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Hey ! Cool merci beaucoup, si tu veux apporter ton aide tu es le bienvenue. Fairyme.
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Bonsoir et bonne lecture à vous. Projet de reprise Miklagärd : Préambule : Le projet de reprise a été lancé par moi même avec l’appui de Fingelberg et Sedannah. Une réunion avec les anciens dirigeants de la ville a eu lieu. Chacun a donné son accord (avec conditions pour certains) pour que la responsabilité du projet me soit attribué, les anciens dirigeants possédent tout de même un droit de regard sur ce qu’il sera proposé. Pour rappel : Chef de projet : Fairyme Anciens dirigeants (présents à la Réunion) : Darkez / Daznaar / Asiratlan / VKA32 Projets existants ayant donné leur accord : Fingelberg / Sedannah ___________________________________________________________________________ Inventaire des groupes de tâches à effectuer : ___________________________________________________________________________ Le terraforming L'architecture L’agencement Les bâtiments spéciaux La gouvernance / administration effective 1- Le Terraforming : Il me semble important de commencer par la réhabilitation de la zone projet en réalisant un terraforming de masse. En effet, suite aux nombreuses reconstructions, la zone a perdu son aspect Naturel qui imposait un certain agencement des structures entre elles. Etant donné la superficie du territoire alloué au projet, il serait bon de définir un nouveau “point central” à partir duquel redémarrer la création d’un village de manière naturelle, en limitant la zone habitable. Ainsi, l’expansion de la zone urbanisée se fera au gré des mouvements de population afin de garder une ville animée et soudée. Il est inutile de construire des habitations si la population se réduit (voir l’évolution de la V1 de Miklagärd pour l’exemple). Notons que certains batiments doivent être conservées (utilité de ceux-ci ou demande spécifique de certains propriétaires), notamment la Gare, le chalet de Daznaar, la maison d’Asiratlan et la place centrale. 2- L’architecture : De manière naturelle, une fois la zone nettoyée et “naturalisée”, il faudra construire les premiers bâtiments d’habitation (ou adapter ceux qui seront conservés). Le RP retravaillé définira un cadre à la fois assez clair, tout en laissant la possibilité à chacun d’exprimer une idée d’architecture pour la nouvelle ville. Il serait bon de proposer quelques variantes “acceptées” tout en exigeant un minimum de cohésion dans l’architecture. Les nouveaux blocs sont une ressource conséquente permettant de moderniser le style. Un consensus devra être trouvé, sachant que l’architecture pourra être amenée à évoluer. Il serait néanmoins dommage de dénaturer le style original pour se rapprocher du style d’autres projets, ce qui ferait perdre l’effet de nouveauté / variation. Le RP aidera là encore à rester dans un cadre large, mais bien défini. Je mettrais plus tard des screens d'architecture qui seront après avoir été retravaillé implanté sur Miklagard. 3- L’agencement : Peu de choses à dire sur l’agencement sinon qu’il dépendra du RP. Il sera également nécessaire de redéfinir le style des routes, si besoin, en proposer plusieurs (artères principales / rues secondaires / ruelles) Egalement utiliser l’environnement Naturel pour les cultures / les zones de pêche… Définir l’espacement entre 2 habitations / possibilité de Jardins… A voir également la possibilité de disposer d’un sous-sol pour les habitations 4- Les bâtiments spéciaux : Utiles pour l’habillage de la ville, ils auront aussi une place de choix dans le RP et dans son évolution. On pourra distinguer 2 catégories : Bâtiments administratifs / Guildes (industrie et commerce) Bâtiments d’Ornement / Décoratifs. Les guildes et bâtiments administratifs devront refléter un aspect politique / économique du RP de la ville. Ils contiendront également les manuscrits associés ou serviront d’entrepôt des ressources correspondantes. Les informations importantes bénéficieraient beaucoup d’un double-affichage (forum + IG). On trouvera également des bâtiments associés aux métiers d’Artisanat Minefield tels que des commerces, forges... Les bâtiments décoratifs sont plus axés sur le Background historique / militaire / diplomatique, en bref, l’interaction entre la ville et le monde extérieur. Si le RP se trouve assez fourni, il serait bon de se renseigner sur les possibilités de rajouter des quêtes. Cela ouvrirait une véritable vitrine sur Miklagärd et plus largement sur la nation de Frowïn 5-Gouvernance / Administration : Tout projet a besoin d’un chef et tout chef a besoin d’une équipe. Cet aspect est également à deux facettes car le projet a besoin d’une gouvernance sur le plan technique et administratif. La ville côté RP a besoin, pour être vivante, d’un dirigeant (ou un groupe de dirigeants) et de multiples artisans / commerçants … Bref, une ville a besoin de diversité et de complémentarité. Il nous faudrait donc définir les axes suivants : Hiérarchie Interne (gestion de la ville et de ses habitants / Gestion de la section Forum interne) Gestion des projets (organisation des projets RP ou Architecturaux sur le plan technique et logistique) et réalisation Diplomatie (relations extérieures / partenariats / events / accords sur les projets voisins …) Gestion Interne : Hiérarchie Interne se fera assez naturellement, chaque participant possédant une personnalité propre et des prédispositions pour certaines tâches. Le vote démocratique serait un plus afin de pouvoir faire valoir chaque opinion de manière équitable. Projets : Concernant la gestion des projets, le fonctionnement habituel consiste à récolter les suggestions des différents membres du projet (par les scribes). Si ils sont motivés, ils peuvent eux-mêmes faire une proposition en bonne et dûe forme (A définir donc afin de faciliter la présentation du projet). De plus, le monde de Minefield étant constamment en mouvement, les différents responsables auraient tout intérêt à suivre de près l’évolution des régions alentours (voire plus lointaines qui sait ?) afin de pouvoir proposer des partenariats ou au contraîre établir un RP de rivalité (voire militaire). On pourrait ainsi voir se construire des remparts, ou à défaut des poste-frontières plus ou moins fortifiés / des caravanes commerciales / des bâteaux … Quoi qu’il en soit, un projet devrait toujours être approuvé par une majorité absolue de dirigeants - Toujours afin de garantir l’équité. Pour nuancer mes propos, je dirais que chacun doit être capable de faire des concessions et surtout d’argumenter sur le bien fondé d’un projet. Relations extérieures : Dernier point, concernant la diplomatie. Ce point ci sera très orienté RP et peu orienté Gameplay. En effet, la majorité de la diplomatie se fera par Mumble ou sur le forum. Cependant, Il serait intéressant de prévoir un lieu de rencontres en grande pompe / Salle du conseil ou autre, réservé à la diplomatie extérieure. J’inclus également dans cette partie la gestion des quêtes et évènements, qui bien qu’étant un point assez secondaire pour le moment, seront des préoccupations à prendre en compte afin de satisfaire aussi bien les membres du projet que les autres joueurs / visiteurs. Si l’on prend l’exemple de Sedannah, on peut voir que les quêtes de noël ont permis de réaliser des choses très intéressantes, tant sur le plan Architectural que sur le plan social, avec un Event donnant la possibilité de mettre en avant un joueur et son groupe. Développer cet axe garantirait la pérennité de Miklagärd et donnerait beaucoup de liberté de travail aux acteurs successifs de ce projet.
