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[Acceptée][Réduite] Le Clan de Valdacier
xadrow a répondu à un sujet de onclesam819 dans Nouveaux projets
Sepui 15 nérévard de l'an 406 Par Alexander Van Assekroon-Vandenberg, émissaire de la Gourveneur Akunthil, Bureau des Cartographes, Guilde des Explorateurs. À l'attention du Clan de Valdacier Il est rare de croiser des érudits nomades de vos talents et de votre savoir, et vos principes de vie sont tout aussi mystiques que fascinants. L’ingénierie et la magie sont des domaines qui, à mon sens, sont précisément ce qui manque dans les écoles impériales ; mais c’est un savoir qui porte en lui de grands dangers et de lourdes responsabilités. La potentielle présence de cet Arbre Premier, quelle que soit son origine, demeure un sujet qui mérite l’attention de nos chercheurs. Toutefois, nous n’entraverons pas votre credo, comprenant que votre ordre s’y est consacré bien plus longtemps que nous n’en connaissions l’existence. Nous espérons que vos découvertes, si elles ont lieu d’être, seront partagées avec les guildes scientifiques de Nostra. Puissiez-vous prospérer au sein de ce Nouveau Monde et bonne continuation. Gouverneure Skaaldrith Akunthil -
Fait à la Mairie de Kharonne, Kharonne, H9, Nostra - 13 Claircelune de l’an 405 A l’attention d’Alastor, Monsieur, Les exploits des chercheurs de Toluki sont connus de toutes et de tous, jusque dans les régions les plus isolées, comme Kharonne. Bien que je ne puisse que rarement interagir moi-même avec les tréfonds — mes dernières descentes ayant été de cuisants échecs — j’ai eu l’occasion de m’instruire sur ces lieux grâce à votre travail et à celui de votre mentor. Lorsque les douaniers m’informèrent de l’arrivée d’un malade sur le domaine, je ne m’attendais nullement à ce qu’il s’agisse d’un chercheur de votre renommée. En apprenant que vous vous prépariez à mourir afin que vos dépouilles puissent être étudiées, j’ai été profondément choqué : le monde aurait déploré la perte d’un homme aussi talentueux que vous. Je me suis donc permis d’assurer que votre esprit perdure. Nos spectres, sous la supervision de Légion, ont entamé un rituel destiné à libérer votre âme de votre enveloppe charnelle, vous permettant ainsi de poursuivre vos recherches. Nous mettrons à votre disposition plusieurs laboratoires et lieux d’étude afin que votre œuvre puisse se prolonger, jusqu’à l’éternité si tel est votre souhait. Par cette missive, je vous souhaite officiellement la bienvenue parmi les habitants de Kharonne. Amicalement, Commandant Alexander Van Assekroon Vandenberg
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]REFONTE DU SYSTÈME POLITIQUE[ Avec la formation du Triumvirat, le système politique de l’alliance est entièrement revu pour laisser place à différentes instances d’offices dédiés à diverses activités nécessitant un suivi administratif conséquent et permettant aux Triarchs de se concentrer dans certains domaines particuliers. Direction de l’Alliance L’alliance du Néo-Dominion est surveillée par un Triumvirat. Il est composé de trois membres (nommés Triarch) parmi les membres les plus influents des nations et peuples membres de l’alliance élus par le Conseil des Dirigeants . Les Triarchs gouvernent et décident principalement des actions diplomatiques, économiques et militaires du bloc, créant ainsi une région où toute activité commerciale et migratoire peut s’effectuer sans soucis de douanes ou de taxes. Les Triarchs régissent un bureau, basé sur les 3 nouveaux piliers de l’alliance (Ordre, Ruse, et Savoir). En parallèle, les dirigeants des nations et peuples de l’alliance forme le conseil des Dirigeants du Néo-Dominion, un comité politique qui se réunit pour discuter de sujets plus vaste et pointu tel le développement régional ou les sujets sociétaux de l’alliance. Bien que le Triumvirat et le Conseil des Dirigeants décident de directives globales pour l’alliance auxquels les membres doivent adhérer, les membres de l’alliance restent indépendants et conservent leur autonomie politique et économique. Bureau de l’Ordre Le bureau de l’Ordre centralise tous les décisionnaires liés au fonctionnement interne de l’alliance ainsi que ses moyens de projection pour assurer la sécurité des peuples et nations vivant sous sa protection. Les offices concernés sont: L’Officium des Forces Armées, regroupant toutes les forces armées de l’alliance ainsi que les académies militaires et les départements de logistique associés. L’Officium de l’Intérieur, regroupant les départements de la logistique et du transport sur tout le territoire de l’alliance, mais aussi le département de la communication et de la propagande ainsi que le département de la cartographie. L’Officium de la Justice, regroupant les départements de la Justice et de l’ordre