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Tout ce qui a été posté par miti16
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Ton implication dans la communauté et ses projets avant que tu postes ta candidature a bien été remarquée et aussi très appréciée. Cependant, nous n'avons plus de nouvelles depuis. Aussi, la candidature est laissée en attente encore quelques temps Si jamais tu souhaites toujours intégrer la communauté mais que tu ne peux être présent (qu'importe la raison), préviens ici même, mumble ou mp forum, histoire qu'on sache que tu es toujours en vie et que l'absence est "normale". A bientôt !
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Sans nouvelle IG, mumble ou forum. La candidature est annulée.
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http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=184
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Absent en début de soirée, à tout à l'heure
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LeMiniGamer Demande de location d'appartement
miti16 a répondu à un sujet de LeMiniGamer dans Appartements
Bonjour, Quelle taille d'appartement souhaites-tu ? Tu trouveras les différents types d'appartement et leur prix à ce lien : https://www.minefield.fr/forum/topic/58261-%C3%A0-lire-les-appartements-et-les-termes-dune-location/ -
Note : La réflexion menée en amont de ce projet est antérieure aux événements récents liés à certains membres de Torcuba. Il y a actuellement entre les territoires de Torcuba et de Nevah des frontières assez biscornues. De ce fait, à la fois dans l'objectif d’agrandir l'océan qui nous sépare et aussi avoir des frontières un peu plus propres, nous venons aujourd'hui faire la demande de modification des frontières suivant le plan ci dessous : A gauche, actuellement. A droite, après modification. Comme dit précédemment, cela permettra ainsi d’agrandir l'océan par la réalisation d'un terraforming de la zone dont voici l'objectif approximatif après travaux : Travaux prévu : marin Surface approximative : 100x50 Merci de votre lecture et bonne journée.
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Si jamais certains ont toujours le soucis après l'avoir retiré de la quarantaine et mis en exclusion, cela peut venir du fait qu'avast n'est pas à jour.
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Yep je l'avais oublié. A voir aussi du possible intérêt de poser les mobs dans la zone une fois les travaux terminés.
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Salut à tous, Voici la demande de projet pour la mangrove, réunissant les différentes idées discutées durant ces dernières semaines sur mumble. Pour commencer, voici le plan : Au niveau du terrain : La zone jaune serait composée en très grande partie de terre et plusieurs lac/mini-bassin parsemés çà et là. La zone bleu serait composée en très grande partie d'eau. 1 cube de profondeur au centre; et plus on s'approche du bord rouge, plus la profondeur serait augmentée. Au niveau de la végétation : Que ce soit la zone jaune ou bleu, il y aurait des arbres (chêne) partout, empêchant en très grande partie le passage. Le trait marron représente les endroits où il y aurait moins d'arbre afin de permettre le déplacement. Au centre de la zone, l'arbre géant visible sur le serveur privé (/warp zi) Et un peu partout autour, une dizaine d'arbre "moyen" visibles au dessus du désert (toujours serveur privé). Au niveau des structures/constructions : De nombreux pontons en bois seront présents au niveau du chemin sur terre pour passer les minilacs. Quelques tests en cours sur le serv' privé. Un ou deux post de douane au niveau des 2 entrées de la mangrove (côté vallée de Dannah à gauche et désert en bas), en ruines. Un village en ruine, représenté par la maison sur le plan, à moitié dans l'eau, qui sera présenté via une autre demande de projet.. Surtout des restes d'habitations avec beaucoup de liane feuillage (dans le style des ruines de Napo) Un bateau engloutit, représenté par le bateau sur le plan, qui sera présenté via une autre demande de projet. Au niveau de l'argent nécessaire : 2000 pa pour le biome Un peu moins de 1500 pa seront à prévoir pour le cuboïde de l'arbre géant. 1000 à 2000 pa pour les arbres secondaires et les différents potons (à voir dans quelle proportion on cubo ça). Voili voilou, n'hésitez pas à donner votre avis et si vous avez des idées pour compléter le projet, elle seront prises avec grand plaisir Ressources nécessaires : - 1.5 double coffre de bûche de sapin (30/81 stack récup') - 2.5 double coffre de feuillage de chêne Complet - 3 coffre de fil d'araignée (40.5/81 stacks récup') - 1 coffre de lianes Complet On rassemble l'ensemble des ressources sur la ZI ou sous la tundrah; laissez un petit panneau avec votre nom dessus Bonne journée et bon jeu !
