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Thorgrin

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Tout ce qui a été posté par Thorgrin

  1. Thorgrin

    [Ville] Hardivar

    Il y a actuellement 1 zone enneigé sur la map (visible avec les cartographe), mais qui, je crois, est assez plate. Ce projet est intéressant mais je pensa qu'il faudrait d'abord finir Standel et la fosse avant de partir faire une ville ailleurs. Il y a déjà beaucoup de projet des ville en cour et si il y n'y a pas assez de monde sur chaque projet peu risque d'être terminé. Pour info il sont entre 7 et 9 personne a travailler a la fosse presque continuellement (dans la soirée). Je vous suggère donc de mettre ce projet un peu en stand-by le temps que les quelques projet en cour soit terminé pour que vous puissiez récupérer de la main d'oeuvre. Mais un projet qui peu être visuellement intéressant. Thorgrin
  2. Voir même de faire un point de restauration avant cette manipulation au cas ou. On ne sait jamais.
  3. Attention tout de même cela dépend du Système d'exploitation. Sous Windows seven il y a quelques petit changement. Ce n'est pas "gestionnaire des taches" mais "gestionnaire des périphérique". Et faite tout de même attention car modifier des paramètre dans les cartes réseaux peu quand même avoir des répercussions autres que celle de mieux jouer a minecraft. Mais si ça marche bien sans créer de problème sur l'ordi merci de faire partager cette solution.
  4. Thorgrin

    Bonjour

    Bonjour a toi, Les 100 Pa lors de la première connection c’était pour le lancement du serveur le premier jour. Maintenant le système est de 3Pa par jour (si on se connecte) et tu peu également gagner des Pa en vendant les ressource que tu trouve dans la map. Thorgrin
  5. Thorgrin

    ville dans une montagne

    Pour la bonne montagne j'ai fait un petit tour sur la map et c'est pas super super au niveau de la hauteur. Il faudrait aller dans des endroit encore inexploré pour en trouver.
  6. Thorgrin

    immortalité

    Effectivement virer le dossier "bin" dans ".minecraft" peu t'aider si tu a installer trop de mod ou de texture. Sinon après voit si ta plateforme java est bien a jour on ne sait jamais.
  7. On est en près beta normalement si je ne me trompe pas. Pour les bug notch a sorti une MAJ pour solo et multi se soir qui est censé corriger pas mal de bug ???
  8. Thorgrin

    ville dans une montagne

    Ça peut être intéressant comme projet, mais il faut trouver une montagne assez imposante pour y mettre une ville.
  9. double post je sais Mais grosse sessions de lag depuis 18h05 environ, jusqu'à 3 seconde entre le temps d'envoi d'un message et l'apparition dudit message sur le tchat et ça a duré assez longtemps (18h25 ça lag toujours). un peu difficile de casser des bloc pour le moment Et une sauvegarde a déconnectée tout le monde au alentour de 18h
  10. bonjour a toi, Sa peu venir du serveur mais ça m’étonnerai un peu car personne n'a ce problème a par toi il semblerait. Le problème peu également venir de ton ordinateur et de minecraft. Si tu n'a pas installer de mod dans les fichier .jar de minecraft surprime le dossier "bin" et lance le jeu. Les derniers fichier a jour vont être automatiquement chargés sur ton ordinateur. sous Windows => "C/utilisateur//appdata/roaming/.minecraft/bin" vois également si ta machine java est à jour, sa peu venir de là aussi. Vérifie les pilote de ta carte graphique au cas ou. sinon vois ça avec les administrateur du serveur. Edit : kepsyn a répondu avant moi.
  11. Thorgrin

    Le mode KOH-LANTAH !

