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Maskino

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Maskino

  1. Maskino

    Blablabla

    Des preuves de ce que tu avances ? Même LoVeNeige76 n'a rien reçu, j'en suis certain.
  2. Maskino

    Blablabla

    Erreur ! Disqualifié ! Et oui, je ne vois pas de pomme d'Or sur tes screens
  3. Je pense que nous allons profiter de la fin de la réunion pour prendre notre décision (Il n'y aura pas de surprise à mon avis ). Je te propose d'être présent à la réunion de demain, cela te concernera dans très peu de temps
  4. Gouverneur Grade unique. Fondateur et plus haut dirigeant de la Cité, rien ne peut s'effectuer sur ses terres sans son accord. Il préside les réunions du Grand Conseil. Gouverneur : Maskino Grand Conseil Assemblée de nobles élu par le Gouverneur et l'ensemble de la Cité, elle décide de toutes les décisions importantes. Le Grand Conseil s'occupe de la gestion des nouveaux arrivants : le vote à la majorité absolue est nécessaire pour l'acceptation d'un nouvel habitant. L'assemblée a le pouvoir de bannir un habitant de la Cité pour faute grave. - Rangers41 - FitchII Noble Citoyen reconnu de tous, le Noble est un habitant modèle de la Cité, ayant fortement contribué à sa reconstruction et à sa bonne ambiance. Sans lui, la Cité ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui. Le Gouverneur peut lui proposer d'intégrer le Grand Conseil. Nobles : - Apteno - Powned01 - Rangers41 Dorien Un Dorien est un habitant s'étant entièrement intégré à la vie quotidienne de la Cité : il est désormais un membre à part entière. Il peut construire sa maison au sein de la Cité. Doriens : - EvilFourbe - Night_Wind - SnOoPyZz - Z0r03 - TheArkay - Knamys :air::air::air: - Terminator622 :air: Voyageur :air::air: Individu ayant été accepté par le Grand Conseil à la majorité absolue, il est désormais un habitant de la Cité. Pour pouvoir profiter de tous ses droits, il doit montrer à la communauté son implication et sa motivation. :air::air::air: Voyageurs : - Loupon :air: Marchand :air::air: Habitant étant Citoyen, si sa licence de commerce est attribué par le Gouvernement de Stendel, il a la possibilité de vendre sa marchandise au sein de la cité, et possède la priorité sur les commerçants étrangers à la Cité. Ce grade ne confère aucun autre avantage. :air::air: Marchands : - Maskino :air::air::air::air::air::air: - Rangers41 :air::air::air::air::air::air: - Powned01 :air::air::air::air::air::air: - EvilFourbe :air::air::air::air::air::air: - FitchII
  5. Projets terminés - Monument - Temple du quartier agricole - Temple : Arène - Centres de Distribution - Édifices de commerces - Pépinière - Marché - Centre Administratif - Spleef - Scierie - Taverne - Bibliothèque - Auberge - Banque - Forge - Théâtre - La Cité d'Aruma - Office de tourisme - L'Alchiment - Le Lancé de Cookies - Terrain de Tir à l'Arc - Gravière - Écurie - Boulangerie - Entrepôt - Centre de détention - Thermes - Campement Projets en attente - /
  6. Maskino

    Journal de bord

    Haannnn ! Passons vers ce topic voulez-vous, nous sommes en hors-sujet total (Non non, je n'évite rien)
  7. Nouveaux projets Un projet ? Cela ne peut être qu'une simple idée que nous approfondirons ensemble, ou un projet déjà pensé et construit en solo. N'oubliez pas la charte pour le passage sur les édifices publics. Pensez à bien vérifier que votre idée n'a pas déjà été réalisé ici. Lorsque vous lancez un projet, vous en êtes le seul gérant de sa construction. Ainsi, lors de sa création, toute modification doit vous êtres obligatoirement signaler et approuvé. N'oubliez pas de mettre la quantité des matériaux utilisés. Vous pouvez utiliser les ressources de la vile à cette occasion, voir ici pour la liste actuelle. Quand le projet est mené à bien, n'oubliez pas de mettre la balise [Terminé] devant le nom du sujet. Vous pouvez le relancer à n'importe quel moment pour toute nouveauté.
  8. Maskino

