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Ti-ret

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Ti-ret

  1. Petite référence à l'œuvre de Glen Cook, mais c'est pas la seule. En gros, la compagnie noire est la "dernière des compagnies franches du Kathovar", Kathovar qui sera dans la série une sorte de Graal, un objectif à atteindre, un retour aux origines (avec une chute complètement géniale !). Ce qui m'a un peu fait penser à ce projet sur Stendel, la map "originelle". Y'en a quelques autres dans ce topic des références à LCN. D'ailleurs, si tu as le temps, je te conseille fortement de la lire (mais bon, ça ne fait que six mois que je te tanner avec ^^) Pour ceu qui est de la cohérence, permettez que je me repose un peu. J'ai passé quatre heures sur tout ceci (et pour faire un montage un peu propre du territoire... allez y avec paint ! Cette montagne ne te dit rien tybalt ? xD)
  2. j'ai déjà nommé l'île. Et même si c'est moche, je préfèrerai que ça reste.
  3. c'est pas grave, j'ai fais sans. Merci pour les screens. (PS: on retravaillera ensemble le haut de l'arbre, dès que j'aurais à nouveau le temps.)
  4. Blop ! J'ai posté dans la section innovations myrcéméennes une 1.0 du topic, vous avez quelques heures pour le commenter, je le posterai demain midi !
  5. Arthur, si je n'abuse pas, peux-tu me les reposter, en largeur 700, que je puisse les intégrer au forum directement. Voire en 600, histoire d'être plus léger ^^' Désolé, mais bon , j'ai pas le temps de tout faire.. EDIT: J'le fais !
  6. [barrer]J'ai posté ceci afin de mieux voir comment je présente mon post, merci de ne pas y répondre ! Vous pourrez me démonter après ^^ test: ________________________________________________________________________________________________________________________________[/barrer] Vous pouvez commenter. A faire: [barrer]Renommer le biome la forêt de jade.[/barrer] checked [barrer]Nommer l'île.[/barrer] checked [barrer]Manger les carottes de SL... Aïe !!![/barrer] ban IG pour deux semaines xD - Changer le nom des différents lieux, pour changer de jade, et parce que malachite ça plait pas. et je parle pas de kathovar. - Virer le nom des acteurs du projet, pour y mettre trois responsables et les actifs. - Falsifier les livres de comptes pour le budget carotte de la modération.
  7. La Colonie du Kubnigera (Il s'agit du premier projet que j'écris, aussi soyez indulgents.) _______________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________ Quelques jours plus tard, dans la vaste taverne, la Gueule d'Émeraude. _______________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________ Le projet en quelques lignes... Localisation de la colonie : Aux alentours de -1500/-50, sur le territoire Stendelois. Plus précisément sur l'île du Kathovar. Cités impliquées dans le projet : Bel-O-Kube et le Lac d'émeraude. Ainsi que toute personne qui voudra se présenter pour aider. Aménagement du territoire : Le biome forêt va rester, mais il sera repensé pour acceuillir le vénérable Kubnigera, ainsi qu'un lac autour duquel pourront habiter les lacustres. Les principaux acteurs de ce grand foutoir qu'auront été les deux semaines de la gestation du projet Kubnigera sont : Réalisation de l'arbre : ArthurB (merci à lui, c'est le plus gros du boulot !) Découpage et aménagement du territoire : Moi-même. Tas de maisons plus informes les unes que les autres : Tout le monde. Écriture [barrer]des torchons[/barrer] des RP : Tybalt et moi-même (enfin.. surtout Tybalt) Brassage d'idées : Ben heu.. à peu près tous ceux qui ont tenté de faire des maisons, plus les autres. Maintenant, commençons par le plus chiatique, la localisation : Situé à quelques enclaves du cratère Stendelien, vers