    Effectivement la lave a changé de comportement; Par contre les monstre sont un peu dur a tuer voir même immortel dans certain cas (pareil pour les animaux) et les zombi attaque a distance (environs 4/5 case).
  12. Thorgrin

    Les fours

    Petit message à l'attention de tous, les fours sont devenu une calamité. impossible de faire cuire ou fondre quelque chose sans qu'ils y ait un problème (disparition des élément, pas de cuisson ...) et ce même en faisant en sorte qu’il y ai pas de bug (laisser cuire longtemps ...). Il serait préférable pour le moment de ne pas trop les utiliser (j'ai déjà perdu 25 fer d'un coup et 4 or). Thorgrin
  13. Thorgrin

    [Résolu] Maj 1.2.3

    C'est vrai que pour les mineurs l'ambiance peut devenir vite stressante dans les cavernes Il faudra a penser a emmener pas mal de torche s et de réserve de bois au cas ou (la mine 2 pas de souci pour les mob il doit y avoir une bonne centaine de torche au total dans l'ensembles des couloirs que j'ai creusé). Mais au niveau de l'exploration du monde et des cavernes aie aie aie (je plain les cochons qui ne nous ont rien fait de mal).
  14. Thorgrin

    [Résolu] Maj 1.2.3

    Pour ce qui est du mode peacefull et easy ca m'a une peu surprit quand je me suis fait explosé par un creeper invisible la première fois ???? (le pire c'est qu'ils ne font même pas attetion aux skin ). Par contre après pour les dégâts causé par les mob c'est gérée par le serveur je pense, pas par les options interne au jeu pour chaque joueur. Précision au cas ou : chaque joueur doit modifier ses options dans sont propre menu option. Une promotion ?
  15. Thorgrin

    [Résolu] Maj 1.2.3

    que de bonne nouvelle, merci a vous les admins de faire tout ce que vous pouvez pour remettre en place le serveur et le maintenir online. Sinon pour les mob si j'ai bien comprit quand le Creeper vas faire boum il n'y aura pas de destruction de terrain, juste les joueur autour qui vont avoir mal, c'est ça ? si oui c'est mieux parceque s'ils arrivent en vile et qu'ils explosent ça vas faire mal. Un petit point tout de même pour tout les joueur pour voir les monstres il faut ce mettre en mode Normal et non en peacefull ou easy. sinon il y aura des monstre invisible qui vous tirerons dessus.
  16. Thorgrin

    Sondage : PVP ?

    Bonjour a tous (ou bonsoir), Suite a la Mise A jour des serveur la gestion des dégâts est maintenant opérationnelle rendant le mode PVP (Players Vs Players) possible. Le temps d'installer correctement la MAJ sur le serveur et de vérifier si tout était bon pour ré-ouvrir aux joueurs les administrateur on mis en place un monde provisoire où ce mode était activé et où il n'y avait aucune restriction (grief, cuboïde ...). Un mode sympathique mais qui a vite tourné au n’importe quoi et certains joueurs ont tué tout ce qui bougez. On ne vas pas revenir là dessus sur ce sujet. En conclusion tout les joueurs ou presque ont admis que le PVP actifs sur l'ensemble d'une map n'est pas une bonne idée. Cela cause trop de problèmes et de tension entre les joueurs. Mais se serait tout de même dommage de ne pas profiter de ce mode sur un serveur en multi-joueur surtout que les monstre et les animaux sont eux-aussi actifs. Il y a eu un post dans la Taverne concernant une Guilde d'assassins et il y a eu la même conclusion. Le mieux a faire serait de désactiver ce mode dans l'enceinte de la ville et sur un certains périmètre autour histoire de protéger les mines par exemple. reste a savoir que faire de ce mode, le désactiver entièrement ne me semble pas être une super idée. ---- Personnellement Je propose une arène dans laquelle ce mode sera actif et où les joueurs pourrons venir ce taper dessus si ils le veulent et uniquement a cet endroits là. Pourquoi pas ajouter des monstres dans l’arène histoire de pimenter un peu les combats. En gros jouer aux gladiateurs. Mais une arène est-ce suffisant ? et où la mettre ? Et il faut tout de même qu'il soit relativement aisé d'y accéder ( une commande de téléportation "/arene" pour y arriver ?). ---- Un autre joueur (Tyalis) a proposé l'idée suivante : http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=8&t=84&p=362#p348 ---- Voilà les deux idée qui ont été proposées jusqu'à maintenant. Je demande aux joueurs (et aux administrateurs) de venir sur ce topic pour discuter de ces idée et en proposer d'autre si ils le souhaite (je peu éditer ce poste afin de maintenir un liste des idée concernant le PVP sur le serveur). Suite a ce sujet et aux discutions qui auront eu lieu une idée pourra être mise en place. Je demande tout de même a tous de développer un minimum leur argumentation et leurs idées pour que ce soit le plu clair possible et que l'on puisse tous s'y retrouver. Voila ce que je propose. Thorgrin
  17. Thorgrin