publique (Praetores). Bureau de la Ruse Le bureau de la Ruse centralise les décisionnaires liés à la projection diplomatique et économique de l’alliance au-delà de ses frontières. Les offices concernés sont: L’Officium des Affaires Étrangères, sous lequel tombe le corps diplomatique et la gestion des ambassades de l’alliance; L’Officium de l'Économie, chargé des axes commerciaux autant internes qu'externes à l’alliance. L’Officium des Services de Renseignement, chargé de la collecte de renseignements des potentiels dangers que pourrait présenter des individus, des groupes, ou des nations à l’hégémonie de l’alliance et de ses membres. Bureau du Savoir Le bureau du Savoir, qui centralise les décisions sur le plan de l’éducation, des finances, et de la magie. L’Officium de l’Education, regroupant les différents dignitaires et chaperons des Institutions Académiques du Néo-Dominion, mais se charge aussi des curriculums et programmes éducatifs des universités subventionnée et régie par l’alliance. L’Officium des Finances, détenant ainsi les droits de vue sur la Banque du Néo-Dominion et de tous les fonds de l’alliance pour tous les offices et les nations membres. Tout office en besoin de financement passe par le bureau du Triarch du Savoir. L’Officium de la Magie, chargé de la surveillance des études et la recherche dans le cadre de la Magie et des Arcanes au sens large. Bureau du Conseil Le bureau du Conseil est composé des représentants et dirigeants de tous les membres de l’alliance. regroupe les décisions sur le plan de la culture, du développement régional, de l’environnement, des guildes, de la santé et du siège social. Terres Administrées par l'Alliance L'Alliance du Néo-Dominion détient des territoires qu'elle administre via des intendants régionaux. Les intendants se chargent de rapporter au Conseil des Dirigeants les développements de leurs régions, les nécessités des peuples y vivant, et d'appliquer les décisions prises par le Triumvirat et le conseil vis-à-vis de la politique globale de l'alliance. Les régions concernées sont: Les terres d'Amaterasu, sous administration autonome mais surveillées par l'alliance; Les terres d'Adari, sous administration de L'Institut Taspeur. La mise en place de cette réforme allègera considérablement le travail des membres du conseil et permettra un déploiement plus rapide et efficace sur les sujets nécessitant une intervention rapide et forte sans avoir à convoquer le conseil entier, surtout pour des domaines où certains membres ne sont qu'impliqués de loin dans le sujet. En échange de la confiance du conseil, les Triarch jurent d’assurer que la sécurité et l’autonomie de l’alliance et de ses membres perdurent pour la durée de leurs mandat. Longue vie au Néo-Dominion. Astoria Akunthil, Triarch de l’Ordre du Néo-Dominion
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Fait pour @paresseukid, bon jeu o/
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Fait pour @Enzzio, bon jeu o/
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Proposer de nouveaux arbres - version 3
xadrow a répondu à un sujet de Thorgrin dans Services pour projets
Ajout de 2 nouveaux packs d'arbres, uniquement pour la 1.18! - Arbres Malades 1.18 (arbres de Kharonne au feuillage rouge/orange et aux troncs sombre comme la roche) - Méditéranéen 1.18 (mise à jour en 1.18 de l'ancien pack et quelques ajouts, merci à @HRigou pour cet update visuel) Bon jeu à tous o/ -
Tout fait pour le Cirque. Bon jeu o/
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Vu et fait, bon jeu o/
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Tressui 35 Fifrelune de l'an 403 Par Alexander Van Assekroon-Vandenberg, émissaire de la Gourveneur Akunthil, Bureau des Cartographes, Guilde des Explorateurs. À l'attention de l'Amiral Louis VesThon Amiral, Le vice-amiral Mareuil nous a fait parvenir le dernier rapport de chantier de Rochebrume, et force de constater que ce dernier a très rapidement avancé. La copie des plans a été très utile pour suivre le développement de la région et pour mieux comprendre l'empleur du chateau qui trône sur le roc. Par cette missive, les autorités cartographes de la Guilde des Explorateurs notent le besoin de plus d'espace pour accomplir le chantier et agrandiront les frontières sur les cartes officielles. Puissiez-vous prospérer au sein de ce Nouveau Monde et bonne continuation. Gouverneure Skaaldrith Akunthil
