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Bonjour, bonsoir. Suggestion qu'il ne semble pas avoir déjà été soulevée, qui est pourtant très simple et je suis certains que d'autres ont déjà du avoir l'idée sans forcément faire de post. Avoir la possibilité de ce déplacer entre les différents ports des projets qui en possèdent où le port de la capitale (stendel hein, parce que NS compliqué sans bateau volant) serait intéressant. Oui il y'a déjà le splash et le crash. Mais ce sont des liaisons terrestres et aériennes. Pourquoi pas avoir une liaison maritime également? Les bateaux pourraient également être une bonne chose pour le transport de marchandises (Après tout même encore maintenant le transport de marchandises par bateau est très utilisé) Petite liste des avantages vs défauts que je vois personnellement à une telle chose. (mon avis à moi toussa) Cool =) Liaison +rapide que le splash où - cher, où + long et + cher mais - coûteux à mettre en place Transport de beaucoup de ressources (pratique pour vider les coffres de sa maison en capitale rapidement) Un aspect role-play et cohérent de la chose très prononcé. (Que les bateaux ait une utilité c'est beau je trouve) Re-dynamise les ports des projets être plusieurs sur un pont de navire entrain de voguer sur les flots (je rêve complètement la mais bon, eh!) Permet à des projets d'avoir des liens plus facilement Pas cool =( Les projets qui n'ont pas de port se faire voler ses ressources par des pirates mourir noyé à cause d'une tempête C'est moins classe que de voler sur un piaf quand même Exemple de fonctionnement Joueur dans un port, où il y'a un navire amarré, sur les screens j'ai pris un navire du port de la capitale à Stendel. J:"Bonjour, Capitaine, j'aimerais me rendre à cérule, c'est possible?" C:"On Cherche toujours des matelots pour récurer le pont, où sinon la traversée est //montant à payer// " J:"Parfait voici votre argent" C:"Allez installer vos affaire dans la cale nous partons à l'aube" [Je n'ai pas de screens à mettre, mais imaginez la vue depuis le pont d'un bateau en pleine mer] C"Nous devrions arriver au port sans encombre, vous devriez vous reposer si vous voulez être en forme en arrivant" Après quelques secondes d'écran noir (symbolisant la durée du voyage/sommeil) le joueur se retrouve dans le port de destination sur un quai, où sur le même bateau si il est également construit dans le port en question. Notes sur des fonctionnalités annexes et liés qui pourrait être ajoutées en plus du transport Édité le 23 février 2018 par Pencroff pour ajouter les participations suivantes: Exemple de ce que moi je vois comme voyage possible par mer et impossible.