florenziiii
Hillkoz a répondu à un sujet de florenziiii dans Office des métiers
Je t'ai déjà dit ce que j'en pensai sur mumble. Je suis totalement pour ce projet! J'adore le batiment central, la facade, l'arche, le cratère, enfin tout. Mais je pense que ce projet est très gros, voir trop gros pour Nevah. Nous n'avons ni assez de main d'oeuvre, ni assez de ressources pour le mener à bout rapidement. C'est pourquoi je pense que ce projet doit être vu par d'autres villes. Nous pourrions voir avec nos alliés pour nous aider sur cette construction, le batiment principal deviendrait alors l'assemblée des nations unies de notre alliance. Regroupant les logements des aristocrates, duc, etc... -
Perso j'ai choisi les petites poules! J'adore leurs petits caquettements, mais surtout leurs ouefs et leurs plumes. De plus en version 1.9 les poules drop des poulets(nourriture) donc mon choix est fait. J'aimerai si possible avoir un terrain dans la zone 2 que tu prosposes. Bien sur mon poulaier sera cubo et je vois bien une cage en barrière de bois de 9x9x4. Avec une petite cabane à l'intérieure, en rondins de sapin et pierre de sable de 3x3x4 pour y stocker le matériel nécessaire.
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Madshow ton ascenseur il fait mal! Mort 3 fois en 4 utilisations... je préferrais les échelles
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J'ai trouvé ca, qui me parait correspondre à toutes les villes : "Tutus um murus". Ce qui signifie traduit du latin : A l'abri de murs C'est presque de la poésie! Mais je dois bien avouer que les RP de Mislaid et du Saint Trident pourraient aider.
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Ok, je vais regarder ca! Je suis levé tot ce mtain! Je supprime les sous-terrains mais j'aurais surement besoin d'aide pour refaire les courant, je vous tiens au courant par mumble. Edit (9h57) : Ca y est j'ai modifié le pont, j'ai gardé la profondeur creuse(sans eau) pour que les assaillants prennent des dégats de chutte. Je me reconnecte en fin de journée.
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Je vais passer sur le chantier, je viendrais voir la gare de la city.
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[Projet] Académie des mages version florenziiii
Hillkoz a répondu à un sujet de florenziiii dans Office des métiers
Mes pioches sont éguisées et mes fours chauffent pleine de pierre lisse et de verre. Quand est ce qu'on commence? -
En fait, j'aurais voulu relier le pont au niveau de l'eau avec l'iintérieur du bastion(si le coeur le permet). Une sorte de pont pour lacher des guerriers dérrières les troupes énemis avec une porte cachée dans le renfort pour les surprendre. La salle inférieure pourrait être une réserve de munition, armes, nourritures... ou même un dortoire pour la reserve de la garde. Enfin ce ne sont que des suggestions, mais enfin je trouve ca jolie de voir les poulpes dans leur millieu naturel...
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[pvp.pve]CTC: Capture the cube ! Tanisterya. Proposition d'e
Hillkoz a répondu à un sujet de Socolin dans Évènements
Comme dit plus haut l'idée est ce que nous attendions tous. J'aimerai la voir réalisée à grande échelle, un grand serveur JcJ ... ca y est je rêve encore! -
Désolé pour le double poste, mais j'ai les images pour les murailles extérieures. Je les voie massives et défensives. Dans l'épaisseur pas besoin d'un chemin de ronde, j'ai mis du sable qui en plus être chiant à péleter... ... permet également de constater un grief. Remarqué également l'encoche dans la dalle de pierre lisse, elle permet d'y placer un sceau de lave. Les blocs de bois en facade prennent feu de manière à empècher le bouze jumping. Une fois l'attaque terminée, la grande majoritée des blocs de bois ont pris feu ce qui déclenchera en chaine les diférentes cascades de lave. Ce n'est qu'une idée, toutes les suggestions ou conseils sont les bienvenus.
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Je n'ai pas encore fais d'exmple de muraille mais je vois bien un mélange de pierre lisse et dalle de pierre lisse. Je verrais pour faire un exmple sur une partie solo. Par contre, je me suis laché sur le pont, dites moi ce que vous en pensez. Sinon, si quelqu'un sait gérrer les courants marins, je veux bien une aide sur le zone. J'ai mis un peu de bazar(pour ne pas dire autre chose). Edit : Merci durealex pour avoir réparré les courants du lac.
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L'idée me plait beaucoup. Nefar serait l'idéal effectivement... je vois ca d'ici! Petite suggestion : Lorsque une équipe prend le control d'un avant-poste, elle recupère la totalitée des ressources. Ca ferait comme un trésor de guerre capturé.
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Un petit lien pour vous tous! Pour info, je reviens de 3 mois au Sénégal et c'est une des chansons qui a ambiancé tout mon voyage... Enjoy. Edit : N'hésitez pas à faire partager vos liens musicaux...
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La mine que j'ai trouvé ne se trouve pas sous le bastion mais plus sous la montagne qui se trouve au nord(actuellement une montagne verdoyante). Elle est au niveau de la tour Nord-Est du renfort que j'ai tracé(a voir IG, elle est ouverte à ciel ouvert).
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Bonjour à tous, Cette nuit, j'ai eu une grosse insomnie et je me suis permis de tracer le fort au nord du bastion. Le tracé est inspiré du document suivant : http://imageshack.us/photo/my-images/638/fortai10.jpg/http://imageshack.us/photo/my-images/638/fortai10.jpg/ Le tracé n'est pas encore tout à fait simétrique, je reverais cela cette nuit. D'autre part, il y a une montagne sur le coté Est du fort. Sous celle-ci je suis tombé sur une petite mine. Je me demandais si on la gardait pour avoir un petit souterain raccordé au fort? Dites moi ce que vous en pensez(le carto n'est pas à jour)... et je me lance dans le construction(stone/dalle).
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A mon avis des toits avec une base circulaire seraient mieux que des toits à bases carrés. Le dome de verre est une bonne idée, on pourrait ajouter un emblème de nevah comme un vitrail.
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J'aime beaucoup les deux projets mais j'ai un faible pour le projet de Druyk qui fait plus forteresse et a des murs en pierre lisse.
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Très bonne prose, je kiffe. Malheureusement je n'ai pas encore fais les donjons. J'aimerai juste ajouté une chose : Tout névain ce doit de pratiquer un entrainement régulier de manière a être capable de défendre notre ville(région) mais également posséder un arsenal correspondant à sa classe comme indiqué dans les règles.
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J'ai repris le design pour le batiment. J'ai fait ce batiment dites moi si cela correspond au règles de Nevah. http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 100618.png Etage Rdc : (Salle d'info) toutes les comandes et les équipes sont affichés sur des panneaux disposés sur tous les murs Etage 1 : (Bureau d'accueil) http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 103211.png control des personne souhaitant entrée dans la salle des ventes. Etage 2 : (Salle d'attente) http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 103235.png Etage 3 : (Salle des ventes) http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 103250.png toutes les ventes seront organisée dans cette salle Etage 4 : (Tour de garde) permet de surveiller les allentours Je n'ai pas encore aménagé des sous terrain mais 4 serait bien pour avoir une bonne zone de stockage.
