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4 résultats trouvés

  1. Hellow ! Je viens vers vous aujourd'hui avec une suggestion en apparence toute bête : mettre des arènes pvp "Balhaiziennes" dans les projets joueurs. Il s'agirait d'une nouvelle fonctionnalité proposée contre des PAs auprès de la modération (comme les zones d'Ambiances, le SPLASH, etc.) pour qu'une zone dans un projet soit reliée aux tps et pool des arènes de Balhaiz lors d'un combat pvp. (au passage, pouvoir tp depuis NS/Nabes/autres maps en fait, serait un gros plus pour cette suggestion). Je pense qu'avec cette suggestion, cela pourrait donner un petit intérêt supplémentaire aux arènes dans le sens où tout le monde pourrait inventer sa zone de baston, qui sera à coup sûr utilisée par les joueurs PVP et pas en attente d'un event. A l'image du concours de création d'arènes qui avait très bien fonctionné il y a fort longtemps ! Je ne crois pas avoir besoin de développer plus que ça, ça me semble plutôt clair. Bon jeu ! -------- Édité par Pencroff le 18 avril 2018 pour ajouter les participations suivantes:
  2. Gibbon_Boy

    Arènes PVP dans les projets joueurs

    - Arènes PVP Balhaiz dans les projets joueurs - BAAAAAASTOOONNNN ! Bien le bonjour jeunes aventurier•e•s ! La baston c'est votre dada ? Mais vous n’appréciez pas l’odeur de sueur de ces rustres de Balhaiz (espèce d’elfe va…). Et bien apprêtez vous à vous bastonner aux quatre coins de Stendel. Les mages de l’empire, après moults recherches insidieuses sur la magie barbare (de la magie barbare...on aura tout vu…), ont réussi à déterminer comment accéder à leurs arènes ! Il est maintenant possible en faisant appel à eux, moyennant finances, héhéhé, de relier votre ville, votre bourgade ou autre comté au système magique de bastonnage Balhaizien. N’attendez plus et que la baston commence ! - - - - Présentation du système - Comme évoqué plus haut, il est maintenant possible de relier une zone PVP dans un projet au système de Baston et au classement d’arène installé sur Stendel. Votre arène sera donc reliée au Pool d’arènes, des joueurs rejoignant la liste d’attente auront donc une chance de se battre dans votre projet ! Il n’est pour l’instant possible de rejoindre ce système que sur Stendel. Notez cependant qu’une arène de ce type dans votre projet signifie que la zone ne vous sera plus jamais accessible à cause d’un cubo modération. Nous sommes obligés de mettre cela en place afin d'empêcher la triche et garantir une expérience de combat sans abus. - Informations pratiques - Nombre d’arènes dans un projet : Il ne sera possible de ne posséder qu’une arène de chaque type dans un projet : 1v1 2v2 3v3 Prenez donc votre temps lors de la création de ces dernières ! Tarification : Notez bien que cette grille tarifaire est susceptible d’être réévaluée en fonction de votre usage de ces zones arènes. 1500 PAs pour une arène, n’importe quel type. Le fait de posséder une arène ne donne pas de réduction pour une autre arène. Règles de construction de l’arène : /!\ Ces 4 règles sont obligatoires et constituent la charte de l’arène. Toute demande ne respectant pas cette charte verra sa candidature refusée. /!\ 1- Accessibilité des non-combattants à l’arène : Une fois l’arène validée, l’arène sera placée dans un protect accessible uniquement par les modérateurs pour éviter les abus. L’intérieur de l’arène doit être parfaitement inaccessible depuis l’extérieur pour des raisons relativement évidentes. Toutes les entrées dans les arènes se feront via tp grâce au système de PVP. Néanmoins, il est possible de rendre certaines zones spectateurs accessibles pour que les gens hors de l’arène puissent regarder les combats. Aucune interaction ne doit être possible entre les spectateurs et les combattants. 