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Choup

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Tout ce qui a été posté par Choup

  1. Avec la version d'hier soir, plus de custom lava ou water
  2. J'espère qu'il ne ressembleront pas aux 9 Nazgûls Bravo à eux pour endosser cette charge de travail
  3. Personnellement, je trouve la maison trop grosse et pas en accord avec le style de la zone bleue (fermes fortifiées) De plus j'avais prévu de faire un moulin à cet endroit... (mais çà c'est annexe)
  4. Non le gravier n'est pas renouvelable (le bug est corrigé)
  5. Fail Racine, Atma est voyageur
  6. Qui parlent d'aucune difficulté ? Si les mobs sont activés, ils peuvent donner du chalenge aux mineurs
  7. Choup

    Montons nos prix !

    Effectivement ta démonstration marche mais avec une condition et non des moindres : c'est que les marchand rachètent à un prix plus élevé et ne décident pas d'augmenter leur marge. S'il doit y avoir un prix plancher pour la vente, il doit aussi y voir un prix minimum pour le rachat.
  8. Sebixounet, les nouveaux crafts à base de barres de fer font fondre les stocks de fer à vitesse grand V. Et je peux t'assurer que si ça continue Stendel va vite se transformé en gruyère totale car le fer est moins profond dans les couches.
  9. Je plussoie la candidature de Pickbool. Pickbool est un joueur présent et motivé.
  10. Je plussoie également la candidature de Durealex. Joueur impliqué et sympathique.
  11. Voilà suite à notre discussion d'hier soir j'ai rajouté des éléments dans ma candidature pour qu'elle soit plus complète. J'espère que tout y est. Cordialement.
  12. Racine, ton atelier de menuisier : sur la parcelle n°2
  13. Pourquoi du travail, carte générée aléatoirement, reset tous les x jours. Pas de spawn préparé, pas de magasin, pas de construction, pas de ville. Juste l'aventure et la ruée vers les ressources... Et je ne suis pas sûr que ce ne soit qu'une minorité de gens qui soit intéressés par obtenir des ressources qui deviennent de plus en plus difficiles à trouver
  14. non je ne parle pas de pvp, surtout pas de pvp pour un tel monde pas question d'avoir des petits malins qui attendent gentiment de détrousser le brave mineur lorsqu'il revient les poches pleines , mais des mobs très agressifs
  15. Non, il faut un monde éphémère sans cubo, sans notion de grief, avec mobs où le but est de trouver des ressources mais avec du danger pour les récupérer. C'est l'idée de NIMPS il me semble
  16. je pense quand même qu'une augmentation des items craftés est nécessaire en complément d'une nouvelle carte
  17. Oui sauf que l'idée première de minecraft disparait, il y a des joueurs qui préfèrent miner et faire du trocs pour avoir les items qu'ils veulent. Là, on serait obligé de passer par des commerçants et de plus les fournisseurs ne seraient plus utiles Ça ne me parait pas une bonne idée.
  18. Choup

    Montons nos prix !

    Après c'est aux marchands d'être pro-actif : ouvrez un post sur le forum, faites de la pub IG, pratiquez des promotions, organisez des évènements...
  19. Bonjour, J'ouvre ce post car l'arrivée des nouveaux crafts provoque, me semble t'il, un phénomène inquiétant : le fer, l'argile et le gravier vont devenir des ressources incontournables et rares. Pourquoi ? Car les nouveaux crafts ne sont pas généreux, le fer par exemple fond comme neige au soleil. Si rien ne change, le fer va devenir une denrée aussi précieuse que les fleurs rouges (qui est déjà une aberration en soit) et dépasser le prix du diamant. Pour le gravier, c'est plutôt le grief en masse des zones qui est à craindre. Alors que faire : - Augmenter le nombre d'items du craft - Ouvrir au plus vite NIMPS - Se jeter dans les abimes sans fond de Nubes Quel est votre avis.
  20. Choup

    Montons nos prix !

    Et bien si vous pensez que faire du commerce c'est supprimer la concurrence et s'en mettre pleins les poches, çà promet
  21. Choup

    Montons nos prix !

    Oui Manamaxxx je sais très bien que le marchand qui "casse" les prix investit dans les projets, ma réflexion ne le concernait pas, bien au contraire, c'est plutôt les autres qui m'intéressait, ceux qui critiquent... Car à quoi ça sert d'avoir 7000 PA sur son compte ? Sinon si vous voulez faire une charte des prix, il faut que tout soit afficher au vu de tous et pas une tentative d'accord de non concurrence entre les commerçants au détriment des joueurs lambda. Mais il faut faire le ménage dans les commerçants peu scrupuleux qui propose des marchandises à la provenance douteuses. De toute façon, le système de suivi en ligne des ventes et des stocks permettra aux admins de vérifier tout çà.
  22. Choup

    Montons nos prix !

    Bonjour, moi personnellement ce qui me dérange chez certains marchand c'est : - Que font-il des PA qu'ils accumulent (combien de marchands ont financé un projet d'ampleur sur minefield ?) - Parfois la provenance des marchandises me parait douteuse : proposer 500 diamants régulièrement, il y a de quoi se poser des questions. Après quand j'entends les mots "marchands nocifs", "simplement les forcer à arrêter de commercer" je ne dirais qu'une choses : c'est un jeu ne l'oubliez pas et puis c'est aussi la loi du commerce, vous savez très bien que les stocks des marchands qui vendent bas sont rachetés en très grande partie par les autres marchands. Je ne suis pas inquiet sur les magasins autour du spawn (d'ailleurs dites-nous quel est la somme que vous faites par semaine à titre indicatif) Les nouvelles règles des spécialisations vont, je pense, répartir les ventes et pas concentrer celles-ci sur quelques marchands Je suis en passe également de devenir marchand donc je vais subir la dure loi de la concurrence, mais je l'accepte, c'est le jeu. (Laaris a été plus rapide que moi )
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