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Antotoo

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Antotoo

  1. Tu a tout faux... Dans ta logique l'objectif final du jeu est d'obtenir de l'argent... Seulement l'argent n'est pas une fin et surtout pas dans minecraft, l'argent est un moyen, et ce moyen permet de construire... Des ressources quasi-infinies permettraient de réduire le gouffffre entre les paysans/citoyens/voyageurs et les commerçants, et ainsi de permettre à tous de construire les plus belles merveilles de minecraft.
  2. Ton idée a déja été débattue plein de fois Mais à chaque fois les débats tombaient dans le lolfini et ça devenait nawak. Et je ne me souviens pas de réponse franche de l'administration/modoration à ce sujet...
  3. "Quand je ne peut pas traire mes mamelles du jour je bois du lait Hooder!"
  4. Et un bot mineur qui rebouche? ^^
  5. Il aurait été plus utile de l’attraper vivant, vous vous méprenez... Sa capture aurait mené à des interrogatoires poussés qui auraient pu servir à partiellement démanteler ses réseaux notamment ses informateurs, liaisons avec Al-Qaïda, personnes lui ayant fourni ses armes... Dire que "gna gna gna il aurait récidivé gna gna il aurait été libéré dans 20 ans gna gna" C'est se voiler la face à espérer la simplicité (essayez de lire robert badinter), laisser un homme en prison c'est le punir, l'isoler, créer des couts supplémentaires à l'état... mais il aurait servi d'exemple et sa mémoire serait restée, on saurait tous que *machin* était terroriste maintenant il passe une vie horrible en prison. Maintenant il est mort, dans quelques mois il sera oublié par beaucoup. Finalement j’ajouterais que (à mon avis) personne ne mérite de mourir et un homme n'est pas capable de décider du sort d'un autre homme,s'il doit vivre ou mourir(criminels ou juges), la mort est souvent une solutions de simplicité pour ne pas répondre de ses actes, et la pas d'exceptions, j’aurai préféré savoir Hitler mort après 20ans de prison complètement isolé, saddam hussein dans les geoles d'irak à se lamenter, Ben Laden croupir à guantanamo, Khadafi jugé par son peuple et en détention en lybie comme l'avaient été ses opposants pendant longtemps... Dans le cas de Merad sa mort était nécessaire pour l’empêcher de s'évader, ça aurait pu être mieux mais il ne fallait pas que se soit pire. Quote politisée, regardez ou pas mais ça n'engage que moi, pas la peine de me faire la morale.
  6. Les polémiques sur le travail de la police et du renseignement m’embêtent un peu: Dire que le suspect était fiché et suivi c'est bien facile, ajouter que le FBI connaissait son nom aussi: "the war against terror" de G.W.Bush à mené au fichage de milliers de personnes pour des raisons muuuultiples (il n'y à qu'à voir les dossiers des prisonniers de guantanamo -> Wikileaks) alors retrouver un type assez intelligent pour fausser son propre profil psychologique n'est pas si simple(j'imagine, sinon prouvez moi le contraire). J'espère qu'on va pas tomber encore plus profond dans la spirale de la peur avec tous ces bullshit d'évènements glauques, stressants, affolants car l'objectif d'un terroriste c'est bien d'inspirer la peur.
  7. Dafuq did I just hear? oO
  8. Le multi compte est autorisé si il y a plusieurs joueurs Si c'est pour toi seul c'est interdit ( notamment pour les PA journaliers que tu obtiendrait...) Dans tous les cas tu me fait me poser des questions sur l'utilité de 2 comptes, les seules personnes que j'ai vu utiliser réellement 2 (ou plus) comptes c'est la team Avolition dans le but de passer outre les bans et griefer les serveurs au max...
  9. C'est sympa, du pur style louvinette pour cette session Par contre elles ne sont pas très fines les blagues du reporter ^^
  10. Bonjour, désolé de rentrer dans la conversation mais j'ai une question: est-il possible de définir plus précisément la notion de mobspawner semi automatisé? Les règles mentionnent les machines qui tuent automatiquement, qu'en est-il de celles qui nécessitent l'action du joueur(épée) pour tuer les mobs et récupérer de l'Xp?
