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Laaris

Minefieldien
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Messages posté(e)s par Laaris

  1. Le RP ça pourrait simplement être une confrérie d'érudits qui, pour honorer la mémoire d'Axel Mitvann, se mettent mutuellement au défi en élaborant des énigmes que les autres doivent résoudre.

     

    ça sera peut-être plus simple à gérer au niveau cohérence du RP, et ça sera plus "vivant" (mettre en place la confrérie, ses traditions, son organisation ...), qu'une histoire de trésors perdus.

     

     

     

    En tous cas, étant adepte des cistes IRL, j'en serai sûrement IG!

  2. Tant que les terres de Minefield seront à la botte de la guilde des marchands, la meilleure réponse que tu obtiendras pour cette requête sera le silence. Si tu insistes un peu tu devrais obtenir un "OSEF" ou la même chose en moins poli.

     

    Personnellement je partage ton point de vue, on sacrifie l'esthétique et le naturel de notre terrain de jeu au nom de "l'économie de Minefield".

    Le pire c'est que moi même je rushe les ressources pour que les marchands n'aient pas tout. >< Je pille l'environnement pour le protéger des pillages des autres, un comble. ^^

     

    J'avais pensé à mettre en place une réserve naturelle où il serait interdit de ramasser quoi que ce soit, mais s'il faut la cuboïder je n'ai pas les moyens.

     

    Donc je stocke le peu que je peux sauver en attendant de savoir quoi en faire.

  3. Je suis en -180;70;346.

     

    C'est un coin sympa mais c'est une grande caverne où je voulais me faire un genre de ferme/village troglodyte, donc pas trop le style nevain. ^^

     

    Par contre au dessus de la caverne c'est pas mal, Je pense qu'il y a la place pour une forteresse. J'ai pas vraiment le temps de faire des screens tout de suite, donc si tu veux passer voir ... Ou sinon si tu trouves un autre endroit c'est pas grave. ;)

  4. Bonsoir,

     

    Après être tombé sous les flèches d'un squelette dans le monde de Nubes, je suis revenu à l'endroit de ma mort en utilisant /home. Sur place je ne voyais pas les items que j'avais perdu, et en faisant le tour de la zone je me suis rendu compte qu'ils étaient là mais invisibles (je les ramassais sans les voir).

     

    De plus, je suis mort à nouveau quelques secondes plus tard, tué par un squelette que je ne voyais pas et dont les flèches sortaient de nulle part.

  5. ça me rappelle les showruners de LOST qui "autorisaient" les fans à télécharger les épisodes: "We say it's OK!"

     

    Il y a des gens comme ça pour qui rendre accessible leur travail au plus grand nombre est plus important que l'argent qu'ils en tirent (bien sûr, l'argent qu'ils y ont déjà gagné aide à relativiser ^^).

  6. Je ne sais pas si ça le fait que chez moi, mais depuis hier la carte se recentre automatiquement sur NS toute les 5 secondes environ. C'est pas super pratique, surtout à un fort niveau de zoom.

  7. ça serait bien d'avoir une liste des choses à faire sur le territoire de Nevah.

     

    Perso je ne peux pas toujours me connecter aux heures où il y a du monde sur le Mumble, donc je ne suis pas toujours au courant des projets en cours et des choses à faire. Du coup quand je me connecte et qu'il n'y a personne je m'ennuie un peu, le minage c'est rigolo pendant une heure mais après ça devient vite lourd.

     

    Pour les "grands" chantiers mieux vaut attendre qu'un consul soit là, mais pour les petits aménagements un simple citoyen avec un peu de bonne volonté peut très bien s'en sortir.

     

    Par exemple, est-ce qu'il faut continuer la muraille renforcée au Sud de la porte maritime? Et si oui, jusque où?

  8. Je suis plutôt pour, mais est-ce qu'une jauge de fatigue ne serait pas plus intéressante?

     

    ça permettrait de donner une utilité aux lits en multi (clic droit = récupération d'une partie de la jauge), et de faire vivre l'économie avec la mise en place d'auberges/hôtels qui servent vraiment à quelque chose.

     

     

    Après si on peut avoir les deux (faim + fatigue) ce serait l'idéal. A moins que trop de jauges ne tuent la jauge. ^^

  9. Bonjour,

     

    Je voudrais savoir à quoi correspond la courbe qui apparait à l'écran quand on appuie sur F3 et qui oscille du vert au blanc en passant par le rouge. J'imagine que ça montre les ressources utilisées par le jeu, mais c'est quoi exactement?

     

    Quand j'utilise un texture pack HD cette courbe est continuellement dans le rouge. Est-ce que à long terme ça peut être risqué?

     

    Merci d'avance pour vos réponses.

  10. Tu crois que les bandits, le smeutriers et même les chevaliers et les seigneurs (pas ouais z'êtais pas cool à l'époque) te demanderaient: Puis-je t'attaquer s'il te plait ?

    Il n'y a actuellement ni bandits ni meurtriers ni chevaliers sur le serveur. Mais tu as raison, les joueurs pourraient être classés dans l'une ou l'autre de ces catégories et feraient du PvP en fonction de leur rôle.

     

    Parce que si le PvP c'est tout le monde qui tape sur tout le monde sans aucune raison, c'est injouable et surtout carrément à côté de la plaque pour un serveur RP.

  11. Je pense qu'il serait bien d'interdire les paysans au PvP, ça permettrai d'éviter de faire face à des irresponsables qui se plaineront pour mort abusive...

    Bah perso, même si je suis pas paysan, si j'active le PvP et qu'un mec m'attaque sans raison je me plaindrai pour mort abusive. Un combat doit être justifié niveau RP.

  12. Je suis pour le PVP mais avec certaines règles et des justifications RP.

     

    J'ai pas envie de me battre contre des gens que je ne connais pas et qui veulent juste récupérer mon stuff, voire même simplement s'amuser à tuer.

     

    Je pense que si des gens veulent se la jouer "bandits de grand chemin" ils devraient être catalogués comme tel quelque part sur le forum, après avoir fourni un RP suffisant.

     

    Ainsi, un joueur qui n'est pas classé "bandit" n'aurait pas le droit d'attaquer un autre joueur sans raison.

     

    Pareil il pourrait y avoir des gens catalogués "chevaliers" chargés de protéger les terres de Minefield et un chevalier ne pourrait attaquer que les bandits.

     

    C'est sans doute à adapter mais ça me semble être le minimum pour un PVP "vivable".

  13. Les mob passif sont surement bien moins gourmand en ressources : Une IA quasi nulle, aucune interaction avec le joueur au niveau du comportement.

    Mouais ça reste à voir, pourquoi ne pas essayer sans les animaux déjà, ça suffira peut-être.

     

    Et puis il me semblait avoir compris que ce n'était pas un problème de ressources du serveur mais plutôt d'optimisation du code.

  14. Vous parlez d'un background pré-cataclysme? A part Stendel il n'y avait que Azur et la pyramide (et Icarus qui était en chantier).

     

    Toutes les autres constructions ont été érigées après le cataclysme. Je ne sais pas comment est sensé s'écouler le temps IG mais le cataclysme la plupart d'entre nous l'a vécu, donc ça ne fait pas si longtemps qu'il a eu lieu, alors niveau background post-cataclysme y'a pas grand chose à dire.

     

    Pour moi, le background de Minefield on est en train de le vivre. Plutôt que d'inventer des histoires qui n'ont pas existé dans le passé, pourquoi ne pas faire du vrai RP et mettre en scène ces histoires dans le présent? ça devrait plaire aussi aux amateurs de D20.

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