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En raison de sa forte implication dans plusieurs projets, qu'il a déjà cité au dessus, mais aussi car c'est un bon ami - de longue date qui plus est - je ne peux que soutenir cette candidature. Ses idées et son aide ont étés précieuses à Azur et au Saint-Trident, et le grade de Voyageur ne pourra qu’améliorer ses capacités et par conséquent les projets auxquels il participe(ra). Bref, un gros plussoiement pour ce péon endurci.
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Un mois et demi plus tard. *sifflote* A l'occasion, poster la galerie ça serait pas mal. Si vous n'avez pas le temps pour l'organiser, donnez l'accès en lecture à ce dossier du ftp, au moins à une personne qui aura le temps d'organiser et d’héberger une galerie en ligne(un modo, ou un participant à l'irl qui saura reconnaitre un minimum de personnes(afin de légender les photos)).
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On attend toujours les photos ! A quand cette fameuse gallerie ?
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Pour ma part, j'attends avec impatience les photos, car en bon feignant que je suis je n'en ai prise aucune moi-même.
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Un un mot: sublime. J'ai vraiment passé un super week-end en votre compagnie, même si nalaf a failli me rendre sourd cette nuit. Ce fut une super expérience que de voir la tête de tout le monde, de parler en direct avec eux et de partager un bon repas avec vous. Un plaisir également de voir Bob s'égosiller sur les tournois, et de pouvoir parler(brièvement certes) avec Fanta. Merci aux admins, aux modos et à tout le monde pour avoir passé une telle journée.
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Les projets
Asuleath a répondu à un sujet de PHautographe dans Demandes d'adoubement et propositions de chantiers
Justement, trop juste, du coup on a pas la place de mettre d'autres trucs. -
Les projets
Asuleath a répondu à un sujet de PHautographe dans Demandes d'adoubement et propositions de chantiers
Apparemment on ferait pas le dragon en fait, ou du moins pas sur Stendel: trop grand, pas assez de place sous la cathé. -
Vous avez des questions ?
Asuleath a répondu à un sujet de dokMixer dans Infos officielles & questions
Pour ma part je me fais un masque. Avec les moyens du bord, certes, donc rien d'exceptionnel, mais on pourra pas dire que j'ai rien fait. -
Il n’empêche, cette nouveauté dégrade de nombreux projets projets souterrains, du coup si y'avait moyen de supprimer ce brouillard je pense que ça rendrait heureux un paquet de monde.
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Tout à fait, si la neige revient, ça fera un épisode original dans le rp de votre nation, voir de Stendel(vu que toute la map est concernée), et si elle ne revient pas, ça sera toujours mieux qu'une ville morte, nan ?
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Mmmh, j'ai pas trop envie de déplacer les 22kg de ma tour en fait, donc je me contenterai de mon vieux portable... J'ai peut-être moyen d'en emmener un second similaire, mais je pense pas que ça fasse tourner grand chose.
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Malheureusement, ça c'est un ajout de Notch. Probablement modifiable en trifouillant le code, mais surement pas une priorité.
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Comme je le disait dans mon post qui a été snipé sans raison, tu trouveras ici un petit logiciel permettant de voir où se trouvent les biomes dans les maps 1.9 en rentrant le seed de la map. EDIT: La première partie de la phrase n'est nullement une accusation envers toi hein, je ne fais que meubler en décrivant des faits. x)
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Tout à fait la même, au cube près. Mais pas aux cubes posés par les joueurs, si vous ne croyez pas, testez. Appuyez sur F3 sur minefield, copiez le seed et créez un map avec. En 1.7 ou plus vieux par contre, la génération ayant changé en 1.8 vous ne pourrez reconnaitre(ou plutot deviner à ce stade) certains lieux qu'avec la vieille génération.
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Euh, trololol ? Vous l'avez test le seed au moins ? Y'a RIEN dessus. C'est la map vierge de toute construction et aménagement humain. Et au cas ou vous soyez mal réveillés, il est dispo A TOUT LE MONDE en appuyant sur F3. Ça m'apprendra à vouloir aider.