    Journal de bord

    /me lit le principe. ... /me fuit.
  9. Maskino

    Bon, ben voilà

    Ce n'est pas un Adieu, nous te verrons toujours sur le forum et mumble Au plaisir de te revoir.
  10. Hello, Je propose que l'on résout à l'amiable ce problème. Prismyque n'avait pas l'envie de nuire, il se trouvait là par un enchaînement de circonstance, qui ont fait qu'il s'est retrouvé ici avec nous. Il a actionné ces leviers par curiosité j'imagine, n'ayant rien qui l'indique (bien qu'il est normal qu'il n'y est pas d'indication, vu que ce lieu est fermé normalement.) Je suis certain que si nous le proposions de replanter tout simplement, en lui disant que son erreur, bien qu'étant non intentionnel, reste très pénible à réparer pour Nebulus, devant la quantité qu'il y a à replanter, il comprendrait, et réparerait cela immédiatement. Il n'y a pas mort d'homme, cette solution résoudrait ce problème aussi rapidement qu'il est survenu, ne cherchons pas la petite bête Edit: Si manque de temps il y a, peut-être pourrais-tu replanter en plusieurs étapes, je ne pense pas que Nebulus utilise cela tous les jours Edit²: Arf. En principe le levier était déjà protéger, vu que l'accès à la salle était bouché à la base. Prismyque n'était venu que par hasard comme dit précédemment, la faute à pas de chance dirons nous...
  11. Maskino

    Journal de bord

    Nom changé Han, Namnis a une dette éternelle pour cette astuce, ils l'auront toute leur vie !
  12. Maskino

    Notre nom sera ...

    Et non, on est tous les deux pour Dommage qu'avec notre interface on ne peut pas voir le nom de la personne, il n'est pas de la Cité, sinon il aurait posté. Préparez la chasse, nous l'aurons un jour.
  13. Maskino

    Photographies en tout genre

    Patapé, j'ai une preuve. Tomtomdidou, il ne pense qu'à pêcher, il faut faire quelque chose pour le sauver.
  14. Maskino

    Journal de bord

    Journal de bord me plaît bien
  15. Maskino

    Notre nom sera ...

    On dirait que le choix est fait Attendons la réunion de samedi pour officialisé notre nom. (Han, il y aura du suspens) D'ici là, ceux qui n'ont pas encore voté peuvent le faire Un inconnu a mit un vote contre, il n'est pas de la Cité, sinon il aurait post... Le grief de notre forum commence, je vous l'avais dit !
  16. Maskino

    IMPORTANT - Réunion

    Réunion La réunion se tiendra à priori le Samedi 21 Juillet à 14h. Cette réunion étant très importante, il est primordial qu'un maximum d'entre vous soient présent. Ainsi, voyez si la date/heure vous convient, il est encore possible de changer d'heure, voir de date dans le pire des cas. Des choses vont être dites et réglés. Je sais que Zoro, Night_Wind et SnOoPyZz sont en vacance/déplacement, pas de problème pour vous, il y aura un contre-rendu Pour les autres, sachez que pour ceux n'ayant répondu ni aux mp, ni à un quelconque sujet sur le forum et qui ne sont pas venu à la réunion (je pense particulièrement à Tueurombre33, GreensAurora, Marqueone et PowerMidnight, que nous n'avons plus vu depuis longtemps/très longtemps), risquent d'être exclu de la Cité lors de la réunion. La Cité prend un nouveau cap, nous ne voulons plus des inactifs. Autre point qui sera abordé, le programme de la Cité durant ces prochaines semaines, la mise en conformité de certaines maisons (la charte arrive normalement aujourd'hui, ou demain matin.), la remise au point des membres actifs, et le cuboïde général de la Cité.
  17. Maskino

    Blablabla

    Je le savais ! Il mange de l'Or, une honte.
  18. Maskino

    Notre nom sera ...

    Ajout d'un sondage. Je pense que nous avons déjà la réponse, mais, votons ! /me chasse Splendide.
  19. Maskino

    Notre nom sera ...

    Tu insinues que ton message n'était pas celui d'origine? Mais non !
  20. Maskino

    Notre nom sera ...

