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Mintar

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Messages posté(e)s par Mintar

  1. Je pense que si cette fonction est ajoutée il faut permettre aux anciens lampions de rester comme ils sont. De multiples projets ont utilisé les lampions tels qu'ils étaient et cette mise a jour pourrait changer totalement l'aspect de ces projets, pour le meilleur comme pour le pire.

     

    Il faut donc créer des nouveaux crafts ou trouver un moyen d'activer la couleur seulement si on le souhaite.

  2. Je ne veut pas partir en quote war, juste revenir sur quelques points pour éclaircir mon point de vue

     

    réserver la gratuité aux projets contenants plusieurs personnes ?

     

    Ce que je voulais par là, c'est faire une distinction entre la ferme et la ville. En gros, un paysan construisant une ferme pour son profit n'est pas considéré comme un projet. Un projet de ville englobant une ferme est un projet et peut bénéficier.

     

     

    L'argent versé jusqu'à aujourd'hui dans les cubos serait devenu vain.

     

    Non, il a permis d'aider le serveur.

     

    Un cuboide se mérite donc. Si nous n'avons pas les moyens de s'en payer un, on fais des demandes de dons, on revend des objets.. etc. L'unique moyen : c'est faire tourner l'économie. Vous n'avez pas de temps pour ça ? Évitez de vous investir dans un projet coûteux d'avance, tout simplement.

     

    Je ne suis pas d'accord justement. L'argent dépensé dans un cubo normalement serait justement reversé dans l'économie pour l’embellissement du projet. Selon moi, l'argent ne devrait pas être un frein à la créativité dans un jeu comme minecraft. C'est là le point le plus important selon moi: on devrait pouvoir réaliser un projet sans se soucier de savoir s'il sera détruit !. Minecraft est un jeu créatif, la protection contre le grief n'est pas un luxe mais une nécessité. Pour rappel, un projet devra aussi entretenir des routes, payer un splash ou un crash (10 000 PA si je ne me trompe pas)

     

    Selon moi, garder le cubo payant donne avantage aux vieux joueurs, aux commerçants et aux gens qui ont beaucoup de temps pour farmer. Ne peut-on plus créer purement et simplement dans Minecraft ?

  3. Ce qui m'embête personnellement c'est de débattre en prenant pour base l'économie pré-EULA alors que tout est sur le point de basculer. On ne sait même pas si les PA vont devenirs plus ou moins abondants qu'auparavant ni si les cubo/splash/autres extra payants vont baisser de prix ou non.

    Une proposition aussi radicale n'a peut être par sa place au milieu d'un tel changement.

     

    De plus, je suis désolé mais en s'en donnant les moyens on finit par faire son cubo. Pour cela, pas de secret, on ravale un peu sa fierté et on va miner. Trois joueurs, c'est largement suffisant pour sortir 300-400 PA de Novum par jour, en une semaine un bon cubo à chiffres peut être réalisé. Certains "vieux projets" sont peut être largement passés par la case Paypal, mais ça n'est pas le cas pour tous. Se lancer dans un projet, c'est accepter de devoir le gérer soi même et de travailler pour que ce soit protégé.

     

    Je vote sans avis et attendrais que les choses se stabilisent avant de revoir mon opinion.

     

    Malheureusement ce que tu dis ne vaut pas pour tout le monde. Beaucoup n'ont pas ce temps a consacrer a cela. Je n'aurais jamais pu protéger le pot de nutella sans un don de SL. J'aimerais bien connaitre ta méthode pour sortir 400 pa par jour de novum.

  4. Hum, on pourrait trouver une solution intermédiaire : rendre les cubos "tourisme" accessibles aux projets.

     

    Ceux ci seraient soit gratuit ou à prix très faible (25%) et empêcheraient TOUT LE MONDE de modifier ce qui est protégé, empêchant d'utiliser les endroits protégés comme maison ou salle des coffres pas chers, et permettant aux projets de protéger leurs créations artistiques/décoratives.

