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Crash systèmatique lors du lancement du jeu


Alexas
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Bonjour/Bonsoèr,

 

Depuis -me semble-t-il- l'apparition du nouveau Novum l'autre jour, chaque fois que je lance mon jeu il crash.

J'arrive sans problèmes sur le menu en jeu, et lorsque je me connecte sur le serveur, tout se ferme au bout d'environ 5-10 secondes.

(J'ai déjà essayé de forcer la mise à jour/réinitialiser le profil/supprimer le version.txt)

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# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x5a0e5c84, pid=4868, tid=4648
#
# JRE version: Java SE Runtime Environment (7.0_71-b14) (build 1.7.0_71-b14)
# Java VM: Java HotSpot Client VM (24.71-b01 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C  [atioglxx.dll+0xb45c84]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\Alexas\AppData\Roaming\.minefield\hs_err_pid4868.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#   http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed

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Tes surs que c'est le Shaders de MF que tu utilises ou bien le Optifine?

Car je ne suis pas sur que dans le Shaders Pack tu puisses modifiers ta render distance comme ça.

Les shaders nécessitent optifine pour fonctionner. Dans ton cas si c'est juste pour modifier ta distance d'affichage autant n'utiliser qu'optifine.

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