    Dorien / Dorienne, pourquoi pas, bonne idée. Voyons quand il y aura une quantité suffisante de proposition
  21. Bilan de chaque semaine Voici un petit récapitulatif de chaque semaine, qui retrace tout les principaux faits de la Cité Semaine du 9 Avril au 15 Avril 2012 inclus 9 Avril : Projet posté par Maskino. Apteno, Diablotin, Powned, LordMick, Night_Wind, PowerMidnight, Dan et Rangers l'ont rejoins. 10 Avril : Projet accepté par Spacemaan, à peine plus de 24h écoulés entre le postage et l'acceptation 11 Avril : Début du Chantier. Apoly nous rejoint. Terraforming du terrain pour accueillir le monument. Don d'or de Louvinette et de 5 côtelettes. Début de la collecte de l'Or. 12 Avril au 13 Avril : Collecte de l'Or par les différents membres. 14 Avril : Création du chan mumble par Apteno. Délimitation du monument. Neyzhak nous rejoins. Poursuite de la collecte de l'Or. 15 Avril : Sachou nous rejoins. Cubo du monument. Début de la construction du monument : la base est presque construite, de plus de la moitié. Construction de l'entré de la Cité. Épuisement des 9 stacks de blocs d'or acquis. Début d'un aménagement du donjon araignée par Apteno. Semaine du 16 Avril au 22 Avril 2012 inclus 16 Avril : Première étape du monument terminé, commencement du re-stockage de l'Or. 17 Avril : Arrivé de EvilFourbe. Collecte d'Or. 18 au 20 Avril : Collecte d'Or. 21 Avril : Début du balisage des Quartiers, continuation de la recherche d'Or. Arrivé de Anordam. 22 Avril : Finition du balisage des principaux quartiers. Semaine du 23 Avril au 29 Avril 2012 inclus 23 Avril : Remise au point de l'architecture des maisons. Début d'un prototype. 24 Avril : Prototype terminé, nécessite une quantité raisonnable de bloc d'Or. 25 Avril : Début des délimitations des parcelles commerçantes. 26 Avril : Finition des délimitations des parcelles commerçantes. Début de construction des maisons du quartier S pour les exemples. 27 Avril : Accord avec xouxoux, trois parcelles de commerce réservés. Suite à la màj, passage de Neolink pour rétablir le biome. 28 Avril : Grande collecte d'Or. 29 Avril : Habitations du quartier S terminé. Prototype des édifices de commerce commencé. 2ème étape du monument terminé. Semaine du 30 Avril au 6 Mai 2012 inclus 30 Avril : Les habitants peuvent désormais construire leur maisons. Début d'un prototype des édifices de commerces. 1 Mai : Prototype des édifices de commerces terminé. Construction des 2 premiers édifices de commerce terminé. 2 Mai : 3ème édifice de commerce terminé. 3 Mai : Tous les édifices de commerces terminé. Achat de parcelle commerçante de Napoleon et Goo_m_Ba. 4 Mai : Visite de Kmairiaux. Pose de sa relique. 5 Mai : Achat de parcelle commerçante de PowerMidnight, Thetsarevitch, Dan. 6 Mai : Achat de parcelle commerçante de AnTho. Semaine du 7 Mai au 13 Mai 2012 inclus 7 au 11 Mai : Semaine spéciale, aucun avancement majeur. 12 Mai : Réunion avec la quasi totalité des membres. Bilan de la réunion au dessous. 13 Mai : Continuation du sous-projet d'Apteno. Semaine du 14 Mai au 20 Mai 2012 inclus 14 au 15 Mai : Collecte d'Or. 16 Mai : Début du tracé des quartiers secondaires. 17 Mai : Tracés terminé des quartiers secondaires. Réalisations des routes. Arrivé de GreensAurore 18 Mai : Réalisation de l'aspect extérieur du centre de distribution du quartier S. Collecte d'Or. 19 Mai : Aménagement des espaces entres chaque maisons. Légères modifications de certaines maisons. Collecte d'Or. 20 Mai : Réalisation de l’aspect extérieur du centre de distribution du quartier A. Collecte d'Or. Arrivé de SnOoPyZz. Semaine du 21 Mai au 27 Mai 2012 inclus 21 au 27 Mai : Tout au long de la semaine, continuation et finition du plus gros du sous-projet d'Apteno, réalisation de la participation de la Cité au concours de Niouk et Maiitoni. 23 Mai : Visite de Hercey. Pose de sa relique. Semaine du 28 Mai au 3 Juin 2012 inclus 28 au 29 Mai : Collecte d'Or. Continuation du sous-projet d'Apteno. 30 Mai : Réalisation de l'aspect extérieur du centre de distribution du quartier M. Grande collecte d'Or. 31 Mai : Collecte d'Or. 1 Juin : Collecte d'Or. Continuation du sous-projet d'Apteno. Arrivé de FitchII et Tueurombre33. 2 Juin : Troisième étape du monument terminé. 3 Juin : Architecture des temples des quartiers revues. Réalisation d'un prototype sur serveur privé. Collecte d'Or. Semaine du 4 Juin au 10 Juin 2012 inclus 4 Juin au 10 Juin : Tout au long de la semaine, continuation et finition de l'aspect extérieur du monument. Continuation du temple du Quartier de l'Agriculture. Continuation du sous-projet d'Apteno. 4 Juin : Début du temple du Quartier de l'Agriculture. 7 Juin : Aspect extérieur du monument terminé. Arrivé de Marqueone. 