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  1. HRP: Le but de ce poste est de facilement retrouver et garder une trace du RP développé pour le projet. Le texte ci-dessous est une copie des lettres et missives écrites pour la fondation du projet de Kharonne. ____________________________________________________________ ※Taverne du Renard, Frontières Sud de Stendel - 34 Tercevent de l’an 392※ A l’attention de Légion le Vagabond, Avant tout, monsieur, vous l’aurez sans doute constaté : cette missive porte un sceau d’arcane. N’ayez crainte, il ne s’agit que d’un sortilège garantissant que vous seul puissiez en lire le contenu, la discrétion de ces mots étant d’une importance capitale. Je suis Alexander Van Assekroon‑Vandenberg, émissaire impérial au service de la gouverneure Akunthil. Celle-ci m’a récemment mandaté pour une mission de la plus haute importance. Vous n’êtes certainement pas sans savoir que l’Empire prépare une flotte destinée à franchir la frontière planaire vers le Nouveau Monde. Peu de mortels peuvent encore se targuer d’avoir été témoins d’un tel événement, et moins encore d’y avoir pris part. Pourtant, l’origine de cette faille entre les mondes demeure suspecte, et malgré les assurances des mages impériaux, la gouverneure reste inquiète, persuadée que les émanations arcanique émanant du portail sont de mauvais augure. C’est pourquoi elle m’envoie vers le Nouveau Monde afin d’en découvrir la source, coûte que coûte, et ce indépendamment des intérêts du consortium impérial. Malgré les précautions que vous avez prises pour préserver votre discrétion, votre réputation circule dans certains cercles que je fréquente depuis seulement quelques années. Vos talents dans les arts alternatifs y sont l’objet de nombreuses louanges. Il va sans dire que vos aptitudes m’intéressent particulièrement. Voyez‑vous, quelles que soient les intentions d’un mage, certains arts portent la marque de ceux qui en usent à mauvais escient ; et si les émanations que nous détectons s’avéraient d’essence nécromantique, je préférerais être accompagné d’un expert capable de les reconnaître sans ambiguïté. C’est pour cette raison que je souhaiterais vous inviter en personne à la capitale impériale, afin d’évoquer une possible collaboration. Si vous acceptiez, nous pourrions discuter d’un financement stable et durable pour vos recherches, ainsi que de laboratoires dédiés, à l’abri du regard impérial qui, malgré une certaine tolérance envers les arcanes nécromantiques, n’accorde guère d’estime aux mages aussi accomplis que vous. Dans l’attente de votre réponse, veuillez agréer, monsieur, l’expression de mes salutations les plus distinguées. Cordialement, Comte Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ ※???, En dehors de la frontière de Stendel - 46 Tercevent de l'an 392※ Cher émissaire Alexander Van Assekroon-Vandenberg, Je suis ravi d’entendre votre intérêt pour mes connaissances. Rare sont ceux de votre haut rang à poser les yeux sur un pratiquant d’une magie longtemps traitée d’hérétique. Heureusement les temps ont changé pour que je me trouve avec cette lettre scellée par un sceau que guère de mes demandeurs peuvent se permettre. N’ayez crainte pour ma discrétion, elle me reste couvert des chasseurs de mage noir qui peuvent rester sur ces terres, même si dernièrement les événements de la guerre démoniaque sont encore frais dans les mémoires me causant des torts lors de mes excursions en terre impériale, cause de mon apparence. Passons les détails, votre offre est intéressante pour le mage que je suis. Je ne peux laisser cette demande me passer entre les mains. D’ici que vous receviez cette missive, je serais en déplacement vers la capitale. En estimant d’être présent dans les jours qui suivent l’obtention de cette lettre de votre côté. En attente de nos négociations, Le nécromancien Légion ____________________________________________________________ ※Annonce de mission: Operation Riylm - 32 Mimélune de l’AN 393※ A l’attention de la Commandante Alice de la Pérouse; Par la présente, je vous informe que la compagnie de la Rose a été mandatée par la gouverneure Akunthil dans le cadre d’une opération d’exploration du territoire. Sans entrer dans