les -1500/-50, l'île boisée du Kathovar se trouve être l'endroit où la fédération myrcéméene, ainsi que les lacustres souhaiteraient d'établir. Sur cette île nous bâtirions un arbre, le fameux Kubnigera, vieille idée qui trotte dans la tête de notre lagomorphe préféré depuis les débuts de Bel-O-Kube, situé sur une forme d'île enserrée par une rivière qui prend sa source du haut d'une belle et solitaire montagne. _______________________________________________________________________________________ Le Kubnigera En vrai, un acacia cornigera ressemble plutôt à ceci : Il s'agit d'un Arbre [barrer](non... jure !)[/barrer], donc, dans lequel vont se nicher les fourmis. Creux, en bois normal. De la couche 64 (la plaine est pratiquement nivelée) jusqu'au sommet pour la partie émergée, et pour les racines et la partie sous-terraine, moins étant donné que le projet est avant tout lié à l'air et non la terre, comme Bel-O-Kube. Et parce que le soleil, c'est de la vitamine D, et que "Y'a bon VitaminaD !" (En plus, ça renforce la chitine parait-il... Ils proposent des soins en institut pour les reines et les sexuées femelles !) Sa réalisation est confiée à ArthurB. Dans l'idée d'un acacia, il comportera de grandes épines qui rajouteront de la place pour y habiter. (comme le montre bien l'image ci-dessus). Il fera grosso modo dans les 120 par 120, avec une hauteur de 64 de haut (un terraforming sera donc prévu pour l'île, tout en gardant le biome forestier.) Les quartiers des fourmis seront tout en longueur, afin d'optimiser l'espace dans les branches et les épines. Ils sont en cours de réalisation. Voici d'autres vues du Kubnigera, toutes réalisées par notre maître d'œuvre : _______________________________________________________________________________________ Les gués : Afin de relier l'île du Kubnigera au reste de l'île du Kathovar, et l'île du Kathovar au continent, nous avons prévu des gués, qui font plus naturels que des ponts. :air: Ils se présenteront sous la forme d'une relevation du fond du lac, avec des plates-formes à base de nénuphars : _______________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________ Les rives du Lac de Jade : :air: Petite étendue d'eau qui s'enroule paresseusement autour de l'îlot du Kubnigera, ce lac aux reflets de jade a rappelé à bon nombre de lacustres leurs origines. Autour de celui-ci se sont donc bâties des maisons faites de terre et de bois, ressemblant aux maisons Hobbits des légendes : :air: Je ne vais point illustrer ce modèle-ci avec une série de screens mais plutôt avec une vidéo, made in Operaland ;) (à télécharger, parce que je ne vais pas vous faire une chaine rien que pour ça !) :air: Des maisons dans un style donc assez rustique, si vous avez besoin de plus d'infos, les lacustres et les Bel-O-Kubiens ont réalisé des tas (informes ^^) de maisons, mais la base reste le modèle du$e notre cher cinéphile. Il sera donc question de collocation plutôt. :air: Le village présentera comme particularité de n'avoir aucune infrastructure publique. Ni banque, ni mairie, ni bibliothèque, ni autel pour sacrifier des éponges, ni cachots à dryadiens. Le mode de vie communautaire sera réduit à sa plus simple expression, le stockage de ressources dans un coffre sera limité aux matières rares et non vitales (entre autre les loots rares, les minerais tels que l'or ou le diamant, mais pas le fer). Pour les ressources vitales, ainsi que les montagnes de cobble, des coffres communautaires seront aménagés, avec une comptabilité. [barrer]Bref, des hippies.[/barrer] _______________________________________________________________________________________
  8. Je suis en train de mettre en forme tout ça, merci de me laisser le temps : D
  9. Ti-ret