10 Juin : Énorme don d'Or de Marqueone. Création de l'aspect extérieur du temple du Quartier A. Semaine du 11 Juin au 17 Juin 2012 inclus 11 Juin : Aspect extérieur du temple du quartier de l'Agriculture terminé. 12 Juin : Temple du quartier A totalement terminé. 13 Juin : Aspect extérieur du temple du quartier S terminé. Chemin vers le sous-projet d'apteno terminé. 14 au 17 Juin : Farm, en prévision du cuboïde de la Cité. Semaine du 18 Juin au 24 Juin 2012 inclus 18 au 24 Juin : Farm, en prévision du cuboïde de la Cité. Semaine du 25 Juin au 1 Juillet 2012 inclus 25 Juin au 1 Juillet : Farm, pour le cuboïde de la Cité. Semaine du 2 Juillet au 8 Juillet 2012 inclus 2 au 8 Juillet : Continuation de l'aménagement du temple du quartier S. Farm pour le cuboïde de la Cité. Semaine du 9 Juillet au 15 Juillet 2012 inclus 15 Juillet : Aménagement du centre de distribution du quartier A terminé. 9 au 15 Juillet : Farm, pour le cuboïde de la Cité. Semaine du 16 Juillet au 22 Juillet 2012 inclus 16 Juillet : Arrivé du Forum, création des principaux post tout au long de la semaine. 21 Juillet : Réunion, comte-rendu ici. Semaine du 23 Juillet au 29 Juillet 2012 inclus 24 Juillet : Fin de réalisation des centres de Distribution des deux derniers quartiers. Fin de réalisation de l'arène, temple du quartier S. 25 Juillet : Commencement du minage de la zone de la pépinière. 26 Juillet : Réalisation de prototypes de stands du marché. Finition du minage de la zone de la pépinière. 27 Juillet : Aménagement intérieur et extérieur de la pépinière. 28 Juillet : Commencement de la réalisation du marché. Semaine du 30 Juillet au 5 Août 2012 inclus 30 Juillet : Finition du marché. 31 Juillet : Intégration au paysage de l'arrière des édifices de commerce. 1-2 Août : Balisage du cubo des stands / commerces.
  22. La journée venait de finir. Pourtant, deux hommes se tenaient toujours en face du Tavernier, comme à leur habitude. Ils ne parlaient presque jamais, sauf pour conter leur lointaine découvertes appartenant au passé. Archéologue. Voici une belle profession, du moins, cela l'aurait été il y a plus d'un an. Un an. Le 18 juin 1442, se produisit une révolution pour certains, une abomination pour d'autres. Le Métro était mis en place, permettant de relier toutes les terres de New Stendel pour traverser tout le royaume en quelques heures, contre des mois auparavant. C'est à partir de cette date que plus aucun bout de terre n'était inconnu. La plus petite grotte était fouillée de fond en comble pour en extraire la totalité de ses minerais : lentement mais sûrement, la totalité des richesses des terres de New Stendel s'évaporait, signant l’arrêt de mort de l’archéologie. Depuis, Maskino, accompagné par Apteno, se soûlèrent quotidiennement, sans interruption, à la Taverne du Cochon Grillé, pour oublier ce malheureux événement, sacrifiant la totalité de leur richesse anciennement accumulé pour des chopes de bières. Cette existence, devenu misérable, a laissé d’indéniables traces, autant physique que moral. Regard vide, sans vie, ils n'avaient plus de but à atteindre, aucun client de la Taverne n’arrivait à leur redonné espoir. Portant les mêmes vêtements que depuis la tragédie, ils n'avaient guère fière allure. Pourtant, Druyk, le gérant du lieu, continuait à espérer leur rétablissement. Vieil ami des deux frères, il les avaient connu au sommet de leur gloire, là où plus rien ne semblait pouvoir leur arriver de néfaste. A l'époque, la Taverne débordait de vie et de récits racontés par divers explorateurs venu de toutes les contrés du royaume. Aujourd'hui, seul ces deux malheureux et quelques clients resté fidèle restèrent dans ce lieu devenu trop cher pour la majorité de la population, ayant désormais accès aux Tavernes de tout New Stendel pour se réapprovisionné en vivre pour un prix raisonnable. Si cela continue, le Cochon Grillé devra fermer définitivement à cause de cette énorme concurrence. Rien ne changea durant la même semaine, cependant, Druyk découvrit un message bien étrange au pied de sa porte quelques jours plus tard... Il ne lui fallut pas deux secondes pour transmettre la lettre à Maskino et Apteno : un nouvel espoir naît en eux, celle d'une nouvelle vie d'aventure et de découvertes. Le lendemain matin, à l'aube. Bien décidé de saisir cette occasion unique, ils s'attelèrent à former un équipage convenable. Parcourant leur ancien carnet d'adresse regroupant tout leur anciens amis et coéquipier, ils réussirent à réunir 8 hommes à leur côté : leur vieil ami Rangers était présent, accompagné d'une équipe de 7 anciens marines reconverti pour l'occasion en jeunes explorateurs. Bien entendu, un voilier était requis pour cette traversée