les détails de la mission — les accords de confidentialité impériaux m’y contraignant — je me dois de vous annoncer que la compagnie prendra la route en direction de [direction pour le futur projet] du continent de Nostra. Elle sera composée d’un peu plus d’une cinquantaine d’explorateurs ainsi que de plusieurs experts, parmi lesquels l’arcaniste Légion, un mage de renom choisi pour ses compétences particulières. Pour assurer le suivi de l’opération, j’ordonne la rédaction de rapports hebdomadaires qui vous seront transmis dans les plus brefs délais. Si aucun rapport ne vous parvient au terme de six semaines, vous devrez présumer que la compagnie est portée disparue. Je vous implore alors d’en informer immédiatement la gouverneure. Quant au lancement éventuel d’une expédition de secours, je vous laisse la liberté d’en juger selon la situation. L’opération débutera à l’aube demain. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ ※Opération Riylm - 41 Mimélune de l’AN 393 - Rapport N°1※ A l’attention de la Commandante Alice de la Pérouse; Notre exploration nous a menés jusqu’à au nord-est de la cité de débarquement. Nous y avons découvert d’étranges structures : des pierres noircies se dressent dans le paysage telles des stèles témoignant d’une époque plus sombre. Toutefois, nos analyses n’ont révélé aucune information réellement exploitable, si ce n’est qu’il s’agit de constructions d’une antiquité remarquable. De plus, la terre environnante semble avoir été transformée en bedrock, une roche jusqu’ici observée uniquement dans les mines les plus profondes de l’ancien monde. Légion avance qu’il pourrait s’agir des vestiges d’une ancienne magie arcanique, mais l’origine exacte de ces phénomènes demeure obscure. Quoi qu’il en soit, notre mission nous contraint à poursuivre notre route, et nous ne pouvons nous attarder davantage sur ces structures. Nous recommandons donc l’envoi d’une escouade dédiée afin d’étudier les lieux de manière plus approfondie. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ ※Opération Riylm - 49 Mimélune de l’AN 393- Rapport N°2※ A l’attention de la Commandante Alice de la Pérouse; Après plus d’une semaine de marche, sans autre incident notable ni véritable découverte,nous sommes arrivé autour des coordonnées 2781 / -3250, loin à l'Est de la ville de débarquement. En temps normal, nous aurions dû poursuivre notre route, mais la situation sur le terrain nous impose un arrêt prolongé. Le lieu semble frappé de malédiction. Le ciel demeure perpétuellement sombre ; depuis notre arrivée, le soleil n’a pas percé une seule fois l’épaisse couverture nuageuse, et une fine poussière grisâtre tombe continuellement des hauteurs. Le sol que nous foulons est mort depuis longtemps, réduit à une terre stérile mêlée de gravats. Plus nous avançons dans la zone, plus la végétation se montre desséchée, grisée, ou en état de décomposition avancée. Au centre de cette clairière — ou plutôt de ce cratère — se dresse un “arbre”. La nature semble avoir tenté, en vain, de reconquérir l’endroit, mais rien ne pousse autour de cette aberration. Mes hommes l’appellent un arbre, mais il n’a rien de naturel. Haut d’une trentaine de mètres, l’immense monstruosité domine une vallée que sa simple présence paraît avoir flétrie. Son tronc, difforme, se tord en directions contraires à toute logique végétale. Son écorce, d’un gris maladif parcouru de veinules bleuâtres, s’effrite au moindre contact, se réduisant en une poudre noire semblable à du charbon. Mais l’aspect le plus répugnant demeure son “feuillage” : non pas des feuilles, mais des excroissances cystiques luisant d’un orange pulsatile, telles des verrues bioluminescentes. Elles dégagent une chaleur tiède, presque organique, et se contractent par moments comme si un organe interne se convulsait. Légion estime que cette chose mérite une attention particulière, et nous avons établi un camp d’étude afin d’examiner la zone avec davantage de rigueur. Nous vous transmettrons nos découvertes dès que nous aurons mis au jour des éléments significatifs. Nous recommandons néanmoins l’envoi de plusieurs escouades supplémentaires pour mener des missions de reconnaissance dans les environs. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ ※Opération Riylm - 57 Mimélune de l’AN 393 - Rapport N°3※ A l’attention de la Commandante Alice de la Pérouse; La troupe commence à perdre le moral : l’absence de soleil et la désolation du lieu n’aident en rien leur état d’esprit. Certains, ayant déjà visité le cinquième palier des Tréfonds, affirment même qu’ils préféreraient s’y attarder plutôt que de rester ici. La poursuite de notre exploration a révélé une série de catacombes partiellement effondrées sous l’immondice. Les corps retrouvés y sont pour la plupart réduits en poussière, et les rares spécimens encore intacts sont d’une origine indéterminée. Légion manifeste un intérêt particulier pour ces structures et a demandé l’installation d’un camp de recherche afin de les étudier plus en profondeur, malgré les protestations de certains membres de notre troupe. J’ai donc fait ériger quelques structures temporaires, en attendant l’approbation d’un chantier plus solide et durable. L’arbre, quant à lui, a été officiellement catalogué. Vous trouverez ci-joint un rapport biologique sur l’organisme, désormais nommé Rudus Alvéolaris, la ronce alvéolaire. Je vous prie de faire réaliser plusieurs copies de cette documentation et d’en transmettre les conclusions aux gouverneurs dès que possible. Les escouades supplémentaires sont arrivées et assurent pour l’instant le remplacement de nos éclaireurs, une partie d’entre eux ayant récemment contracté une mauvaise grippe. Légion prépare déjà quelques remèdes pour les remettre sur pied. Un rapport final sera envoyé d’ici la semaine prochaine afin de déterminer si ce lieu présente un intérêt ou une valeur supplémentaire pour la guilde. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ ※Opération Riylm -3 Mérolia de l'AN 393 - Rapport N°4※ A l’attention de la Commandante Alice de la Pérouse; N’envoyez plus personne dans la région : il en va de la vie ou de la mort. Nous avons commis une grave erreur dans notre évaluation des lieux. Malgré les précautions prises contre les sortilèges et les émanations magiques du Nouveau Monde, nous n’avions pas anticipé les risques médicaux. Les premiers signes du véritable danger sont apparus moins de deux jours après notre dernier rapport, mais il était déjà trop tard : nous nous étions approchés de cette chose bien au-delà du raisonnable. Tout a commencé par une légère toux. D’abord chez nos éclaireurs, puis chez le reste de la troupe. La toux est devenue plus violente, accompagnée de filets de sang. L’horreur s’est révélée lorsqu’un quartier‑maître, saisi d’une violente crise de vomissements, a régurgité ce que nous avons trop tardivement compris être une partie de son estomac, couvert de pustules orangées. Il est mort dans la nuit, convulsant et suant le sang. Nous avons alors compris, trop tard, que la poussière en suspension n’était pas de simples cendres, mais les spores que la ronce diffusait dans l’air. Avec la dizaine d’hommes encore debout, j’ai pris la décision d’abattre l’abomination. Cela nous a pris plusieurs jours, mais la ronce a été coupée et brûlée. Le crépitement de sa matière — si tant est qu’on puisse appeler cela du “bois” — résonnait dans la nuit comme des cris de banshee. Pourtant, dès le lendemain, une nouvelle ronce avait surgi de la souche, ses racines épaissies, s’entremêlant désormais solidement avec la roche du sol. Comme si cela ne suffisait pas, les corps des explorateurs défunts se sont réanimés, devenant des morts‑vivants dépourvus de conscience ou de pensée véritable. Légion, nécromancien aguerri, a tenté de les contenir grâce à de puissants sortilèges, mais leur nombre ne cesse de croître, sans compter les autres cadavres ambulants déjà présents avant notre arrivée. Ma constitution, ainsi que celle — singulièrement altérée — de Légion, nous permettra de survivre à l’infection, mais nous ne nous en remettrons probablement jamais. La maladie ayant frappé mes hommes, que nous avons choisi de nommer la maladie de l’ambre, continue de se propager lentement, tel un brasier que nous ne pouvons éteindre mais que nous espérons parvenir à contenir. Nous avons pris l’initiative de sécuriser le lieu une bonne fois pour toutes, afin d’empêcher toute propagation