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hooder

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Messages posté(e)s par hooder

  1. Meuh !

     

    Les Jeux Minefieldiens reviennent en juillet et août 2016 et afin de préparer cet événement au mieux nous avons besoin de vous et surtout de votre ville ou projet.

    Nous savons qu'il est tôt mais un tel événement demande beaucoup de préparations en amont donc merci d'avance et vivement cet été !

     

    Vous êtes dirigeant ou codirigeant d'un projet et vous voulez héberger une ou plusieurs épreuves sportives alors remplissez ce questionnaire.

     

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  2. Quelques bonnes idées. J'avais pas mal réfléchi de mon côté et voilà une proposition très générale concernant surtout le terraformage en amont car il doit être fait avant de commencer quoi que ce soit. Sachant bien sûr qu'il faut prévoir la place pour les projets déjà présents sur Khérinops.

    ROUGE : Sur la carte ci dessous on pourrait faire une montagne dans la zone en rouge. Montagne pour bien délimiter de manière naturelle la partie sable et la partie herbe. Dans cette montagne on pourra en discuter en réunion mais je verrai bien deux choses :

    :air: - Une porte de ce type qui traverserait la montagne

    :air: - Un palais à flanc de montagne un peu comme on peut voir à Lhassa.

    ORANGE : Une zone de plateau avec des failles en utilisant l'argile (du type mesa). C'est ici que je verrai bien l'entrée de l'extension qu'on avait prévue avec une vraie porte d'entrée type Petra. La vallée des rois pourrait être en sous sol comme on avait prévu.

    BLEU : Le nil ! Avec sur les bords des cultures et de la verdure.

    JAUNE et VERT : Des dunes.

    Ces deux zones séparées par le nil seraient la ville antique et la ville plus moderne. Dans la première on retrouverait la pyramide avec tout un complexe autour (petit pyramide sphinx etc...). Ymeria a déjà pas mal bossé là dessus et a des propositions pour la réunion. Dans la seconde zone la bibliothèque, l'arène et la majeure partie des habitations pourront être placés.

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    On en rediscute à la réunion.

  3. Une nouvelle étape de la quête est disponible auprès de Lutin Sistan. Elle donne accès à deux nouvelles variétés de bonbons à effets aléatoires : les confiseries de Noël et les friandises  de Noël.

    Bien entendu seuls ceux qui ont fini la quête de cette année (Noël-3 jour 24) auront accès à ces bonbons.

  4. Quête accessible à tous et non répétable.

    Récompenses :
    Cette quête vous donne l'accessoire "Ailes de dragon".

    PNJ de départ :
    Diz Rigeant en -95 / 43 / 90 sur l'End de Nimps (près du spawn).

     

    /!\ Attention, cette quête nécessite de traverser un donjon, l'étoile aux dragons, où vous devez être deux pour réussir et où vous pouvez mourir. /!\

  5. Cette proposition arrive bien trop tôt. On ne sait pas encore ce que ces nouvelles quêtes vont donner. Pour info nous vérifions les activités des joueurs pour voir si c'est bénéfique ou pas et nous jugerons sur les fait avérés, pas sur des discussions de comptoir. Par contre je ne comprends pas les arguments avancés dans le premier post :

     

    1) Avoir 3 objets différents à ramener selon le jour ne triple pas le farm. Tu sais que pour chacun de ces objets tu auras à farmer 3 fois moins ? Au final cela diversifie le farm plutôt que d'obliger à toujours farmer la même chose. La durée totale reste la même.

    Quant aux aller retours le nouveau système permet aux joueurs qui ne prévoient pas à l'avance les objets, de prendre la quête pour revenir le lendemain, donner les objets, prendre la quête du lendemain etc... Un seul aller retour alors qu'actuellement il doivent prévoir et aller prendre la quête avec tous les objets pour la finir. Certains font donc 2 aller retours. C'est un fait avéré qui est vérifiable dans les logs des joueurs.

    --> Du coup contrairement au premier désavantage que tu avances la durée n'est pas prolongée, au contraire les joueurs moins organisés ou nouveaux gagnent du temps.

     

    2) Tu parles de complexité ajoutée pour les nouveaux joueurs mais justement c'est une difficulté pour les nouveaux joueurs de farmer beaucoup d'une seule ressource. Les diversifier est un avantage pour eux.

     

    3) Les ressources farmées à l'avance (là pour le coup tu oublies les nouveaux joueurs, on commence à comprendre qu'en fait tu parles de toi) seront toujours utiles dans ces mêmes quêtes. Les objets anciennement demandés le sont toujours.

     

    4) Diversifier les objets permet justement à plus de gens de faire les quêtes. Si un joueur n'a pas tel type d'objet demandé dans la quête et que c'est un joueur qui n'a pas beaucoup de temps il ne fait pas la quête. Si la quête offre 3 possibilités il y a 3 fois plus de chances qu'il puisse la faire malgré son manque de temps.

     

    En résumé c'est un changement qui favorise ceux qui n'ont pas le temps de farmer à fond en leur permettant de faire au moins un peu des quêtes journalières malgré le manque de temps. Cela favorise également les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas les objets à prendre en leur permettant de ne pas avoir à faire 2 aller-retours. Enfin cela ne défavorise pas les anciens car les stocks faits en avance servent toujours.

    Au vu de tout cela j'ai peur que ce ne soit qu'une proposition très égoïste de ta part pour favoriser non pas les nouveaux comme tu l'annonces mais toi même. Chose qui est facile à vérifier en voyant ton enderchest... Je dis ça je dis rien.

     

    Petite annonce pour les nouveaux au passage, pensez à la ferme des nouveaux arrivants ;)

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