    Je ne pense pas que ce soit une , un projet auquel on ne peux plus toucher est un projet mort.

  5. Beaucoup de bonnes réflexions, je vais revenir dessus.

     

    Certains d'entre vous disent que deux personnes avancent plus vite qu'une parfois, tandis que d'autres pensent l'inverse. Alors comment juger du sérieux ? Un projet nécessite une acceptation par la modération, qui par définition veut dire que le projet est vu comme sérieux.

    Sur Nimps on peut imaginer devoir poster une "déclaration de projet" facultative qui donnerait le droit, si satisfaisante, à un cubo gratuit.

     

    Après reviennent les même questions: Comment juger de l'avancement ? Du sérieux ? On ne peut pas définir de seuils, ce sont des choses incalculables. Les modos devraient être à même de juger objectivement.

     

    Enfin, que faire des cubos anciens ? Rien. Le serveur a totalement changé de système et se retrouve dans une situation inédite, un contexte unique lié aux divers changements, la mesure n'impacterait donc pas les projets cuboïdés avant.

  6. Avant toute chose, ce sujet étant potentiellement polémique, merci de lire tout le post en entier avant de voter, et tous les commentaires avant de commenter à votre tour.

     

    EDIT:Mise à jour des problématiques soulevées en fin de post

     

    Cette suggestion est une réflexion sur le cubo, son histoire et son avenir. Pour faire tenir la suggestion en une ligne, je propose de rendre gratuit le cubo de projets réunissant plusieurs personnes

     

    Introduction: Etat des lieux

     

    Aujourd'hui, le coût du cubo est prohibitif: si les vieux projets avec des joueurs marchands n'ont aucun mal à se payer un aggrandissement, les trois villageois qui commencent une nouvelle ville n'auront pas moyen de se l'offrir. En réalité, il est même décourageant: A quoi bon investir dans des ressources si l'on n'as pas de garantie de les retrouver le lendemain ?

     

    A titre d'exemple, je pense ici à un projet que nous avons réalisé moi, Goo, Marie et Khamelot. Nous voulions construire un petit donjon style acrobranche dans les jeux d'un petit MacDo fait sur Nimps. Après quelques mois de pause sur le jeu, je suis retourné là bas pour découvrir des chemins de fer grieffés, le début du donjon en verre coloré saccagé et une mine creusée à l'intérieur même du projet. Nous avions fait un devis pour le cubo. Le coût de plusieurs milliers de PAs nous avait découragé d'avancer dans le projet et l'avenir nous aura donné raison. Un donjon de moins pour Minefield qui aurait pourtant profité à toute la communauté. Revenons à nos moutons.

     

    Pourquoi le cubo est-il payant ?

     

    Le cubo est au départ payant pour plusieurs raisons:

     

    - Eviter les abus: C'est l'aspect le plus évident. Rendre le cubo payant évite que tout le monde fasses protéger tout et n'importe quoi: non, ma cabane en vouse sur Nimps ne sera pas protégée. Cuboïder demande du temps aux modos c'est pourquoi il faut qu'il y ait une contrepartie. Un exemple est la somme de 25 PAs a ajouter à toute modification de cubo en plus de celle relative à l'augmentation de surface.

     

    -Lui donner une valeur de contribution au jeu: le nouveau paysan, pour cuboïder sa maison, a soit payé sur le shop (historiquement), soit il a revendu ses ressources. Il a donc contribué à Minefield pour l'obtenir, d'une façon ou d'une autre.

     

    -Financer le serveur: historiquement, le cubo permettait de financer le serveur. Une ville, pour être protégée doit recueillir des sommes considérables, la carte bleue peut donc aider, et payer les frais du serveur au passage. C'est l'aspect principal à retenir pour ce qui concerne les projets.

     

    Pourquoi ne devrait-il plus l'être pour les projets ?

     

    Revenons aux trois raisons pour le payement citées plus haut.