des spores ou de l’infection. Les catacombes, pour l’heure largement épargnées, serviront de laboratoires où étudier la ronce et rechercher une éventuelle solution. En attendant, un hôpital doit être établi pour soulager les souffrances des infectés survivants. Par cette missive, nous demandons l’autorisation de construire une structure de confinement et de scellement du site, ainsi que des habitations destinées aux malheureux frappés par les spores de cette abomination. Nous demandons également la mise en place d’un périmètre de sécurité afin d’éviter que d’autres innocents ne subissent le même sort. Il en va de la sécurité publique, et j’ose espérer que cette missive rend les dangers suffisamment clairs pour que l’autorisation soit accordée dans les plus brefs délais. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg
  2. ※ Introduction ※ Bonjour/Bonsoir Mesdames et Messieurs, Avec l’arrivée longuement anticipée de Nostra et l’opportunité de construire quelque chose de nouveau avec les blocs minefield et 1.18, nous aimerions aujourd’hui ajouter une nouvelle demande, classique pour le coup, à la ruée vers le nouveau monde dans une thématique certes pas nouvelle mais à nos yeux pas assez exploitée et à laquelle nous aimerions ajouter notre vision et approche. C’est donc avec beaucoup de joie et d'enthousiasme que nous vous invitons à redire bonjour aux morts-vivants, ils sont de retour! ※Description※ Le domaine de Kharonne est avant tout un périmètre de sécurité autour d’une entité trouvé sur les lieux: une structure organique malsaine ressemblant à un arbre mélangé à un amas d’organes, dénommée Rubus Alveolaris, ou plus communément la Ronce Alvéolaire. Cette ronce relâche des spores qui non seulement infectent l’environnement, mais attirent aussi les morts vivants des quatre coins du monde (et même au-delà). Afin de sécuriser les lieux et de traiter les malades atteints de cette infection, un groupe de morts vivants s’installe autour de la ronce pour l’étudier mais aussi créer une zone de quarantaine et de tampon. Dans sa forme initiale, Kharonne n’est pas un territoire associé à la noblesse, et de ce fait ne détient pas de titre associés. Il s’agit plutôt d’un hameau autosuffisant qui a pour vocation de rester indépendant de la scène politique, son objectif principale étant d’éviter la propagation de la ronce au-delà de son lieu de découverte et confinement initial et l’étude de ce dernier pour tenter de comprendre ses origines, ses effets sur le long terme, et potentiellement de guérir les victimes de l’infection lié à cette dernière. Enfin, plus par concours de circonstances que véritablement planifié, Kharonne sert de havre de paix pour les morts-vivants, offrant un lieu pour ces derniers de se recueillir ou rencontrer leurs confrères sans avoir à éviter les perquisitions habituelles associées à leur nature et plus globalement la nécromancie. ※Fiche Technique※ => Nom: Kharonne =>Coordonnés: 2817 100 -3217 (H9 sur la carto) => Dirigeant(s): @spat63, @xadrow => Membres du projet: @SaguyaOotsuki @Nick_00 =>Dimensions: ±400x400 (demande classique), surface (ville) + sous sols (catacombes et necropole) =>Objectifs: Décoration, Roleplay =>Thématiques: Morts vivants / Contagion / Excavations /Musique ※Roleplay※ Missives et Rapports Histoire Fondation Originellement une expédition d’exploration établie en l’an 392 et financée de façon privée pour la gouverneure Akunthil, la compagnie de la Rose avait pour vocation d’étudier les émanations arcaniques uniques des terres de Nostra, cherchant à comprendre l’origine de l’appel vers le nouveau monde. Cette compagnie, outre des membres généralement plus combatifs, était composée de divers experts en biologie, géologie, et plus particulièrement en magie de toutes sortes. Parmi ces derniers, le nécromancien Légion, vétéran de son art, avait fait le voyage à la demande du commandant de la compagnie, le commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg. Lors de sa première expédition en terre inconnue (l’Opération Riylm), la compagnie découvre un organisme unique loin à l'Est qui ne pouvait qu’être décrit comme une arbre difforme avec des bulbes bioluminescents remplis de spores pour