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[Bug 1.18] Bug scaphandre - armor stand MF


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Hello,

Quand on s'équipe du scaphandre, qu'on l'add sur l'armor stand de Minefield, il ne s'affiche pas mais est bien retiré de l'inventaire. 

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  • Yunakhu changed the title to [Bug 1.18] Bug scaphandre - armor stand MF

Hello,

 

Je me permets de rajouter quelques précisions. 

 

Le bug d'affichage concerne aussi bien les scaphandres que toutes les armures du jeu (sauf elytres de memoire).

 

Aussi, le bug n'est présent que lorsque les shaders sont activés.

 

J'avais préparer plusieurs screens sans prendre le temps de faire le post.. my bad ! Je post ca en rentrant si j'y pense.

 

Dark/Teemo

 

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Les screens mentionnés tout à l'heure. Tout à droite du screen il s'agit du porte armure MC.

 

Sans shaders : RAS

 

sUvl4kF.png

 

Avec shaders : pas d'affichage des armures sur les portes armures mf

J'ai effectué le test avec plusieurs shaders :

 

BeyondBeliefLegacy V1.2.4

iqE7ZWv.png

 

ComplementaryReimagined_r5.6.1

tviTUIB.png

 

ComplementaryUnbound_r5.2.2

6iSyzyl.png

 

miniature shader 2.18.4

hsg8cIx.png

 

Merci

 

Dark/Teemo

 

 

 

 

 

 

 

 

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Hello !

 

Pouvez-vous tester la désactivation de l'option "Fast Render" ?
Options -> Vidéo settings -> Performances -> Fast Render (Off)

 

Il semblerait que cette option provoque des problèmes avec les portoirs d'armures et ce qui est posé dessus.
Ce n'est pas un fix en soi, mais cela peut nous donner des pistes.

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Merci Thorgrin pour ton retour,

 

De mon côté l'option "Fast Render" était déjà sur off au moment de prendre les screens ;).

 

 

 

 

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