2- L'arène accueillera deux équipes donc l’arène doit être “parfaitement” symétrique pour ne pas désavantager un côté plus que l’autre. (par symétrique, il faut comprendre en terme de gameplay, pas de graphisme). Exemple : si de part et d’autre de l’arène, il faut d’abord traverser un arbre étendu au sol, le premier peut être en chêne et l’autre en bouleau mais il doit y avoir la même traversée. La symétrie peut être axiale ou centrale. 3- Chaque arène doit comporter deux zones de spawn identiques clairement définies. 4- Chaque arène doit comporter deux zones de mort parfaitement inaccessibles. Ces zones peuvent permettre la vue mais il ne peut y avoir d’interactions entre une personne morte et un combattant toujours vivant. Ces zones ne sont accessibles que par tp à la mort d’un combattant. Elles sont aussi nécessaire en 1v1. Stuff des combattants dans l’arène : Le stuff des combattants n’est pas limité ! (sauf par la raison hein…) Il est ainsi possible de donner : l'arme que vous souhaitez (épée, arc, nombre de flèches) la nourriture et la quantité que vous souhaitez le type d’armure souhaitée (du cuir au diamant, en passant par les elytres). Attention : il faut au moins un élément en cuir pour afficher la couleur. - - - - Contenu de la demande sur ce topic pour prétendre à une arène - La demande pour une arène dans un projet se fait en deux temps : Candidature -> Contrôle de la modération, sur la charte Demande -> Paiement à réaliser et informations supplémentaires /!\ Ne faites pas votre paiement avant le contrôle de la modération, votre arène pourrait ne pas encore être éligible au système /!\ 1- Candidature 2- Demande (après validation phase 1-Candidature par un modérateur) *Précisions sur votre arène, si vous le souhaitez. **Cette zone doit être balisée à la manière d’un protect, soit deux balises à angles et hauteurs opposées. Ces coordonées doivent être données sous la forme XXX YY ZZZ, merci de ne pas utiliser d’autre séparateurs que des espaces. ***Le PNJ barbare fera de la pub pour le système de PVP de Balhaiz systématiquement. Vous pouvez ajouter un texte explicatif de l’arène si vous le souhaitez, ou tout autre texte que jugez intéressant de mettre (tant que cela respecte les règles du serveur). - FAQ - Si je veux changer un truc dans une arène créée et plus accessible, je fais comment ? Et bien tu peux po ! La création d’une arène demande de la réflexion de votre part afin qu’elle soit du même niveau que celles de Balhaiz, il n'y aura rien à ajouter après sa mise en place. Libre à vous de prendre le temps nécessaire. Voilà, ça fait trois ans que le système est en place, mon arène est obsolète, je veux changer des trucs ? On avisera à ce moment là (en fonction des potentielles nouveautés) ! Vous êtes des bons, ça aura pas vieilli d’ici là Est-ce que je peux mettre une zone d’ambiance dans mon arène ? C'est possible, la zone d'ambiance est offerte (pas une nouvelle ressource sonore qui sera à vos frais), et si vous avez déjà débloqué les zones d’ambiance dans votre projet ! Cependant, une fois réalisée, à l’instar de l’arène, elle ne pourra être modifiée afin d’éviter de mauvaises farces ou autres abus en plein combat. Est-ce que je peux mettre des PNJs dans mon arène ? Ce n’est pas possible. Afin de ne pas gêner le combat avec des hitbox de PNJs indésirables, il ne sera pas possible de positionner des PNJs dans l’arène. Néanmoins, les PNJs spectateurs sont possibles, hors de l’arène (et ce même après la création terminée), aux frais du projet. Nous sommes reliés au système pvp mais on est jamais tp dans notre arène, c'est normal ? Le pool des arènes est parfaitement aléatoire. Vous n'avez tout simplement pas de chance... A noter cependant, que plus il y aura d'arènes connectées, moins il y aura de chance de se tp dans une arène précise. Est-ce que la zone doit déjà être cubo pour accueillir une arène ? Comme la zone ne vous sera plus accessible par la suite (cubo exclusivement modération), nous offrons le cubo/sous cubo (de la zone d'arène pvp et de ses murs uniquement, tout décoration hors arène ne sera pas cuboïdée en