  11. Tu pense que faire une suggestion constructive c'est faire une remarque déplacée? (ce que je dit maintenant va alors être bien plus "déplacé" alors si tu veut pas être blessé pas la peine d'écouter...) Ce que je voulait dire c'est que les bâtisses n'ont pas d’identité très forte, si on passe devant l'une d'elles on ne se dit pas "bah tiens c'est une baraque de soldats d'une cité fortifiée ça" alors j'ai dit ça comme ça pour ne pas dire "elles sont un peu basiques ces baraques, une ville qui à des murailles de cette ampleur et des maison comme tu prévois c'est un peu comme : " M'enfin je dit ça: Mais c'est bien connu: inutile de lire quelqu'un complètement et de chercher à tout comprendre
  12. Justement, dans toutes les villes fortifiées que j'ai pu visiter une chose reste commune: -les bâtiments sont en général au plus haut possible, la place est réduite, il faut en profiter -comme les matériaux utilisés pour la confection des murailles et celle des habitation sont identiques (car ce sont ceux trouvés sur place en général) ont pourrait s'attendre à avoir un similitude sur les tons Après si ce n'est pas le chemin que vous souhaitez prendre je ne prends pas l'autorité de vous imposer quoi que ce soit. edit: à part un tribut en tonneaux de bière !
  13. Le design des maisons présentées sont destinés à etre à l'extérieur des murailles ou à l'intérieur? Si elles sont destinées à être à l’intérieur je serait pour une petite mise en conformité: les murailles sont immenses, très travaillées et de couleur majoritaire grises, d'un style presque gothique (les cathédrales^^ pas les ados qui aiment pas la société les profs et leur petite sœur) alors que les maisons à l’intérieur sont plutôt écrasées et la couleur dominante est le noir (ardoises et bois de pin). L'intérieur du bastion ne mériterait pas une architecture plus imposante et donc dans la même veine que les murailles?
  14. Antotoo

    Rappel

    Parce que chaque item à un numéro de série Oo? Ca parait tout de même difficile à mettre en place tout ça... Bon courage pour tous les débusquer Sinon je ne comprends pas les commerçants qui se plaignent... c'est pas ca qui va vous retirer tout votre pognon... de plus on dirait que tout le monde à oublié que l'argent n'est pas une fin... L'argent qui est à la base destiné à aider le serveur et permettre les achats de cuboides deviens le fer de lance de tous les combats foireux les guerre de commercants "j'ai 4 parcelles à stendel" les "je te le prends pour 2pa, je le revendrait 4 mais j'ai pas de marge sinon" La monnaie commence à pourrir tout le monde grâce au système de commerçants qui n'est pas assez flexible si on cherche à avoir une "économie" équitable (j'entends "qui respecte tous les joueurs" si vous n'aviez pas pigé)
  15. Ingénieur? Parfait, je vais pouvoir te faire refaire la tuyauterie du systèmes de refroidissement de ma pierre de vol, elle à quelques ratés en ce moment
  16. Un bouclier c'est pas que pour le PvP^^ Face aux flèches des squelettes ou aux coups des zombies ils pourraient très bien servir. Mais ils devraient aussi pouvoir être utilisé comme objet d'apparat, teint de la même manière que les capes on pourrait s'amuser à avoir le bouclier rond du captain america, les visages effrayants sur un bouclier spartiate, de riches dorures et un lion d'or sur le bouclier de richard coeur de lion... pleins d'idées très classes
  17. Tu tourne un peu ce que j'ai dit dans le mauvais sens ou bien j'ai mal expliqué: Tout dabord le but ne serait pas remplacer le système monétaire présent mais de créer un système parallèle avec des règles différentes, les systèmes s'influenceront mais ne se détruiront pas. Premièrement si on émet une certaine quantité de monnaie "solide" et qu'elle prouve sa nécessité dans des cas comme celui dont tu parle(simplification des transactions avec plusieurs personnes et gestion) alors le prix de cette monnaie va forcément monter et non pas descendre. Il se passerait alors un truc simple: les projets et villes voulant simplifier leurs comptabilité (c'est plus simple de dire "on a 10 stacks de pièces valant 100PA dans nos coffres" que "Machin stocke 20PA, truc tiens 100PA, bidule de chef du projet qui ne se connecte pas depuis 8 semaines détiens les 19820 PA restants" Après il faut se dire que la création de monnaie et son injection dans le système économique sera un gros chamboulement et rien n'est moins certains que ca fonctionne, il faut alors