feuillage. La nature entourant l’arbre était morte ou desséchée depuis bien longtemps, et la végétation survivante avait pris une teinte plus rouge/orangée, comme coincé dans un automne perpétuel. Les experts biologistes accompagnant la compagnie nommeront plus tard cet organisme la ronce alvéolaire (rudus alveolaris). Une exploration plus approfondie des lieux mène à la découverte d’un réseau de catacombes d’origine inconnue qui serpentent les racines de la ronce, moins contaminées par les spores que la surface. A la demande de Légion, la compagnie s’installa sur place pour mieux étudier l’arbre et les catacombes, convaincu que ces derniers pouvaient être liés aux émanations arcaniques du continent. Les jours passant, la compagnie étudie les effets de la ronce sur son environnement, et découvre qu’elle infectait la flore, mais aussi, découvert trop tard, la faune et les être vivants au sens plus large du terme. Les membres de la compagnie furent pris de différents symptômes d’infection (toux, vomissement, hémorragie interne et/ou externe), qui culminent majoritairement avec le décès violent des infectés. De plus, l’arbre semblait attirer les morts-vivants errants dans la région, un dangers supplémentaire pour la compagnie déjà affaiblie. Dans la nuit du 63 Mimélune de l’an 393, Les combattants luttèrent pour défendre les malades et les civils contre une horde de morts vivants acharnés, leurs consciences comme contrôlées par les spores de la ronce. Le nécromancien Légion, lui-même infecté, se voit contraint de procéder dans la fabrication d’un phylactère et de devenir une liche, processus qui le verra transformé en mort vivant à son tour, mais gardant sa conscience et son intellect. Sa nouvelle nature acquise, il remarque que les effets des spores sont négligeables pour son nouveau corps, lui permettant de s’investir pleinement dans le contrôle de la horde de morts vivants s’acharnant sur la compagnie. Quant à Alexander, dhampir de nature, malgré son infection, ses symptômes restent bien moins graves que ceux de ses subordonnés, lui permettant de tenir la ligne pendant que les civils furent déplacés dans les catacombes à l'abri de la horde et des spores. Contraint par les circonstances et le nombre d’explorateurs diminuant rapidement, Alexander et Légion se lancent le cœur serré dans la conversion d’une partie de leur entourage en morts vivants, Légion réanimant corps et âmes tandis qu’Alexander créé ses premiers vampiriens. La compagnie de la Rose maintenant composée à 90% de morts vivants, ils entreprirent plusieurs tentatives pour détruire la ronce, sans succès, celle-ci repoussant et expulsant ses spores avec une ferveur renouvelée à chaque essai. Afin d’éviter la propagation de l’arbre et des effets néfastes sur le restes des nouvelles populations arrivant sur le continent, Légion et Alexander prirent la décision de lancer le3 Mérolia de l'an 393 une demande de dérogation afin d’établir un périmètre de sécurité autour de la ronce et de construire un centre de recherche médicale dans le but de contenir cette infection (appelée maladie de l’ambre), mais aussi d’ainsi offrir un lieu de vie à la compagnie de la Rose et aux mort vivants conscient pouvant errer dans la région ou voulant s’installer dans le nouveau monde. Société et Institutions Politique Interne Kharonne comporte trois pavillons distincts couvrant les différents types de morts-vivants qui rejoignent le domaine. Ces trois “peuples”, bien que fondamentalement tous reliés par la non-vie, ont pris en charge différentes facettes de l’organisation et la gérance du lieu. Les Catacombes sont le pavillon des réanimés et revenants, doté de conscience et d’intelligence ou pas. Ici, les nécromanciens étudient leurs art dans le calme et l'obscurité de laboratoires souterrains. La liche Légion œuvre jour et nuit dans le but d’étudier la ronce d’une part et de faire croître sa Dynastie de l’autre. Les Sépultures sont le pavillon des vampires et de leurs progénitures. Ces derniers se chargent principalement de la sécurisation des arches retenant les spores de la ronce et manent une partie de l'hôpital Sancta Lagrima. La structure interne du pavillon est une Dyarchie, menée par un baron et une