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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. Bravo aux finalistes et surtout au noble vainqueur qui a montré dans le deathmatch qui a suivi qu'il méritait amplement son titre. PS : Tu m'as fait flipper avec le système de redstone de dernière minute
  2. Et oui ils se battaient à dos de cochon ! La classe quoi.
  3. hooder

    [Hypérion] Racines

    Petit passage pour publier quelques frasques intervenues lors de la construction des racines. Tout d'abord un Funky Flex sorti de son lit et noyé (sisi c'est possible) http://tof.canardpc.com/view/ebd35131-5847-4617-8053-91fd533a187c.jpg Puis un embousage d'Atomez en bonne et due forme. http://tof.canardpc.com/view/98a9630d-5dd2-418e-b3eb-3e6884da6b02.jpg Et enfin une petite surprise après la finition d'une noix. http://tof.canardpc.com/view/5ba9504c-063a-41a5-a2f1-2c5c04b54613.jpg
  4. Ce soir Super_pingouin a subi, outre une magnifique mort par chute, quelques sévices. En particulier au milieu de quelques tentatives d'embousage il a pu se retrouver dans une situation pour le moins difficile à négocier. http://tof.canardpc.com/view/fccdcc8b-45b3-4819-84ff-20c02cd6c9bd.jpg Et peu après nous avons tenté de le noyer dans un évier... http://tof.canardpc.com/view/7df5a8f1-20ad-4553-8550-28c7a3e258b4.jpg Aucun pingouin n'a été blessé pendant le tournage.
  5. Perso je trouve le terrain actuel impecable. Côté jeu en équipe c'est le chaos par contre donc 2 solutions : - On ne fait pas d'équipe comme lors de l'inauguration. Par exemple pour des parties libres ou pour des tournois individuels. - Dans le cas de matchs par équipe on arrete le jeu quand il ne reste qu'une seule équipe en vie. Même sans marqueur visible rouge et bleu ça ne pose pas de problème si on retient le nom de nos 2 partenaires (ce qui n'est pas surhumain ).
  6. Bon je n'aurai pas accès au disque dur sur lequel sont mes photos avant un moment donc je vous mets la photo face*de*book. Et bam ! http://tof.canardpc.com/show/61546b92-b675-4470-a9aa-836047e13ed7.html
  7. L'idéal est de repérer les zones pas trop creusées en dessous pendant que tu creuses toi même les trous Mais mieux vaut être chanceux héhé.
  8. Rhaaa ! Mince. C'était simplement une pousse plantée comme je sais que tu adores ça gnéhéhé
  9. J'ai cru pendant un moment que je n'y arriverai pas mais c'est bon ! Tu pourras aller voir ça Dorango. Je t'ai même laissé un petit cadeau tu vas adorer.
  10. Je suis dessus héhé.
  11. Je risque d'être pas mal pris pendant un mois mais je passerai quand même donner un coup de main.
  12. Ah oui j'avais oublié le coup du reset. J'ai compris du coup
  13. hooder

    [Concours] L'Embouz'Ligue

    D'accord avec Dorango. Un petit panneau bien placé ce sera super classe.
  14. Pour moi c'est très clair. Seule question. Dans ton exemple si c'est E2 qui bat E1 c'est E2 qui gagne ? Si oui je ne vois pas trop l'intérêt de toute l'installation en fait car cela revient à une baston avec un temps de préparation Quoi qu'il en soit le seul et unique souci technique va être le lag inhérent à tout système de redstone en multi dès qu'il y a un peu de monde (suffit de voir comment ma sonnette réagit quand il y a du monde). Je pense malgré tout qu'on peut s'y faire. Ou alors on peut faire ce genre de jeu sur un evenement du type balls of steel.
  15. Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis mais certains imbéciles changent d'avis à ce que je vois Oui je suis méchant Muhahaha. L'idée me plait totalement. A choisir je verrai bien une deuxième plateforme de 20x10 mais dont la disposition serait modifiée juste avant le début du match par l'arbitre et qui serait par conséquent invisible pour les joueurs. Il leur faudra tout en creusant repérer les endroits ou ils pourront se permettre de tomber en dessous. Simple idée de sadique bien sûr.
  16. hooder

    [Projet Jeu] Embouz'Game

    Faudrait voir ce que ça peut donner. A mon avis il y a moyen de trouver un fonctionnement sympathique. Déjà première remarque, je pense que pour conserver la philosophie de l'embousage il faut que ça se fasse avec de la dirt. Ensuite il faut des règles claires pour que le jeu ne soit pas un grand bazar. Je vous propose une idée assez simpliste de règle : - Les joueurs ont sur eux de la dirt et uniquement de la dirt. - Interdiction de creuser les blocs, les joueurs ne peuvent que poser. - La partie se termine quand les 2 joueurs sont totalement séparés par de la dirt. Le gagnant est celui qui a le plus de surface libre autour de lui. J'explique l'idée. L'embousage classique (c'est à dire un vrai embousage avec de la dirt tout autour) sur un joueur mobile est en général trèèès compliqué. J'ai peur que si les joueurs peuvent creuser cela donne des matchs trop longs (mais ce n'est que mon avis). Grâce à la limitation de hauteur on arrive assez vite à une séparation de dirt entre les joueurs. Après faut voir si ce genre de règle conserve le fun de l'embousage traditionnel
  17. Que dire si ce n'est que je pense pouvoir affirmer que Kmairiaux est la personne avec qui je suis le plus proche dans le jeu. Le premier a m'avoir conseillé à mes débuts et avec qui j'ai connu pas mal de projets. Il n'hésite pas à conseiller les autres (souvent très mal attention ). Je soutiens à 99,99999% (faut pas pousser non plus).
  18. hooder

    Refuge Dryadien sur Nubes

    Non non les 10 PA c'était pour l'accès pas la peine de m'en redonner c'est très bien. Je t'ai autorisé hier soir (assez tard) normalement. J'avais completement oublié de le faire
  19. Ok je vois mieux le truc. On peut faire s'éteindre l'éclairage en faisant passer un cable de redstone près de chaque torche de redstone utilisée comme lampe. Dès qu'un bouton est activé toutes les lampes sont alors éteintes et se rallument s'il y a reset.
  20. De même, je soutiens cette candidature. Joueur sympathique et qui joue outrageusement bien à la pétanque. Par contre il faudra que je voie avec lui pour la rémunération du coup gnéhéhé.
  21. Si c'est un truc du genre celui de la vidéo je pourrai même t'en faire un à plus de 2 équipes s'il faut.
  22. Petites questions : L'arène est un genre de mini labyrinthe (du type lasergame) ou une zone ouverte de combat ? L'équipe qui gagne est celle qui parvient à toucher le bouton de l'équipe adverse (auquel cas peut être faudrait il mettre 2 étapes avec un bouton qui ouvrirait la tour) ou l'équipe survivante au duel à mort dans la tour prise d'assaut ? J'imagine qu'il faut empecher une tour d'être ouverte lorsque l'autre l'a été ? En tout cas c'est effectivement techniquement faisable.
  23. hooder

    Refuge Dryadien sur Nubes

    Il faut qu'on te montre le chemin en jeu, c'est plus simple. D'ailleurs pour ceux qui n'ont pas de home comment on fait ? Perso je pense que le mieux est qu'ils viennent avec un bouton sur eux pour pouvoir ouvrir la porte sans oublier de l'enlever ensuite.
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