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Galaoud

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Galaoud

  1. Bah à l'entrée de la mine je préfèrerai qu'on mette simplement le symbole de Gothrom.
  2. Tu es donc bien dans la rue du Dominion
  3. Il y a quand même une différence entre Lordavcro et lovedacro.
  4. Ha je croyais qu'il était à l'opposé de jb.
  5. T'es dans la rue des assimoirs.
  6. J'aime les +1000 Le quartier dans un grotte naturelle ça fera peut-être un peu bizarre d'y aller depuis la mine mais c'est vrai que ça serait très RP.
  7. Moi j'aime l'idée des poutres en stone stab et pour les traverses des grottes je verrais bien des ponts qui permettraient de passer les grottes et les lacs de lave et d'eau. Pour la galerie principale elle assurerait les déplacements vers la production industrielle depuis la mine et un arrêt à chaque gallerie.
  8. Et par contre-ordre du grand conseil ce n'est pas obligatoire, juste pour emmerder dacro
  9. Tiens, Golghote a une tête de citrouille! Le creeper bleu je crois que c'est Delobito. Edit: Maintenant que Golgothe a posté mon message est pourri
  10. Oui enfin le minage optimisé dont parlait Huahua ne correspondait pas à des galleries, et c'est de celui-là que je parlais.
  11. Justement, la gallerie c'est l'inverse du minage optimisé: le minage optimisé tu fais une énorme grotte artificielle(comme on a fait pour la ville), le minage plus RP c'est des galleries qui s'enfoncent dans la roche. Pour les passages avec des ponts comme dans les mines de la Moria le passage qui ira de Galianor à la forge de StearnZ sera agencé de cette manière et dans les Mines de la Moria si ils on fait le pont c'est parce qu'ils sont tombés sur une grotte, donc nous si on tombe sur une grotte on fera pareil
  12. Ok ok, merci pour la clarification des choses
  13. Ok, donc pour ça c'est bon, mais Ulther t'envoies à Galianor alors que la cité n'est pas encore créée? Parce que j'y ai participé à la guerre^^(oui, je sais je suis soûlant mais ce genre de truc débile me turlupine)
  14. En tous cas il faut absolument un point commun à tous les tunnels de la mine pour que mon système qui je pense sera très pratique bien que compliqué marche. Pour les règles de la mine en effet elles s'avèrent essentielles et kinder tu as déjà exposé un bon début
  15. C'est dommage que tu aies trahi ton RP de base mais bon, le RP est super donc ça se pardone Si tes mines de l'Est sont celles de mon RP elles ne sont pas du tout à un jour de marche de Nevah et elles sont à l'Est de mon ancienne cité naine qui est au Nord^^. En tous cas un gros plus un qui je pense sera collectif et dès ton acceptation paysan on fait l'entretien
  16. Personnellement je pense que ça va vachement surcharger et un peu gâcher l'immensité de la salle, et c'est vrai que ça ne fait pas très nain mais bon, chacun son point de vue. En cas de surpopulation j'aurais pensé à un quartier plus profond, tortueux, façonné à la manière d'une mine naturelle et ocuppé par des maison troglodites. Ça serait RP puisque la profondeur de la salle serait justifiée par de nouveaux arrivants qui doivent s'installer et donc creuser encore plus profond pour des raisons d'espace. Ce quartier ne serait pas non plus pauvre mais il aurait du caractère. Voilà mon idée en ce qui est d'une éventuelle surpopulation
  17. Je connais lordavcro (nom IG), il est actif et motivé, pour moi c'est plus 1
  18. Galaoud

    Réunion N°2

    Moi aussi je manquerai à 21 h, ça fait 2!
  19. Les nains sont pas du genre à construire des phares^^.
  20. Pour moi l'alliance n'est pas envisageable, on pourrait juste valoriser les échanges économiques avec eux.
  21. Pour le terrain de spleef dans la salle du pont c'est un terrain provisoire d'entraînement.
  22. Voilà, c'est bien mieux comme ça (Par contre l'image est trop petite...)
  23. Pour le pourcentage il sera nul en cas de travail pour la cité, les mineurs seront rémunérés par les marchands, pour les mineurs qui minent pour eux-mêmes je dirais 10%
  24. Déjà si on arrive à remplir toutes les chambres de la taverne ce sera bien alors pour un hôtel on verra hein^^.
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