-
Compteur de contenus
2039 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Lettow
-
Bien sûr, les Très Honorables habitants d'Alessis aideront pour [barrer]pièger[/barrer] [barrer]saper[/barrer] construire les diverses infrastructures afin que la bonne entente persiste entre nos deux pays, mon Duc.
-
J'arrive peut-être après la bataille, mais j'ai du fer aussi
-
Félicitation à Diablotin et son équipe !
-
Pour ma part, je verrais.
-
[Projet consul] [refus ducal] Le parking
Lettow a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Et je plussoie Napoléon dans le sens où l'on doit installer des parcmètres ou sinon on serra envahi par des pauvres. -
Au temps pour moi, j'ai cru que c'était ce que tu voulais aussi ^^ quand a son intégration, on peut en discuter sur Mumble ou par MP, c'est toi qui vois
-
Oui en effet, le bosquet se trouve sur le territoire, étant donné qu'il se trouvait camouflé dans les arbres et un vallon, je n'ai pas considéré qu'il serait gênant immédiatement Mais oui, je suis très intéressé par une éventuelle revue du style du bosquet !
-
Bonjour (oui, encore moi) Il s'agit d'un changement de Biôme due au patch. Projet : Baronnie d'Alessis Biomes actuels : Taiga, Jungle Biomes d'origines : Forest Bloc balises : netherrack Taille estimée : 700*100 cubes. Edit thorgrin : Fait !
-
Mon projet accepté désormais lorsque vous vous adresserez à moi, ce sera "Votre Altesse Sérénissime Lettow, baron d'Alessis, etc etc".
-
Ok d'acc Merci Kmai ! Les travaux débuterons dimanche, peut-être Lundi.
-
Il me semble que c'est un problème qui viens de chez Minecraft.net, on ne peut rien y faire sinon attendre.
-
Faut-il vraiment soutenir ?
-
Kmai, tu as l'aire sceptique, tu doute de ma bonne fois ? :/
-
Haha, n00b
-
Ça me va Ctrofun, si c'est le désire du DomSouLaFotte, les plages et les berges du ce côté seront préservées
-
Le territoire peut paraître gigantesque mais il est très étroit et montagneux ce qui laisse peu de place aux constructions. Pour l'architecture, je ne me suis basé ni sur Nevah, ni sur le Caislean ou sur Morvunskar (le projet de Thespitfire sur Stendel). Cela ne se voit peut-être pas sur les screens, mais j'ai beaucoup joué avec les escalier à l'envers. Notamment pour la réalisation de mâchicoulis. Les meurtrières ont été réalisées en combinant escalier droit et inverser, pour créer des espaces plus petit que des blocs. Cela permet aussi notamment sur le donjon d'avoir de petites ouvertures qui ne sont pas alignées. Ainsi, sur une seule colone, il est possible d'avoir une asymétrie au niveau des ouvertures. Pour la salle de banquet par exemple, Les ouvertures sont obtenues avec quatre escaliers. Autre exemple d'asymétrie, les créneaux des remparts sont fait par des alternances de blocs et de dalles. Mais sur la casemate de la garde il s'agit uniquement d'escaliers alternés droite/gauche, pour qu'ils ne soient pas aligné avec créneaux des des-dits remparts. Enfin quand aux personnes du projet, je ne suis pas seul, Freddy1022 à proposé son aide ainsi que Xopion, paysan infatigable constructeur à qui j'en avais parler dès le début et qui n'as pas cessé de me relancé depuis des semaines pour savoir quand le projet serait posté et que le chantier commencera. pour les habitants alentours, il s'agit pour beaucoup de joueurs inactifs qui n'ont pas répondus à mes MP et de premières maisons construites début 2011 par des Nevains avant qu'ils ne rejoignent la ville. Le seul joueur à avoir répondu à mon MP, 4a444c, accepte d'être intégré au projet.
-
Bonne idée mais le projet devra raser la maison de Nairod aka le sanctuaire des Ducs. Cela peut poser problème.
-
Argl, il faut supprimer ASAP le post de Forfal avant que les messieurs d'Apple ne le voient et disent qu'une app ne sert a rien !
-
Rajouter un outil de visualisation de skin ? Ce n'est pas présent sur le site.
-
Oui, seuls les commerces doivent se trouver dans leur quartier. On peut habiter dans un autre quartier. Par exemple, un menuisier à son shop dans le quartier menuisier et sa maison dans le quartier Mage. Édit : zut dorango
-
À demain.
-
Non non, elles étaient déjà là.
-
Sinon, faites un copier/coller du bloc en 1.2 et placé le sur un pack de texture 1.3.