    Vente a la ville

    Bonjour, Le shop n'est pas encore ouvert mais je me suis posé une question et je n'y ai pas trouvé de réponse sur le site et sur le forum a l'heure actuelle. Il est possible d'acheter des items (armes, stacks ...) a la ville. Pour le moment uniquement via les admin (je pense que ce sera possible via le shop plus tard, non ?) Mais est-il possible de vendre a la ville ? Si oui j'ai ma réponse et si non ou pas encore pour le moment je développe mon idée a le suite de ce message. exemple : Je suis actuellement en possession de pas mal de ressource et je ne trouve pas d’acquéreur ou il n'y a personne d'intéressé en ligne. Si un module de vente a la ville existe je peu me débarrasser de mes ressources encombrante et ainsi récupérer de l'argent et faire marcher le commerce dans le jeu. Bien évidement les prix d'achat de la vile ne sont pas les même que les prix de vente, il y a une légère différence de prix de quelques Pa en dessous. Cette idée pourrait permettre aux joueur de trouver de l'argent plus facilement et plus ou moins rapidement et de pouvoir acheter des ressource a la ville et aux autres joueurs. Cela permettrait de développer le commerce de manière plus rapide que les 3Pa par jour a l'heure actuelle (+ les quêtes dans peu de temps). Qu'en pense les administrateur du serveur ? Thorgrin
  18. Thorgrin

    La Guilde Des Assassin

    Effectivement une "zone" PVP serai mieux que l’ensemble de la map. Sinon ça risque d'être un joyeux(?) bordel.
  19. Effectivement laisser le serveur down n'est pas une super super idée (même si ca vas pas nous tuer de ne pas pourvoir y aller quelques heures ) mais après c'est vous qui voyait. Sinon une map vierge comme celle de cette après-midi mais avec des règles plus stricte et le pvp désactivé par exemple pourquoi pas.
  20. Thorgrin

    La Guilde Des Assassin

    pour le mode pvp il suffit de voir ce qui c'est passé cet après-midi sur la map provisoire. quand je vois comment ça a pu dégénérer a certains moments je suis contre. Après si c'est bien structuré par les admin pourquoi pas, mais sinon non.
  21. Thorgrin

    Couleur dans les post.

    Un petit message concernant le forum. Je suis actuellement avec google chrome et le cadre pour mettre de la couleur ne s'affiche pas. il est invisible. On ne voit que l'hexadécimal (#FF0000 par exemple) quand la souris passe sur une case d'une couleur. Un peu gênant comme bug mais pas urgent non plus. Thorgrin
  22. Je vois que l'on se rejoins sur certains point. Je cite mon message sur le sujet koh-lanta: Effectivement il y aurait pas mal d’Audimat en plus si il y avait autan d'action dans le vrai KOH-LANTAH. pour le feu il a commencé au tout début après le départ de neymir et il ne c'est jamais arrêté (il a du traversé deux ou 3 mer quand même). Heureusement tout de même que les esprits se sont refroidi en fin de journée. Par contre il y a eu des nouveau et j'ai peur pour le serveur au niveau de l'impression qu'ils ont du avoir en arrivant. Certains ne sont par ailleurs pas resté bien longtemps. Une telle idée et bonne a une condition qu'il y ait un vrai but derrière comme faire une zone protégé contre les mob .... ==> il a fallut quelques heures pour que des projet comme celui-ci voient le jour. Et le fait qu'il n'y ai pas eu d'admin de présent sur le tchat a n'a pas arrangé les chose au niveau du langage de certains (attention je ne critique pas les admins de ne pas avoir été là dans la journée, ils devaient avoir sans aucun doute pas mal de truc a faire pour remettre l'ancienne map). Ce post n'ai en aucuns cas un post visant a dénoncer des personnes précises, je n'ai par ailleurs donné aucun noms. J'explique juste le fond de ma pensée concernant cette demi journée. Voilà, thorgrin Il y a eu effectivement pas mal de friction entre CPC et "Minefieldien" et la modification de certaines règles serait bienvenue.
  23. Thorgrin

    Le mode KOH-LANTAH !

