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Tout ce qui a été posté par Squirkiz
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. Adj. et subst. (Celui, celle) qui habitait les États du Sud, qui était partisan de l'indépendance de ces États et du maintien de l'esclavage à l'époque de la guerre de Sécession; en partic., soldat défendant cette cause. ^^ Mais bienvenue parmi nous !
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Ma proposition de rénovation de l'arche de @Dieuxx621. Comme d'habitude, les avis et conseils externes et internes à Aégis sont les bienvenus
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Un énorme merci à Nopso pour son (très) généreux don J'espère pouvoir m'occuper du spawn d'animaux et de NPC aux endroits finis de la ville pendant les vacances
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Animaux décoratifs pour projets
Squirkiz a répondu à un sujet de Louvinette dans Services pour projets
Fait pour Glindalol -
Nouveau pack ! Jungle_Clairesemée par Ruvac https://fr.wikipedia.org/wiki/Mangrove Madgicarp je n'ai pas vérifié les tickets aujourd'hui, mais pense bien à en faire un sur place (remarque à ignorer si tu as fait un ticket )
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Parcelle vendue à Sir_Rocky
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Bon voyage
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La fffiiiiin du moooOOOoonde ! Mes frères! Multiplions les offrandes pour apaiser le courroux divin !
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Et voici le post du mois d'Avril. Pas de modifications majeures dans nos plans, avancées mineures un peu de partout sur le projet + Finalisation de l'oeil + début de travaux du bâtiment administratif du quartier "Nouvelle Aégis". Squirkiz PetitEcureuil Carlyto Kbiniou Sadaroh Nopso Facile : travaux mineurs, pattern et réalisation d'éléments déjà designés 12- Quartier commerçant : Refaire les toits suivant les critères architecturaux aégi + trouver un nom au quartier. 27- Finir Pont et alentours Partout - Remplacer les lampions sur les lampadaires par des lanternes. Moyen : bâtiments mineurs à designer, terraforming local et décoration de zones. (en suspens) 3- L'Allée du Swagg (pas trouvé d'autre nom, désolé) : Gros bazar ici, il va falloir décider de la pente et d’éventuels murs d'appuis de la Citadelle. Le délire avec le temple du Swagg était marrant, mais il ne faut pas que le bâtiment nous gêne et sa sauvegarde n'est donc pas une priorité absolue. 20- Aménagement de la plage 21- Petit coin de verdure non aménagé 22- Rajouter des arbres sans cacher les armoiries ? Kiosque ? Zone pour les cérémonies religieuses ? (mariages) Note post-visite Ecrelynf : Ajouter des éléments pour en faire un vrai parc sans gâcher le pixel art, arches, petits plans d'eau... 26- Stand de tir à l'arc fait un peu à la va vite. Peut être sera supprimé pour faire place au Colisée ou gagner de la place immergée. 30- Zone à faire sauter ? Fortifications ? Maisons ? Zone Supp (enclos): Roulottes, stand, foire... H- Refaire les tracés de rivières proprement. Difficile : Gros design de bâtiments et terraforming, impossible à réaliser sans pré-création sur map solo (en suspens) 1- Le vieux port : Ce que j'aimais bien sur cette zone, c'était la façade maritime avec tous les drapeaux de la ville. Il faudra garder cet aspect de paroi en stonebrick face à la mer, qui pourrait former un socle pour la future Citadelle (voire 2) (en suspens) 2- La citadelle : Rasée, les plans de son successeur (La Forteresse du Pentarke) sont en cours d'élaboration. 7- La Grande Bibliothèque : Marquée en rouge, mais c'est une erreur. Elle doit en outre subir un lourd remaniement car c'est un des bâtiments ayant le plus mal vieilli à mon goût. En cause : La coupole en marbre et les murs en planches. Essayer de trouver un nom. Commencer à farm des livres. Le but n'est pas de concurrencer les plus belles biblio du serveur, c'est pas possible, mais d'avoir un truc un peu plus imposant à l'intérieur et plus esthétique a l'extérieur. 8- Bazar au niveau des buissons et arbres à régler. Certaines fontaines de la Bibliothèque sont affreuses. 16- L'Arche de Dieuxx : Là, c'est plus de la rénovation qu'il va falloir mais une sacré opération de chirurgie esthétique. Objectifs principaux: Virer la laine, le verre MC et le lapis. Inclure marbre noir et sandstone. 18- Zone minière (à designer) 19- A gérer avec Carlyto. 23-Faire un design de Colisée 29- Continuer à avancer les quartiers ouvriers et "Nouvelle Aégis". 31- Le Phare (nom à trouver) à designer puis implémenter. 32- Extérieur fini à 95%. Intérieur !!! 34- Créer une flotte digne de ce nom. (Un navire amiral 3 mâts, deux ou trois 2-mâts et une flopée de 1-mât) réparties dans les eaux territoriales. 35- Fortifications avancées à dispatcher sur le territoire. Annulé Signalez vous si une construction vous intéresse
