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nalaf

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par nalaf

  1. nalaf

    Nouvelle map et abus de mods

    ne pas dénoncer, c'est se rendre complice ! ET le jour où ce sera un mod qui fera crasher le serveur, ça rigolera moins !
  2. la faq n'est pas à jour.
  3. On peut aussi dire que les empereurs ont réussi à en bloquer l'accès au moyen d'un sortilège.
  4. nalaf

    Contestation ban Nalaf

    Bonsoir avant de commencer, une petite citation de Thorgrin, expliquant les règles de cette section Je viens donc d'être banni à l'instant pour 24h, et j'en connais les raisons : - j'ai dit que la faq n'était pas à jour et comportait de grosses fautes d'orthographe - j'ai dit que la map sur le site n'aiderait pas un joueur perdu, car purement topographique, alors que la carte du voyageur serait plus utile, car indiquant les lieux. Deux choses totalement vraies et vérifiables, mais qui n'ont pas eu l'heur de plaire à Dunidan. Peut on, en s'appuyant sur la citation de Thorgrin, prouver que ce bannissement - aussi court qu'il soit - n'a pas été fait à tort et à travers ? D'autant que j'avais déjà signalé hier des erreurs de la faq à un des gouverneurs qui s'en occupait, et que si il y avait critique, au moins était elle constructive.
  5. nalaf

    vole de compte

    le problème peut venir de minecraft.net, qui reçoit trop de demande de connexion et ne répond plus.
  6. nalaf

    ... vraiment long...

    non l'édit ne uppe pas.
  7. nalaf

    [Refusé] La Giga Planta

    avec une zone cubo, suffit de mettre une porte en fer. Seuls les personnes autorisées pourront placer un bouton pour l'ouvrir, et l'enlever ensuite.
  8. nalaf

    [Accepté] Comté de Valmont

    ah oui, de toute manière c'est pas possible, vu que les murs sont mitoyens. Les fenêtres sont obligatoirement en façade.
  9. nalaf

    [Accepté] Comté de Valmont

    euh par définition, un encorbellement, c'est uniquement en façade.
  10. nalaf

    Plugin craftbook

    j'adhère au principe !
  11. nalaf

    Pas accueillant du tous .

    Ben demander le niveau qu'on devrait avoir normalement au sortir du collège, est ce trop demander ?
  12. nalaf

    [Accepté] Comté de Valmont

    On peut aussi essayer de varier les styles de maison pour éviter de faire un "village pokémon"
  13. Je veux les mobs sur MF !!
  14. nalaf

    Notch et le piratage !

    je crois qu'il y a des serveurs pour versions piratées...
  15. nalaf

    Notch et le piratage !

    Depuis quelques années, les éditeurs de JV soutenaient l'idée selon laquelle 1 copie pirate = 1 vente en moins. Une idée évidemment fausse, et dont l'invalidité a été prouvée par de nombreuses études, qui placent en moyenne le taux de perte autour de 20%, c'est à dire que pour 5 copies pirates, il n'y a qu'une seule perte pour l'éditeur, puisque dans les copies pirates, il y a ceux qui essayent puis achètent (pas de démo ou démo trop limitée), ceux qui n'auraient jamais acheté (jeu trop cher, trop mauvais, etc), ceux qui ont un problème avec le jeu original ( copie crack souvent no-cd, limitation technique de steam) et il y a les vrais voleurs. Il n'en reste pas moins assez triste de constater que, alors que l'excuse la plus fréquemment donnée pour justifier le pirate est le prix élevé des jeux, on se rend compte que même quand un jeu n'est pas cher (genre jeu iphone ou indie pc), il est quand même massivement téléchargé. J'avais en tête l'exemple de world of goo, un indie pc magnifique, qui compte 80% de copies pirates alors que le jeu est vraiment pas cher et meilleur que bien des blockbuster à 70€.
  16. Je pense la même chose que toi xabaris. Issus d'un jdr navigateur connu (les RR) où la criminalité est un élément fondamental du rp, je ne peux que regretter la situation sur minefield, car un voleur rp serait puni hrp, ce qui est d'autant plus regrettable que nombre de plaintes concernent des faits mineurs. Le hic, c'est qu'il est difficile de différencier le voleur rp du kikoo de base, mais une solution serait d'institutionnaliser la criminalité à partir d'une certaine ancienneté ou en en faisant un grade comme les autres, ce qui permettrait en plus de remettre les chevaliers, ou du moins un grade défensif. Le serveur se veut à vocation rp, et il existe de nombreux moyens de rendre rp les peines. Par exemple, comme tu le décris, on peut bloquer un joueur dans une cellule/sur un gibet pour une certaine durée, faire des potences (gravier !), etc.
  17. nalaf

    [Accepté] Comté de Valmont

    Une maison occupe quelle superficie alors ? C'est difficile de se rendre compte sur les photos. Pour éviter un doublon entre un beffroi et un donjon, on peut faire une citadelle sans donjon, c'est à dire un château circulaire avec simplement une cour centrale et des bâtiments accolés aux murs, comme ça a été fait à Angers ou Boulogne sur mer.
  18. nalaf

