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Tout ce qui a été posté par Kehnte
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J'ai un vrai problème avec la façade, je trouve ça un peu vieillot comme style, j'ai l'impression d'y voir Fingleberg lors de mon arrivée sur le serveur. Je n'ai pas la même conception de la maison de retraite que certains autres, je vois plus quelque chose style grand et beau manoir pas trop bling bling dans un style proposé par Lordmick, aux intérieurs foncés, chaleureux, en bois, en stonebrick et en tissus. Je ne comprends pas trop pourquoi s'arrêter à une architecture trop sobre alors que nos années passées sur le serveur nous ont servi à gagner de l'expérience en matière d'architectures, de détails et de mélanges de matériaux. Meikah par exemple nous montre qu'on peut faire de très belles structures tout en restant dans la sobriété.
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Le dur en petites touches ou en version attaqué par le temps se fonde parfaitement dans le territoire, Almaris a de belles routes en nature et ça ne fait pas tâche
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Je trouve la hauteur sous plafond trop importante pour les étages supérieurs et le bois donne une atmosphère un peu pesante, ça reste mon avis et malheureusement je n'ai pas d'autres idées à proposer.. :/
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Je vais cacher mes blocs de diamant dans mon entrepot de NS alors..
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Bon c'est Xaxi, c'est pas un très jeune hein.. Mais j'adore son projet quand je vois l'architecture, je sens qu'il va faire quelque chose de bien !
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Tu parles de notre.. F*cking abbaye ?
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Bon Anniv' ! "fuit au courant" Bouuuuh, merci !
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Je ne suis pas fan des routes en feuille, en bois, moi une route je la vois en gravier, en pierre, en bouse. Si vous voulez le coté naturel prenez les nouveaux sacs de feuilles, cailloux et autres joyeusetés de la dernière mise à jour et on peut faire avec ça quelque chose de superbe
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Trop tard, on s'en fout de ton avis <3
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Je refuse. D'abord on lui fait confiance, on l'accepte, on lui donne sa place et le lendemain on le retrouve écrasé sous une charrue. C'est trop d'investissement pour une bestiole.
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Personnellement la structure me donne l'image d'un vieil hospice des années 50 à l'abandon aujourd'hui et servant au tournage de films d'horreur. Ouais j'interprète ça sur un simple tracé, suis-je fous ?
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Ne t'inquiète pas pour ça ! Merci à vous tous !
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Tu m'abandoooooonne, regarde je pleure :'(
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Hello Antoine, normalement tu devais retaper tes identifiants à chaque fois parce que justement tu utilisais le launcher minefield entre 2 utilisations du launcher minecraft non ? Bravo Socolin pour avoir réussi à déplacer tous les fichiers importants du .minefield automatiquement dans le .minecraft.
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Pour moi ces îles envoient du pâté mais comme le jour où elles sont sorties de terre j'en pense encore la même chose aujourd'hui : y a pas grand projet qui pourra se poser dessus. Et j'y vois très mal des vieux pas capables de monter un escalier s'installer là dessus.
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[Question remontée]À propos du remontage de suggestion
Kehnte a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
Ça c'est un autre débat et un vote blanc peut dire beaucoup en politique mais c'est pas le sujet La question du vote neutre dans les suggestions est à débattre, je ne vois pas ça comme un vote "Non" mais plus un vote "C'est bien mais perso qu'il y ait ça ou non, j'en ai rien à carrer." -
La zone 4 me plait, elle fait ancienne et ses environs sont propres.
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[En cours] Bastion : Terraforming et Structure
Kehnte a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Hello ! Je passe en coup de vent pour vous partager mon avis : Pour ce qui est des ponts et parties basses j'ai rien à redire, un style totalement nevain et très harmonieux. J'ai juste du mal avec la sorte de chapelle avançant dans le vide et la tour principale du bastion, je les trouve trop "rondes", les formes me semblent trop fines, trop arrondies, on se retrouve avec un truc qui parait moins massif. Je voyais quelque chose qui en imposait plus. -
Je ne suis absolument pas fan de la zone en l'état. En plus du biome neige à faire sauter, les biomes autour sont dégueulasses, la zone n'a jamais bien été refaite et réparée. Mais bon effectivement ce sera plus facile à aménager vu que c'est globalement plat. Perso j'ai un avis mitigé sur cet emplacement.
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J'avoue que ce genre de voisinage m'embête aussi un peu au niveau du visuel mais j'aime vraiment le secteur. Après rien nous empêche de créer une colline artificielle au Sud du territoire délimité par LordMick pour bloquer le visuel du Sud. Et s'installer au Nord près des plages, de la cascade et des lacs pourra plaire à un grand nombre de personnes, chacun y trouvera son compte de celui voulant vivre sur une plage, celui voulant passer le reste de sa vie sur une colline au milieu d'arbres et celui voulant vivre comme un bucheron au bord d'un lac.
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Je pense que si on limite la taille des parcelles à une taille précise, qu'on impose un style de végétations, jardins autour avec une certaine liberté quand même et qu'on trouve un pattern de rue alors les maisons d'un style différent ne feront pas tâche. Par exemple si chacun de nous avons le même joli petit muret et grille en fer avec un portail du même style mais une maison différente on retrouvera une certaine harmonie dans le quartier.
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Mon Dieu, idée excellente !
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[Terminé] Route St Trident - Zone agricole - Deltorah
Kehnte a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
La raison première est celle-ci, amusez-vous à supposer une autre raison -
[Terminé] Route St Trident - Zone agricole - Deltorah
Kehnte a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Veuillez m'excuser de ne pas avoir pu être là pour vous aider, fichu chargeur -
Hello ! Je serai dans la quasi impossibilité de me connecter sur minecraft/minefield jusqu'à fin de semaine. Mon chargeur de PC portable étant mourant et me donnant juste assez de puissance pour faire de la bureautique et me connecter à Mumble, j'en ai commandé un autre. Vous pourrez toujours me retrouver et me murmurer des mots doux, des mots d'amour (coucou Yuna et miti qui étaient terriblement flippants) sur mon channel "Les îles "