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Yop Nopso, Merci pour cette offre de don En ce moment, on est particulièrement preneurs d'idées également ! L'emplacement des PNJ, des zones d'ambiances, des animaux : Tout ceci est à définir et j'aimerais ne pas être seul à prendre les décisions
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Salut Shrui ! Désolé de pas avoir répondu a ton message plus tôt, je l'avais lu peu après que tu l'ai posté, mais pas trouvé le temps de faire une réponse à la hauteur de ton post ^^ Déjà je te remercie d'avoir donné ton avis, je suis toujours très intéressé par l'avis des joueurs extérieurs à Aégis (dans le cas contraire, je passe par les MP ). Pour l'angle du screen, j'ai choisi celui ci principalement pour avoir une zone où écrire le nom du projet (et mettre les armoiries également, ce que je n'ai pas fait pour ne pas surcharger l'image). Je pense que je vais le revoir, mais en réalité c'est difficile de rentrer le bâtiment verticalement + le pont sans reculer énormément (et avoir un plan par conséquent très large...). Je vais peut être recentrer l'attention sur le bâtiment, puisque le terrain sur le côté gauche (avec les roses) ne rend pas si bien que ça. Je suis d'accord avec toi pour l'effet de "cassure" mais clairement, c'est impossible d'afficher plus loin la map et le fog ne semble pas fonctionner au delà de 15 chunks chargés... Donc je crains que ça ne reste comme ça, à moins que j'ai le temps d'ajouter un effet sur l'image. Je vais essayer de prendre en compte tes remarques sur ma prochaine version de l'étiquette, en mettant l'accent sur l'Egide et moins sur le nom du projet. Encore merci PS : Si d'autres personnes ont des remarques avant que je travaille sur un nouveau jet, je les lirai avec grand intérêt !
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Merci
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- commerce
- minefieldéo
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Voilà ma proposition, compte tenu de vos commentaires pour l'étiquette d'Aégis. J'ai pris un screenshot avec plus grand paysage, ajouté un cadre pas trop visible et retiré le blason, qui faisait un peu tâche au final Qu'en pensez vous ?
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Merci à @TheGaudis pour sa superbe vidéo
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Des écureuils, si seulement ^^ Pour la zone nous avons déjà payé la première ! Donc pour être honnête, le challenge est maintenant de savoir où et comment les disposer
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Merci Kbiniou pour son don Merci Fairyme qui s'installe en tant que commerçant bûcheron Les finances se portent (très) bien, je compte donc lancer une grande vague de création de PNJ, de mise en place de zones d'ambiances et d'animaux. Si vous avez des idées, n'hésitez pas !
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Oui, c'est pour cela que j'ai précisé que ça n'était pas le sujet Je te conseillerais déjà de voir si la communauté est intéressée par l'idée des combat contre mobs "en arène" que tu suggères. Je pense que pas mal de personnes se fichent complètement de cet aspect du jeu sur MF. Et même si je ne vois pas trop quel argument "contre" on pourrait opposer à l'idée, il s'agit de voir si ça hype beaucoup de gens d'aller se heurter à des vagues de mobs ou des boss.
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Oublie pas le vote Mais sinon, l'idée serait d'avoir des arènes PVE avec des récompenses à la clé ? (PA, ressources, points de réputation ?). J'aime bien, le PVE (surtout en co-op, même si ce n'est pas le propos) n'est pas privilégié sur MF je me demande si je suis le seul à qui ça fait envie ^^
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- journaliéres
- baston
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Effectivement, la mise à jour du carto a visiblement été établie en fonction des frontières déjà en places, d'où leurs formes pour le moins curieuses. Dans le cas présent (ceci était entendu entre les dirigeants actuels des projets, mais je le mets noir sur blanc ici) les côtes du continent appartiennent aux projets les plus proches : Seule NA peut modifier ses plages, idem pour La Comté.
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Super numéro, dommage que ça s'arrête mais cela se fait sur une bonne note Bonne continuation aux membres de la Rédaction
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Merci pour vos retours, juste vous communique ma decision soon Kbiniou : Pas de problème, je n'avais jamais vraiment officialisé ça ^^ c'est le quartier au dessus du quartier ouvrier, coté Grande Mer
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Super stylé, ça permettrait de varier la végétation en surface aquatique !
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Pour être honnête, j'ai surtout choppé le seul screen bien que j'avais de l'Egide. Je peux pas encore en reprendre un vu qu'on a pas fini l'Oeil. J'en fait ma priorité, et il faut aussi que je rajoute les drapeaux sur l'Egide. Je testerai plus d'angle de vues et je testerai avec ma banque de shaders une fois qu'on aura une zone finie.