baronne vampire, bien que le pouvoir change souvent de main entre les différents prétendants. Le Columbarium est le pavillon des fantômes et des spectres. Ici, les âmes des défunts n’ayant pas passé vers l'au-delà se reposent. Les spectres agissent comme gardiens des lieux au sens large du terme, assurant protection contre les maux et les malheurs. Entre eux, le Columbarium est une Démocratie où chaque membre du pavillon a une voix égale. Dans le cas de discussions affectant le territoire entier de Kharonne, les trois pavillons se rassemblent dans des discussions pouvant prendre des mois pour trouver un accord (plus généralement un compromis). Diplomatie “Les affaires des vivants ne sont guère les nôtres et moins encore leurs problèmes.” Sur le plan diplomatique, Kharonne se veut indépendant et neutre. L’assemblée des pavillons s’assure de représenter ses habitants mais se dédouane de toute action qu’ils puissent entreprendre dans leur temps libre et hors frontière. Mages renégats, nécromanciens et autres âmes au cœurs noirs sont les bienvenus, mais seuls les êtres affligés/bénis par la non-vie peuvent véritablement s’installer à long terme, bien que l'hôpital de la dernière larme étudie les effets de la région sur les êtres vivants. Bien que la position de l’assemblée soit isolationniste (pour des raisons de sécurité publique et internationale), les habitants peuvent à titre individuel commercer avec le monde extérieur (à ses propres risques une fois de plus). C’est ainsi qu’un commerce clandestin de savoir et d’artéfacts naît rapidement dans les ruelles, tout particulièrement dans les sépultures. Sécurité Une Milice Prétorienne est établie sous l’autorité d’un bailli, qui assure la sécurité des lieux face aux brigands et autres opportunistes venus chercher fortune dans les ruines ensevelies sous l’arbre. Son but est uniquement d’assurer la sécurité interne de Kharonne. Les membres de cette milice proviennent généralement des catacombes, mais il n’est pas impossible de croiser des miliciens provenant des autres pavillons. Les pavillons peuvent aussi engager des forces de sécurité privées (nommés des Bannières, établies en suivant la structure militaire impériale mais indépendantes de tout appel de ce dernier) dépendant des nécessités (escortes de personnel ou de convois, actions défensives ou hostiles hors frontières…). Enfin, les guildes et habitants plus fortunés peuvent se permettre d’engager des citoyens du columbarium, acceptant volontairement que ces derniers hantent les bâtiments ou domiciles pour éloigner toute tentative de vol. Les spectres reçoivent une ancre (une statuette, un totem, un mannequin…) afin de rattacher leur existence au lieu-dit. Kharonne n’est pas doté d’armée propre, cette dernière ayant peu d’intérêt aux yeux de l’assemblée. Culture et Science Malgré la taille restreinte du domaine et le nombre limité d’érudits présents, les chercheurs ayant élu domicile à Kharonne ont le temps et la patience pour réaliser leurs recherches au calme. Les météorologues, anciennement des mages renommées pour forcer la pluie presque continue sur le continent New-Stendelien maintenant devenu vampiriens ou spectres, s'intéressent aux effets de la propagation du son dans les astres et les effets de ces derniers sur le climat et la formation des nuages, tentant de trouver un moyen de les dissiper et de se faire pardonner pour leurs actions sur les terres impériales. Néanmoins leurs expériences ont jusqu’à présent qu’exacerbé les intempéries et les déflagrations célestes sur les lieux, avec une réception neutre des autres habitants. Le consortium des pavillons décida qu’il s'agissait d’un inconvénient acceptable, la précipitation continue assistant le confinement des spores de la ronce. Les catacombes courant sous le domaine abritent de nombreuses découvertes archéologiques, mais aussi des laboratoires d’étude arcanique. Ces espaces sont dédiés notamment à la nécromancie, mais aussi à l'analyse des effets biologiques de la ronce sur son environnement et la matière vivante, et plus généralement l’étude du vivant et de ses limites. Les résultats de ces recherches culmine dans la créations d’amalgames, des créatures reconstituées de différents