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] AN 400 - AUBE DU TRIUMVIRAT [ A l’aube de sa fondation, l’idée d’une alliance équitable et juste a toujours été le cœur ardant de l’alliance du Néo-Dominion. Et cette idée a longtemps fleuri, lorsque la noblesse était encore jeune et motivée à voir les choses changer, quand le peuple était empli d’espoir de voir le soleil se lever sur quelque chose de nouveau qu’il aurait construit de ses propres mains. Si bien que cette alliance, que la région entière du Nord-Ouest de New-Stendel, a longtemps servi d’exemple aux peuples de l’alentour pour ce que voulait dire une coopération rapprochée et florissante. Mais cette aube est longtemps révolue. L’administration de l’alliance est devenue une machine aux engrenages de bois, trop fragile que pour prendre de véritables charges politiques, trop faible pour trouver un consensus, trop vieille que pour enclencher la suite des ambitions du peuple. Le train de rouages doit être rafraîchi, renforcé, et simplifié. Dans le but d'alléger la charge administrative des membres du conseil des dirigeants, le conseil décide de la formation d’un Triumvirat, qui s’occupera des activités courantes de l’alliance sur les aspects politiques, militaires, économiques et académiques. Le conseil des dirigeants se chargera dorénavant d’entreprendre les décisions dans les cadres culturel, environnemental, et social, là où le temps est une denrée moins rare. Le Triumvirat est composé de membres proéminents de l’alliance élus par le conseil des dirigeants. Chaque élu, dorénavant nommé Triarch, représente un aspect de la nouvelle politique de l’alliance: L’Ordre, représenté par Astoria Akunthil, La Ruse, représenté par Vorimar Haldarion, Le Savoir, représenté par Mairy Courbenclume. Chaque membre du Triumvirat se vera attribué un bureau général, sous lequel tombent des fonctions particulières. Cette réforme sera le premier parmi les nombreux pas que prendra l’alliance dans les jours et mois à venir, à l’entrée du 5e siècle. Avec l’avenir entre les mains du Triumvirat, l’horizon est la porte de ceux qui veulent s’y avancer. Longue vie au Néo-Dominion.
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[KO] Achat de Propriété et Dons sur Kharonne
xadrow a posté un sujet dans Administration des Pavillons
Achètes ta Tombe! “Venez venez, approchez mesdames et messieurs. Les Frères Ebres et Estes Fhune nous sommes, et de nombreuses affaires à vous proposer nous avons.” Kharonne, jeune domaine qu’il est, cherche à marquer son utilité sur le plan de Nostra. Certes, le développement de médecine cruciale et de traitements médicaux est une chose, mais la recherche ne génère pas énormément de PA à court terme. Suite à de nombreuses discussions entre les pavillons, le domaine lance une campagne de financement pour continuer la sécurisation des terres autour de la ronce, et vous, oui vous les joueurs de cette magnifique communauté, êtes la clé dans cette affaire, oui messieurs dames! ※Vous avez vu ma tombe?※ “Une tombe c’est toujours utile vous savez? L’acheter en avance réduit la douleur de vos proches à devoir trouver un lieu qui sans nul doute aurait des coûts cachés dans les petites lignes. À Kharonne, les tombes c’est une fois acheté, repos assuré!” Reprenant une formule de singes bien plus blings et fringués que nous, Kharonne vous propose l’achat de votre propre tombe! #achètestatombe Les tombes sont des structures qui seront parsemées sur le projet dans des zones entourée de nature (après tout, le repos éternel se fait dans le calme, pas dans la ville). Une tombe, autre qu’un lieu de repos RP, est aussi notre façon de remercier les dons que la communauté serait prête à faire pour le projet. Il existe 5 paliers de tombes: A partir de 100 PA, votre nom sera ajouté à la fosse commune. A partir de 250 PA, vos cendres seront préservées dans le columbarium, où votre spectre pourra à tout jamais discuter avec les autres fantômes de questions philosophiques, politiques, ou du temps qu’il fait autre part qu’à Kharonne. A partir des paliers suivants, les tombes disponibles peuvent servir de “coffre” ou lieu de stockage pour des biens que vous voulez conserver à tout jamais. Kharonne est situé à une distance raisonnable en vol du peuple des Ondiens ainsi que du peuple Piaf. L’équipe de Kharonne assure la sécurité éternelle de vos biens. A partir de 500 PA, votre corps sera proprement enterré, avec une pierre tombale simple, efficace, sans artifice, mais de fabrication solide. La tombe détient un espace souterrain privé de 3x3x3. A partir de 1000 PA, vos dépouilles peuvent être déposées dans une sépulture dédiée, décorée avec iconographie et avec un autel pour que vos proches puissent venir poser des fleurs fraîches. La sépulture détient un espace souterrain privé de 5x5x5. A partir de 5000 PA, votre confort éternel est notre priorité, et vous comme votre descendance achètent les droits à un caveau familial. Cette structure sera décorée de plusieurs statues (pnjs), mais aussi de joyaux et des armoiries de votre lignée. Le caveau détient un espace souterrain privé de 7x7x7. ※FAQ※ C’est quoi cette gamme de prix? Ah bonne question. Mais pensez autrement: une