     

    - Eviter les abus: Lorsque l'on est face à un projet de ville ayant réuni plusieurs joueurs pendant des semaines voir des mois, il parait évident qu'il ne s'agit pas d'un abus. Cette règle s'applique en fait uniquement aux maisons et constructions individuelles.

     

    - Lui donner une valeur de contribution: Un projet demande déjà une contribution énorme, les sous non dépensés dans le cubo seraient mieux investis dans des achats de ressource permettant à la ville de s'embellir, contribuant au passage à l'économie du serveur.

     

    - Aider financièrement: Cet aspect est désormais obsolète.

     

    Ce que je propose

    -Le cubo général d'un projet réunissant plus de trois personnes parmi lesquels au moins un villageois (ou plus), étant déjà en partie avancé et étant bénéfique à Minefield et sa communauté est désormais gratuit. Les sous cubos restent payant, et les maisons et construction personnelles restent payantes.

     

    Je m'explique

    Plus de trois personnes: Promotion de la construction en coopération, et assure qu'il s'agit bien là d'un projet et non d'une maison personelle.

    Un villageois au moins : Assure une certaine implication en jeu de la part des membres du projet, un villageois est également une personne en qui le serveur a placé sa confiance

    En partie avancé : Evite qu'un projet tout juste cubo soit abandonné.

    Bénéfique au serveur: Une zone de farm n'est pas concernée par le cubo gratuit. Une ville, ou un projet décoratif si, puisqu'ils profitent aux autres.

    Sous cubo payants: Evite les abus.

     

    Merci de votre attention, j'attends vos retours.

    Mintar.

     

    EDIT: Différentes problématiques et idées récoltées:

     

    -Injustice face aux cubos déjà réalisés et payés

    -Comment déterminer si un projet est avancé ? Actif ? Méritant ? Dissociation farm perso/Projet réel ?

    -Cubos gratuits sur tous les mondes ou seulement Nimps ?

  7. C'est la Pouuule !!

     

    Nan plus sérieusement, je propose comme réponse à l'énigme l’œuf comme conteneur et l'oisillon comme contenu ;)

     

    Je suis de la même race que ce je contiens. --> Ils sont tout deux issus de la poule

    Lorsque ce que je contiens n'est plus, je meurs. --> Lorsque l'oiseau quitte l’œuf, celui-ci n'a plus d'utilité donc meurt.

    Lors de ma mort, je serais enterré dans ce que je contiens. --> Certains oiseaux mange la coquille de l’œuf.

    Ce que je contiens peu, dans la plupart des cas, contenir plus de ce que je peux contenir. --> Ouais des jumeaux ^^

    La civilisation me fait très souvent mal à moi, mais fait très attention de ne pas faire du mal à ce que je contiens. --> Bah nous on pète la coquille mais on fait gaffe à pas éclater ce qu'il y a dedans :)

    Lorsque ce que je contiens viens au monde, je tombe malade et ma fin est relativement proche. Mes enfants, eux, ouvriront bientôt leurs bouches pour la première fois. --> Élémentaire mon cher Watson ! Lorsque l'oiseau vient au monde, la coquille n'a plus d'utilité donc sa fin est proche et les oisillons vont réclamer à manger donc ouvrir leurs becs pour la première fois :)

     

    C'est un peu tiré par les cheveux mais dans l'ensemble ça colle :P

     

    Je pense que c'est ça !

  8. Salut !

     

    Photo du pot de nuit

     

    Je cherche un repreneur pour le Pot de Nutella géant étant donné que je ne pourrais plus m'en occuper, et que je pense qu'il a un potentiel qui mérite d'être exploité. Il est triste de voir un tel projet, qui avait su motiver Minefield et réunir les foules se trouver abandonné.

     

    Des énormes surfaces, notamment aux premiers et deuxième étages, peuvent être aménagées aisément, le sous sol est cubo, le toit peut accueillir des évènements et je reçois très régulièrement des demandes pour habiter à l'intérieur.