être vivants sans véritable conscience propre et à l’instinct animal, réanimées et tenues ensemble par la magie nécromantique. Certains vampires, curieux des sciences appliquées, ont longtemps supposé la possibilité de remplacer la redstone comme source énergétique par le courroux divin, et la région continuellement pluvieuse permet l’étude des éclairs de façon assez méthodique, leur fréquence contrôlable en partie avec le cheminorgue. Néanmoins, malgré l’utilisation de barres de cuivre pour attirer les énergies célestes, les résultats restent à l’appel. ※Travaux Prévus※ Aménagement de terrain Le territoire, actuellement une grande plaine valonée, sera terraformé pour visualiser le côté maudit du terrain. Un travail particulier sera mis en œuvre pour la flore afin de visualiser les effets de la ronce sur son environnement. Des arbres rouges/oranges (pour lequels une demande de pack d'arbre verra le rapidement le jour sous condition d'acceptation du projet) garniront les forêts autour des constructions, couvrant un sol de podzol, coarse dirt et rooted dirt pour représenter un sol mort. La thématique du rouge étant dominante en surface, des plantes de couleurs similaires garniront les parterres autant en nature que dans les zones aménagées. Une zone d’ambiance sera mise sur le terrain pour toujours avoir une journée grise et pluvieuse. Le projet est divisé en plusieurs “pavillons”, ou pôles de construction. Chaque pavillon aura un bâtiment phare, autour duquel d’autres pourront voir le jour avec l’évolution du projet. Constructions Les trois pavillons sont globalement espacés, de tel sorte à ce que la flore puisse "respirer". Bien que la présence de route sera nécéssaire, les zones de batiments ne seront pas forcément bétonées. En premier lieu et au centre du projet se trouve la ronce, entourée par une structure en forme d’arche qui sert à contenir par des moyens arcaniques les spores de la ronce (qui seront représentés par un changement de biome basalt delta spécifiquement autour de cette dernière). La ronce, actuellement petite, sera vouée à grandir au courant des années du projet. La Ronce Alvéolaire / Rubus Alveolaris Le premier pavillon est celui des catacombes (au nord du territoire). Comme son nom l’indique, les structures présentes ici seront ensevelies, sous une grosse partie du projet, mais la taille de ces dernières est variable. Une approche mi-archéologique mi labyrinthe sera utilisée pour leur construction avec certaines salles utilisées pour les études d’un nécromancien, d’autres comme lieu de repos pour des revenants et bien d’autres avec certaines spécificités (zone d’isolement, pièces communes, etc). Certaines galeries seront effondrées et les constructions montreront ces éboulements. En surface, quelques anciennes structures ruinées décoreront les lieux, parsemés de tombes et de décombres. Catacombes trouvées et creusées plus profondément Au sud-est du territoire se trouve une structure “neutre”, l’hôpital Sancta Lagrima. Ce dernier a pour vocation de traiter les individus infectés par les spores de la ronce, leur offrant une maigre chance de survie dans leur forme actuelle. La structure est dite neutre car elle est entretenue par les trois pavillons de façon simultanée. L'hôpital est équipé d’une salle d’urgence, de deux salles opératoires, ainsi qu’une aile de surveillance et de réhabilitation. Des sous sols seront bien évidemment construits, notamment pour du stockage de matériel, des salles de confinement pour les patients présentant les pires des symptômes, et d’autres salles utilitaires au besoin. Servant de bâtiment phare et clef pour le projet, l'hôpital est voué à s’agrandir avec le temps lui aussi. Hôpital Sancta Lagrima Le deuxième pavillon est le pavillon des Sépultures, couvrant la bande sud du territoire. Cette zone abrite principalement les vampires et leurs sbires. Les vampires tiennent la face publique de Kharonne et servent de marchands et diplomates. Néanmoins, la hiérarchie interne est extrêmement inégale, et les vampires étant particulièrement avares luttent pour le contrôle du maigre pouvoir existant dans le pavillon. Les plus aisés vivent dans des demeures à plusieurs étages, les moins fortunés investissent