incertaine. Moyennant une petite bourse, Lebrank, pêcheur local, usa de ses relations pour nous en dégoter. Il ne lui fallut pas plus de deux heures pour en obtenir, et à s’atteler à l'amarrer au bord de la rivière. Midi sonna. Les deux frères réunirent tout l'équipage : au total, ils étaient dix hommes à grimper sur le navire, prêt à se lancer dans cette aventure. Ils quittèrent la ville, rejoignant l'embouchure de la rivière, à quelques kilomètres d'ici. Le portail. Rien n'était caché, il inspire bien la crainte, à l'emplacement même d'un ancien passage vers un monde aquatique fermé par les Gouverneurs. Soit. Ils s’engouffrèrent dans le passage, priant tous pour rester en vie. La traversée dura quelques minutes... Le navire tenu bon. Ils réapparurent la nuit, au milieu d'une mer inconnue, entouré de carcasses d'autres voiliers qui n'avaient pas eu cette chance. A quelques lieux de là se tenait un petit campement, habité par une dizaine d'explorateurs, mal en point. L'équipage leur porta assistance avec les quelques soins emmenés à bord. L'un d'entre eux racontait à Maskino et Apteno ce qu'ils leur étaient arrivés. Des Cités en Or ! Les maudites Cités d'Or... Qu'il disait. Découvertes dès l'ouverture du nouveau monde, ils n'étaient guère loin de là, au sud. Il nous raconta que le lieu était devenu hostile, repère de pilleurs, l'endroit était dangereux. Les deux archéologues n’attendirent pas plus longtemps pour abréger la conversation et partir à sa recherche, malgré les mises en garde. Ils parcoururent Les Rives d'Or, nouvelle colonie construite à proximité des Cités tant convoité. Deux membres de l'équipage les quittèrent à ce moment là, attiré par l'occasion de recommencer une nouvelle vie dans ces terres accueillantes. Ils n'étaient plus très loin. Les conditions climatiques étaient étonnamment très clémente, un doux vent les guidait à travers la nouvelle mer, sous un soleil éclatant. Cette mer était à leur grand soulagement similaire à celle de leur terre : des poissons y vivaient, accompagné de toute une flore locale qui enrichissait ce paysage. Il y avait là de quoi survivre durant des siècles. Cependant, les Cités d'Or étaient maintenant à vue, et le paysage changea radicalement... L'enfer. C'est le premier mot qu'ils leur vinrent à l'esprit. La totalité des anciennes habitations de la Cité ont été pillées, saccagés, détruites. L'Or. Ce minerai jaunâtre rend fou les Hommes. De nombreuses dépouilles gisent à travers les quartiers. L'équipage voit une vision de l'Horreur. Des chercheurs d'or. Des chercheurs d'or par centaines. Tout est détruit. Seul ce qui semble être des Temples sont épargnés, protéger par une mystérieuse malédiction : de nombreux cadavres les surplombes, malheureux ayant tenté de retirer ces blocs d'or massif. Le plus imposant d'entre eux semble être le monument principal de la ville. De nombreux hommes de l'équipage se joignirent à cette aberration. Il ne restait plus que Maskino, Apteno et Rangers. Munit de leur épée, ils avancèrent vers ce mystérieux Temple pour découvrir ce qu'il renferme. Une énorme salle. Une énorme salle, vide. D'après les centaines de marquages au sol, ce lieu devait accueillir nombre d'objets. Maskino découvrit un panneau au centre de la salle... « Temple – Réserve de l'humanité » Autrefois, avant l'arrivée de ces Hommes, se tenait donc ici toute la matière existante, chaque blocs, chaque objet... Un véritable gâchis... Tout a été pillé... Ils découvrirent la même chose sur ce qui semblait être les autres Temples de la Cité, abritant jadis le matériel nécessaire aux habitants pour survivre. Les trois hommes se sauvèrent de cet endroit, pour découvrir le même paysage aux alentours : les vestiges d'anciennes même Cités, totalement en ruine, qui n'ont pas eu la chance d'avoir leur Temple épargné extérieurement. Ils établirent un campement provisoire, le temps que cette folie s’estompe. Des semaines passèrent... Le 12 juillet 1443. Enfin. Les pilleurs partent. La Cité n'a plus rien à leur offrir. Les deux frères et Powned découvrirent la Cité telle qu'ils l'ont laissé. En ruine. Ils décidèrent de la reprendre en main. Un nouveau but apparaît. Ils demandèrent la protection des Gouverneurs pour remettre en état cette magnifique Cité, afin que plus jamais ne se reproduisent ces actes odieux. Le plus grand défi sera de collecter tous les éléments du Temple, et de redonner vie aux nombreuses habitations détruites, pour pouvoir redonner vie à la Cité. Un État se crée. Les jours passent, la reconstruction avance au rythme des nouveaux arrivants venu de toutes les nouvelles régions pour apporter leur aide. Lentement mais sûrement, la Cité renaît. Topic initial du projet : Ici.
  23. Maskino

