Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'rip'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Bienvenue sur Minefield !
    • L'Ambassade des nouveaux arrivants
    • Demande de grade/de statut social
    • Vie pratique
  • Univers de Minefield
    • Stendel
    • New Stendel et ses terres
    • Nabes
    • Nether - l'enfer et ses dangers
    • Nimps - le monde freebuild
    • Nihil
    • Donjons
    • Clans et peuples
  • La place principale
  • La taverne
  • Le commerce
  • Multigaming
  • Support
  • Archives

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Localisation


Pseudo minecraft

Found 2 results

  1. Il était une fois un magnifique Royaume nommé simurgh. Ce royaume était dirigé par l'infame Stalroc, épaulé de ses gardes noirs Rikkamina et Falcar. De leurs action combiné régnait une terreur et un mal être à Simurgh. Le peuple se tourna alors vers le tout jeune citoyen Tancrede Fulminare. Ce guerrier avait l’âme noble et des ambitions pour le salue de sa cité qu'il comptait bien mettre en oeuvre. Un jour que le Seigneur Stalroc eu faim, il délaissa son royaume fasse aux hordes de barbares. Le royaume fut assiègé pendant que son seigneur avait fui à la recherche de son Kebab. Le peuple, affamé, décimé, ne savait vers qui se tourner. Ce fut le moment ou le Discret Tancrede Fulminare sorti de l'ombre. Il mena la charge au coté de Rikkamina, et les barbares furent repoussé. Rikkamina, en l'absence de son Seigneur et par opportunité, se défit de son allégance, et nomma Tancrede Roi de Simurgh. Tancrede, fort de sa nouvelle autorité, lanca guerre après guerre, conquete après conquete. Tous ployèrent le genoux fasse au nouveau tyran. Dans les murailles de sa Sérénissime Capital de Simurgh pourtant des Véléités de révoltes grondes envers le nouveau Roi. Pour éviter qu'il ne fut renverser le roi banni Stalroc nouvellement revenu du kebab du coin, ainsi que ses gardes noirs Rikkamina et Falcar. Stalroc ne put rien faire tous se rengeant avec Tancrede malgré d'anciennes alliances. Falcar était absent, il devait lui même être parti se restaurer. Rikkamina elle fut folle de rage. Aveuglé par sa fureur, elle lacha les eaux tumultueuse de la région sur la Sérénissime. Le roi Tancrede Andigua tous dégats mais la volonté de la vile Rikkamina n'était pas de détruire sa capital. Son Ambition dans sa villeni était de planter un couteau dans le coeur du Tyran. Dans les décombres des quelques batisses écroules de sa cité le Roi trouva sa seul faiblesse en train de glisser vers l'abime de feu. Il n'eu pas le temps de rattraper la pauvre bete qui hurla de douleur au moment de chuter dans la fosse de lave. Le roi Tancrede, fou de douleur, abandonné sa charge laissant le pouvoir à ses anciens maitres Stalroc, Rikkamina et Falcar. Il parti alors errer de par le vaste monde, les yeux agars, pleurant la mort de son ami ... accompagné de son grand frère, ayant réussi à échapper au destin. Il jura devant tous les dieux que quand viendrait l'heure de la fin des temps de ce monde il reviendrait en Simurgh, et jetterait sur elle toute son opprobre. Il en garderait une vivante seulement, pour assister au destin de sa ville, qu'elle avait elle même infligé avant cela au fidèle canidé. En Mémoire de Patapouf, Presque trois mois, Fidèle Canidé, il laisse derrière lui son Frère REX, et son maitre Tancrede Fulminare.
  2. Extension de la République d'Althaïa n°3 ! Plop ! Je viens aujourd'hui présenter la demande d'extension d'Althaïa ! Présentation générale Bon, ce n'est pas l'extension de projet la plus incroyable de Stendel, mais bon, c'est nécessaire. Il y a fort longtemps (5 ans), lors de la demande de projet d'Althaïa, il y avait eu un partage de petits îlots entre New Providence et nous. Le découpage était bizarre, et on s'était retrouvé avec un petit îlot inutile. Il me semble que l'îlot était dans notre territoire mais depuis, les images de territoire de la demande ont été retirées du site de l'hébergeur et la carte du Routard n'est plus hébergée non plus. BREF IL EST TEMPS DE RE-RECLAMER NOTRE DU. Et ce, pour le détruire entièrement. En effet, l'autre îlot ayant été rasé par feu New Providence, l'îlot minuscule restant devient complètement inutile. De plus, les fonds marins sont absolument dégueulasses autour, ça donne des cauchemars. Donc, après l'avoir utilisé illégalement pour les Jeux Minefieldiens comme stand de tir, j'aimerai donc: raser cet immondice de la surface de notre belle map terraformer les fonds marins pour en faire quelque chose respectant la convention de Genève y ajouter une épave d'un bateau pirate, histoire de rendre la zone intéressante à l'exploration, ainsi qu'en faire une sorte de lieu de mémoire pour ces saletés de pirates de New Providence, RIP Tout ceci fait partie d'un plan plus large d'une meilleure utilisation de l'espace maritime d'Althaïa (dessin en haut), ce qui est un peu le comble pour une ville censée être ouverte sur la mer. Dans cette optique là, une extension du domaine maritime nous permettrai de reconstruire notre frégate vieillissante qui bouche notre port et la refaire en plus belle, et plus loin des côtes, histoire de bombarder Lettow plus facilement. Nouveau territoire Illustrations RP: Warff était perplexe. Cela allait faire bientôt 3 semaines que le port de pêche était enfin construit. Des bateaux de pêche prêts à l'emploi avait même été construits par les chantiers navals de la ville. Et rien ! Pas un seul pêcheur à l'horizon ! Si cela continuait, il faudrait qu'il aille pêcher lui-même ! Le doge eu un frémissement. Il s'était juré de ne plus jamais faire de travaux manuels après l'accident de l'été dernier. 