gérer. consciencieusement les émissions et réceptions de PA, et pousser tout le monde à utiliser la monnaie "solide" dans les échanges de la main à la main et la monnaie "volatile" dans les paiement de cubo et achats panneau. Il faut voir l'idée comme une différenciations dans la vie réelle de la valeur d'un chèque et d'une CB par rapport à de la petite monnaie -on paie plutot une baguette avec de la monnaie les banques et gouvernements font toujours attention à garder des minéraux dans les baques fédérales (fort knox est plein d'or par exemple, si l'économie s'effondre les USA diront facilement qu'ils ont "X tonnes d'or en stock" alors que les habitants de pays sans stock de monnaie réelle seront simplement niqués...). -Après aller payer une maison en cash ou bien se balader avec une mallette remplie de biftons en permanence c'est jamais recommandé, il faut mieux utiliser un moyen de paiement virtuel. Sur-ce je vous demande rapidement: le débat à t'il sa place ici ou bien je transfère sur un nouveau sujet pour pas polluer?
  18. Bienvenue chers voyageurs! Vous avez les pieds enflés et les genoux en compote? Votre monture renâcle à chaque pas que vous lui faites faire? Alors vous ne devez pas connaitre le transport aérien le plus efficace du moment (après l'enderdragon): la navigation céleste! La confrérie est un groupe d'aventuriers décidés à conquérir le monde et découvrir tous ses secrets! Nous nous sommes installés à Stendel après avoir découvert un gisement magique de pierres de vol nous permettant de construire abondement des navires destinés à naviguer dans les cieux de tous les mondes de minefield. valides-f592/confrerie-des-pirates-ciel-t37348.html Voici le post du projet ou vous trouverez toutes les informations nécessaires pour mieux comprendre notre technologie à présent vous pourriez vous demander qui nous sommes? C'est bien simple: que vous soyez un architecte naval avide de reconnaissance prêt à concevoir les meilleurs navires destinés aux flottes aériennes des plus grandes villes. Que vous soyez un mercenaire belliqueux prêt à tuer père et mère pour gagner une chope de grog. Que vous soyez un noble diplomate devant se déplacer rapidement dans toutes les contrées les plus reculées pour régler les affaires du monde. Que vous soyez un alchimiste ambulant délivrant les meilleurs remèdes à travers le monde et cherchant sans relâche les meilleurs plantes rares et uniques permettant la création de vos potions. Ou encore que vous soyez un marchand ambulant avide de bonnes affaires cherchant encore la perle rare qui viendrait orner le dessus de votre cheminée. Alors la confrérie est pour vous: rejoignez-nous! La confrérie est unie autours d'un idée principale: la liberté Être membre c'est partager une idée, pas besoin de partager votre pactole ou les trouvailles que vous avez faites. Alors comment nous rejoindre? Tout d'abord postez un petit bonjour ici ou bien envoyez un message privé aux directeurs du projet( Alexthi94 ou moi même: Antot) Passez dans le campement des chevaliers, visitez et imaginez votre histoire de chevalier du ciel, pour trouver notre quartier général il suffit d'aller à Stendel, sortir dans la banlieue ouest et se diriger vers la maison de Pyrix vous tomberez alors nez à nez en face d'une chaine de montagnes, un plateau rocheux immense, pour rejoindre l'arbre mère, rien de plus simple: suivez le pieds de la falaise jusqu'à tomber sur une entrée par un canyon dans le massif de montagnes, une fois devant l'arbre: bienvenu chez nous Si vous avez discuté avec l'un des membres commencez à imaginer votre navire, il doit vous correspondre en tant que pilote et reflèter au mieux votre personnalité, faites des essais en créative et utilisez le petit guide que j'ai rédigé pour aider les jeunes pilotes/armateurs à débuter dans la conception de leur premier navire: taverne-minecraft/petit-guide-usage-armateur-ciel-amateur-t37415.html Voila! L'idée est toute prête dans votre tête, vous n'avez plus qu'à envoyer un message avec les screens aux maitres de la confrérie, ils s'occuperont de valider la solidité du design avant que vous ne puissiez vous installer dans les cieux. Si vous désirez vous installer autre part que dans le territoire de la confrérie il vous suffit de procéder de le même manière et de demander gentiment aux personnes dirigeant le projet/ville dans laquelle vous voulez vous installer. Membre à contacter: -Alexthi94 Besoin de plus d'informations? Posez vos questions ici
