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CR du conseil du samedi 2 Août [Complet]


miti16
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996080icon.pngCompte rendu du conseil du 02/08/2014 996080icon.png

 

 

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996080icon.pngHoraire :

 

Début du conseil : 22h42

Fin du conseil : 00h18

Durée : 1h36

 

Présent :

 

AnTho61

Arawnmagnus

Ashugeo

Choup

Craftocube

Daviddegironde

Flashfly

Florenziiii

Fullemtal1610

Jaycota

Johninja

Kolwako

Miti16

Napo50

Neorigg

Rtdu24

RyeMash

Vincent169

 

996080icon.pngSujets abordés :

 

N'ayant pas le temps de tout faire d'un coup, voici la première partie. La seconde arrivera avant la fin de la semaine.

 

Partie I

 

Le Pont Nevah - St Trident

Terminé et cuboidé. Comme dit précédemment les tours aménageables (suffit de demander à être ajouter dans le cubo). Pour l'argent du cuboïde récupéré en trop, un message sera fait prochainement sur le topic du pont.

 

Ambassade

Le quartier est désormais terminé et prêt à être aménager. Un total de 6 ambassade ont été prévu, dont une pour New Stendel pour une question de RP. L'ensemble des informations vont être transmises à Lettow pour confirmation et prendre contacte avec les communautés.

 

Terraforming marin

Le terraforming marin derrière la statue de Soïlah a été réalisé, permettant ainsi d'avoir un océan de grande taille pouvant accueillir bâteaux et plus généralement des projets maritimes.

Après discussions, la statue de Soïlah sera pivotée pour mieux s'adapter au nouveau terrain et l'arche (n'ayant plus de raison d'exister) sera détruite pour être remplacée par un pont. L'île sur laquelle se trouve la statue de Soïlah ainsi que le bras de terre sur lequel se trouve l'arche seront terraformés pour mieux s'adapter aux modifications. Une demande de projet reste néanmoins nécessaire pour détailler les différents points.

 

Montagne

Et oui posage de stone dans les montagnes finie. Un moment très agréable et plein de joie partagé sur mumble.

RyeMash nous as fait une présentation de la végétation réalisée sur l'un des pans de la montagne. Au vu du terrain de certain endroit (très pentu) et donc la non possibilité d'y planter des arbres, des petits buissons seront à réaliser à la main (1 buche et 5-6 feuilles par exemple).

 

Pour la suite, nous avons eu la présentation de 2 projet n'ayant pas encore de post forum afin de rassembler des idées.

Ainsi, une refonte du cabaret a été présentée par Napo, gardant dans les grandes lignes la forme et l'esprit du cabaret, modifiant intérieur et extérieur du batiment. L'ensemble et visible sur le serveur privé au warp cabaret.

Ensuite, c'est une présentation des nouvelles constructions de la ZI qui a été faite, permettant de découvrir un aménagement de la faille avec grues ainsi que la présence d'un réseau de chariot (3 de large) sur l'ensemble de la zone. Disponible le tout au warp ZI.

 

 

Partie II

 

La faille

Suite à la réalisation de la faille sur le serveur privé durant ces dernières semaines, celle-ci a été présentée et validée lors du conseil. Bien appréciée dans sa globalité, une rapide suggestion d'une petite maison cachée a été faite.

 

Le serveur privé

Suite à la réponse positive attendue, de grosse nouveauté. David nous en a fait une présentation ainsi que les futures évolutions. Plus d'informations de manière générale sur le forum privé : http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=142

 

La cathéglise

Une présentation du projet de la refonte de la cathéglise a été faite. Sur le serveur privé, étaient présentes 2 cathéglises, nous ayant amené à faire des chois (ou du moins des orientations) quand aux éléments à retenir sur chacunes d'elles. Ainsi, la base en stone brique a été légèrement préférée, tout comme la tour de gauche de la cathé de gauche, et la tour droite de la cathé de droite ("on touche un peu aux extrêmes" cf Ashugeo). Pour la façade le côté arrondi a été légèrement préféré, avec peu être un peu moins de vitraux.

Note : Le compte rendu ayant pris du temps a être écrit, de nouveaux tests sont actuellement en cours sur le serveur privé.

 

Le shooner d'Imouff

L'idée du shooner provenant depuis PE est toujours conservée. La discussion a surtout eu lieu sur la position de celui-ci. Ainsi, après plusieurs propositions et débats, il a été décidé de la placer non loin de la (petite) frontière marine entre Nevah et Alessis, permettant ainsi de conserver des aménagements possibles pour de futurs bateaux. La position doit encore être vu avec Lettowland afin d'être sur qu'il n'y a pas de problème.

 

Les herses

David a fait et a argumenté la demande de conserver les herses ouvertes (laisser un bloc dans les fours). Après discussions et débats, au vue de la non présence de mob, de la difficulté insurmontable pour certain de mettre un bloc dans le four ( :mrgreen: ), la suggestion a été acceptée temporairement*.

* deviendra non effectif lors de l'apparition des "zone dangereuses" et si besoin est, les grilles peuvent toujours être fermées (attaque de Tyroine, invasion de JK...)

 

189447Nevah128.png

 

Merci à tout ceux qui ont été présent au conseil !

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