2 décès ce n'est pas rien. Et puis, le gouverneur de la province n'avait pas reconnu comme légitime les testaments qu'il avait fourni, le nommant comme unique héritier des possessions des défunts. Il aurait sans doute été plus malin de recueillir leur signature avant leur tragique décès. Quoi qu'il en soit, l'heure n'était pas au meurtre de masse de sa population, mais bien à la préparation d'une magnifique soupe de thon. 3 semaines d'attente, c'est long. Inazumax lui avait bien dit qu'il n'y avait pas de thon dans le mer du Nord, mais Warff savait que c'était faux. Il ressentait cette "connexion" avec le thon. Et chaque jour sans soupe au thon était un jour de trop. Il essaierait bien de retourner au quartier pêcheur de Stendel, mais après avoir essayé d'attirer les pêcheurs en leur jetant des morceaux de pain, il était désormais interdit d'accès aux quais par les gardes. Il ne restait plus qu'une chose à faire. Aller vérifier par soi-même de la présence ou non de thons. La météo était exceptionnellement ensoleillée lorsque Warff prit le large avec sa barque et son scaphandre. Cela faisait bien au moins 20 minutes qu'il n'avait pas plu. C'était bon signe. Après s'être éloigné suffisamment loin des côtes, il plongea à la mer. L'eau était remarquablement translucide et la flore sous-marine offrait un spectacle dont la beauté n'avait d'égal que la rareté d'une telle vue. Cependant, aucun thon n'était présent. Les spasmes des poulpes étaient les seuls éléments accompagnant ce tableau sous-marin. Sentant la panique monter, Warff décida d'inspecter plus précisément les fonds marins. Ces algues cachaient peut-être des quantités insoupçonnées de thon. La tâche ne fut pas facilitée par la quantité incroyable de vase remuée à chaque pas sur le plancher océanique et notre doge bien aimé se perdit rapidement dans ce brouillard. Sa vadrouille se termina cependant assez rapidement car il trébucha sur quelque chose d'assez gros. Après avoir réussi à tomber avec une grâce telle qu'on lui connait, Warff se retourna et lâcha un petit cri inaudible qui ne fit qu'embuer la vitre de son scaphandre. Ce n'était pas du thon, mais une longue bûche ! Non ! Une très longue bûche ! Un... mât de bateau ??? La vase était retombée et c'est à ce moment que Warff compris qu'il était nez à nez avec une épave ! Une grosse épave même. Sans doute plus grosse que la Frégate Cilista ! L'épave ne faisait que grandir au fur et à mesure que le doge s'approchait. C'était à coup sûr un galion ! Peut-être même celui du fameux pirate Ervan McBling ! Peut-être avait-t-il coulé avec son trésor ? Il ne fallait absolument pas que ces mangeurs de sable de Grabatekhs sachent ce qu'il y avait ici. Warff remonta immédiatement à la surface. La barque du doge repartit ainsi vers la terre ferme à vive allure et celui-ci se mit à la rédaction immédiate d'une demande d'extension. Il était hors de question que ces radins de gouverneurs sachent que l'épave d'Ervan McBling se trouvait ici, alors il prétexta la découverte d'une zone de pêche incroyablement riche en thon, et demanda à Melak et DarkHoshin de l'accompagner. Il leur donna chacun un chapeau de paille et les badigeonna de soupe de poisson. Ils prirent ensuite la route direction Stendel. Arrivés en face des gouverneurs, Warff exposa sa demande: "Très chers gouverneurs. Je viens aujourd'hui vous présenter mon projet de création d'une zone de protection du thon. Comme vous le savez, cette espèce est extrêmement rare. Tellement rare qu'elle n'existe qu'au large des côtes d'Althaïa. Exceptionnel n'est-ce pas ? Et bien, pour protéger cette exception, j'ai décidé de créer le comité de protection du thon, un peu sur le modèle du comité de protection du pufferfish. Une des missions du comité sera l'éradication systématique des poulpes de la zone. Ces prédateurs du thon sont une menace. Malheureusement, ces 2 pêcheurs qui sont à mes côtés ont le respect de la loi inscrit dans leur coeur et ne veulent pas pêcher dans une zone n'appartenant pas à la ville. Cette opposition les honorent, et je suis fier d'eux, et de l'exemple qu'ils sont pour la jeunesse. Ainsi, je me permets donc je vous demander une extension de territoire afin de soulager la conscience tourmentée de ces pauvres pêcheurs." Warff salua les gouverneurs d'une révérence dont il a le secret et sorti de la salle, accompagné de DarkHoshin et Melak, tandis que des serviteurs se précipitèrent à ouvrir les fenêtres avant qu'un des gouverneurs ne tourne de l'oeil. Accords des projets voisins: Zuccheria: Cérule: Grabah: Lettow:
×
×
  • Create New...