     

    Quelqu'un de motivé peut, j'en suis certain, faire de grandes choses avec cet édifice unique et symbolique de l'esprit de Nimps. Je demande donc à toute personne désireuse de reprendre le pot d'exposer simplement ses motivations et projets pour le pot en réponse ci-dessous ou par mp.

     

    Vous pouvez également poser vos questions ou me faire part de vos remarques en rapport avec le pot même si vous n'êtes pas intéressés par la reprise.

     

    Bon jeu,

    Mintar

  9. Salut !

     

    Je pense avoir bien compté, ça fera 3.001 ans que je suis sur ce serveur à 22H (3.00091261693 ans pour les gens un poil tatillons)

     

    Petit historique:

    -Guilde de pioches pendant trois jours: Merci à vous, bien que vous soyez morts aujourd'hui, ce fût un plaisir de découvrir Minecraft avec vous !

     

    -Baie Dryade trois mois: en quelques mots: embousages, kinder surprises et pétanque. Mais ça a aussi été l'occasion d’accueillir de pauvres vagabonds dont 75% sont passé modos depuis :P Grâce à vous, j'ai découvert le serveur, merci !

     

    -C-UBE: Hem. Miner miner miner. Mais bon, le projet était intéressant !

     

    -Valmont: Après la Baie Dryade, un projet au RP médiéval bien plus présent, des grands projets ambitieux et une communauté bien sympa !

     

    -Le Heimdall: le petit frère de Valmont, que j'ai malheureusement quitté un peu tôt puisque mon repère secret fonctionnant grâce à un astucieux système de nains larbins n'as pas plû à tout le monde.

     

    -Le Pot de Nutella Géant: J'avais vraiment envie de retrouver du RP solide et bien ancré dans les valeurs de Minefield, et c'est mon projet préféré à ce jour, lancé sur un coup de tête en une soirée, construit en un mois, il permet encore aux joueurs d'exprimer leur créativité par le biais de logements décorables à souhait ! J'ai rencontré beaucoup de monde, découvert des joueurs ultra généreux, que du bon !

     

    - Les Jeux Stendeliens : Ces JO de Minefield ont été un franc succès malgré l'absence de News qui aurait pu nous aider, mais nos présentateurs de chocs Khamelot et Otto-Matique ont sût assurer l'ambiance !

     

    -Tsuribashi: Ce fut une semaine amusante !

     

    J'aimerais passer un salut à la Sainte Eponge, qui nous éclaire tous.

     

    Et merci à, dans l'ordre approximatif d'apparition: Asta873, les dryadiens (Kmairiaux, Aquana, Louvi, Neitag et tous ces gens morts), les Valmontois (Modroncube, Viro, Ethan, sybé, kraune, lil...), Maskino, Goo_m_Ba (mais vous pouvez l'appeler Bernard !), Marie (Mais vous pouvez l'appeler Bernard !), Flo (Mais vous pouvez l'appeler Florimondla), tous les gens qui ont aidé sur le pot d'nut physiquement ou matériellement, tous ceux que j'ai pu côtoyer IG, et ceux qui m'accompagnent sur Mumble (salut Torcuba !)

     

    Et puis quand même: wow such pyrix many dok very kepsyn do want such neymir

     

    Et c'est reparti pour autant de temps que possible !

     

    MERCI !

    Mintar.

  10. Pour les skins, on aura maintenant un nouveau layer partout. Avant, ce n'était que sur la tête.

    Ah, et les deux bras et les deux jambes vont avoir leur propre texture aussi, on pourra donc avoir des différences entre chaque côté.

     

    On pourra également choisir de faire apparaître/disparaître indépendamment chaque membre (jambe droite/gauche/bras droit/gauche/corps/tête) via le menu.

     

    SO MUCH POSSIBILITIES

    Omg je veux être un homme tronc !

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