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Bonsoir, prends bien ton temps pour lire les questions et analyser les réponses. Souvent c'est de la logique. Si tu hésites entre deux réponses vas sur le codex dans la catégorie qui concerne la question et relis le passage afin de bien t'imprégner de tout ce qui le compose. Tu peux utiliser la touche F3 qui te permettra de cibler un mot que tu cherches sur la page où tu te situes ci ça peut t'aider. Bonne chance tu vas y arriver ! Fairyme.
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot sur minefield ! Fairyme.
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https://www.minefield.fr/forum/topic/58260-%C3%A0-lire-termes-et-r%C3%A9glement-du-parrainage/
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. Des compatriotes belges c'est bon ça ! A bientot sur minefield ! Fairyme.
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[Objets enchantés] Échange ou troc (Vente et achat entre commerçants)
Fairyme a répondu à un sujet de Rownger711 dans Offres
J'en suis sur hehe t'inquiète c'était pour rigoler -
Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot sur minefield ! Fairyme.
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[Objets enchantés] Échange ou troc (Vente et achat entre commerçants)
Fairyme a répondu à un sujet de Rownger711 dans Offres
Mmmmmh vient pas me voler ma clientèle toi ^^ -
[Objets enchantés] Échange ou troc (Vente et achat entre commerçants)
Fairyme a répondu à un sujet de Rownger711 dans Offres
Bonsoir, Je relance le topic en disant que j'ai tous les items avec les enchantements que vous voulez mp moi forum ou en jeux pour me dire ce dont vous avez besoin. Fairyme. -
merde faute de frappe ^^ oups ...
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot sur minefield ! Comme la dit mon maxi je trouve que ta présentation est très bien rédigée bravo. Fairyme.
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot sur minefield ! Fairyme.
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[Accepté] Sadaroh , de général � chevalier ?
Fairyme a répondu à un sujet de Sadaroh dans Chevaliers
Bonsoir, Je viens ce soir apporter mon soutien à Sadaroh, Je ne le connais pas très bien même presque pas mais ce joueur est très actif et est toujours à l'écoute des gens et est prêt à aider ces derniers. Je voudrais apporter mon soutien car je suis sûr qu'il mérite ce grade et qu'il en sera digne. Bonne chance à toi et bonne continuation. Fairyme. -
Bonsoir, Je viens ce soir plussoyer Etherwyr pour qu'il acquière son grade de citoyen. Etherwyr à été l'un des joueurs qui ma aidé le plus quand j'ai eu des problèmes d'ordinateur, rien à voir avec ça candid allez-vous dire mais si, ce que je veux dire c'est que ce joueur est d'une amabilité légendaire et est toujours là pour aider quelqu'un qui a besoin d'aide. Il est très impliqué dans le développement de Frowin et en lui donnant ce grade je suis sûr qu'il pourra encore plus aider notre communauté. Fairyme
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Bonsoir je viens ce soir pour soutenir Vimill, c'est un joueur très actif qui répond présent quand on a besoin de lui. Pour avoir eu la chance de partager plusieurs moments avec lui sur teamspeak je peux dire qu'il est fort sympathique et que sa compagnie est très agréable. Il est super motivé et je suis sur que s'il obtient cette licence il en sera digne. Fairyme.
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Merci !
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Bonsoir, Je voudrais s'il vous plait un petit sapin (comme au spawn de stendel) en 273 64 -734 sur nimps et un autre en 270 64 -734 sur nimps. Fairyme.
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot sur minefield !
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Bonsoir, bienvenu et bravo pour le quizz ! Si tu as des questions ou si tu as besoin d'aide n'hésite pas à m'envoyer un message sur le forum, en jeux ou sinon vient me voir sur mumble. A bientot
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Vu le travail qui a été fait sur kutzenbach je suis pour cette extension et j'ai hâte de voir ce que ça va donner ! Bonne chance et bon travail
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Comment vous rejoindre ? J'ai pas bien compris
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Le projet est dead ?
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C'est fait ! C'est vraiment cool merci à toi