complément) ! Y a t-il une taille limite pour les arènes ? A priori non, nous nous réservons le droit de refuser une taille inadaptée. Les maîtres mot sont la cohérence et le fun. Ne faites donc pas des arènes 1v1 de 100 par 100 ou des arènes 3v3 de 5 par 5... Est-il possible d'avoir des trous dans la bedrock avec un combat d'elytre ? Ce n'est pas possible d'avoir une arène avec un trou dans la bedrock et des elytres. Le concept est sympa, mais les plugins&cie minecraft (et pas seulement mf) ont un poil du mal à fonctionner correctement à des hauteurs Y en négatif. Du coup, pas de possibilité de faire des combat dans le void sans sortir des zones PVP/Donjon. - Bon jeu à tous ! Et que la baston commence ! -
  3. - post en cours d'édition pour soumettre l'idée. En fonction des retours, des ajouts seront réalisés - Le Grand Tournoi des arts de la BASTON ~ Oyez ! Oyez braves gens ! ~ Au nom de l'empire de Nimps, c'est à dire qu'on fait s'k'on veut, j'annonce l'ouverture des inscriptions pour le prestigieux tournoi des arts de la BASTON ! Venez prouver au reste de l'empire que vous faites partie des personnes les plus fortes de notre monde ! Que vous soyez un homme, une femme, un enfant... Que vous soyez un humain, un elfe, un nain, une peau-verte, un animal... Que vous combattiez à mains nues, avec une épée ou encore à la sarbacane... Tout le monde est le bienvenue pour faire valoir ses aptitudes ! Pour les autres, les gradins sont faits pour vous, vous pourrez venir voir du beau jeu, du sang, des larmes dans des combats endiablés ! Les plus grands combattants de l'empire *tousse* montreront l'étendue de leur pouvoir pour être proclamé Champion du grand tournoi des arts de la BASTON ! ~ Présentation et principe ~ Hellow tout le monde ! Nous vous introduisons aujourd'hui un événement roleplay jamais vu (je crois...) auparavant sur Minefield : un tournoi de baston générale entre personnages minefieldiens sous la forme d'un jeu de rôle ! Il s'agit de réaliser un tournoi Roleplay ou chacun aura l'occasion de confronter son personnage de Minefield autrement que dans un simple combat PVP. En effet, toutes les actions se joueront à l'oral et en Roleplay, au tour par tour et en lançant des dés ! Le principe est assez simple : - Tous les joueurs intéressés créent leur personnage avec un des MJs (Maître du jeu) officiels. - Quand suffisamment de joueurs sont inscrits (on peut partir sur 10 au début ?), un tournoi est organisé sous forme de match en 1V1 et un système pyramidal classique jusqu'à arriver à une grande finale prestigieuse. - Le gagnant devient le champion en titre du grand tournoi des arts de la BASTON ! C'est tout... pour l'explication basique. ~ Infos pratiques ~ Liste des MJs officiels : Aujourd'hui, je suis seul à la barre mais si le système plaît, je recruterai des MJs intéressés ! Système de Jeu de Rôle : Je base la création des personnages ainsi que le système de combat sur le jeu de rôle du donjon de Naheulbeuk. Quelques petites touches seront modifiées afin de rendre les combats plus dynamiques et la création des personnages moins rigide. Ce jeu de rôle a pour caractéristique, et pas des moindres, d'être extrêmement con... Il n'est pas conseillé d'aller se renseigner sur les règles sur le site, moins le joueur est au courant des trucs et astuces, plus le MJ est libre de sortir du cadre : plus de liberté pour plus de fun ! Créer son personnage : La création d'un personnage ne se fait qu'en la présence d'un MJ. C'est en effet ce dernier qui adaptera vos demandes/attentes dans le système "Naheulbeuk". Il suffit de contacter un-dit MJ, si il est partant (ça dure 1h vu la personnalisation...) : go mumble ! Cependant, vous pouvez toujours télécharger la fiche perso via le site du jdr Naheulbeuk en pdf interactif : https://www.naheulbeuk.com/jdr-docs/NBK-ficheperso-3-0-2pages.pdf La création du perso est basée sur un jet de dé qui donnera vos caractéristiques d'origine (après tout on ne