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Demande de location d'appartement Linter
miti16 a répondu à un sujet de XalixLinter dans Appartements
L'appartement 112 est désormais à ton nom jusqu'au 27/02/2015. Je te laisse faire le "/money pay MitiXVI 5" quand tu le souhaites. Si jamais tu as besoin de renseignement supplémentaires, n'hésite pas. -
Demande de location d'appartement [small-NS]
miti16 a répondu à un sujet de Wilspear dans Appartements
Comme vu sur mumble, argent bien reçu pour la chambre 111 jusqu'au 25/02/2015 -
Un plaisir de te voir toujours avec nous : D
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Reprise de la ZI depuis une semaine avec Carnegie, la zone a très très bien avancé, ça vaut le coup d'oeil
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Histoire de ne pas flood le topic a flood de liens vers le forum privé de projets, je créé rapidement ce sujet afin d'y mettre l'ensemble des liens. http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=180&p=1611#p1611
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Un premier test pour de possibles futures bannières nevainnes http://www.needcoolshoes.com/banner?=bapspypnbcbhbG
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Absent cette après midi, retour pour milieu/fin de soirée
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Il y a actuellement entre les territoires de Symia, des Iles Holmes et de Nevah, une petite zone sans appartenance coincée entre ces 3 projets. Afin de rendre le coin un peu plus propre et logique, nous venons aujourd'hui faire la demande des modifications des frontières suivant le plan ci dessous : A gauche, actuellement. A droite, après modification. En vue plus éloignée : Merci de votre lecture et bonne soirée.
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Yop ! http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=178
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Tu possèdes désormais la chambre 201 à l'ANA de Stendel pour une semaine Bon jeu !
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Compte rendu du conseil du 07/02/2015 Horaire : Début du conseil : 22h11 Fin du conseil : 22h53 Durée : 0h42 Temps de rédaction : 1h07 Présent : arawn_magnus (arawnmagnus) Arkehos (fullmetal1610) Choup (choup_94) Khantyer (daviddegironde) Lettow MitiXVI (miti16) QuentHolmes rtdu24 RyeMash Stalroc Yuna_Moon (si oubli, merci de prévenir) Rappels : ¤ Ce sujet est un compte-rendu, aussi vous n'y trouverez que les conclusions et non les débats; d'où l'importance d'être présent durant le conseil. ¤ Il est possible qu'il manque certains point sur le compte rendu, merci de me prévenir si vous voyer un oubli. Sujets abordés : Petit gif pour visualiser les modifications (visibles depuis le carto) de Nevah entre le conseil du 6 Décembre et ce conseil du 7 Février. - 4 ans de Nevah Pour rappel, ce sont déroulés un tournoi pvp, des joutes Nevainnes et un jeu de piste. Avec en parallèle un marché et le tout conclu par un feux d'artifice. L'ensemble des installations ont été enlevées (panneaux du jeu de piste, arène...), cependant, si jamais vous voyez encore des panneaux de jeux de piste / chasse aux trésors, n'hésitez pas à les enlever (histoire d'éviter de possibles confusions lors d'un prochain évent). Le principe de faire payer la somme voulu par le commerçant lors du marché a plutôt bien fonctionné, et sera donc réitéré à l'avenir. - Décorations de Noël L'ensemble des décorations a été enlevé (sucre d'orge, décoration en feuillage de sapin, neige...), de même qu'au dessus, si jamais vous voyez une décoration oubliée, il est possible de l'enlever et la poser dans le stockage sous la tundrah. - Fort Kass'Pied Depuis le dernier conseil, le Fort Kass'Pied est officiellement ouvert. L'architecture étant fini, le portail ouvert, la quête installée etc. Le compte des panneaux de dons a été fait. Afin d'augmenter les références à la vidéo de Forgant, il a été validé la création d'une petite île annexe afin de réinstaller les toilettes présents dans cette vidéo. - La cathédrale La cathédrale est désormais entièrement terminés. Catacombes, fait; cimetière, fait; fosse commune, fait; toit, fait... L'accès eu temple de Phôs a donc aussi été refait, se faisant donc désormais par les catacombes (au fond à droite). - Les thermes Terminé. L'aménagement intérieur est fait, offrant des bains en sous sols, des terrasses et petits coins de repos à l'étage. - Le quartier portuaire artisan Le quartier a été en très grande partie terminé. Les bateaux ont été faits, les ateliers ont été fait... Il reste encore l'atelier bijoutier que RyeMash va s'occuper de faire et le grand bateau que Napo va aussi s'occuper de faire. Entre l'atelier menuiser et l'entrée de Nevah, en face de l'atelier souffleur, se trouve un espace vert vide pour l'instant. Il est possible d'y réaliser un jardin ou quelque chose dans cet esprit directement sur le terrain pour ceux le souhaitant. En