    *Ce post ne plaira peut-être pas a tout le monde, Mais bon ...* Une bonne intention de votre part d'avoir mit cette map provisoire mais il y a quelques petits "trucs" a revoir. Le fait qu'il n'y ai pas de réglés a un peu bouleversé le rôle-play (si ont peu encore appeler ça un rôle-play). Une bonne attention mais il y a eu beaucoup trop d'exploitation de bug comme : - Personnage invisible => je tue tout le monde et je fait tout brûler et personne n'y peut rien et j'en profite pour piquer les item. - Re perso invisible : tu construis et je détruit tout de suite *rire sadique* - Je duplique le contenu dans les coffres ... Tout cela a fait qu'il y a eu quelques petit (?) dérapage sur le tchat comme pas mal d'insulte visant certains joueur et das certains cas la mère des ces joueurs (inutile de citer l'insulte en question, tout le monde a comprit). Une bonne idée mais un peu gâcher par les débordement qu'il y a eu. Le seul moyen de construire quelque chose de durable est de partir lin dans la map (ce que j'ai par ailleurs fait). Je ne parle pas des frictions entre les joueur venant de Canard PC et ceux du serveur. Même si j'ai passer un agréable moment a tuer des mob (un peu bugé tout de même) certains dialogue sur le tchat et certains action dans le jeu ont un peu entamé mon enthousiasme concernant cet map. Effectivement il y aurait pas mal d’Audimat en plus si il y avait autan d'action dans le vrai KOH-LANTAH. pour le feu il a commencé au tout début après le départ de neymir et il ne c'est jamais arrêté (il a du traversé deux ou 3 mer quand même). Heureusement tout de même que les esprits se sont refroidi en fin de journée. Par contre il y a eu des nouveau et j'ai peur pour le serveur au niveau de l'impression qu'ils ont du avoir en arrivant. Certains ne sont par ailleurs pas resté bien longtemps. Une telle idée et bonne a une condition qu'il y ait un vrai but derrière comme faire une zone protégé contre les mob .... ==> il a fallut quelques heures pour que des projet comme celui-ci voient le jour. Et le fait qu'il n'y ai pas eu d'admin de présent sur le tchat a n'a pas arrangé les chose au niveau du langage de certains (attention je ne critique pas les admins de ne pas avoir été là dans la journée, ils devaient avoir sans aucun doute pas mal de truc a faire pour remettre l'ancienne map). Ce post n'ai en aucuns cas un post visant a dénoncer des personnes précises, je n'ai par ailleurs donné aucun noms. J'explique juste le fond de ma pensée concernant cette demi journée. Voilà, thorgrin
  24. Thorgrin

    Piece d'or

    Tu dois effectivement encore attendre mais ce n'est pas de la faute des admins si le serveur a crashé. Notch a mal géré sont update. Et je pense que tout sera rétabli dans peu de temps. Il n'y a pas besoin de se prendre la tête pour ça. Au niveau des dons hier les admin été débordés et ne pouvaient gérer toutes les demandes en même temps. Tu auras tes PO dans la journée sans aucuns doute. Je tiens a préciser qu'il vaut mieux attendre quelques heures avant de voir ses PO que de les avoir immédiatement et ne pas pouvoir les utiliser a cause d'un serveur qui bug a cause du jeu. Les admins sont entrains d'essayer de régler les problème de lag qui sont tout de même embêtant.
  25. Thorgrin

    [Résolu] Maj 1.2.3

    Pour la maj il semblerait qu'il y ait quelques petit soucis et la version précédente a été remise et notch travail pour résoudre les soucis. On en saura plus dans peu de temps je pense. Sinon pour les mob je suggère de faire en sorte que les Creeper ne fasse pas de dégâts en ville et de désactiver les mob le temps d’éclairer la ville comme il faut. Edit : corection de quelques faute ==< faut vraiment que je me rachète un clavier
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