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Pour le cadre : agreed, il faut que je trouve quelque chose de mieux. Genre un truc comme ça : Y'a la dose de trucs en tapant "Cadre calligraphie" sur Internet, il faut juste mettre la main sur un truc libre de droits. Screen de nuit j'ai fait un test avec celui de l'Egide (en fait, c'était un duo de deux screen que tu avais fait) fait ça devient vite technique d'arriver à lire le texte + les armoiries se confondent avec la pénombre =/
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Avec du retard, la MàJ des chantiers pour Mars. Squirkiz PetitEcureuil Carlyto Kbiniou Sadaroh Nopso Facile : travaux mineurs, pattern et réalisation d'éléments déjà designés 12- Quartier commerçant : Refaire les toits suivant les critères architecturaux aégi + trouver un nom au quartier. 27- Finir Pont et alentours Partout - Remplacer les lampions sur les lampadaires par des lanternes. Moyen : bâtiments mineurs à designer, terraforming local et décoration de zones. (en suspens) 3- L'Allée du Swagg (pas trouvé d'autre nom, désolé) : Gros bazar ici, il va falloir décider de la pente et d’éventuels murs d'appuis de la Citadelle. Le délire avec le temple du Swagg était marrant, mais il ne faut pas que le bâtiment nous gêne et sa sauvegarde n'est donc pas une priorité absolue. 20- Aménagement de la plage 21- Petit coin de verdure non aménagé 22- Rajouter des arbres sans cacher les armoiries ? Kiosque ? Zone pour les cérémonies religieuses ? (mariages) 24- Stand le long de la mairie : Avenir incertain, on les garde ? On les remplit, avec quoi ? Places sup en cas de marché ? 26- Stand de tir à l'arc fait un peu à la va vite. Peut être sera supprimé pour faire place au Colisée ou gagner de la place immergée. 30- Zone à faire sauter ? Fortifications ? Maisons ? H- Refaire les tracés de rivières proprement. Difficile : Gros design de bâtiments et terraforming, impossible à réaliser sans pré-création sur map solo (en suspens) 1- Le vieux port : Ce que j'aimais bien sur cette zone, c'était la façade maritime avec tous les drapeaux de la ville. Il faudra garder cet aspect de paroi en stonebrick face à la mer, qui pourrait former un socle pour la future Citadelle (voire 2) (en suspens) 2- La Citadelle : Jamais finie par Dieuxx621, j'ai eu son accord pour la raser le jour ou on s'attaquera à la zone. Aucun plan de prêt mais j'envisage depuis de nombreux mois d'annexer la petite montagne en face. L'idée est la même que l’Égide : Fermer l'accès au centre ville à tout intrus, par le Nord cette fois ci. Il va falloir un gros brainstorming sur ce projet (nom, objectif, matériaux etc). Je verrai bien une structure proche de celle des châteaux de Sigmurgh ou de Glindalaan, donc avec une montagne escarpée sur laquelle on vient s'adapter. Noms : Essayer d'utiliser la mythologie d'Aégis pour le nommer + un nom commun. Pour le moment, on garde La Citadelle comme dénomination du lieu, surtout que comme vous allez le voir c'est LA variable importante de la zone. 7- La Grande Bibliothèque : Marquée en rouge, mais c'est une erreur. Elle doit en outre subir un lourd remaniement car c'est un des bâtiments ayant le plus mal vieilli à mon goût. En cause : La coupole en marbre et les murs en planches. Essayer de trouver un nom. Commencer à farm des livres. Le but n'est pas de concurrencer les plus belles biblio du serveur, c'est pas possible, mais d'avoir un truc un peu plus imposant à l'intérieur et plus esthétique a l'extérieur. 8- Bazar au niveau des buissons et arbres à régler. Certaines fontaines de la Bibliothèque sont affreuses. 16- L'Arche de Dieuxx : Là, c'est plus de la rénovation qu'il va falloir mais une sacré opération de chirurgie esthétique. Objectifs principaux: Virer la laine, le verre MC et le lapis. Inclure marbre noir et sandstone. 18- Zone minière (à designer) 19- A gérer avec Carlyto. 23-Faire un design de Colisée 29- Continuer à avancer les quartiers ouvriers et "Nouvelle Aégis". 31- Le Phare (nom à trouver) à designer puis implémenter. 32- Extérieur fini à 95%. Intérieur !!! 33- Dirigeable l’Oeil, à finir d'implémenter. (?) 34- Créer une flotte digne de ce nom. (Un navire amiral 3 mâts, deux ou trois 2-mâts et une flopée de 1-mât) réparties dans les eaux territoriales. 35- Fortifications avancées à dispatcher sur le territoire. Signalez vous si une construction vous intéresse J'en profite pour présenter deux propositions de "Vignettes" qui serviront à représenter le projet dans une initiative qui ne devrait plus tarder à se dévoiler. Je n'en dis pas plus, mais j'aimerais bien des retours sur les deux images. Il ne s'agit pas d'en choisir une maintenant mais de dire qu'est-ce qui vous plait ou non dans chacune d'elles pour que je fasse le meilleur compromis possible. Ce que j'en pense personnellement : La mairie n'est plus vraiment le bâtiment "à la pointe" d'Aégis, la Cathédrale ou l'Egide me paraissent beaucoup plus adaptés Je préfère le shaderpack utilisé pour la vignette "Mairie" Si on choisit de mettre l’Égide autant finir l'Oeil (le dirigeable) et reprendre un screenshot.