    [insulte] Moripo

    salut ce matin, ou plutôt cette nuit, moripo est venu nous rendre une petite visite sur le chat par très amicale, jugez vous même. Pour précision, c'est sa seule intervention, il ne s'est plaint de rien.
  19. ce n'est pas décoratif au sens habituel, c'est pour ajouter au rp de minefield. Et, hélas, il n'y a pas de glace près de new stendel.
  20. ce n'est pas décoratif au sens habituel, c'est pour ajouter au rp de minefield. Et, hélas, il n'y a pas de glace près de new stendel.
  21. => Nom : Le Monstre des glaces => Dimension : 25 x 20 => Hauteur : 25 => Zone de construction : souterrain/dans une caverne => Objectif du Projet : décoration et RP => Personne responsable du projet : Nalaf Imaginez un mammouth, mais de la taille d'un olifant (cf seigneur des anneaux) coincé dans une gangue de glace dans les profondeurs septentrionales de Minefield. Pour plus de précision, regardez la maquette ci-dessus, réalisée grandeur nature (mais sans glace ni caverne) en solo : De face De profil, flanc gauche De Profil, flanc droit Petite précision, l'idée du mammouth en tant que telle n'est pas de moi, mais d'un ami (Henai), et avait déjà été réalisée sur un autre bac à sable, Kube. Ci-dessous, une photo de l'oeuvre originale http://kube.muxxu.com/photo/71473 L'emplacement sera au nord de la map, voire nord nord ouest, presque au dessus de Angkoran, ainsi que l'indique la carte suivante : Quant aux règles du chantier, je n'en vois guère, puisque ce chantier sera assez vite réalisé. Je dois juste déterminer avec exactitude quelle grotte je vais utiliser, probablement l'aménager un peu, fabriquer un accès dans l'ambiance, etc. En solo, j'ai mis deux heures rien que pour le mammouth, et environ 8 stack de dirt. il devrait donc être fait en quelques jours, et je n'aurais même pas besoin d'aide. Je tiens à faire remarquer que ce projet est vraiment de petite taille, puisqu'il ne dépasse même pas la taille de la parcelle d'un paysan, mais peut apporter beaucoup en terme de roleplay pour un coût relativement minime.
  22. => Nom : Le Monstre des glaces => Dimension : 25 x 20 => Hauteur : 25 => Zone de construction : souterrain/dans une caverne => Objectif du Projet : décoration et RP => Personne responsable du projet : Nalaf Imaginez un mammouth, mais de la taille d'un olifant (cf seigneur des anneaux) coincé dans une gangue de glace dans les profondeurs septentrionales de Minefield. Pour plus de précision, regardez la maquette ci-dessus, réalisée grandeur nature (mais sans glace ni caverne) en solo : De face De profil, flanc gauche De Profil, flanc droit Petite précision, l'idée du mammouth en tant que telle n'est pas de moi, mais d'un ami (Henai), et avait déjà été réalisée sur un autre bac à sable, Kube. Ci-dessous, une photo de l'oeuvre originale http://kube.muxxu.com/photo/71473 L'emplacement sera au nord de la map, voire nord nord ouest, presque au dessus de Angkoran, ainsi que l'indique la carte suivante : Quant aux règles du chantier, je n'en vois guère, puisque ce chantier sera assez vite réalisé. Je dois juste déterminer avec exactitude quelle grotte je vais utiliser, probablement l'aménager un peu, fabriquer un accès dans l'ambiance, etc. En solo, j'ai mis deux heures rien que pour le mammouth, et environ 8 stack de dirt. il devrait donc être fait en quelques jours, et je n'aurais même pas besoin d'aide. Je tiens à faire remarquer que ce projet est vraiment de petite taille, puisqu'il ne dépasse même pas la taille de la parcelle d'un paysan, mais peut apporter beaucoup en terme de roleplay pour un coût relativement minime.
  23. nalaf

    [Accepté] Comté de Valmont

    c'est exactement ce que j'avais en tête. Par contre, pour les remparts, il est important de considérer qu'au moyen âge, la plupart des remparts étaient des courtines, c'est à dire un simple mur de pierre doté d'un chemin de ronde à son sommet. Les murailles (deux courtines parallèles avec un remblai en terre au milieu) ne sont apparues que tardivement, afin de lutter contre l'artillerie. Dès lors, je ne vois pas l'utilité de faire comme à Nevah ou Azur avec leurs mastodontes qui ne servent à rien, d'autant que les maisons accolées aux murs servent aussi de muraille. Comme batiment central, je suggère un beffroi, qui pourrait abriter une halle au RdC, une administration au 1ere étage, des réserve au second, une tour de garde au sommet. (bref, un beffroi classique)
  24. j'en ai déjà parlé dans ce forum hier soir.
  25. nalaf

    Plainte globale.

    La pire erreur, la plus frappante, c'est la confusion entre sceau et seau ! Tous les soirs, des joueurs font la faute sur le chat ig, et tous les soirs, faut les corriger. A quant un saut d'eau et un sot de lave ?
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