    Journal de bord

    * Tousse * Il faudrait changer le nom, sinon Sieur Nutell va nous poursuivre L'idée est excellente, comme je l'ai vu à Namnis. Je propose que l'on transcrit ici nos actions chaque jour, pour qu'ensuite je place les bilans de chaque semaine, comme fait depuis le début à la fin du post initial du projet, placé dans la section Administration. On aurait pu directement mettre ce post dans la section Administration, mais je souhaite que la partie reste très visible et clair, c'est la première chose que voit les visiteurs, donc un post unique qui sera édité chaque semaine, c'est parfait. La Cité reprendra véritablement le 23 Juillet, exactement un mois avant que tu ne reviennes, les modérateurs de la section pourront faire le résumé de chaque jour, en attendant que tu sois là
  24. Les Cités d'Or : Localisation Un trajet via le SPLASH est désormais accessible ! Pour la modique somme de 16 Pc, vous pouvez vous y rendre très rapidement. Au terme de votre voyage, vous serez au centre du projet, au sommet du monument. Coordonnées : -800 / 2100 Voici le trajet à pied en image, depuis le spawn de Stendel. De là, vous apercevrez l'entrée de la Cité. Bonne visite
  25. Maskino

    Notre nom sera ...

    En effet, il serait temps de trouver notre gentilé. Personnellement je n'en ai absolument aucune idée
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