tombe, c’est une effigie à votre nom, à votre grandeur, à votre héritage. On ne met pas quelques piécettes dans un investissement à long terme. En terme HRP, les tombes sont surtout pour remercier les gens qui veulent faire des dons, et comme un don peu être fait à plusieurs reprise, au cours du temps, un nouveau palier peut être atteint. Nous ne nous attendons pas à ce que quelqu'un achète direct un caveau familiale. Qu'est ce que je finance avec mes dons? Les PAs seront mis au profit du projet. Kharonne voulant être un projet qui pousse les limites du possible avec les zones d'ambiances, les musiques, les pnjs, et qui utilise un demi stack d'enclumes par maison, nous avons besoin d'une coffre de guerre conséquent. C'est une façon pour vous de faire partie du développement du projet sans avoir à poser de block ou de creuser les catacombes. Je peux faire quoi avec ma tombe? Si vous êtes détenteur d’une tombe avec un espace réservé, libre à vous de décorer ou utiliser l’espace comme vous voulez. A noter, les murs resteront comme offerts. Il y aura aussi une décoration par défaut, libre à vous de la changer. J’ai déjà une tombe, mais j’arrive à un nouveau palier de don. Je veux une tombe plus grande. Il est tout à fait possible d'acquérir une nouvelle tombe une fois qu'un nouveau palier de don est atteint. Il n'est néanmoins pas toujours possible d’augmenter la taille de votre tombe spécifique et vous devrez déménager vers un autre lieu de repos. A noter, les caveaux sont généralement construits à mesure que la demande apparaît. Je veux faire des dons mais sans acheter quoi que ce soit. C’est extrêmement généreux de votre part, et vous nous verrez éternellement reconnaissant de votre bonté. Vous pouvez directement contacter @spat63 ou @xadrow pour en discuter. Et des maisons? Vous vendez des maisons? Le RP du projet veut que ce soit des morts vivants qui habitent les lieux, ce qui fait des maisons sur le territoire des lieux généralement plus RP qu’effectivement des maisons joueurs. C’est pourquoi, jusqu’à nouvel ordre, les maisons/ailes de catacombes sont réservées aux personnes intéressées de rejoindre le projet plutôt qu’à la vente générale. ※Les Inscrits※ Ci dessous la liste des futurs pensionnaires sur le domaine, dans l'ordre d'achat, et le status de leur diverses tombes. Merci à vous tous pour votre confiance en nous. La liste sera mise à jour une fois les tombes/caveaux terminés. @Gibbon_Boy - Caveau familial - en construction @Carnegie_fr - Caveau familial - en construction @HRigou - sépulture dédiée - en construction @Pongboum - Tombe simple - disponible @polichaud - Caveau familial - en construction @Darkalne - Caveau familial - en construction @SkyKKou - Caveau familial - en construction @Sherlokk - Tombe simple - disponible @Feustein - Tombe simple - disponible @black_shift - sépulture dédiée - en construction @leodelroix382 - sépulture dédiée - en construction @onclesam819 - Tombe simple - en construction Merci pour votre lecture et votre investissement dans votre futur repos. Comme dit le proverbe: "tôt ou tard, tout le monde va à Kharonne", donc autant s'y prendre à l'avance! Merci pour votre intérêt et bon jeu à vous! -
Animaux décoratifs pour projets
xadrow a répondu à un sujet de Louvinette dans Services pour projets
Achat de 2 pnjs chevaux pour 50 PA/u, donc 50PA (50% de réduction) pour Kharonne. Bon jeu o/ -
Fait pour Andelòr et le Fort Fortloin. Par la même, demande pour le Splash de Kharonne, 5000 PA payés, et fait par la même occasion.
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Yoho o/ Spawn de 20 pnjs pour Kharonne. Facture totale 1000 PA( 2000/2 par le palier 50%). Payé à l'instant.
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Sepui 55 Agrevent de l’an 401 Par Alexander Van Assekroon-Vandenberg, émissaire de la Gourveneur Akunthil, Bureau des Cartographes, Guilde des Explorateurs. À l'attention du Mage Andro, Messire, Les rapports de vos études vous précèdent, et vous me verrez fasciné par vos résultats. Je connais de nombreux mages qui voudraient avoir une fraction de votre talent. Une jarre capable de terraformer une région à cette vitesse est un outil qui, effectivement, dans de mauvaises mains, pourrait signifier un bien plus grand danger que ce que l’on peut imaginer. Je vous recommande de rester vigilant et de bien surveiller le développement de la zone d’expérimentation, quitte à la mettre sous quarantaine, afin que les résultats puissent être étudiés de façon active, mais aussi en sécurité : nous ne voudrions pas une invasion d’espèces nocives à l’environnement. Par cette missive, les autorités cartographes de la Guilde des Explorateurs ajouteront l’expérience Cryo aux cartes officielles. Puissiez-vous prospérer au sein de ce Nouveau Monde. Gouverneure Skaaldrith Akunthil