référence à la quête de janvier, il a été validé la création d'une boucherie à l'étage de la boulangerie/pâtisserie. - Les mobs Après quelques petits problèmes avec les mobs et l'impossibilité du staff a réduire leur quantité. Il a été décidé de purement et simplement supprimer les zones existantes. Cependant, vu que c'est quand même drôle de jouer avec les mobs, certains coins seront conservés avec, c'est à dire, la fôret des assassins et le désert. - La ZI La seconde partie de la rénovation de la ZI a commencé hier avec la zone RP de stockage de minerai. Et devrait donc bien avancer dans les prochains jours. Les plans sont toujours disponibles sur le serveur privé, et les ressources directement sur la zone. Toute aide est donc la bienvenue. - La muraille Nevah / Cité gardienne Comme défini lors du dernier conseil selon le plan suivant : L'ensemble de la partie rouge a été supprimée. La partie verte sera transformée en ruine (destruction aléatoire, feuillage, liane...) dans les semaines à venir. - Le bastion Durant les dernières semaines, il y a eu un très très gros avancement du bastion, en particulier du terraforming. Trois ponts sur les quatre prévus ont déjà été faits, permettant désormais de se déplacer dans la zone de manière plus facile. La porte de Soïlah a été détruite pour le terraforming, et sera donc reconstruite à l'avenir. Un panneau dans le lac en hauteur où la porte est prévue est présent. Il est possible de construire la porte directement en jeu. - Le terraforming des montagnes Ces derniers temps, l'ensemble des rivières sur les montagnes au dessus de la bibliothèque ont été faites. Dès que possible, le biome neige sera installé. Il est apparu qu'il n'y avait toujours pas de chemin pour atteindre l'académie des mages. Un parcours sera donc pensé sur le serveur privé, et si validé sera donc fait directement en jeu. - La maison de Pierrot Le Fou ou Pefounet Après petit rappel auprès de Killeur, maison détruite et terrain propre. - Le NAT Commencé à être installé par Forfal, il y a deux semaines, le parcours présente plusieurs soucis, cela ne sert donc à rien de le prendre pour le moment si ce n'est de reste bloquer dans un bloc durant 10 minutes. Forfal nous a prévenu le weekend dernier qu'il n'avait pas oublié, mais qu'il lui avait manqué du temps pour s'en occuper; on compte donc sur lui pour les jours à venir. - Nevah / Symia Un topic sera fait sur les frontières sur le forum privé (aujourd'hui/demain) Il a été validé la destruction de l'ile sans arbre à côté du pont Choup. Et la réduction en taille de la seconde île, tout en conservant un chemin permettant d’accéder au pont de Symia. Pas de structure prévu pour l'instant, si jamais ça devait arriver, une demande sera faite sur le forum. - Ambassade Pour Nouvelle-Azur, Gung a été contacté. Pour Labes, Kolwako s'en occupera (dès que ses épreuves lui permettront) Kélaïre a été contacté hier, donc si c'est bon, on devrait avoir une ambassade de leur part dans le futur. - Discussion générale ¤ A la fin du conseil, une discussion globale a eu lieu vis à vis des projets sur Nevah. La cathédrale a été faite, les ateliers finis il y a peu et la ZI en cours. Bref, on a bientôt terminé les projets "à plans" prévus. On va donc entrer d'ici peu dans une nouvelle phase d'imagination de projets (que ce soit des nouveaux ou déjà prévus : prison, intérieure bastion, mangrove, banque). Ça va donc être le moment idéal, pour tout les personnes avec un poil d'imagination et/ou aimant construire, imaginer, créer... d'être présentes ! ¤ Rye a fait partagé son application pour la tester et déceler les bugs. N'hésitez pas à le contacter pour l'avoir et lui faire un retour. Merci à tout ceux qui ont été présent et attentif durant le conseil et bonne journée.
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Mise à jour des sujets abordés. AntoineMoi ne pourra pas être présent. Kolwako a peu de chance d'être présent.
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[Terminé] Le port & la zone artisanale
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Très grosse avancée avec Carnegie : - Les 3 premiers bateaux (les 2 transports de pêche et la caravelle) sont terminés. - La taverne est terminée. - L'atelier boulanger et l'atelier boucher à l'étage sont terminés. On compte maintenant sur Napo pour son bateau et RyeMash pour son atelier -
[Terminé] Le port & la zone artisanale
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Les ateliers souffleur et maçon sont terminés, il manque simplement le stand rouge et blanc du souffleur qui sera fait dès qu'on aura les escalier en laine blanche. Du coup, un premier bateau a été réalisé : le transporteur de poisson proche du post de douane de Piedplat. On continuera donc les prochains jours avec les autres bateaux -
Bravo pour ces 4 années avec nous, en espérant que ça dur encore longtemps et avec autant de plaisir que d'habitude P.S.: Aujourd'hui ça fait pile 5 ans que j'ai acheté le jeu