  19. Je vais peut-être faire ça oui...
  20. les blocs de gemmes je suis un mégafan comme d'autres. Ca fait un peu trop "bling bling tu la sent ma grosse richesse?" Surtout que l'effet RP est assez moyens: vous avez déjà vu un diamant ou une émeraude de 1mètre par 1 mètre? Les batons c'est sympa Les chocobos c'est cool aussi mais on attends déja les montures qui sont en cours de codage (sortie prévue en fevrier 2012 ) Finalement pour finir par le début qu'on met à la fin, la caisse j'aime bien mais ont pourrait aussi la faire comme les échafaudages (blocs grimpables et qui, une fois cassés avec une hache détruisent tous les blocs d'échafaudage adjacent), ce n'est pas la même utilité mais le skin y ressemble
  21. Non^^ pas de problèmes J'avais dabord pensé que vous vous laisseriez tenter par de telles murailles tout autours du territoire, en frontière du biome (ce qui aurait été plutôt pas beau...) mais si la ville est fortifiée ça n'pose pas de problèmes J'espère que vous n'aurez pas à vous plaindre de navires volants passant dans le ciel, notre chantier naval tourne à plein régime
  22. Ça ne modifie en rien le faite qu'on va se retrouver avec 15 projets similaires^^ C'est comme le coup des biomes neige précédemment: tout le monde voulait aller la ou se trouve en ce moment les terres glacées du nivem
  23. En tant que potentiel voisin je vous salue^^ Le projet est sympa Par contre les murailles, obligé de les faire aussi énooooormes? Vous vous attendez à une déferlante de trolls des bois? ou trolls des villes? ^^ Par contre ça va faire le 3em projet de minas-tirith de Stendel
  24. Une idée pareille ne toucherait pas que quelques joueurs^^ Ce serait utile et simplifierait les procédures (/pay projet 1000 raison: maison n°3) et hop un système pratique qui éviterait à certains projets de se retrouver sans ressources après le départ d'un dirigeant. Par contre si la pratique se démocratise il y à forcément des abus. Par contre pourquoi ne pas liquidifier vos fonds en diamants? Un coffre cubo avec les allows adéquats serait utile. Ce serait d'ailleurs sympa que la team-développement crée un objet spécifique avec un prix non fixe qui pourrait de servir de monnaie d'échange parallèle, pour (comme je le disait juste avant) pouvoir liquidifier des comptes de projets/villes ou même qu'elle puisse servir de monnaie d'échange fiable pour les paysans. Le double intérêt de l'idée c'est que si la quantité émise de devises est limitée (Quelques centaines de milliers de PA je dirait) la valeur ne serait plus indexée au prix d'achat originel mais au marché: Si la monnaie une fois émise n'est plus reprise par le serveur ils suffirait de voir des annonces telles que: L'initiative re-dynamiserait les marchés et permettrait enfin aux grades inférieurs à commerçant de participer aux échanges (au prix fort! si le prix des devises "solides" flambe ce qui parait très probable --> en gros pas d’inquiétude pour le portefeuille des commerçants^^) PS: les prêts ce serait non, trop gros bordel et impayés qui foutront le bordel: pour un prêt il faudrait s’adresser à quelqu'un qui possède l'argent (moi je prépare mon ponzi si ça deviens possible)
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