choisit pas son adn à la naissance ! Le hasard pimentera la chose !) Ensuite, des points supplémentaires seront donnés en fonction de plein de données personnelles : - rang sur Minefield - métier sur Minefield - Projet associé à votre personnage - et autres joyeusetés secrètes, huhuhu La création des Personnages n'a pas pour but de créer des personnages forcément équilibrés ! En effet, certains joueurs sont clairement OP dans leurs récits. Ils seront donc plus puissants dans les combats. L'idée est de créer un tournoi roleplay et ludique ! Il n y aura pas de récompense autre que le titre étant donné que tout le monde ne part pas sur les mêmes base. Cela serait ainsi plutôt marrant de faire combattre un mage de feu complètement pété contre un paysan avec une fourche. ^^ C'est un événement sans prétention ! Enfin, chaque joueur pourra choisir son arme/armure/équipement/monture/sorts/coups spéciaux en fonction de son vrai avatar minefieldien. Des restrictions sont tout de même faites pour limiter (un peu) ce déséquilibrage : - trois sorts/coups spéciaux maximum par perso - Trois armes maximum par perso N'allez pas réinventer votre personnage pour gagner ce tournoi, ce serait ridicule et beaucoup moins marrant ! ^^ Règles des combats : Les matchs seront donc en 1V1 et reprendront les règles de Dragon Ball : - si un joueur est hors d'état de combattre, il est éliminé - si un joueur abandonne, il est éliminé - si un joueur tombe du ring, il est éliminé Avec ces trois simples règles, les matchs seront complètement improvisés à trois : les deux combattants et le MJ, qui n'interviendra que pour réagir aux actions des joueurs et leur demander de lancer des dés sur des épreuves prédéfinies (Adresse/Force/Attaque/etc). Version Hardcore : En fonction de vos envies, ce tournoi peut être aussi l'occasion de faire évoluer votre personnage. Ainsi, vous pouvez décider de jouer en mode hardcore. Cela signifie que si vous perdez un membre (exemple : un bras ou encore un oeil), votre personnage sur MF subit ces conséquences ! ~ Personnages répertoriés ~ Ghideon Zorn - Humain - Général de la garde volontaire GibbonBoy - Homme-singe - Chef de la ligue des justissinges de Symia - Grand prêtre creepstien - Chevalier de l'empire Pencroff - Humain - Général en chef de la garde volontaire - Chevalier de l'empire Ruvac - Dark symien bûcheron Glandu (Daerhal ?) - à créer bêta test Shruikraan - à créer bêta test Pour l'instant, les créations sont en pause le temps d'effectuer des bêta tests ! Dionysos (Branazril ?) - à créer NicoKing - à créer Darkalne - à créer Enderdragonneau - à créer Xadrow - à créer Saguya - à créer Guillaume73 - à créer Chopine - à créer Creadeyh - à créer Tancrede - à créer Jalaarik - à créer - A vos poings ! A vos haches ! A vos nunchakus ! Le Grand tournoi des arts de la Baston arrive sur les terres de l'empire ! -
  4. Bonjour, Bonsoir. Beaucoup de quêtes journalières demande uniquement d'apporter des ressources et de parler à une personne. C'est peut être moi qui suis trop influencé par certains rpg haha, mais la vision que j'ai d'une quête c'est plus partir à l'aventure, affronter des monstres, des dangers. Minecraft permettant de telles choses, l'idée d'avoir des quêtes journalières où l'on irais se battre contre des monstres buffés? Avec des restrictions d'armure? Beaucoup trop nombreux? Pourrait être intéressant. L'idée est somme toute simple, mais je trouvait utile de l'évoquer. @ArthurB et @SalemRollin approuvent cette suggestion Edité par Pencroff le 7 juin 2017 pour ajouter les participations suivantes: Edit du 25 août: idée donjon PVE Il pourrait être intéressant de rajouter également des récompenses en PA pour les donjons déjà existants, je ne connait pas tout les donjons de MF mais certains pourrait convenir pour ce type d'idée (Ceux avec des énigmes ce n'est pas forcément intéressant, mais les jumps ça peut l'être!)
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