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nalaf

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par nalaf

  1. il est déjà noble tu sais...
  2. tu le savais en arrivant que Galianor était en perte de vitesse. Si tu n'as pas réussi à redresser la barre, c'est peut être que tu n'as pas pris les bonnes décisions.
  3. Lucas, adaptez le rp en attendant une solution. la neige a fondu, et vous essayez de combattre ça.
  4. nalaf

    5000 PA à gagner ! Amazing

    je vais examiner les ultimes propositions et si ça me plait, je donnerais quelque chose. Pas 5000, mais vous n'aurez pas à vous plaindre. (le gros lot est reporté au 29 octobre, comme pour le loto, mais les gagnants du rang deux ont quelque chose )
  5. nalaf

    5000 PA à gagner ! Amazing

    Bon...Vu l'énorme participation à ce concours pourtant particulièrement bien doté, je vais le reporter à dans deux semaines. Ceux qui ont rendu leur copie peuvent améliorer (ouais ya des défauts, je vous dis pas où, yen a ), les autres pourront finir. Cependant, les auteurs précoces partiront avec un bonus pour la notation finale, faut pas déconner non plus ! (j'ai les noms, pas la peine de tricher en éditant vos messages, tout ça)
  6. salut ne fais pas comme azur, n'essaie pas de bricoler sur un cadavre, détruis tout et repart sur de nouvelles bases, ça ne peut pas faire de mal, et ça a plus de chances d'attirer de nouveaux membres.
  7. J'ai un asus transformer avec clavier. Pas vraiment un pc, mais ça peut faire illusion si on cherche pas le clapet pour insérer les cd. Je ne compte pas emmener le vrai, qui est vieux, bruyant et fatigué (un peu comme modroncube en fait).
  8. évidemment, le jouer RP genre fonte des glaces, réchauffement climatique, ça ne vous vient pas à l'idée. Faut tout figer, et surtout ne rien changer. ce bug n'est pas lié à la 1.8
  9. Croquez de la redstone, ça vous donne de l'énergie pour toute la journée.
  10. nalaf

    Moustache

    A Valmont, nous avons la moustache/barbe rhêdonienne, avec sa légendaire teinte jaune verdâtre ! Et pas de licence, elle est gratuite.
  11. nalaf

    5000 PA à gagner ! Amazing

    je ne reporte pas. Si la qualité n'est pas suffisante, je peux ne rien donner ou donner moins que prévu.
  12. d'ailleurs, certains tableaux noircissent. (un voile noir, on voit encore ce qu'ils représentent, mais difficilement)
  13. Les panneaux marchands sont difficilement lisibles. (peut être lié aux problèmes de lumière)
  14. nalaf

    9, Rue Tilante

    si tu lisais, tu verrais qu'il y a un propriétaire.
  15. fake, avec tes griffes tu peux pas te servir de l'écran tactile.
  16. nalaf

    Guyms

    tu n'as pas le droit de faire de cuboïdes tant que tu es vagabond. lis ceci : viewtopic.php?f=26&t=298 c'est obsolète sur certains points (usage des matériaux) mais pas sur tout.
  17. D'après une rumeur persistante à la bourse de Valmont, la guilde des tailleurs de pierre s'apprêtent à sortir un concurrent direct : l'iArdoise. Un peu de isilex pour écrire dessus, un ichiffon pour effacer, et l'écran redevient ivierge.
  18. Bonjour A Valmont nous avons d'exclusif : - le palais comtal (à l'emplacement de l'ancien donjon) - le prieuré des comtes (je connais pas l'emplacement exact, il faut suivre la route vers caras galadhon et bifurquer à gauche juste avant sion), qui est une sorte de sanctuaire où sont enterrés les anciens comtes de valmont (avec une crypte) - le fortin du guet, situé environ en 0/900 et qui domine les hauteurs du sud de valmont pour en défendre l'accès. - le port (pas sur qu'il ait pas été filmé) avec son phare (le plus cher de stendel, tout en obsi/lapi) et les navires au mouillage dans la rade défendue par la capitainerie. - un petit village de paysans en 0/1100 environ, célèbre pour sa taverne du vieux troll. - les marais de valmont (juste avant le prieuré) qui, dans une ambiance oppressante, vous proposent une expérience sauvage en plein coeur de valmont. Tout ceci étant d'une taille à priori suffisante pour te satisfaire évidemment. Sur un plan plus personnel, je propose le monstre des glaces, la dépouille prise dans les glaces et fossilisée d'un mamouth, récemment exhumée par les travaux précurseurs du célèbre professeur Othon von Biberkopf, l'aïeul de l'actuel maître ingénieur de Valmont. Ca se situe en -2000/800, ya un bâtiment avec de la redstone pour signaler l'entrée.
  19. nalaf

    [PLAINTE] Pour vol et grief

    la limite a récemment augmenté. les modos ont des pseudos rouge ingame.
  20. nalaf

    C'est l'heure.

    Le peuple n'y comprend rien à ces choses là. L'important réside dans l'opinion des patriciens. Laissons les gueux boire et battre leurs femmes, ce sont des domaines où ils excellent.
  21. nalaf

    Lock, Lock, Lock.

    Avant son apothéose par la sainte éponge, bénie soit son nom, Saint Horneback m'a confié ces quelques paroles : "Quand tu te demandes tous les jours si tu vas quitter ta copine ou rester avec elle, c'est qu'il vaut mieux partir. C'est pareil pour minefield" Quand on a aimé passionnément, et qu'on n'arrive plus à retrouver la passion d'antan, et que même la prise de recul n'a pas marché, il faut effectivement prendre une décision radicale. Verdey n'a pas baissé les bras, d'autres se sont chargés de les lester de plomb. Je comprends sa décision, et il sait mon sentiment à son égard.
  22. nalaf

    [PLAINTE] Pour vol et grief

    ça devient urgent là.
  23. nalaf

    C'est l'heure.

    Mais en fait, je ne vois pas en quoi tu dois quitter Valmont pour intégrer pleinement Rupture Farm. Après discussion avec Gauchiste, le Glukonium s'avère être très proche de la Rhedonstone, et sous réserves de réfutation ultérieure, les ingénieurs de l'Assemblée Stendelienne des Etudes Rhêdoniennes dite LASER (dont je suis l'unique membre) s'accordent à dire que les glukons sont issus d'expérimentations scientifiques et ne sont donc pas des créatures magiques. Leur présence dans le dominion est le concours de mauvais circonstances.
  24. nalaf

    [BUG Objet] Demi portes en fer !

    plains toi auprès de Kepsyn.
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