    [Accepté]L'île Yppade

    Pas grand chose à dire, si ce n'est que c'est juste sublime comme réalisation. J'ai l'impression que l'île n'est pas très symétrique, c'est moi ou la perspective de minecraft ? Bref, RAD : ) bravo !
  10. Blop ! Ces affiches ne sont achetables qu'aux concerts des AteBits, mais comme il y en a eu un il y a peu, tu ne pourras pas les acquérir par panneau. Par contre, peut-être qu'un joueur (marchand, pour la transaction) qui en a en stock pourra te les céder. Par contre, méfie -toi , c'est pas donné !
  11. plussain pour ce joueur en or, tellement modeste que ça en deviendrait louche, avec un talent pour organiser les 53 coffres de cobble et les 38 de dirt. Et un talent d'architecte assez épantant des fois Bref, en un mot comme en cent, pour un joueur qui a pris son temps pour cette candid, j'appuie de mes six pattes sa demande !
  12. Des règles je retiens que le terraforming est toléré tant que ça reste dans l'esprit du biome. Si on transforme une île forestière en île forestière avec une rivière, je ne vois pas en quoi ça devrait choquer. De plus, le territoire est de base montagneux, donc encore une fois, ça ne dénature pas tant que ça de faire une grosse montagne. M'enfin, space' va infirmer ou confirmer tout ceci, j'espère.
  13. Il me semble que dans les conditions pour avoir un projet accepté, l'accord sinon le consentement des voisins est fortement souhaitable. Nagrelx, pour avoir ce qu'on veut, la patience est de mise, ainsi qu'une certaine abnégation. Regarde le Directoire, même si Aelfyr a eu un peu de mal avec son biome champi, au final il a su s'adapter pour son projet qui s'est vu accepté (alors que je pensais qu'on aurait une belle dispute et un refus au début.). En faisant de même, on pourra sans doute tout avoir à la fin. Mais nous ne sommes pas pressés. Donc je pense que ne pas tout prendre est la meilleure solution. Dans le cas contraire, vote des sexués plus des sages lacustres. Si vraiment un d'entre vous est absolument contre. Mais je pense que vous êtes tous assez posés et matures pour prendre votre mal en patience.
  14. Arthur, pour le haut de ton arbre, essaye de le prolonger en branches (du genre, tu rabotes de dix cubes le haut, et tu en fait une courbe, un peu façon la photo de toto), le tronc doit se finir sur des branches, voire se séparer en plusieurs branches. Pour le SAV, je regarde ça tout de suite : ) La trois : http://img15.hostingpics.net/pics/3359841141140087.png
  15. Je crois que tout est dit. Don't worry, personne ne viendra se coller à nos péons favoris : ) Je posterai le sujet dans la soirée, essayez de tout poster d'ici 18h !
  16. taverne non RP, le message écrit par un pseudo en vert [barrer]nazgrelx[/barrer] power rangers !
  17. Non. Par principe, je n'aime pas réquisitionner une île pour deux communautés, alors qu'on en a pas le besoin, que si c'est non, on va devoir tout recalculer, et que cette île peut accueillir d'autres projets. Si personne n'en veut dans quelques mois, on pourra toujours agrandir notre communauté.
  18. Je crois que Louvinette a posté un sujet y'a moins de 24h pour expliquer qu'elle se charge de la gestion du forum ce week end.
  19. Voilà les trois propositions de territoire : Dans tous les cas, on en est à une moitié de biome forêt (on ne sera pas trop bloqués sur le long terme, n'oublions pas que c'est une colonie.) 1) Les zones Kubni et lacustre sont bien séparées, c'est une possibilité, mais j'en suis pas forcément hyper fan. 2) Les lacustres habitent autour du Kubni. Déjà mieux, mais je trouve que ça manque de chien. M'enfin, ça plaira peut-être... 3) Une idée assez spéciale mais que j'aime bien. Une montagne se trouve au nord du territoire (en marron et vert), et une cascade à son sommet déverse de l'eau dans une rivière qui ceinture la base du kubnigera (imaginez que la zone du kubnigera sera en partie inondée, ce qui ne pose pas problème, puisque les 120x120, c'est la taille de la ramure, pas du tronc) pour donner une île de 70 par 70 (en gros), et une belle étendue d'eau, ainsi qu'une rivière qui va jusqu'à l'océan (la rivière, je la voit bien serpenter sur le territoire, vers le sud ou le sud ouest plutôt.). Les lacustres habiteraient autour du lac ! Dans tous les cas, je pense que garder la petite île en bas à gauche pour une tour de guet (ou un truc du genre, c'est un avant poste..) reste à la fois raisonnable et peut donner lieu à une belle construction. Voilà, qu'en pensez vous ?
  20. Bon. On en est où pour le réaménagement de l'ancien territoire ? Qu'on puisse oublier cette portion de territoire! Les maisons sont-elles toutes détruites ?
  21. Le prix n'est pas un problème, le cubo du territoire est dans nos projets à priori. Merci pour la taille, je vais de ce pas essayer de proposer une version définitive du territoire pour le projet.
  22. Ti-ret

    Revenu + nouvelles

    Yeah ! Le retour de celui qui m'a validé ma (pitoyable) candid de paysan il y a siiiiii longtemps déjà.. Bon retour !!
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