dans la construction de tombes élaborées autour du centre du pavillon. Exemples de maisons au centre du pavillon Exemple de Sepulture vampire Le dernier pavillon est le Columbarium, une structure mi-ensevelie mi construite en hauteur abritant les spectres et autres esprits non corporels. En surface, la structure est un instrument de musique colossal tenant diverses fonctions pour le territoire, le Cheminorgue. Cet instrument sert non seulement de beffroi, mais lorsqu’il est joué envoie des ondes au travers de longues tuyauteries construites dans les bas fonds de Kharonne, envoyant des grands sons de basses pour faire vibrer les racines de la ronce, chose qui semble limiter sa vitesse de croissance. En sous sol, construit entre les tuyaux, des alcôves et chambres abritent des statues, mannequins, urnes, et stèles servant d’ancre pour les esprits sur le monde matériel. Une grande salle abritant de nombreuses statue servira comme dernier lieu de recueils pour les âmes combattantes (aux inspirations de l’armée de terracotta du mausolée de l’empereur Qin Shi Huang). Entrée du Columbarium - Extérieur & Intérieur de la Cheminorgue Note. La partie supérieure est un design retouché du cubophone de @meikah_in_fire sur Aigen. Un merci à lui pour l’autorisation de l’utilisation du concept. Enfin, parsemés sur les berges, quelques cabanons de fortunes établis par les résidents chargés de garder les ponts et les frontières à l'œil, assurant que personne ne rentre sur le territoire sans approbation directe des administrateurs des terres. Cabanon à pilotit Sont prévus aussi des petits ateliers (forge, tisseur, tailleurs de cuir…) pour subsister aux besoins locaux, parsemés dans les différents pavillons. Le temps n’étant pas une denrée rare pour les habitants de Kharonne, il n’y a pas besoin d’industrie lourde. Références visuelles: Architecture gothique, inspirations d’autres projets comme le Vampire Bund et les Terres du Lys, mais aussi plus réelles comme l’Université d’Oxford et d’Edinburgh (Scott Monument). Souterrains catacombes/tunnels/nécropole. Ordre d’opération La ronce sera positionnée en premier lieu. Une fois le marquage réalisé, les catacombes seront probablement le premier chantier qui sera commencé, d’une part pour avoir un lieu de survie qui ne dérange pas trop le visuel de la map, mais d’autre part pour stocker les ressources nécessaires pour la suite du projet. Les axes routiers principaux du territoire seront ensuite marqués et construits afin de déterminer la disposition finale des bâtiments sur le terrain. Une fois cela fait, l'hôpital et la cheminorgue seront construits comme bâtiments clef des pavillons restants. A partir de là, les chantiers avanceront graduellement sur les différents pavillons, tantôt les catacombes, tantôt les sépultures, tantôt les souterrains du columbarium. ※Q&A※ Est ce que Kharonne est affilié à un/des ancien(s) projet(s)? Non, Kharonne n’est affilié à aucun projet préexistant et ne rejoint aucune faction actuellement présente. Conformément à la thématique de Nostra, Kharonne se veut indépendant. Les origines roleplay des personnages fondant le projet ne raccroche en rien les dits projets, malgré les potentielles similitudes de thématiques présentées à d’autres projets existant. Est-ce que Kharonne est aligné à l’Empire? Non, Kharonne est un domaine indépendant non aligné ne vouant aucune affiliation ou allégeance à l’Empire ou quelconque autre puissance internationale. Morts vivants, liches, vampires,… Il est où le château de la mort qui tue? Il n’y a pas de château prévu dans la demande. Le projet habitants différents peuples voulant une part égale dans la régence du lieu, il n’y a pour le moment que peu d’intérêt pour un château. Il n’est pas impossible qu’avec l’évolution du projet que cela vienne un jour, mais ce n’est pas prévu pour le moment. ※Mot de fin※ Merci pour votre lecture et votre attention. Nous restons disponibles pour répondre à toutes vos questions. En espérant pouvoir rejoindre la communauté grandissante migrant vers le nouveau monde d’ici peu, nous vous souhaitons un bon jeu à tous! Cordialement et morbidement vôtre, L’équipe de Kharonne
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